Ana içeriğe geç
Phantom Blade Zero Guide: All Sha-Chi Amber Fragment Locations

Phantom Blade Zero: Tüm Sha-Chi Amber Parçası Konumları

Phantom Blade 0'da Sha-Chi Amber parçalarını bulun. Sandık rotaları, düşman ödülleri, anahtar gereksinimleri ve geç oyun geri dönüş noktaları.

Yazan:
Larc
Güncellendi
Okuma süresi
4 dk
Zorluk
Orta Seviye
Sha-Chi Amber Yükseltmeleri Nasıl Çalışır?

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Sha-Chi Amber parçaları, silah yetenekleri ve bloklama için Soul'a daha fazla enerji kazandırır, bu yüzden bu sapmalar savaşta karşılığını verir. Phantom Blade 0'da bazıları sıradan sandıklarda bulunurken, diğerleri düşman gruplarından, kilitli rotalardan veya NPC karşılaşmalarından gelir. Dört parça, maksimum Sha-Chi'yi 10% kadar artıran tam bir Amber oluşturur. Bu eşyaları bulmak, doğru Phantom Edge veya anahtarı getirmek ve daha sonra geri dönülmesi gereken yerleri takip etmek için aşağıdaki bölgesel rotaları kullanın.

Sha-Chi Amber Yükseltmeleri Nasıl Çalışır?

Dört Sha-Chi Amber Parçası toplamak, otomatik olarak bunları tam bir Sha-Chi Amber haline getirir ve maksimum Sha-Chi'nizi 10% kadar kalıcı olarak artırır. Bireysel parçalar, kendi başlarına göstergeyi genişletmek yerine bu yükseltmeye katkıda bulunur.

Soul'un sarı Sha-Chi göstergesi hem saldırı hem de savunma için kullanılır. Sha-Chi Saldırıları bunu tüketir ve Guard Stance ile bloklama aynı kaynağı kullanır. Daha büyük bir gösterge, Guard Break'in risk haline gelmesinden önce saldırmak ve baskıya dayanmak için size daha fazla alan sağlar.

image.png

Phantom Blade Zero Rehberi: Tüm Sha-Chi Amber Parçası Konumları

Savaşlar sırasında kaynağı yönetme konusunda yardım için, Sha-Chi, parry ve Ghoststep savaş rehberi'ni kullanın. Kapasiteyi artırmak yardımcı olur, ancak saldırılar ve bloklama hala aynı gösterge için rekabet eder.

Hangi Konumlar Tekrar Ziyaret Gerektiriyor?

Ana engeller belirli silahlar, anahtarlar ve görev ilerlemesidir. Bu eşyaları, erişilemeyen bir rotayı tekrar tekrar aramak yerine tekrar ziyaretler olarak ele alın.

BölgeAna arama dönüm noktalarıHatırlanması Gereken Erişim Gereksinimleri
Ağlayan Dere VadisiKırık Kukla Vadisi, Paslı Bıçak Köşkü, Karakol, Uzun Sütun ManzarasıKorkunç Balta ve Paslı Loong Anahtarı
Kızıl OrmanHaydut Tuzağı, Yamaç Evi, Hırsız Kampı, Ayna Ormanı, Sha-Chi KulesiTünel kolu, zindan anahtarları ve daha sonra karla kaplı orman
Lu KöyüKapalı Köprü, Hayatta Kalanlar Avlusu, güney nehir kenarı, göl kenarıNehir kenarı diyalog dizisi ve Mu Xiaokui'yi yenmek
PangzhenÇatılar, Bilgi Köşkü, kasaba binaları, Aslan Dansı Salonu, iskelelerBilgi Köşkü'ndeki çatı katı anahtarı
Yetki KampıGün Batımı Yolu, Güvercinlik, Moji'nin ikametgahı, Baishan'ın Düşüş YoluGün Batımı Yolu zemini için Vurma Sopası
Meigu Gölüİskele adaları, Hızlı El Zhang'ın sığınağı, Beyaz Yılan Evi, Sha-Chi Kulesi, AnlaşmazlıkTekne erişimi ve Anlaşmazlık için dört Akolit Maskesi
Hapis DağıYamaç nöbetçi kulesi, Tapınak Dış Kapısı, Acı Çeken Demir MaskeEksik Asansör Kolu ve Kahramanın Ağıtı aracılığıyla ilerleme

Ağlayan Dere Vadisi Sha-Chi Amberları Nerede?

