《Phantom Blade Zero》提供四種難度模式,總監預估通關時長為 25 至 30 小時,且白金獎盃攻略並不要求玩家挑戰最高難度。無論您是想體驗功夫電影般的爽快感,還是追求《Sekiro》那種高壓的硬核挑戰,這款遊戲都能滿足您的需求。以下是簡短的回答以及詳細的遊戲攻略內容。
《Phantom Blade Zero》的四種難度模式是什麼?
S-GAME 構建了一套完善的難度階梯,而非傳統的簡單-普通-困難選項。每一級難度都會改變敵人的行為模式,而不僅僅是數值上的傷害調整。
| 模式 | 適合對象 | 主要差異 |
|---|---|---|
| Wayfarer (旅人) | 劇情黨、動作遊戲新手 | AI 攻擊性較低,更容易破防,處決動畫更多 |
| Pathbreaker (破路者) | 大多數初次遊玩的玩家 | 遊戲設計的核心標準平衡挑戰 |
| Hellwalker (地獄行者) | 魂系老手、曾通關《Sekiro》或《Nioh》的玩家 | 頂級自適應 AI,新增頭目技能與攻擊模組 |
| 66 Days (66 日) | 追求全通關的挑戰型玩家 | 擁有 Hellwalker 的 AI,且單次通關總死亡次數上限為 66 次 |
PlayStation 部落格直接提及了 Wayfarer、Hellwalker 和 66 Days。Pathbreaker 則是在 8 月 17 日的 State of Play 發表會中展示,位於 Wayfarer 與 Hellwalker 之間。
Wayfarer 難度有多難?會影響頭目戰的體驗嗎?
不會。總監 Soulframe Liang 表示,Wayfarer 與 Hellwalker 之間的差距主要在於行為模式,而非數值。生命值與傷害雖有微調,但顯著改變的是敵人的攻擊性和反應。在 Wayfarer 模式下,敵人會更明顯地展現架勢,玩家更容易進行破防,且遊戲會增加被包圍時的多人處決動畫。您不會錯過任何劇情內容,刀劍交鋒的視覺效果依然精彩。
適合: 為了武俠視覺饗宴而非受苦體驗而購買《Phantom Blade Zero》的玩家。
應該從 Pathbreaker 難度開始嗎?
對於大多數玩家來說,是的。Pathbreaker 保留了遊戲的核心循環:格擋、彈反、閃避以及管理 Sha-Chi (殺氣)(用於格擋與重擊的戰鬥資源),同時沒有 Hellwalker 那種激進的 AI。如果您曾通關過幾款動作 RPG,但並非刻意追求高難度,這就是最合適的預設難度。之後您隨時可以調高難度。
Hellwalker 難度到底改變了什麼?
這正是《Phantom Blade Zero》區別於「困難模式僅增加數值」之處。Liang 將其目標描述為讓敵人表現得像 PvP 對戰中的真人對手。Hellwalker 的敵人會透過假動作誘敵,在連招中途停頓以觀察您的反應,隨後進行反擊。其 AI 運作基於行為樹,旨在提供反應靈敏的體驗,而非單純的讀取玩家輸入。
他舉的具體例子是 Flower Bride (花嫁) 頭目。在 Hellwalker 難度下,她攻擊更主動,且原本的單發白花攻擊會變成從不同方向襲來的多重白花。Liang 表示,即使對 S-GAME 的部分設計師來說,這場戰鬥也非常困難。
選擇 Hellwalker 如果: 您曾通關《Sekiro》、《Nioh》或《Lies of P》,享受透過反覆挑戰來學習頭目招式,或者計畫在首次通關後挑戰 66 Days 模式。

Hellwalker 難度下的 Flower Bride
66 Days 模式是如何運作的?
66 Days 模式將難度與 Soul 的故事直接掛鉤。主角在被誣陷殺害師父後,僅剩下 66 天的壽命。在此模式下,每一次死亡都會消耗一天。
- 難度: 與 Hellwalker 相同。Liang 確認兩種模式使用相同的頂級敵人 AI,兩者之間沒有難度差距。
- 額外規則: 整個通關過程中總共只有 66 次死亡機會。第 67 次死亡時,遊戲結束。
- 解鎖方式: 據報導在以 Pathbreaker 或 Hellwalker 難度通關後解鎖。在正式版確認前,請將此視為傳聞。
- 無傷通關: 目前 S-GAME 團隊中還沒有人能在 66 Days 模式下不死亡通關,儘管 Liang 相信玩家最終能做到。
- 媒體背景: Liang 在媒體圓桌會議上提到,一些記者在第一章和第二章就已經消耗了約 20 次死亡機會。
由於敵人的 AI 不會比 Hellwalker 更聰明,這裡真正的考驗在於整個流程中對所有頭目戰的穩定性,而非單純的難度。大多數玩家容易犯的錯誤是將其視為困難模式,但它實際上是對 25 小時以上流程中保持穩定發揮的耐力測試。
在《Phantom Blade Zero》中死亡會發生什麼?
死亡懲罰比傳統魂系遊戲溫和得多。預覽版確認死亡後不會失去任何東西,且敵人不會重生。遊戲中沒有需要掉落並回收的貨幣,這消除了該類型遊戲中最令人沮喪的點。在標準模式下,這使得嘗試新戰術幾乎沒有成本。
《Phantom Blade Zero》的通關時長是多少?
