ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Phantom Blade Zero Difficulty Modes, How Long to Beat, and Platinum Guide

เจาะลึก Phantom Blade Zero: ระดับความยาก ระยะเวลาเล่น และแนวทางเก็บ Platinum

สรุปข้อมูลระดับความยากทั้ง 4 แบบ ระยะเวลาที่ใช้เล่น Phantom Blade Zero ให้จบ และคำแนะนำครบถ้วนสำหรับการพิชิตถ้วย Platinum

เขียนโดย
Abdalla
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
3 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
ระดับความยากทั้ง 4 โหมดใน Phantom Blade Zero มีอะไรบ้าง?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

เจาะลึก Phantom Blade Zero: ระดับความยาก ระยะเวลาเล่น และแนวทางเก็บ Platinum มาพร้อมกับระดับความยาก 4 ระดับ ระยะเวลาเล่นที่ผู้กำกับคาดการณ์ไว้ที่ 25 ถึง 30 ชั่วโมง และรายการถ้วย Platinum ที่ไม่บังคับให้คุณต้องทรมานกับการเล่นในโหมดที่ยากที่สุด ไม่ว่าคุณจะต้องการเสพงานภาพสไตล์หนังกำลังภายใน (Kung Fu Cinema) หรือการท้าทายฝีมือแบบ Sekiro เกมนี้มีเส้นทางที่เหมาะกับคุณ นี่คือคำตอบแบบสรุปและรายละเอียดทั้งหมดที่คุณควรรู้

ระดับความยากทั้ง 4 โหมดใน Phantom Blade Zero มีอะไรบ้าง?

S-GAME ได้สร้างระบบความยากแบบเป็นลำดับขั้น (Ladder) แทนที่จะเป็นตัวเลือกแบบ ง่าย-ปกติ-ยาก ทั่วไป โดยแต่ละระดับจะเปลี่ยน พฤติกรรม ของศัตรู ไม่ใช่แค่ปรับค่าพลังโจมตีเท่านั้น

โหมดเหมาะสำหรับสิ่งที่เปลี่ยนไป
Wayfarerผู้เล่นที่เน้นเสพเนื้อเรื่อง, มือใหม่หัดเล่นเกมแอ็กชันAI ไม่ดุดัน, ทำลายเกราะ (Stance break) ได้ง่ายขึ้น, มีอนิเมชันท่าปิดฉาก (Execution) มากขึ้น
Pathbreakerผู้เล่นส่วนใหญ่ที่เพิ่งเริ่มเล่นครั้งแรกความท้าทายที่สมดุลตามมาตรฐานที่เกมถูกออกแบบมา
Hellwalkerเซียนเกมแนว Soulslike, ผู้ที่ผ่าน Sekiro หรือ Nioh มาแล้วAI ระดับสูงที่ปรับตัวตามผู้เล่น, บอสมีสกิลและรูปแบบการโจมตีใหม่ๆ
66 Daysสายท้าทายที่ต้องการเคลียร์เกมแบบเต็มรูปแบบAI ระดับ Hellwalker พร้อมเงื่อนไขจำกัดการตายรวมไม่เกิน 66 ครั้งตลอดทั้งเกม

บล็อกของ PlayStation ระบุชื่อโหมด Wayfarer, Hellwalker และ 66 Days ไว้อย่างชัดเจน ส่วน Pathbreaker นั้นถูกนำเสนอในงาน State of Play เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม ซึ่งจะอยู่กึ่งกลางระหว่าง Wayfarer และ Hellwalker

โหมด Wayfarer ยากแค่ไหน และทำให้การสู้บอสหมดสนุกหรือไม่?

ไม่เลย Soulframe Liang ผู้กำกับเกมกล่าวว่าความแตกต่างระหว่าง Wayfarer และ Hellwalker ส่วนใหญ่เป็นเรื่องของพฤติกรรม ไม่ใช่ตัวเลข พลังชีวิตและพลังโจมตีอาจเปลี่ยนไปบ้าง แต่สิ่งที่เปลี่ยนอย่างเห็นได้ชัดคือความดุดันและการตอบโต้ ในโหมด Wayfarer ศัตรูจะเผยช่องโหว่ให้เห็นโดยไม่ต้องกดดันหนักเกินไป การทำลายเกราะทำได้ง่ายขึ้น และเกมจะเน้นโชว์อนิเมชันท่าปิดฉากแบบสังหารหมู่เมื่อคุณถูกล้อม คุณจะไม่พลาดเนื้อหาสำคัญใดๆ และฉากการปะทะด้วยดาบก็ยังคงสวยงามเหมือนเดิม

เหมาะสำหรับ: ผู้เล่นที่ซื้อ Phantom Blade Zero มาเพื่อเสพงานภาพสไตล์วูซู (Wuxia) มากกว่าการมานั่งหัวร้อน

ควรเริ่มเล่นที่โหมด Pathbreaker เลยไหม?

สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ คำตอบคือใช่ Pathbreaker ยังคงระบบหลักของเกมไว้ครบถ้วน ทั้งการป้องกัน (Blocking), การปัดป้อง (Parrying), การหลบหลีก (Dodging) และการจัดการ Sha-Chi (ทรัพยากรที่ใช้ในการป้องกันและท่าโจมตีหนัก) โดยไม่มีความดุดันของ AI ในระดับ Hellwalker หากคุณเคยผ่านเกมแนว Action RPG มาบ้างและไม่ได้ต้องการความยากระดับมหาโหด นี่คือโหมดเริ่มต้นที่เหมาะสมที่สุด และคุณสามารถปรับระดับความยากขึ้นในภายหลังได้

โหมด Hellwalker เปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง?

นี่คือจุดที่ Phantom Blade Zero แตกต่างจากเกมอื่นที่ "โหมดยากเท่ากับตัวเลขพลังที่เพิ่มขึ้น" Liang อธิบายเป้าหมายว่าต้องการให้ศัตรูมีพฤติกรรมเหมือนผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ในการต่อสู้แบบ PvP ศัตรูในโหมด Hellwalker จะมีการหลอกล่อ (Feint) เพื่อล่อให้คุณติดกับ หยุดคอมโบกลางคันเพื่อดูว่าคุณจะทำอย่างไร แล้วค่อยสวนกลับ AI ทำงานบนระบบพฤติกรรมที่ปรับจูนมาให้ตอบสนองต่อผู้เล่น ไม่ใช่แค่การอ่านคำสั่งจากปุ่มกด

ตัวอย่างที่ชัดเจนคือบอส Flower Bride ในโหมด Hellwalker เธอจะโจมตีอย่างดุดันขึ้น และท่าโจมตีด้วยดอกไม้สีขาวเดี่ยวๆ จะกลายเป็นดอกไม้สีขาวสามดอกที่พุ่งมาจากคนละทิศทาง Liang กล่าวว่าการต่อสู้นี้แม้แต่ทีมงาน S-GAME เองบางคนยังรู้สึกว่ายาก

เลือก Hellwalker หาก: คุณผ่าน Sekiro, Nioh หรือ Lies of P มาแล้ว, สนุกกับการเรียนรู้จังหวะบอสผ่านการลองผิดลองถูก หรือวางแผนจะเล่นโหมด 66 Days หลังจากเคลียร์เกมรอบแรก

บอส Flower Bride ใน Phantom Blade Zero กำลังปล่อยกระสุนดอกไม้สีขาวสามดอกในโหมด Hellwalker

บอส Flower Bride ในระดับความยาก Hellwalker

โหมด 66 Days ทำงานอย่างไร?

โหมด 66 Days ผูกความยากเข้ากับเนื้อเรื่องของ Soul โดยตรง ตัวเอกมีเวลาเหลือเพียง 66 วันก่อนจะตายหลังจากถูกใส่ร้ายว่าฆ่าอาจารย์ของเขา ในโหมดนี้ ทุกครั้งที่คุณตายจะเสียเวลาไปหนึ่งวัน

  • ความยาก: เหมือนกับโหมด Hellwalker ทุกประการ Liang ยืนยันว่าทั้งสองโหมดใช้ AI ระดับสูงสุดตัวเดียวกัน
  • กฎพิเศษ: คุณมีโอกาสตายรวมทั้งหมด 66 ครั้งตลอดทั้งเกม หากตายครั้งที่ 67 เกมจะจบลงทันที
  • การปลดล็อก: มีรายงานว่าจะเปิดให้เล่นหลังจากเคลียร์เกมในโหมด Pathbreaker หรือ Hellwalker แล้ว (โปรดรอการยืนยันอีกครั้งเมื่อเกมวางจำหน่ายจริง)
  • การเคลียร์แบบไม่ตายเลย: ยังไม่มีใครในทีม S-GAME เคลียร์โหมด 66 Days โดยไม่ตายได้เลย แต่ Liang เชื่อว่าผู้เล่นจะทำได้ในที่สุด
  • ข้อมูลจากสื่อ: Liang ระบุในงานแถลงข่าวว่านักข่าวบางคนตายไปแล้วถึง 20 ครั้งจากทั้งหมด 66 ครั้ง เพียงแค่ในบทที่หนึ่งและสองเท่านั้น

