Pular para o conteúdo principal
Probably Stolen Guide: Best Early Upgrades

Guia de Probably Stolen: Melhores Melhorias Iniciais

Foque nas melhorias de Joe Wild's Network, avalie custos e aumente estoque ou clientes sem gastar a reserva do aluguel.

Escrito por
Larc
Atualizado
Tempo de leitura
6 min
Dificuldade
Iniciante
Quais são os melhores upgrades iniciais?

Veja mais conteúdos da GAMES.GG no Google

Publicidade

Showcase Expansion I é o upgrade inicial mais seguro para uma loja focada em comércio: 200 créditos garantem um comprador extra para a vitrine todos os dias, sem nenhuma cobrança noturna. Em Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim, a Joe Wild's Network é liberada no dia 7, trazendo um monte de novas formas de investir a sua grana.

O próximo passo ideal depende do que está travando a sua loja. Prateleiras vazias precisam de estoque. Mercadoria encalhada precisa de compradores. Produção precisa de equipamentos e tempo. Gaste no problema real que você tem agora, em vez de comprar qualquer melhoria promissora e torcer para o aluguel se pagar sozinho.

Quais são os melhores upgrades iniciais?

Comece com Showcase Expansion I e garanta uma fonte confiável de estoque antes de gastar para atrair clientes extras. Red Imp Brewery é perfeita para revenda direta, enquanto Retired Winemaker abre uma linha de produção pelo mesmo custo inicial de 200 créditos.

UpgradeCusto normalPrincipal benefícioMelhor motivo para comprar
Showcase Expansion I200 créditos1 comprador de vitrine extra por diaAumenta as chances de venda sem taxas noturnas
Red Imp Brewery200 créditosContato da cervejaria e uma caixa de cerveja grátisGarante uma fonte previsível de estoque no atacado
Retired Winemaker200 créditosKit inicial e um fornecedor às sextas-feirasComeça a produzir e envelhecer vinho
Water Trading300 créditosEquipamento de purificação e acesso a mais máquinas de águaAvança rumo à produção de água e Aquaculture
Buyer Referral Service200 créditos, depois 10 por noite1 comprador comum e 1 comprador de vitrine extras por diaFaz a mercadoria girar quando você consegue manter a loja abastecida
Seller Referral Service200 créditos, depois 10 por noite1 vendedor extra por diaEncontra mais oportunidades para comprar itens desvalorizados
Marketplace Requests250 créditosPedidos acima do valor de mercado pelo PC da lojaEncontra compradores melhores para itens incomuns
Rent GraceCusto-base de 100 créditosAdia o pagamento de um aluguel atrasadoSalva a pele em emergências quando falta grana para pagar
Menu da Joe Wild's Network exibindo melhorias de negócios e seus custos

Opções de melhorias iniciais de Joe Wild

Como a dificuldade e o Wild Favor afetam os custos?

Os preços acima consideram a dificuldade Normal. O Wild Favor é gasto antes dos seus créditos comuns ao comprar pela Joe Wild's Network, então fique de olho nos dois saldos antes de decidir o que dá para pagar.

Por que comprar Showcase Expansion I primeiro?

O custo de 200 créditos cria uma oportunidade de venda diária permanente sem somar despesas de manutenção. Isso torna o controle do orçamento muito mais tranquilo do que contratar um serviço de indicação que cobra taxa toda noite.

Vale mais a pena comprar mais estoque ou atrair mais clientes?

Escolha Red Imp Brewery quando precisar de estoque garantido

O desbloqueio de 200 créditos da Red Imp Brewery libera o número de contato da cervejaria, 8815, e uma caixa de cerveja grátis no dia seguinte. Depois disso, você pode encomendar lotes de 8 ou 16 cervejas a cada 4 dias com um desconto de atacado de 20%.

Essa é a opção de estoque mais direta se você quer mercadoria sem ter que esquentar a cabeça gerenciando maquinário de produção. Fique de olho na velocidade com que a cerveja sai antes de pedir o lote maior: o esquema funciona melhor quando você consegue zerar uma remessa antes de fazer o próximo pedido.

Ative o Buyer Referral Service assim que as prateleiras ficarem cheias

O Buyer Referral Service custa 200 créditos de entrada e 10 créditos por noite. Ele atrai 1 comprador comum e 1 comprador de vitrine extras a cada dia. É um fluxo de clientes excelente, mas o valor só compensa se você tiver mercadoria pronta para vender.

O Seller Referral Service tem o mesmo custo inicial de 200 créditos e taxa noturna de 10 créditos, mas adiciona 1 vendedor por dia. Escolha essa opção se a sua principal trava for encontrar itens para revenda. Combinar os dois serviços cria um loop perfeito de compra e venda: mais vendedores fornecendo produtos e mais compradores limpando o estoque.

Qual upgrade de produção você deve escolher?

Se montar cadeias de produção é a sua parte favorita nos jogos indie, Retired Winemaker e Water Trading merecem prioridade no seu planejamento. O desbloqueio da produção de vinho sai por 200 créditos; já Water Trading custa 300 e é pré-requisito obrigatório para Aquaculture no futuro.

