Absolum tem uma lista de conquistas surpreendentemente profunda. Algumas pipocam naturalmente enquanto você faz sua gameplay pelas regiões de Talamh. Outras estão travadas atrás de cadeias de quests que exigem várias runs, áreas escondidas que você passa direto e truques de combate específicos de cada personagem que ninguém te explica. Este guia cobre todas as categorias de conquistas, com um passo a passo detalhado para aquelas que vão realmente te dar trabalho.

Arenas de chefes em Talamh
Conquistas de chefes: quais são automáticas?
Uma boa parte da lista de conquistas é só matar chefes. A boa notícia é que a maioria delas faz parte da história e vai ser desbloqueada naturalmente conforme você avança.
Chefes da história que você derrota automaticamente
Estas conquistas não exigem condições especiais. Derrote o chefe nomeado e a conquista pipoca:
Chefes que exigem um esforço extra
Mush Toll (Derrote o Mushtroll): Logo no início do jogo, antes de escolher um caminho, existe uma área escondida. Quebre a pedra que bloqueia a passagem e entre para encontrar o Mushtroll. Fácil de perder na primeira run.
Under New Management (Derrote Zafari the Bandit Queen): No navio pirata, procure por uma porta trancada com tesouros atrás. Tente saquear e Zafari vai sair na porrada. Note que isso depende de RNG e um soldado pode estar bloqueando a porta às vezes.
Derrotando Azra: quatro conquistas específicas de personagem
O chefe final, Azra, tem quatro conquistas separadas ligadas a qual personagem você usa. Você precisa completar uma run inteira com cada um:
- Warrior's Delight: Derrote Azra como Galandra, a guerreira
- Don't Mess With The Best: Derrote Azra como Brome, o feiticeiro
- Told You So, Brat.: Derrote Azra como Karl
- Die Like the Rest: Derrote Azra como Cider, a ladina
Planeje pelo menos quatro runs separadas para zerar essas. Trocar de personagem após cada run também ajuda a desbloquear diálogos de quest, que alimentam outras conquistas.
The Hard Way é a brutal: derrote Azra sem nunca descansar em um Hearthroot ou em um refúgio. Você ainda pode craftar em uma lareira sem que isso conte contra você. Curar nos pontos de descanso é o que invalida a run.
Sleep, my Sweet Prince (Derrote Absolum): Este é o verdadeiro chefe final, disponível apenas após terminar o jogo uma vez. Você deve ter uma Mother's Grace quando chegar ao chefe.

Escolha seu personagem para Azra
Conquistas de combate: como desbloquear as mais difíceis?
Three Stars (Prove todos os 7 tipos de comida)
É só comer todo tipo de comida que encontrar. Existem sete itens de comida: Carrot, Pear, Cheese, Bread, Chicken, Stew e Fish. Eles são encontrados principalmente em recipientes por todas as regiões. Nenhum esforço especial necessário, só não ignore os itens de comida.
Leaders Are Made (Tenha 4 companheiros e/ou summons ao mesmo tempo)
Vire um necromante ou pague alguém. Pegue um Necromancy Mox (que aumenta os efeitos do Ritual of Necromancy em 10% e adiciona opções de Necromancy para futuras ofertas de ritual) para stackar summons, ou recrute seguidores em refúgios usando gold. Você precisa de 4 companheiros e summons ativos simultaneamente.
Seismic Fist (Cause 200 de dano com um único golpe)
Isso vem naturalmente no late game conforme sua build escala. O trinket Sucker Punch Knuckles (o primeiro golpe em um inimigo causa +100% de dano) ou o Idol of Patience (esperar 5 segundos sem atacar dá ao próximo golpe +300% de dano) são ótimas opções se você quiser forçar a barra.
Master Fencer (Realize 6 Clashes como Galandra em um único nível)
A mecânica de Clash é basicamente um parry de espada. No lobby, há um Trainer e um Dummy. Fale com o Trainer e escolha as opções 1 e 3 para aprender a técnica. Use seu ataque secundário no tempo certo contra o ataque inimigo para executar um Clash. Fazer seis em um nível é bem possível quando você pega o timing.
Never-ending Memories (Realize um combo "Out of this world!!!")
O contador de combo precisa passar de 130 para isso ativar, embora o contador possa ser bugado. O trinket épico Möbius Band remove a penalidade de Repetitive, permitindo combos infinitos. O trinket raro Wool Mitten desacelera o acúmulo de pressão em 25%, te dando mais tempo para estender as chains. Continue variando seus ataques e não pare de se mover.
Archmage (Realize 10 Arcana como Brome em um único nível)
Jogue como Brome e use sua habilidade Arcana 10 vezes em um nível. Você pode farmar essa contagem batendo em um carrinho de mina e mantendo o combo ativo.
Fired Up (Jogue 3 inimigos em um buraco ou lago ao mesmo tempo como Karl)
Jogue como Karl. Você pode agarrar um inimigo e jogá-lo em outros dois para mandar os três voando para um poço simultaneamente. Encontre um nível com um buraco ou lago perto de um grupo de inimigos e monte a jogada.
Flying High (Fique no ar por 15 segundos como Cider)
Use o gancho da Cider no Dummy no lobby e fique no ar pelos 15 segundos completos. É muito mais fácil treinar em um ambiente seguro do que em um nível real.