เนื่องจากศัตรูไม่ได้ฉลาดไปกว่าโหมด Hellwalker บททดสอบที่แท้จริงของโหมดนี้คือความสม่ำเสมอในการเล่นตลอดทั้งเกม ไม่ใช่แค่ความยากของศัตรู ความผิดพลาดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะทำคือการมองว่ามันเป็นโหมด "ยาก" ทั้งที่จริงๆ แล้วมันคือบททดสอบความอึดในการเล่นให้ผิดพลาดน้อยที่สุดตลอดระยะเวลา 25 ชั่วโมงขึ้นไป

เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณตายใน Phantom Blade Zero?

ความตายในเกมนี้ถือว่าใจดีกว่าเกมแนว Soulslike ทั่วไป ข้อมูลจากตัวอย่างเกมยืนยันว่าคุณจะไม่เสียอะไรเลยเมื่อตาย และศัตรูจะไม่เกิดใหม่ ไม่มีค่าเงินที่ต้องดรอปทิ้งไว้แล้วต้องกลับไปเก็บ ซึ่งช่วยลดความหงุดหงิดที่เป็นจุดเด่นของเกมแนวนี้ลงได้มาก ในโหมดปกติ สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถทดลองกลยุทธ์ต่างๆ ได้อย่างอิสระ

Phantom Blade Zero ใช้เวลาเล่นนานแค่ไหน?

Liang คาดการณ์ไว้ที่ 25 ถึง 30 ชั่วโมงสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์และไม่ติดบอส เขาย้ำว่าตัวแปรหลักคือเวลาที่ใช้ในการสู้กับบอส และ S-GAME ได้ตัดระบบฟาร์ม เควสรองที่ไม่จำเป็น และการเดินทางที่ว่างเปล่าออกไปเพื่อให้เนื้อหาเกมมีความเข้มข้น

  • เคลียร์เกมรอบแรก (ผู้เล่นมีประสบการณ์): 25 ถึง 30 ชั่วโมง
  • เล่นช้าหรือเล่นโหมด Hellwalker: อาจใช้เวลานานกว่านั้นขึ้นอยู่กับการสู้บอส
  • อาวุธที่มีให้ใช้: อาวุธหลักมากกว่า 30 ชนิด และ Phantom Edges (อาวุธรอง) 25 ชนิด ตามข้อมูลจากบล็อกของ PlayStation
  • เควสรอง: การทำเควสบางอย่างจะเปิดเส้นทางเนื้อเรื่องใหม่
  • New Game Plus: ยืนยันว่ามี แต่ไม่มีเนื้อเรื่องใหม่ที่ถูกล็อกไว้

คำแนะนำของ Liang หากคุณติดบอสคืออย่ามัวแต่ฟาร์มเพื่อฝึกปฏิกิริยาตอบสนอง Phantom Blade Zero เป็นเกม RPG: ให้ลองเปลี่ยนอาวุธ เปลี่ยนเครื่องประดับ หรือตีบวกอาวุธใหม่เพื่อดึงวัตถุดิบกลับมาแล้วนำไปลงทุนกับอย่างอื่น อาวุธที่เหมาะกับบอสแต่ละตัวสามารถเปลี่ยนผลลัพธ์ของการต่อสู้ได้อย่างมาก

โหมด NG+ ถูกออกแบบมาเพื่อให้คุณนำอาวุธทรงพลังในช่วงท้ายเกมมาใช้ในการต่อสู้ช่วงต้นเกม ซึ่งอาวุธเหล่านั้นมักไม่มีเวลาได้โชว์ศักยภาพก่อนจบเกมรอบแรก การเล่นรอบใหม่จึงช่วยให้คุณได้ใช้อาวุธเหล่านั้นมากขึ้น โดยไม่มีเนื้อหาพิเศษที่ถูกล็อกไว้ใน NG+

สำหรับทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนเกมวางจำหน่าย รวมถึงเวลาปลดล็อกในแต่ละภูมิภาค และขนาดไฟล์ 135 GB ของ PS5 สามารถตรวจสอบได้ที่ คู่มือเวลาวางจำหน่าย วันเปิดให้โหลดล่วงหน้า และขนาดไฟล์ของ Phantom Blade Zero

หน้าจอการตีบวกอาวุธและการกู้วัตถุดิบใน Phantom Blade Zero

ตีบวกอาวุธเพื่อกู้วัตถุดิบกลับคืนมา

ถ้วย Platinum ของ Phantom Blade Zero: ต้องทำอะไรบ้าง?

