「すばやさ」はどちらが先に攻撃するかを決める重要なステータスであり、対戦型Pokémon Championsにおいて、先手を取ることは、相手を確実に倒すか、それともチームの要を失うかという大きな分かれ目となります。Pokémon Championsのすばやさティアリストはメガシンカポケモンが上位を独占しており、Mega AlakazamとMega Aerodactylがすばやさ実数値202(補正なし)でトップに並んでいます。バトルのペースを支配するチームを構築したいのであれば、これらの数値を完璧に把握しておくことは必須です。
Pokémon Championsで最もすばやいポケモンは?
Pokémon Championsにおけるすばやさトップ10のうち、8体がメガシンカポケモンです。トップ10に食い込んでいるメガシンカ以外のポケモンは、いずれもすばやさ実数値182(補正なし)のDragapultとJolteonのみです。
以下に、性格補正(上昇・下降)およびこだわりスカーフを考慮した、すばやさティアの全内訳を記載します。

すばやさステータスの概要画面
| ポケモン | 性格補正あり | 性格補正なし | 性格補正下降 | スカーフ+補正あり | スカーフ(補正なし) |
|---|
| Mega Alakazam | 222 | 202 | 170 | N/A | N/A |
| Mega Aerodactyl | 222 | 202 | 170 | N/A | N/A |
| Mega Beedrill | 213 | 194 | 162 | N/A | N/A |
| Dragapult | 213 | 194 | 162 | 319 | 291 |
| Mega Greninja | 213 | 194 | 162 | N/A | N/A |
| Mega Manectric | 205 | 187 | 155 | N/A | N/A |
| Mega Lopunny | 205 | 187 | 155 | N/A | N/A |
| Mega Gengar | 200 | 182 | 150 | N/A | N/A |
| Jolteon | 200 | 182 | 150 | 300 | 273 |
| Aerodactyl | 200 | 182 | 150 | 300 | 273 |
| Talonflame | 195 | 178 | 146 | 292 | 267 |
| Weavile | 194 | 177 | 145 | 291 | 267 |
| Mega Meowstic | 193 | 176 | 144 | N/A | N/A |
| Noivern | 192 | 175 | 144 | 288 | 262 |
| Meowscarada | 192 | 175 | 144 | 288 | 262 |
info
メガシンカポケモンは道具を持たせることができないため、こだわりスカーフの列はN/Aとなっています。これはゲームバランス上の調整ではなく、システム上の制限です。
Dragapultは、メガシンカ以外のポケモンの中で最速を誇ります。こだわりスカーフを持たせ、性格補正をかければすばやさは319に達し、リスト内のすべてのメガシンカポケモンを上回ります。フィールド全体を圧倒できるスカーフ持ちが必要なら、Dragapultが最適解です。

性格補正によるDragapultのすばやさ
Pokémon Championsでポケモンを速くするには?
ポケモンのすばやさを高める方法はいくつかあり、強力なチームは通常、これらを2つ以上組み合わせています。
性格
すばやさを上昇させる性格を選ぶと、すばやさステータスに10%の倍率がかかります。これは上記の「性格補正あり」の列に反映されています。すばやさを上昇させる性格は以下の4つです。
- おくびょう(すばやさ上昇、こうげき下降)
- せっかち(すばやさ上昇、ぼうぎょ下降)
- ようき(すばやさ上昇、とくこう下降)
- むじゃき(すばやさ上昇、とくぼう下降)
ポケモンが依存していない攻撃ステータスを下げる性格を選びましょう。例えば、物理アタッカーにおくびょうを採用するのは、性格によるトレードオフを無駄にすることになります。
こだわりスカーフ
こだわりスカーフは持たせたポケモンのすばやさを50%上昇させますが、最初に使用した技しか出せなくなり、交代するまでその技に固定されます。柔軟性が求められるダブルバトルでは大きな制約となるため、サポート役のポケモンにスカーフを持たせる際は慎重に検討してください。
warning
メガシンカポケモンはこだわりスカーフを持てません。Mega AlakazamやMega Aerodactylのすばやさに頼る戦略をとる場合、それらのポケモンは種族値と性格のみですばやさを確保する必要があります。
メガシンカ以外の選択肢としては、こだわりスカーフと性格補正で319に達するDragapultが、単体でフィールド最速となります。
先制技
先制技はすばやさ順を完全に無視し、遅いポケモンでも速いポケモンより先に動くことができます。ねこだまし、かげうち、トリックルームといった技は、構築に組み込む価値のある先制手段です。これらはすばやさステータス自体を変えるものではありませんが、特定の状況下で行動順を逆転させることが可能です。
info
ねこだましは、初ターンに相手をひるませてパートナーのポケモンに自由な行動を許すため、ダブルバトルで特に有効です。高火力アタッカーと組み合わせることで、その自由な1ターンを最大限に活かせます。
トリックルーム
トリックルームは5ターンの間、行動順を逆転させ、フィールドで最もすばやさが低いポケモンから先に行動できるようにします。これは高いすばやさを追い求めるのとは全く異なる戦略的アプローチです。トリックルーム専用チームは、逆転した順序で圧倒するために、あえてすばやさの低いポケモンを採用します。
メガシンカ以外で採用価値のあるすばやいポケモンは?
メガシンカポケモンをチームに入れない場合でも、メガシンカ以外のすばやい選択肢は十分に戦えます。すばやさ194(補正なし)のDragapult(性格補正ありで213)は、Mega BeedrillやMega Greninjaに匹敵します。JolteonとAerodactylは共に182(補正なし)で、Mega Gengarと同速です。
ティアをさらに下げると、Talonflame(178)、Weavile(177)、Noivern(175)、Meowscarada(175)も、スカーフや性格補正でさらに上を目指せる十分なすばやさを持っています。これら4体は、メガシンカ枠を消費せずにすばやさを確保したいパーティを構築する際に検討する価値があります。
danger
Pokémon Championsでは、同速対決はランダムなコインフリップで決まります。自分と相手のポケモンのすばやさが完全に同じ場合、どちらが先手を取るか保証されません。重要な対戦でコインフリップを避けるためにも、性格補正で同速を回避するのは低コストで有効な手段です。
Pokémon Championsのさらなる戦略や対戦用チーム構築のリソースについては、GAMES.GGのガイド一覧を参照して、チームを強化しましょう。