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Iniciante

Guia Absolum: Sobreviva em Talamh e Derrote Azra

Domine defesas, escolha o campeão certo e use seus Cristais com sabedoria neste guia para iniciantes de Absolum.

Nuwel

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Atualizado 24 de abr, 2026

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Talamh é um lugar que vai te matar. Muito. A Ordem Carmesim do Rei Sol Azra não te dá moleza, e a estrutura roguelite significa que cada erro é uma lição paga com vida e runs desperdiçadas. A boa notícia: Absolum recompensa jogadores que aprendem seus sistemas. Assim que o combate engrenar e sua árvore de progressão começar a encher, os mesmos encontros que pareciam impossíveis começarão a parecer gerenciáveis. Este guia cobre tudo que um novo jogador precisa saber, desde os fundamentos do combate até qual campeão combina com seu estilo e como gastar suas moedas sem jogar recursos fora.

Como funciona o combate em Absolum?

O combate de Absolum parece um brawler, mas joga mais como um jogo de ação focado em parry. Força bruta vai te matar rápido. A verdadeira curva de aprendizado é aprender a ler os ataques e responder com a ferramenta defensiva certa.

Deflect é a mecânica que você precisa treinar primeiro. Dar um dash em direção ao ataque de um inimigo logo antes dele acertar, faz um parry no golpe, atordoa o atacante e te dá uma janela de punição gratuita. A janela de tempo é generosa por design, então não tem desculpa para não fazer disso sua resposta padrão para ataques recebidos. Pense nisso menos como um contra arriscado e mais como a forma esperada de lidar com ataques normais.

Clash é a alternativa de alto risco. Ativá-lo exige acertar seu ataque pesado em um ataque recebido do inimigo, e o timing é mais apertado. Acertar cria uma abertura massiva, o que o torna especialmente eficaz contra chefes depois que você memorizou seus padrões. Se o timing está te dando trabalho, o movimento especial headbutt do Karl tem um start-up rápido o suficiente para ser considerado a ferramenta mais consistente para executar um Clash.

O dodge padrão ainda tem seu lugar. Você pode dar dodge em todas as quatro direções, incluindo para cima e para baixo, o que importa para se reposicionar contra ataques de área. Desviar no último momento também abre os inimigos para um follow-up, então não é apenas uma opção de fuga.

Dano de punição e juggling

Dois conceitos ofensivos separam jogadores que finalizam chefes de jogadores que morrem para eles repetidamente.

Punish Damage é ativado quando você acerta um chefe imediatamente após ele errar um ataque grande. Uma faísca de hit vermelha sinaliza que você está causando dano bônus e construindo o medidor de stun dele mais rápido. Chefes telegrafam esses ataques grandes pesadamente, então a janela é legível assim que você souber o que procurar. Um chefe totalmente atordoado pode ser jogado no ar para dano massivo, tornando o gerenciamento do medidor de stun uma parte central de toda luta contra chefe.

Juggling em si mantém os inimigos no ar e inofensivos. Um inimigo no ar não pode te acertar, o que torna combos aéreos ofensivos e defensivos ao mesmo tempo. O running knee da Galandra é especificamente notado como uma ferramenta excelente para pegar inimigos caídos e iniciar um juggle do chão.
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Qual campeão você deve escolher?

Absolum te dá quatro personagens jogáveis, cada um com uma identidade de combate genuinamente distinta. O porém: a moeda de upgrade é específica para cada personagem. Espalhar suas runs por todos os quatro personagens no início deixará cada um deles sub-potencializado. Escolha um, comprometa-se e deixe a curva de poder fazer seu trabalho.

Galandra empunha uma espada colossal e mistura combate corpo a corpo pesado com necromancia. Ela é feita para jogadores que querem ficar no meio da luta e trocar golpes poderosos e deliberados. Seu running knee a torna uma iniciadora natural de juggle, o que também a torna uma primeira escolha sólida para aprender o sistema de juggle.

Karl é um brawler anão que luta com sua arma encantada Beste e carrega um blunderbuss para pressão à distância. Ele é a opção mais versátil, confortável em qualquer alcance. Seu headbutt também serve como a ferramenta de Clash mais fácil do jogo, o que o torna perdoável para jogadores que ainda estão aprendendo o timing do parry.

Brome é um mago sapo que levita e combina combate corpo a corpo com cajado com conjuração à distância e magia de área. Ele é a escolha certa para jogadores que preferem controlar o espaço a entrar em brigas. Seu kit pesado em projéteis também tem forte sinergia com Rituais Elementais de Tempo que ecoam conjurações.

