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All Will Fall - IGN
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All Will Fall: Guia Completo das 40 Conquistas

Guia completo das 40 conquistas de All Will Fall, desde desbloqueios iniciais simples até o desafio brutal Dark Tides sem sacrifícios.

Nuwel

Nuwel

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Atualizado 9 de jun, 2026

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All Will Fall - IGN

All Will Fall tem exatamente 40 conquistas, e a lista foi desenhada para te forçar a jogar de formas que você provavelmente não escolheria por conta própria. Algumas pipocam durante uma gameplay normal sem esforço extra. Outras exigem que você tome decisões genuinamente terríveis de propósito, e é aí que a coisa fica interessante.

Apenas 1 de cada 595 jogadores rastreados zerou 100% de completude, então essa não é uma lista que você limpa em um fim de semana. A boa notícia: nenhuma das conquistas é perdível entre múltiplas runs, já que cenários e escolhas podem ser rejogados livremente.

Achievement unlocks mid-run

Conquista desbloqueada durante a run

Quais conquistas são desbloqueadas apenas jogando?

Uma boa parte da lista vem de fazer o que o jogo já te pede. Sobreviva, faça build, pesquise e expanda seu assentamento, e várias conquistas virão automaticamente.

  • First day (sobreviva um dia) desbloqueia para 99.66% dos jogadores, sendo a conquista mais comum do jogo
  • Making Progress (use o Lab para pesquisar e construir algo) fica em 94.29% de taxa de desbloqueio
  • The Junknado (sobreviva ao seu primeiro Junknado) aparece em 62.35%
  • The Influencer (comece a ganhar Influence de um Social Group) bate 56.97%
  • Randomtown (desbloqueie o cenário Randomtown) alcança 85.04% dos jogadores

Essas são a sua base. Passe pelas primeiras runs focado em estabilidade e progressão de cenário, e esse grupo será preenchido sem que você precise focar em nenhuma delas diretamente.

info
Não se estresse com conquistas durante suas primeiras runs. Deixe a sobrevivência e os desbloqueios de cenário aumentarem sua contagem base naturalmente antes de focar nas conquistas de escolhas específicas.

Quais são as conquistas mais difíceis em All Will Fall?

Os números de raridade contam a verdadeira história aqui. As conquistas de conclusão para a maioria dos cenários ficam abaixo de 2%, e as conquistas de felicidade dos grupos sociais são igualmente brutais.

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Don't believe it é o destaque. Completar Dark Tides sem sacrificar uma única pessoa exige um estilo de jogo muito específico e disciplinado durante todo o cenário. Com 0.17%, é a conquista mais rara do jogo por uma margem significativa. Se você está caçando 100%, planeje uma run dedicada apenas para isso.

Dark Tides scenario selection

Seleção do cenário Dark Tides

Como desbloquear as conquistas baseadas em moralidade e escolhas?

É aqui que All Will Fall se diferencia de jogos onde as conquistas apenas recompensam a competência. Várias exigem que você tome decisões que normalmente sinalizariam uma run fracassada.

  • Monster: Jogue um pai em luto pelos trilhos (20.34% de taxa de desbloqueio)
  • Fresh meat: Coma um dos seus próprios habitantes (22.69%)
  • Pirates Life: Roube um mercador (29.75%)
  • Captain Butt Naked: Ande pelado entre seu povo (16.81%)
  • Capital Punishment: Escolha uma opção de evento que exija a política de Death penalty (3.53%)

Nada disso é por acidente. O jogo apresenta eventos e escolhas específicas, e você tem que escolher deliberadamente a opção mais pesada. Faça uma run dedicada a "más decisões" onde você se compromete com esses resultados em vez de tentar encaixá-los em uma run de sobrevivência limpa.

warning
Algumas conquistas de moralidade conflitam com uma boa gestão de assentamento. Não tente misturá-las em uma run onde você também está mirando 100 Happiness com um Social Group, já que as escolhas que ativam essas conquistas podem destruir seus relacionamentos.

Como chegar a 100 Happiness com Social Groups?

As conquistas The Engineer, Sailor e Worker seguem a mesma estrutura: maximize a Happiness daquele grupo para 100 e depois construa a estátua deles. Esses são objetivos de longo prazo, não desbloqueios de uma única sessão.

Cada grupo responde a decisões e prioridades de construção diferentes, então você precisa entender o que cada facção valoriza e tomar decisões que os beneficiem consistentemente. Evite decisões que irritem seu grupo alvo, mesmo quando outras opções parecerem tentadoras.

Construir a estátua é o passo final, não um intermediário. A estátua só fica disponível depois que você atinge 100 Happiness, então a taxa de desbloqueio para todas as três fica abaixo de 1.1% na Steam. Planeje runs separadas para cada grupo em vez de tentar agradar todos os três simultaneamente.

info
A conquista Science has a price (use Mad Scientist para fazer um upgrade permanente em um grupo) tem uma taxa de desbloqueio de 1.85%. Este é um objetivo separado das conquistas de estátua baseadas em felicidade, mas envolve uma gestão de grupo de longo prazo similar.

Conquistas de desbloqueio e conclusão de cenários

Metade da lista de conquistas é dividida entre desbloquear cenários no mapa-múndi e depois completá-los. As conquistas de desbloqueio são consideravelmente mais fáceis do que as de conclusão.

Taxas de desbloqueio vs. taxas de conclusão de cenários

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Randomtown é o ponto fora da curva, com 85% dos jogadores desbloqueando, mas apenas 7.23% completando. Esse abismo por si só te diz o quão difícil as conclusões de cenário realmente são em relação a apenas acessá-los.

A conquista Moon base (contate a Moon base e desative um satélite) fica em 2.52%, e Democracy Manifest (promulgue a política de Free Elections) está em 6.89%. Ambas exigem caminhos de progressão específicos em vez de apenas sobrevivência.

Scenario completion reward screen

Tela de recompensa de conclusão de cenário

E quanto à conquista mais rara de todas?

All Have Fallen (ficar sem pessoas no seu assentamento) fica em apenas 3.70%. Deixar seu assentamento inteiro morrer vai contra todo instinto que o jogo constrói em você, o que provavelmente é o motivo de tão poucos jogadores terem feito isso deliberadamente. Não é difícil mecanicamente, apenas psicologicamente. Gerencie um assentamento com o objetivo explícito de vê-lo colapsar completamente.

Junto com Something Has Fallen (ter algo colapsando, em 47.56%), essas duas formam um contraste interessante: uma vem quase por acidente, a outra exige que você se comprometa totalmente com o fracasso.

Para um detalhamento completo de estratégias para manter seu assentamento vivo o suficiente para focar em conquistas específicas, navegue por mais guias no GAMES.GG cobrindo jogos de sobrevivência e roguelikes.

Lista completa de conquistas de relance

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O caminho mais eficiente pela lista é priorizar a sobrevivência e os desbloqueios de cenário primeiro, depois adicionar as escolhas baseadas em moralidade em runs dedicadas e, finalmente, comprometer runs separadas para os objetivos de felicidade dos grupos sociais e a run de Dark Tides sem sacrifícios. Tentar fazer tudo de uma vez vai comprometer as runs que precisam de tomada de decisão focada.

Guias

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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