Ağlayan Dere Vadisi, bir Sha-Chi Amber'ı tamamlamak için yeterli olan dört parça içerir. İki tanesi erişilebilir savaş karşılaşmalarından gelirken, Karakol ve Uzun Sütun Manzarası rotaları ek eşyalar gerektirir.

Kırık Kukla Vadisi ve Paslı Bıçak Köşkü'nü Temizle

  • Kırık Kukla Vadisi: Ana yolu güneye doğru takip ederek çanlardan elit düşman ve beraberindeki grubun bulunduğu açıklığa gidin. Onları yenin, ardından parça için sandığı açın.
  • Paslı Bıçak Köşkü: Bölgenin boss dövüşünden sonra, çanın kuzeydoğusundaki ana rota boyunca devam edin. Dağ yolundaki düşman grubunu yenerek parçayı alın.

    image.png
    Phantom Blade Zero Rehberi: Tüm Sha-Chi Amber Parçası Konumları

Korkunç Balta ve Paslı Loong Anahtarı ile Geri Dön

  • Karakol:Korkunç Balta Phantom Edge'i elde etmek için Peng Meng, Balta Ustası'nı yenin. Karakol çanının hemen kuzeyindeki engellenmiş rotaya geri dönün, engeli kaldırın ve yeni erişilebilir bölümdeki tüm düşmanları yenin. Grup temizlendiğinde parça ödüllendirilir.
  • Uzun Sütun Manzarası: Vadinin Derinliği rotası sırasında Paslı Loong Anahtarı'nı alın. Sandığı Uzun Sütun Manzarası'ndaki Vinç Çanı'nın yanındadır. Uzun Sütun Manzarası çanından başlayarak ahşap köprüyü geçin, sağdaki yolu izleyin ve boşluğu duvar koşusuyla geçin. Dağ yamacındaki metal kapıyı açın, ardından tünelin içindeki düşmanları yenin.

Kızıl Orman Sha-Chi Amberları Nerede?

En verimli Kızıl Orman taraması, erişim eşyası zincirini takip eder: tünel kolunu alın, Yamaç Evi'ni arayın ve Hırsız Kampı parçalarına ulaşmak için zindan anahtarını kullanın. Ayna Ormanı ve güney Sha-Chi Kulesi daha sonra ayrı kontrolleri hak ediyor.

Kolu ve zindan anahtarı rotasını takip et

  • Haydut Tuzağı ve tünel çıkışı:Hızlı El Zhang'ı serbest bıraktıktan sonra, üst mağaraya açılan yolu izleyin ve Kızıl Orman Tünel Kolu'nu toplayın. Açıklıktaki mekanizmada kullanın. Alt rota, bir Sha-Chi Amber Parçası ve bir Kuye Dew ilaç şişesi içeren bir sandığın bulunduğu daha önce erişilemeyen ahşap bir binaya ulaşır.
  • Yamaç Evi bodrumu: Yeraltı alanına girmek için kolu kullanın ve bir parça için sandığı arayın. Ayrıca buradaki bodrumda Hırsız Kampı Zindan Anahtarı'nı da toplayın, çünkü bu bir sonraki eşyalara giden yolu açar. Bir Blackstone Parçası ve Hafıza Çiçeği de bodrumda bulunuyor.
  • Hırsız Kampı, alt hapishane: Hırsız Kampı Zindan Anahtarı ile zindanı açın. Alt hapishane hücrelerinde, Mağara Hapishane Anahtarı'nı taşıyan düşmanın yakınındaki zeminde parçayı arayın.
  • Hırsız Kampı, kilitli üst hücre: Mağara Hapishane Anahtarı'nı alın, hapishanenin içindeki bir üst seviyeye çıkın ve hücreyi açın. İçindeki sandığı açarak başka bir parça alın.