รายการถ้วยรางวัลของ PS5 ได้เปิดเผยออกมาแล้วก่อนเกมวางจำหน่าย โดยมีทั้งหมด 36 ถ้วย รวมถึงถ้วย Platinum ซึ่งถือว่าไม่ซับซ้อนตามมาตรฐานเกมแอ็กชัน

สิ่งที่ต้องทำเพื่อเก็บถ้วยรางวัล:

  • เคลียร์เนื้อเรื่องหลัก (ในระดับความยากใดก็ได้)
  • อัปเกรดอาวุธจนเต็มและทำการ Tempering (ตีบวก) อาวุธหนึ่งชิ้น
  • เก็บ 10 Memory Flowers
  • หา 30 เครื่องประดับ
  • เอาชนะบอสและทำเควสให้ครบ (ถ้วยส่วนใหญ่ผูกอยู่กับสิ่งเหล่านี้)

Liang ยืนยันในงานแถลงข่าวว่าผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถเก็บ Platinum ได้ในการเล่นรอบเดียวในระดับความยากใดก็ได้ ตราบใดที่คุณใช้เวลาสำรวจ ต่อสู้ และเรียนรู้ระบบเกม นั่นหมายความว่าโหมด Wayfarer ก็สามารถเก็บ Platinum ได้เช่นกัน

มีถ้วยรางวัลที่พลาดได้ไหม?

นี่คือส่วนที่ต้องระวัง ถ้วยรางวัลบางถ้วยผูกอยู่กับเควสของฝ่ายต่างๆ และโครงสร้างเนื้อเรื่อง 66 วันของเกม การตัดสินใจเลือกฝ่ายในช่วงท้ายเกมอาจทำให้คุณพลาดเควสบางอย่างไปหากคุณดำเนินเนื้อเรื่องไปไกลเกินกว่าจะย้อนกลับมาทำได้

คำแนะนำคือ: อย่ารีบวิ่งผ่านเนื้อเรื่องหลักจนลืมทำเควสรอง ให้คอยสังเกตปฏิทินในเกม และสำรองเซฟ (Backup save) ด้วยตนเองก่อนถึงจุดตัดสินใจสำคัญของเนื้อเรื่อง หากคุณต้องการเห็นฉากจบของทุกฝ่ายโดยไม่ต้องเล่นรอบที่สอง

ระดับความยากมีผลต่อถ้วยรางวัลไหม?

ไม่มี ถ้วยรางวัลและ Steam achievements ทั้งหมดสามารถเก็บได้ในทุกระดับความยาก รวมถึงการเปิดใช้ตัวช่วยในการต่อสู้ ไม่มีถ้วยรางวัลใดที่ถูกล็อกไว้เฉพาะโหมด Hellwalker หรือ 66 Days

สำหรับรายละเอียดระบบการต่อสู้ที่คุณจำเป็นต้องรู้ไม่ว่าจะเล่นระดับความยากใด สามารถดูได้ที่ คู่มือการต่อสู้ของ Phantom Blade Zero ที่ครอบคลุมทั้ง Sha-Chi, การปัดป้อง และ Ghoststep

ควรเลือกความยากระดับไหน?

  • ต้องการเสพเนื้อเรื่องและงานภาพสไตล์กังฟู: Wayfarer
  • เคยเล่น Action RPG มาบ้างและต้องการความท้าทายที่ยุติธรรม: Pathbreaker
  • ชอบการดวลสไตล์ Sekiro และการเรียนรู้จังหวะบอส: Hellwalker
  • เคลียร์เกมแล้วและต้องการบททดสอบที่แท้จริง: 66 Days

แผนที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่คือเริ่มที่ Pathbreaker ก่อน แล้วค่อยไปต่อที่ Hellwalker หรือ 66 Days ใน New Game Plus เมื่อคุณมีอาวุธช่วงท้ายเกมแล้ว การตายในโหมดปกติไม่มีบทลงโทษ และสามารถปรับระดับความยากได้ตลอดเวลา ดังนั้นการเริ่มในระดับที่สูงกว่าที่คิดไว้เล็กน้อยจึงแทบไม่มีความเสี่ยงเลย

