As armadilhas em 007 First Light não são do tipo que você tropeça e segue o jogo. Um passo em falso durante a missão The Past Never Dies e o Bond já era, fim de papo. Saber exatamente com o que você está lidando antes de subir no barco do 009 evita muita dor de cabeça.
Quais tipos de armadilhas aparecem em The Past Never Dies?
Dois tipos distintos de armadilhas aparecem durante essa missão, e elas funcionam de formas completamente diferentes. Entender essa diferença é a primeira coisa que você precisa dominar para zerar essa parte.
Booby traps são o primeiro perigo que você encontra. São armadilhas físicas de corda e granada esticadas pelos corredores do navio. Elas ficam visíveis se você souber o que procurar: uma corda vermelha atravessando o caminho com uma granada presa em uma das pontas. Se você esbarrar na corda, a granada detona e mata o Bond na hora.
Laser traps aparecem mais tarde na missão e são um problema totalmente diferente. Elas são invisíveis a olho nu em condições normais, o que as torna muito mais perigosas que as booby traps. Acionar uma delas é fatal do mesmo jeito.

Sprinkler revela o caminho do laser
Como desativar booby traps em 007 First Light?
A boa notícia é que as booby traps são fáceis de neutralizar. Quando avistar a corda vermelha, não se aproxime pelo lado da corda. Em vez disso, vá em direção à ponta da granada e pressione Triangle (no PlayStation) para desativá-la. Esse é todo o processo.
O detalhe crucial aqui é a direção da sua aproximação. Chegar pelo lado da granada, e não pelo lado da corda, é o que ativa o comando de desativar em vez da explosão. Sair correndo sem prestar atenção em qual lado é qual é o motivo de a maioria dos jogadores explodir essas armadilhas sem querer.
Vá com calma ao entrar em qualquer área nova no navio. A corda vermelha é visível, mas só se você estiver realmente procurando por ela, em vez de sair correndo pelo mapa.
Como detectar e passar pelas laser traps?
As laser traps dão mais trabalho. Como são invisíveis em condições normais, você precisa usar o ambiente a seu favor para revelá-las.
O Q-Lens gadget é o seu ponto de partida. Use-o para escanear a área e identificar objetos interativos por perto. Esses objetos, como sprinklers de água ou poeira de um caixote quebrado, interagem com os feixes de laser quando ativados, tornando-os visíveis. Assim que você conseguir enxergar os lasers, pode planejar uma rota para desviar deles.
Passar pelos lasers visíveis depende da situação. Alguns podem ser evitados fazendo parkour ao redor deles, usando a geometria do navio para passar por cima ou por fora do feixe. Outros ficam baixos o suficiente para você agachar e passar por baixo com segurança.
Laser traps não podem ser desativadas. Não existe comando de botão, nem gadget que as desligue. Sua única opção é contorná-las.
A complicação é que algumas laser traps se movem. Um feixe parado é um puzzle com uma solução simples. Um feixe em movimento exige que você observe o padrão primeiro e depois calcule o tempo certo para passar pela brecha. Tentar passar correndo por um laser em movimento é quase sempre fatal.
Como usar o Q-Lens de forma eficaz para detectar armadilhas
O Q-Lens faz muito mais do que apenas destacar lasers. Ele aponta os objetos ambientais que tornam esses lasers visíveis. Sprinklers e nuvens de poeira são as duas fontes confirmadas nesta missão, e o Q-Lens vai marcá-los como interativos quando você estiver perto o suficiente.
O fluxo de trabalho prático é: entre em uma área nova, ative o Q-Lens para checar objetos interativos, ative qualquer um que aparecer e, então, procure pelos feixes de laser agora visíveis antes de avançar. Pular o passo do scan e sair andando é onde os jogadores acabam caindo na armadilha.
O Q-Lens marca objetos interativos, não os lasers em si. Você ainda precisa ativar o objeto ambiental para ver o feixe.
Dicas para passar por toda a seção de armadilhas sem erro
Depois de passar por toda a sequência de armadilhas, alguns padrões ficam claros.
- Cheque cada porta e entrada de corredor antes de passar. Ambos os tipos de armadilha aparecem em áreas de transição onde o Bond se move de uma seção do navio para outra.
- Nunca corra pela seção de armadilhas. A missão não te penaliza por levar tempo, mas as armadilhas certamente te punem se você se mover rápido demais.
- Lide com as booby traps antes de procurar pelos lasers. A missão as apresenta nessa ordem por um motivo. Limpe as armadilhas de corda primeiro, depois foque nos perigos invisíveis dos lasers.
- Para lasers em movimento, conte o ciclo completo antes de ir. Observe o feixe completar pelo menos um padrão de movimento inteiro para saber exatamente quanto tempo você tem para passar.
A seção de laser traps é a metade mais chata dessa missão. Se você está morrendo repetidamente, o problema quase sempre é não observar o padrão de movimento por tempo suficiente antes de tentar atravessar.
Para qualquer outro desafio que o jogo colocar no seu caminho, a coleção completa de guias de 007 First Light tem walkthroughs, dicas e análises de sistema para te manter avançando.