Ayna Ormanı ve Güney Kulesi'ni Tekrar Ziyaret Et

  • Ayna Ormanı: Oyunun ilerleyen zamanlarında Kızıl Orman karla kaplandığında, Ayna Ormanı'na geri dönün ve parça sandığını arayın.
  • Güney Sha-Chi Kulesi: Kule girişinden ve çanından başlayarak, dış yola ulaşmak için sağa dönün. Top ateşleyen kuklaya kadar takip edin. Sandık o düşmanın arkasındadır.

Lu Köyü Sha-Chi Amberları Nerede?

Lu Köyü, sandık eşyalarını, ayrılıp geri dönmenizi gerektiren bir NPC karşılaşmasıyla karıştırır. Köprü kenarı ve avlu rotalarını kontrol edin, ardından Mu Xiaokui'den sonra nehir kenarı dizisini ve göl kenarı aramasını tamamlayın.

Köprü ve avlu rotalarını ara

  • Kapalı Köprü'nün Ötesi: Kırık Kapalı Köprü'yü geçin ve ağacı sağınızda görüş alanınızda tutarak uçurum kenarına doğru ilerleyin. Yakındaki bir Hafıza Çiçeği Yaprağı'nın yanındaki sandığı açın.
  • Hayatta Kalanlar Avlusu: Kuzeydoğu köy bölümüne ve avlu çanına ulaşmak için zip line'ı kullanın. Avlunun dışında, büyük eve girin, merdivenlerini tırmanın ve soldaki açık ahşap kulübede sandığı kontrol edin.

Nehir kenarı karşılaşmasını ve göl kenarı aramasını tamamla

  • Güney nehir kenarı: Karısını tutan adamla konuşun ve diyalogunu bitirin. Nehrin karşı tarafına gidin, sonra geri dönün. Adam ölmüş olacak ve arkasında parçayı bırakacaktır.
  • Göl kenarı açıklığı:Mu Xiaokui'yi yendikten sonra, göl kenarındaki alanı keşfedin. Büyük eğik ağacın altındaki sandığı açın.

Pangzhen Sha-Chi Amberları Nerede?

Pangzhen'de çatılar ve bina içlerinde dağılmış sekiz parça eşyası bulunur. Dikey rotalar önemlidir: birkaç ödül, sokak seviyesinde değil, alt bir çatı pervazında veya üst katta bulunur.

Çatıları ve merkezi kasaba binalarını kontrol et

  • Terk Edilmiş Şarap Mahzeni çatıları: Çatıdaki ahşap sandık yığınlarının arasında arayın. Parça bir sandığın içinde.
  • Bilgi Köşkü Kavşağı: Bilgi Köşkü içindeki çatı anahtarını alın ve Bilgelik Çocuğu'na ulaşın. Kavşak çanının sağındaki büyük kırmızı kapılı binayı arayın. Bilgelik Çocuğu'nun bir seviye altındaki çatı pervazına inin, ardından ikinci kat alanına girin ve sandığı açın.
  • Güney Kasaba Göleti: Han'a girin ve şarap kavanozları raflarının yanındaki duvarda arayın. Oradaki sandığı açın.
  • Arka Sokak Dinlenme Yeri: Binanın ikinci katına ulaşın ve merdivenin tam karşısındaki masadan parçayı alın.