สำหรับข้อมูลอื่นๆ ที่คุณต้องรู้ก่อนเกมวางจำหน่ายในวันที่ 29 ตุลาคม รวมถึงรุ่นของเกม โบนัส และสเปก PC สามารถดูได้ที่ คู่มือการสั่งซื้อล่วงหน้าและรุ่นต่างๆ ของ Phantom Blade Zero นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นหา คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ของ Phantom Blade Zero ได้เมื่อมีเนื้อหาเพิ่มเติมออกมาในช่วงใกล้เปิดตัว

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Phantom Blade Zero มีระดับความยากกี่โหมด? สี่โหมด: Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker และ 66 Days โดย Wayfarer เข้าถึงง่ายที่สุด, Hellwalker เพิ่ม AI ที่ปรับตัวตามผู้เล่นและสกิลบอสใหม่ๆ, และ 66 Days ใช้ความยากระดับ Hellwalker พร้อมเงื่อนไขจำกัดการตายรวมไม่เกิน 66 ครั้งตลอดทั้งเกม

โหมด 66 Days ยากกว่า Hellwalker ไหม? ศัตรูไม่ได้ยากขึ้น Liang ยืนยันว่าทั้งสองโหมดใช้ AI ระดับสูงสุดตัวเดียวกัน ความแตกต่างคือโหมด 66 Days ให้คุณตายได้รวมเพียง 66 ครั้งตลอดทั้งเกม ซึ่งต้องการความสม่ำเสมอในการเล่นที่ผิดพลาดน้อยที่สุดมากกว่าแค่ทักษะการกดปุ่ม

Phantom Blade Zero ใช้เวลาเล่นนานแค่ไหนถึงจะจบ? ประมาณ 25 ถึง 30 ชั่วโมงสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์และไม่ติดบอส ตามคำกล่าวของ Soulframe Liang ผู้กำกับเกม การเล่นที่ช้าลงหรือการเล่นในโหมด Hellwalker จะใช้เวลานานกว่านั้นขึ้นอยู่กับการสู้บอส

สามารถเก็บ Platinum ในระดับความยากง่ายที่สุดได้ไหม? ได้ Liang ยืนยันว่าผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถเก็บ Platinum ได้ในการเล่นรอบเดียวในระดับความยากใดก็ได้ รายการถ้วยรางวัลไม่มีเงื่อนไขใดที่ผูกติดกับโหมด Hellwalker หรือ 66 Days

Phantom Blade Zero มีถ้วยรางวัลทั้งหมดกี่ถ้วย? 36 ถ้วยรางวัลบน PS5 รวมถึงถ้วย Platinum ถ้วยส่วนใหญ่ผูกอยู่กับการทำเควสและเอาชนะบอส โดยมีเงื่อนไขการเก็บของสะสม 3 อย่าง: อาวุธที่ตีบวกจนเต็มและผ่านการ Tempering, 10 Memory Flowers และ 30 เครื่องประดับ

Phantom Blade Zero มี New Game Plus ไหม? มี NG+ ได้รับการยืนยันแล้ว และให้คุณนำอาวุธทรงพลังในช่วงท้ายเกมมาใช้ในการต่อสู้ช่วงต้นเกมได้ โดยไม่มีเนื้อเรื่องพิเศษที่ถูกล็อกไว้ในโหมดนี้

Abdalla

เขียนโดย Abdalla

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

วันวางจำหน่าย Phantom Blade Zero เวลาเปิดให้เล่น และสิ่งที่ควรรู้

Phantom Blade Zero เปิดให้เล่น 29 ต.ค. นี้ เช็กเวลาปลดล็อกตามภูมิภาคและข้อมูลสำคัญที่คุณต้องทราบก่อนเริ่มเกม

คู่มือ

เวลาเปิดตัว Phantom Blade Zero วันพรีโหลด และขนาดไฟล์

Phantom Blade Zero เปิดให้เล่น 29 ต.ค. เวลา 02:00 น. GMT เช็คเวลาตามภูมิภาค ขนาดไฟล์ 135 GB PS5 และวิธีพรีโหลดบน PS5 และ PC

คู่มือ

คู่มือสั่งซื้อล่วงหน้า Phantom Blade Zero: รุ่น โบนัส และสเปก

สรุปทุกสิ่งที่ควรรู้ก่อนซื้อ Phantom Blade Zero ทั้งรายละเอียดรุ่น ราคา โบนัส และสเปกคอมพิวเตอร์ที่ต้องการ

คู่มือ
โฆษณา