Treine Flying High no lobby
Conquistas de quest: qual a ordem para fazê-las?
As conquistas de quest são a parte mais demorada da lista. Algumas regras se aplicam a todas elas:
- Algumas quests exigem que você termine o jogo pelo menos uma vez antes de desbloquearem
- Para desbloquear quests de personagens, fale com todos os outros personagens durante cada run (escolher "Abandon Run" também conta)
- Sempre troque de personagem após cada run para garantir que os diálogos sejam ativados corretamente
- Todas as quests ativas aparecem no mapa
Unbroken Song (Dê voz a uma melodia perdida)
Esta é uma cadeia de quest com várias etapas:
- Complete a quest Vikhana's Tools em Jaroba primeiro (fale com Vikhana após desbloqueá-la)
- Pegue as ferramentas em Jaroba, depois volte ao lobby para falar com Vikhana (há um bug conhecido onde ela pode ainda mostrar o diálogo de "pegar ferramentas")
- Vá até a taverna no caminho superior de Grandery e pegue a lira com o dono da taverna
- Volte ao lobby e fale com Vikhana para consertar a lira
- A quest então pede que você realize um ritual de necromancia. Use Galandra e adquira um ritual verde no início de uma nova run
- Viaje para Yeldrim, abra uma tumba para encontrar uma passagem secreta, destrua o caixão à direita e escolte o bardo até a próxima área de descanso
Leap of Faith (Repovoar o Hidden Sanctuary)
Pegue o caminho inferior em Jaroba e encontre o NPC no Hidden Sanctuary. Visite a prisão para coletar um item chave, depois volte ao NPC em uma run separada. Em uma visita subsequente a Jaroba, ela pedirá que você limpe uma patrulha de Azra no caminho inferior antes do Hidden Sanctuary.
Heart of the Mist (Descubra o que jaz no coração da floresta)
Contrate o goblin na área após a taverna. Pule a colina atrás do tronco de árvore caído. Acerte as setas entre os dois caminhos duas vezes para revelar a direção correta para o crânio.
A Knight's Tale (Derrote Ruzgar the Necromaster)
Esta quest desbloqueia para Galandra após falar com outros personagens. Geralmente ativa após completar Heart of the Mist, com Karl iniciando uma nova conversa no lobby que desbloqueia a quest.
- Complete Heart of the Mist (o goblin deve pular na água em forma de crânio)
- Volte ao lobby e deixe Karl ativar o diálogo da quest
- Use Galandra para visitar o bosque enevoado (mesma localização das setas de Heart of the Mist), caia no buraco e derrote o chefe lá dentro
- Obtenha uma Skeleton Key (drop aleatório, loja, ou compre por 150 cristais no lobby se você já tiver encontrado uma antes)
- Leve a chave para o caminho inferior de Yeldrim, destranque a porta (aproximadamente a segunda sala após as escadas) e derrote o chefe lá dentro
Great Old One (Derrote o Interloper)
Em Yeldrim, uma figura misteriosa aparece em um portão. Observe os gestos (polegar para baixo e polegar para cima) e imite-os na mesma ordem para abrir o portão. No final do caminho, quebre o vaso perto ou atrás da estátua para entrar em uma área solo. Suba e alinhe as luzes para abrir o portal e chegar ao chefe.
Naturalist (Derrote Alberich the Winged Doom)
Esta quest desbloqueia quando Karl fala com Brome especificamente. Após desbloquear, fale com Wisshelm como Karl, depois inicie uma run para visitar o escritório de Wisshelm em Grandery e interaja com os livros. A mecânica chave: encontre um Dracoraptor e leve-o vivo até o portão trancado. Em toda batalha envolvendo o Dracoraptor, certifique-se de desmontar antes que a luta termine para que ele sobreviva.
Enemy Sisters (Vença a Arena com Ambys viva)
Esta é a cadeia de quest mais longa do jogo:
- Derrote Ambys normalmente em Jaroba na sua primeira run
- Na segunda run, volte ao mesmo local para enfrentar sua irmã Tidae
- Após derrotar Tidae, continue o caminho para enfrentar Ambys novamente e escolha a opção de desafiá-la
- Em outra run, enfrente ambas as irmãs como um encontro de chefe e derrote-as
- Uma irmã aparecerá antes do chefe de Jaroba (o Warlord) para te ajudar. Mantenha-a viva durante toda a luta contra o Warlord

Mantenha Ambys viva contra o Warlord
Outras conquistas e segredos
Progressão e exploração
- Hearthroot: Encontre seu primeiro Hearthroot (acontece naturalmente)
- Fire Eternal: Melhore os Hearthroots para o nível máximo
- Intrepid Explorer: Explore todas as regiões de Talamh
- Ritual of Friendship: Jogue com outro jogador, online ou localmente
Animal Lover (Faça carinho nos quatro tipos de montaria)
Fique na frente de uma montaria e segure a tecla de montaria para fazer carinho. Os quatro tipos são: Boar, Dragon, Flying Skull e Plant-Bug. O Plant-Bug fica no caminho inferior em Jaroba. O Flying Skull é encontrado em Yeldrim.
Segredo bônus (sem conquista)
Existe um encontro de chefe escondido sem conquista vinculada. Encontre a área com um dragão esquelético ao fundo (ele spawna aleatoriamente). Mate os inimigos, colete a recompensa, depois vá para o centro. Segure C no teclado para abrir a roda de emotes e selecione a opção de polegar para baixo. Um chefe aparecerá. Não tem troféu, mas vale a pena ver.
Trinkets que valem a pena conhecer para caçar conquistas
Vários trinkets tornam conquistas específicas significativamente mais fáceis de focar:
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Loadout de trinkets para runs de conquista