Avlu, salonlar ve iskeleleri ara

  • Solan Şarkı Göleti: Yol boyunca kapalı bir avlusu olan binaya gidin. Sandık, girişe giden merdivenlerin yanındadır. Oradayken bir Hafıza Çiçeği Yaprağı için binanın içine bakın.
  • Yeşil Yılan Evi: Çanın kuzeybatısındaki büyük ziyafet salonu tarzı binayı arayın. Düşmanları temizleyin ve iç mekanı gören ikinci kat yürüyüş yoluna ulaşın. Parçayı üst platformdan alın ve yakındaki Thunderward aksesuarını alın.
  • Aslan Dansı Salonu: Binaya girin ve atalara ait tabletlerle kaplı sunak önündeki zemin kattaki sandığı açın.
  • Pangzhen İskeleleri: İskele çanının yanındaki restoran binasına girin ve üst kata çıkın. Parça sandığı, şarap kavanozu rafları ve balkon korkuluğunun yanındaki ikinci kattadır.

Pangzhen'den ayrılmadan önce, bu dönüm noktalarını Harita Tamamlama ile karşılaştırın, özellikle Bilgi Köşkü'nün alt pervazını ve Yeşil Yılan Evi'nin üst yürüyüş yolunu. Daha geniş sapma ve yükseltme planlaması için, Phantom Blade 0 başlangıç rehberi'ni kullanın.

Yetki Kampı Sha-Chi Amberları Nerede?

Yetki Kampı'nın Gün Batımı Yolu sandığı Vurma Sopası gerektirir, ancak diğer parça rotaları Güvercinlik'e tırmanmayı, bambu bahçesini aramayı ve Baishan'ın Düşüş Yolu yakınındaki bir düşmanı yenmeyi içerir.

Kuleyi, bahçeyi ve mağarayı ara

  • Güvercinlik: Kulenin en üst katına tırmanın. Parçayı güvercin yuvalama bölmelerinin yanındaki zeminden alın.
  • Moji'nin ikametgahı: Büyük köşkün güneydoğusuna, Kampın Arkasındaki Şelale alanındaki ikametgaha gidin. Bambu bahçesini arayın ve köşkün altındaki sandığı açın.
  • Baishan'ın Düşüş Yolu: Bölgenin kuzeydoğusundaki çanın yakınındaki mağaraya girin. İçindeki kadın düşmanı yenerek parçayı alın.

Gün Batımı Yolu zeminini kır

Wan Jun'u yenerek Vurma Sopası'nı elde edin, ardından Gün Batımı Yolu çanının doğusundaki ahşap eve geri dönün. Vurma Sopası'nı kullanarak tahta zemini kırın ve altındaki sandığı açın.

Meigu Gölü Sha-Chi Amberları Nerede?

Pangzhen'deki kuzeydoğu iskeleleri Meigu Gölü'ne doğru gider. Tekneleri kullanarak adalarını ve kulesini arayın, ardından gerekli maskeleri aldıktan sonra Anlaşmazlık'a ayrı bir gezi yapın.

İskeleleri, sığınağı ve Sha-Chi Kulesi'ni ara

  • Meigu Köyü Batı İskele adası: Adanın kuzey kıyısına gidin. Balık ağları ve tekneler arasındaki ahşap platformda sandığı açın.
  • Hızlı El Zhang'ın sığınağı: Sığınağın arkasındaki avluyu arayın ve sandığı açın.
  • Meigu Köyü Doğu İskelesi:Kara Su balık adamları'nı yenerek parçayı alın.
  • Beyaz Yılan Evi adası: İskele çanından başlayarak, girişin sağındaki küçük binanın arkasını kontrol edin. Sandık, dikey köprüyü bir bakış açısı olarak kullanarak görünür.
  • Sha-Chi Kulesi: Kule altındaki sürat teknesini alın ve yukarı doğru keşfedin. Kulelerin üst kısımlarında beliren üç Bronz Adam keşişi'ni yenerek parçayı kazanın.

