007 First Light espalha 10 postcards pelos seus 17 capítulos, e coletar todos eles garante a conquista World Is Not Enough. Nenhum deles está bloqueado por conteúdo secundário ou pode ser perdido permanentemente — o Chapter Select do jogo permite que você pule para checkpoints específicos e pegue qualquer coisa que tenha deixado passar. Dito isso, alguns são bem fáceis de passar batido, especialmente os que ficam atrás de portas trancadas ou escondidos em salas fora da rota principal. Este guia cobre cada postcard na ordem, com o checkpoint exato para carregar e as direções certas para o item.
Não existe um rastreador de colecionáveis por capítulo, apenas um rastreador por tipo acessível no menu de pausa. Os postcards que você coleta são salvos instantaneamente, então você pode sair do Chapter Select logo após pegar um, sem precisar chegar ao próximo checkpoint.
O que os postcards desbloqueiam em 007 First Light?
Os postcards são puramente uma categoria de colecionáveis ligada à lista de conquistas do jogo. Pegar todos os 10 não te dá in-game currency, trajes desbloqueáveis ou bônus de gameplay. A única recompensa é a conquista World Is Not Enough. Existe exatamente um postcard por capítulo que contém um, e nem todo capítulo tem um, então você está procurando por 10 no total em todo o jogo.
Para os players que estão focados no 100%, confiram o guia de todos os 92 colecionáveis de 007 First Light, que cobre Cards, Intel, Mementos e Legacy Items além dos postcards.
Localização de todos os 10 Postcards
Capítulo 1: Against the Odds (Postcard Iceland)
Carregue o checkpoint 06 Central Camp. Depois de descer para o acampamento inimigo, olhe para a direita e entre no container marcado como B2. Um guarda está sentado na mesa lá dentro. Derrube-o silenciosamente, e o Iceland Postcard estará bem em cima da mesa, ao lado do computador.

Iceland Postcard no container B2
Capítulo 3: The Needle's Eye (Postcard Malta)
Carregue o checkpoint 01 Basic Training. Após a viagem de carro com Greenway até o campo de treinamento, você retoma o controle e recebe a ordem de segui-lo até os outros recrutas. Não o siga até o final, ou uma cutscene vai rolar. Em vez disso, olhe para a direita e veja uma pequena mesa dobrável com garrafas de água. O Malta Postcard está em cima dessa mesa.
Capítulo 8: All the Time in the World (Postcard Slovakia)
Este exige um pouco de preparo. Carregue o checkpoint 07 Accessing Room 206. Seu objetivo aponta para o Quarto 206, mas o postcard está no Quarto 205, ao lado.
No corredor, há uma camareira perto da entrada do Quarto 205. Você precisa do keycard dela. Ou ative o aspirador próximo para distraí-la, ou use o dart phone para incapacitá-la e pegue o keycard do Quarto 205 no bolso dela. Entre no Quarto 205 e pegue o Slovakia Postcard no criado-mudo ao lado da cama.
Não siga o objetivo principal direto para o Quarto 206 sem pegar isso antes. A camareira e a oportunidade de roubá-la estão ligadas a esta parte da fase.
Capítulo 10: The Past Never Dies (Postcard Mauritania)
Carregue o checkpoint 03 Black Market. Você precisa do gadget Laser Strap para este, que você pega durante o Capítulo 9 como parte da história. Se você pulou o Capítulo 9 via Chapter Select, certifique-se de que ele está equipado no seu loadout.
Da entrada do mercado, vá para a esquerda em direção à área com uma grande âncora vermelha no chão. Há uma seção cercada com um portão trancado com cadeado. Use o Laser Strap para destruir o cadeado, entre e pegue o Mauritania Postcard na mesa.
Capítulo 11: Uninvited (Postcard Kensington)
Carregue o checkpoint 06 Security Office. Este é o menos provável de ser perdido, já que a sala de CCTV é um local obrigatório da história. Entre na sala e olhe imediatamente para a esquerda. O Kensington Postcard está em uma mesa perto da estante com impressoras e roteadores.
Pegue o postcard antes de interagir com os computadores de CCTV. Assim que você ativar a próxima sequência de objetivos, você pode ser impedido de entrar na sala.
Capítulo 12: Knightfall (Postcard City of London)
Carregue o checkpoint 02 Executive 1st Floor. Depois que Greenway te impulsionar até a estátua, pule para a varanda seguinte e siga pelo parapeito até o final. Suba no parapeito, selecione a opção de se pendurar e vá se arrastando pela borda até chegar a uma janela aberta. Entre por ela. O City of London Postcard está no balcão à sua esquerda.

Rota do City of London Postcard
Capítulo 14: Time to Die (Postcard Vietnam)
Carregue o checkpoint 05 Three Targets. Vá para o Ocean View Bar no lado oeste do resort. Seu objetivo de história te leva até aqui para falar com Ellis White. O Vietnam Postcard está em uma das mesas à direita do bar, perto da água e das espreguiçadeiras. Você pode chegar à área do bar pulando o parapeito à esquerda dos guardas, ou roubando um Party Flyer de convidados próximos.
Capítulo 15: Man of the Hour (Postcard Q-Lab)
Carregue o checkpoint 04 The Betrayal. Seu objetivo é roubar equipamentos de campo. Vá para a seção marcada como Q-01 Gym e suba nos armários do lado direito. Do topo dos armários, pule para o grande arquivo de aço e, em seguida, pule novamente para a abertura do túnel de manutenção acima. Siga o túnel até o fim e pegue o Q-Lab Postcard na mesa lá dentro.
Este é fácil de deixar passar porque a academia parece um beco sem saída à primeira vista. Subir pelos armários é o único caminho.
Capítulo 16: Wave of the Future (Postcard Antarctica)
Carregue o checkpoint 16 Safety Off. Pegue o elevador até o final, depois lide com o androide que ataca quando você recupera o Override Key. Use gadgets para lidar com ele de forma eficiente. Depois que o androide cair, use o Override Key na porta marcada como objetivo principal, passe por ela e atravesse a viga de metal na sala seguinte. O Antarctica Postcard está em um carrinho de rodinhas encostado na janela grande no final da sala.
Capítulo 17: For England (Postcard MI6)
Carregue o checkpoint 06 Backstairs. Progrida até o telefone vermelho tocar e você atendê-lo. Após pegar o earpiece do inimigo no chão, passe pela porta à frente e esprema-se pelas estantes de livros à direita. O MI6 Postcard está no chão, logo do outro lado das estantes. Coletar este último garante a conquista World Is Not Enough.
Dicas para um farm eficiente de postcards
- Carregue o checkpoint específico listado para cada postcard em vez de zerar o capítulo inteiro. O jogo permite que você comece de checkpoints individuais, o que corta muito o tempo de grind.
- Os colecionáveis salvam no momento em que você os pega. Você não precisa chegar ao próximo checkpoint ou terminar o capítulo.
- O Slovakia Postcard no Capítulo 8 é o mais chato porque exige interagir com um NPC (a camareira) antes de avançar no objetivo principal. Não passe correndo por ela.
- O Mauritania Postcard no Capítulo 10 exige o Laser Strap. Se você estiver fazendo a limpa via Chapter Select, verifique se o gadget está no seu loadout antes de carregar a fase.
Para os players que estão atrás da lista completa de conquistas, o guia de troféus e conquistas de 007 First Light detalha cada condição de desbloqueio junto com dicas para as mais difíceis. Se você quiser continuar expandindo seu conhecimento sobre o game, a coleção completa de guias de estratégia de 007 First Light cobre tudo, desde mecânicas de combate até desbloqueios de trajes.