Cider é um híbrido humano-constructo construído inteiramente em torno de velocidade e precisão. Chutes voadores, machadinhas e um braço extensível lhe dão um kit de combos pesado que recompensa jogadores que gostam de inputs complexos e mobilidade agressiva em vez de durabilidade bruta.

Como funcionam os Rituais e a progressão?

O loop roguelite de Absolum roda em duas trilhas: poder dentro da run com Rituais e poder permanente em sua base em Uchawi's Hearth.

Desbloqueando e usando Rituais

Rituais são upgrades elementais encontrados durante as runs, funcionalmente semelhantes aos Boons em Hades. Cada elemento precisa ser desbloqueado encontrando e quebrando grandes cristais encadeados no mundo. Os cinco elementos e onde encontrá-los:

  • Fogo: Desbloqueado automaticamente durante o prólogo
  • Água: Siga para cima para a Costa Velha no início de uma run
  • Vento: Encontrado passando pela Floresta Gargalhante no início de uma run
  • Bramble: Encontrado sem falha na segunda região, Jaroba
  • Necromancia: Localizado na quarta região secreta, Yeldrim

Durante as runs, quebrar cristais oferece uma escolha entre dois Rituais aleatórios. Um NPC em Jaroba pode mais tarde atualizar isso para uma escolha de três. Construir sinergias importa aqui. Se você estiver jogando com Brome com uma forte Arcana de projéteis, Rituais Elementais de Tempo que ecoam conjurações multiplicarão seu dano significativamente.

Antes de cada run, uma de suas Arcana iniciais disponíveis (seu super ataque) estará brilhando. Sempre escolha a brilhante. Ela concede um bônus de experiência para aquela run, o que acelera sua progressão geral.

Gastando suas moedas corretamente

Duas moedas financiam seus upgrades permanentes: Crystals e Gems.

A Tree of Talamh é onde os Crystals vão. Ela aumenta permanentemente a vida, o dano e desbloqueia habilidades, incluindo auto-revives. Esta é a coisa mais impactante que você pode fazer entre as runs. Novos jogadores que ignoram essa árvore vão bater em uma parede que nenhuma quantidade de melhora de habilidade resolverá completamente.

Gems podem ser usadas para re-rolls em escolhas de Rituais, mas salvá-las para a árvore de upgrades é quase sempre a decisão certa. Os ganhos permanentes de stats superam o valor de um único re-roll dentro da run na maioria das situações. A única exceção: se você já estiver na área final e um Ritual específico provavelmente fecharia uma luta contra chefe, re-rolar pode ser justificado.

Dicas de exploração que a maioria dos jogadores perde

Habilidade de combate importa, mas como você se move pelo mundo afeta sua sobrevivência tanto quanto.

Quebre todo objeto destrutível que você vir. Barris, caixas e potes dropam comida (sua principal fonte de cura), ouro e Crystals. Ignorá-los é ignorar poder. Faça disso um reflexo.

A cura em Absolum é escassa por design. Paradas de descanso na Hearth restauram a vida apenas até uma porcentagem, e os drops de comida são não confiáveis. É por isso que os sistemas defensivos cobertos anteriormente não são mecânicas opcionais; são requisitos de sobrevivência. Quando sua vida estiver criticamente baixa, pular um miniboss opcional é a decisão certa. A recompensa não vale uma run falha.

Contratar aliados em tavernas e áreas de descanso custa ouro, mas o valor é frequentemente subestimado. Aliados atraem o aggro dos inimigos. Eles não causam dano significativo, mas cada golpe que eles absorvem é vida que você mantém. A preservação de vida de um único aliado pode valer mais do que o que você gastaria com ouro de outra forma.

Após derrotar o chefe Undead King na primeira ilha, você navegará e enfrentará uma escolha de rota. Vá para a ilha sul, Jaroba, como prioridade. Um vendedor chave está lá, o último personagem jogável se torna acessível nesta rota, e Jaroba é onde você finalmente poderá gastar quaisquer Fruits que acumulou no acampamento.

Para jogadores que querem continuar construindo sobre essas bases, navegue por mais guias cobrindo outros roguelites e jogos de ação em GAMES.GG.

Absolum pune a impaciência e recompensa o reconhecimento de padrões. Cada morte te ensina algo se você permitir. O sistema Deflect vai engrenar, a Tree of Talamh vai se acumular, e eventualmente a Ordem Carmesim deixará de parecer uma muralha intransponível e começará a parecer uma pista de obstáculos que você sabe como correr.

Guias

atualizado

24 de abril, 2026

publicado

24 de abril, 2026