Gemi enkazı eşyaları için Anlaşmazlık'a gir

  • Balıkçı köyü gemi enkazı: Balıkçı köyüne devam edin, enkazın üzerine tırmanın ve platformlar arasında atlayın. Parça, bir Hafıza Çiçeği ve bir Ruh Temper eşyasının yanındadır.
  • Yüzen gemi mezarlığı: Rota yüzen çıkıntılar kullanarak bir uçurumu geçtiği yere kadar devam edin. Büyük gemi enkazına ulaşın ve oradaki düşmanları yenerek parçayı alın.

Hapis Dağı Sha-Chi Amberları Nerede?

Hapis Dağı eşyaları arasında bir nöbetçi kulesi sandığı, kırık asansöre bağlı bir çift ve Acı Çeken Demir Maske'yi içeren bir görev ödülü bulunur. Asansör dizisini birlikte tamamlayın, böylece o rotada her iki ödülü de toplarsınız.

Nöbetçi kulesini ara ve asansörü onarla

  • Yamaç nöbetçi kulesi: Devasa boss ile ara sahneden sonra, tünellerden geçerek düşmanların ve bir nöbetçi kulenin bulunduğu yamaç bölümüne ulaşın. En üste tırmanın ve sandığı açın.
  • Kui Yanyan, Çılgın:Tapınak Dış Kapısı çanından başlayarak, merdivenlerden inin ve bu mini boss'u yenin. Bir Sha-Chi Amber Parçası ve Eksik Asansör Kolu düşürür.
  • Onarılan asansör çıkışı: Asansörü onarmak için Eksik Asansör Kolu'nu kullanın, ardından binin. Parça ödülü için mor parlayan eşyanın yanındaki çıkış alanını arayın. Yakındaki kapı, Tapınak Dış Kapısı'na geri bağlanır.

Acı Çeken Demir Maske'nin defter karşılaşmasını tamamla

Acı Çeken Demir Maske karşılaşması, diyaloğu ilerlemeden önce başka yerlerde ilerleme gerektirir:

  1. Moji'nin Emaneti'ni alın ve Kahramanın Ağıtı'nı tamamlayın.
  2. Hapis Dağı'ndaki Acı Çeken Demir Maske'ye geri dönün. Sizden aşağıdaki mağaralardan defterini kurtarmanızı ister.
  3. Defteri henüz almadıysanız alın, sonra tekrar onunla konuşun.
  4. Defterin günahlarını affetmeyeceğini belirten yanıtı seçin.
  5. Daha sonra düşman haline gelen Acı Çeken Demir Maske'yi yenerek parçayı alın.

Son Eksik Sha-Chi Parçalarınızı Nasıl Bulursunuz?

Hala ilgiye ihtiyacı olan bölgeyi belirlemek için Harita Tamamlama'yı kullanın, ardından tam bir taramayı tekrarlamadan önce erişim gereksinimlerini gözden geçirin. Karakol engeli, Gün Batımı Yolu zemini ve Anlaşmazlık girişi belirli bir eşya gerektirirken, Lu Köyü'nün nehir kenarı eşyası diyalogdan sonra geri dönmeyi gerektirir.

  • Silahla engellenmiş bir eşyayı mı kaçırdınız? Karakol'daki Korkunç Balta rotasını ve Gün Batımı Yolu'ndaki Vurma Sopası zeminini kontrol edin.
  • Daha sonraki bir bölgeden eşyayı mı kaçırdınız? Karla kaplı Ayna Ormanı'nı ve Anlaşmazlık gemi enkazı rotalarını tekrar ziyaret edin.
  • Bir karşılaşma ödülünü mü kaçırdınız? Lu Köyü'ndeki güney nehir kenarı dizisini veya Acı Çeken Demir Maske'nin defter karşılaşmasını tamamlayın.

Sha-Chi Amber enerji havuzunuzu genişletirken, Hafıza Çiçekleri ve Blackstone Parçaları Soul'un sağlığını ve saldırısını iyileştirir. Yükseltme avınızın geri kalanını planlamak için Phantom Blade 0 rehber koleksiyonu'nu kullanın.

Reklam