Como funciona o Retired Winemaker?

Retired Winemaker fornece um kit inicial de vinificação e libera um fornecedor que aparece toda sexta-feira. A sua rotina de produção é:

  • Encha uma garrafa com 750 ml de água.
  • Adicione até 2 BloomBerries, além de Yeast.
  • Inicie a fermentação. Regular Yeast leva 2 noites; Super Yeast leva 1 noite.

Vinhos de boa qualidade podem render entre 150 e 175 créditos. Garrafas prontas também valorizam 3 créditos para cada noite de envelhecimento, dando um ótimo motivo para segurar parte do estoque se você não precisar de grana imediata.

Garrafa de vinho sendo enchida com água durante o preparo do vinho

Preparando um lote de vinho

O desbloqueio de 200 créditos é bem em conta, mas o tempo de fermentação atrasa o retorno. Escolha essa opção para ter uma fonte de renda secundária rodando junto com o comércio tradicional, e não como substituto imediato das vendas diárias.

Quando priorizar o Water Trading?

Por 300 créditos, o Water Trading entrega equipamentos de purificação e libera mais máquinas voltadas para o manuseio de água. A pureza muda drasticamente o valor de venda:

Classificação da águaValor de venda por litro
Basewater40 créditos
High-Quality100 créditos
Pure Water200 créditos

Dois desbloqueios seguintes garantem fornecimento ilimitado e gratuito dos seus respectivos tipos de água: Gutterflow On Tap custa 250 créditos, e Rustwater On Tap sai por 350 créditos. Calcule esses gastos adicionais se a sua meta for focar totalmente em água.

O traço Working Pipes já fornece Rustwater ilimitada desde o dia 1. Considere esse estoque nas suas decisões de compra. Além disso, Water Trading se torna obrigatório se Aquaculture fizer parte da sua estratégia de longo prazo, dando um motivo muito mais forte para lojas focadas em produção priorizarem esse caminho em vez da revenda pura.

Como lucrar mais com itens fora do comum?

O recurso Marketplace Requests custa 250 créditos para ser liberado no PC da loja. Os clientes pedem itens específicos e pagam valores acima do mercado, criando uma excelente saída para despachar mercadorias incomuns que ficariam mofando no estoque.

Dê uma olhada nos pedidos ativos antes de liquidar itens parados. O Seller Referral Service combina perfeitamente com essa melhoria, já que ter um vendedor a mais todo dia aumenta as chances de encontrar exatamente o que a clientela procura.

Quais upgrades devem esperar até a sua loja se consolidar?

GP Mining Coop é um investimento de produção a longo prazo

A cota Minor Shareholder: GP Mining Coop custa 900 créditos e exige uma apresentação separada de 250 créditos. O investimento garante um desconto de frete de 15% e 6 Metal Ore grátis toda sexta-feira.

Apenas com o minério, leva cerca de 10 semanas para recuperar o valor investido, embora entregas frequentes acelerem esse retorno. Isso faz com que essa participação seja muito mais vantajosa para uma loja já estabilizada investindo em Smelting ou Gunsmithing do que para quem ainda está no sufoco para bancar o estoque básico.

A cota da cervejaria compensa para quem faz pedidos constantes

A cota Minor Shareholder: Red Imp Brewery custa 1.450 créditos. Ela oferece um desconto de frete de 15% e uma caixa de cerveja grátis toda quinta-feira. Somada ao desconto padrão de atacado da cervejaria, a economia total na entrega chega a 35%.

Compre primeiro o contato básico de 200 créditos da cervejaria se o seu foco principal for apenas mercadoria. O investimento de acionista compensa de verdade quando pedidos frequentes de cerveja já fazem parte da rotina da sua gameplay e você pode deixar essa bolada rendendo sem comprometer o caixa.

Como o Rent Grace salva a sua loja?

O Rent Grace tem um custo-base de 100 créditos e permite empurrar o pagamento de um aluguel atrasado para a fatura da semana seguinte. Os modos Cozy e Normal oferecem 1 uso gratuito. As compras seguintes vão ficando mais caras, dobrando de preço a cada ativação.

Para um começo focado em comércio, desbloqueie a expansão de vitrine de 200 créditos, monte uma fonte fixa de estoque e só contrate indicações pagas quando as suas prateleiras derem conta da demanda. Deixe o dinheiro do próximo aluguel sempre protegido! Para mais dicas e macetes para turbinar a sua loja, confira a nossa coleção de guias.

Larc

Escrito por Larc

Redator de Conteúdo

Veja mais guias do GAMES.GG no Google

Adicione-nos como fonte preferencial e nosso(a) guias aparecerá primeiro nos seus resultados.

Leia a seguir

Guia de Economia: Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim

Separe receita de lucro, planeje gastos com estoque e taxas diárias, e garanta fundos para o aluguel no seu comércio em Probably Stolen.

Guias
Publicidade