Liang 的預估是:對於不卡在頭目戰的經驗豐富玩家,通關時長為 25 至 30 小時。他強調主要變數在於頭目戰花費的時間,且 S-GAME 刪減了刷怪、填充內容的支線任務以及空洞的跑圖過程,以確保遊戲節奏緊湊。
- 完整通關(經驗豐富玩家): 25 至 30 小時
- 節奏較慢或 Hellwalker 難度: 視頭目挑戰次數而定,時長會增加
- 可用武器: 根據 PlayStation 部落格,有超過 30 種主武器和 25 種 Phantom Edges(副武器)
- 支線任務: 完成部分任務會開啟新的故事路徑
- 二周目 (New Game Plus): 已確認,沒有鎖定在二周目的新劇情內容
如果卡關,Liang 的建議是不要死磕反應速度。《Phantom Blade Zero》是一款 RPG:更換武器、調整配件,或重鑄升級後的武器以回收素材並重新投資。適合特定頭目的武器可以顯著改變戰鬥體驗。
二周目旨在讓玩家將強大的後期武器帶入早期戰鬥。這些武器在初次通關結束前鮮有表現機會,因此重玩可以讓它們發揮作用。沒有獨家新內容鎖定在二周目中。
欲了解發售前所需的一切資訊,包括各地區解鎖時間以及 135 GB 的 PS5 檔案大小,請查看 《Phantom Blade Zero》發售時間、預載日期與檔案大小攻略。

重鑄武器以回收素材
《Phantom Blade Zero》白金獎盃:您真正需要做什麼?
PS5 獎盃列表已在發售前公開,總計 36 個獎盃,包含白金獎盃。以動作遊戲標準來看,列表相當直觀。
獎盃要求如下:
- 完成主線劇情(任何難度均可)
- 將一把武器完全升級並進行 Tempering (淬火)
- 收集 10 個 Memory Flowers (記憶之花)
- 找到 30 個配件
- 擊敗頭目並完成任務(大多數獎盃與此相關)
Liang 在媒體圓桌會議上確認,只要花時間探索、戰鬥並學習機制,大多數玩家可以在任何難度下透過一輪遊戲獲得白金獎盃。這意味著 Wayfarer 也是一條可行的白金路線。
是否有會錯過的獎盃?
這是需要注意的部分。有些獎盃與陣營任務線及遊戲的 66 天敘事結構相關。如果在完成特定故事節點前未完成任務,後期的陣營決策可能會鎖定某些任務線成就。
實用建議:不要只顧著衝主線而忽略支線內容。留意遊戲內的日曆,並在重大故事決策點前手動備份存檔,如果您想在不進行完整二周目的情況下查看所有陣營結局的話。
難度會影響獎盃嗎?
不會。所有獎盃和 Steam 成就都可以在任何難度設定下獲得,包括啟用輔助戰鬥修正的情況下。沒有任何獎盃鎖定在 Hellwalker 或 66 Days 通關中。
關於無論難度如何都需要掌握的戰鬥機制詳細解析,請參考 《Phantom Blade Zero》戰鬥攻略:涵蓋殺氣、彈反與鬼步,其中詳細介紹了核心系統。
您應該選擇哪種難度?
- 想要體驗劇情與功夫視覺饗宴: Wayfarer。
- 玩過幾款動作 RPG,想要一場公平的戰鬥: Pathbreaker。
- 熱愛《Sekiro》風格的決鬥與頭目招式學習: Hellwalker。
- 已經通關遊戲,想要真正的考驗: 66 Days。
對於大多數玩家,最穩妥的計畫是先選 Pathbreaker,然後在二周目獲得後期武器後再挑戰 Hellwalker 或 66 Days。標準模式下死亡毫無懲罰,且據悉難度可以在遊戲中途調整,因此從比預期高一級的難度開始幾乎沒有風險。
欲了解 10 月 29 日發售前所需的一切資訊,包括版本、獎勵與 PC 配置,《Phantom Blade Zero》預購與版本指南有完整解析。隨著發售臨近,您也可以在 《Phantom Blade Zero》攻略合集中找到更多內容。
常見問題
《Phantom Blade Zero》有多少種難度模式? 四種:Wayfarer、Pathbreaker、Hellwalker 和 66 Days。Wayfarer 最易上手,Hellwalker 加入了自適應 AI 與新的頭目技能,而 66 Days 則是在 Hellwalker 難度基礎上增加了整個流程 66 次死亡的限制。
66 Days 比 Hellwalker 更難嗎? 敵人本身並不更難。Liang 確認兩種模式使用相同的頂級 AI。區別在於 66 Days 整個流程只有 66 次死亡機會,要求玩家保持穩定的發揮,而非單純的技術操作。
《Phantom Blade Zero》通關需要多久? 根據總監 Soulframe Liang 的說法,對於不卡在頭目戰的經驗豐富玩家,大約需要 25 至 30 小時。節奏較慢的遊玩過程和 Hellwalker 難度會視頭目挑戰次數而延長。
可以在最簡單的難度下獲得白金獎盃嗎? 是的。Liang 確認大多數玩家可以在任何難度下透過一輪遊戲獲得白金獎盃。獎盃列表不包含任何與 Hellwalker 或 66 Days 相關的要求。
《Phantom Blade Zero》有多少個獎盃? 在 PS5 上共有 36 個獎盃,包含白金獎盃。大多數與完成任務和擊敗頭目有關,並有三個特定的收集要求:一把完全升級並淬火的武器、10 個記憶之花以及 30 個配件。
《Phantom Blade Zero》有二周目嗎? 是的。二周目已確認,允許您將強大的後期武器帶入早期戰鬥。沒有獨家劇情內容鎖定在其中。





