A missão Bait, Fetch, Blast em ARC Raiders é o encerramento da chain de quests do Apollo, e é a mais focada em combate que ele te passa. O alvo é um Bully, um walker ARC quadrúpede blindado com 3,000 de health no chassi, um ataque de investida que tira 85 de dano e uma torreta que continua te rastreando mesmo no meio da carga. Dois objetivos, uma máquina e um Pendola Pass cheio de áreas expostas. Veja aqui como zerar essa missão sem passar aperto.
O que você precisa para liberar a Bait, Fetch, Blast?
Antes do Apollo te passar essa quest, você precisa finalizar a Tracks of the Beast, que é designada pela Shani. Complete ela primeiro e depois cheque a lista de quests do Apollo em Speranza. Se precisar de ajuda com esse pré-requisito, o guia da Tracks of the Beast cobre cada passo.
Assim que você aceitar a Bait, Fetch, Blast, o Apollo dropa um kit de suprimentos grátis direto no seu inventário. Use-o. Equipar o kit antes de dar deploy garante que seu próprio gear fique intacto para outras runs.
Conteúdo do kit de suprimentos grátis:
3x Showstopper
2x Barricade Kit
1x Medium Shield
1x Looting Mk. 3 (Survivor) augment (20 slots na mochila, 80 de peso máximo de carga)
dica
Equipe todos os itens do kit de suprimentos antes de entrar em Pendola Pass. Não tem motivo para gastar seus próprios recursos nessa luta quando o Apollo te entrega as ferramentas de graça.
Guia ARC Raiders: Como completar a missão Bait, Fetch, Blast
Descarregar munição no corpo principal do Bully é perda de tempo. Aquele chassi de 3,000 de health é muito blindado. Os alvos reais são a cabeça, com 1,600 de health, e as pernas, sendo que a parte superior tem 500 e a inferior 400. Três armas se destacam para essa luta.
Arma
Tipo
Raridade
Papel na Luta
Hullcracker
Especial
Épica
Quebra as juntas das pernas rápido com munição explosiva exclusiva para ARC
Jupiter
Sniper Rifle
Lendária
Penetração de armadura ARC muito forte, causa dano em várias partes por tiro
Anvil
Hand Cannon
Rara
Secundária confiável enquanto a Hullcracker recarrega
A Hullcracker é a opção custo-benefício aqui. Suas balas explosivas só detonam em alvos ARC, então cada tiro vai exatamente onde precisa. Mire nos joelhos e as juntas se despedaçam rapidamente.
Se você tiver a Jupiter, leve. Um tiro de ferrolho pode registrar dano em várias partes da máquina simultaneamente, o que encurta a luta consideravelmente. O status de penetração de armadura ARC "Very Strong" faz com que o torso blindado pare de ser o problema que seria com a maioria dos outros rifles.
A Anvil preenche a lacuna enquanto você recarrega a Hullcracker. Ela recompensa tiros precisos e mantém a pressão na cabeça ou nas pernas do Bully enquanto você alterna para sua primária.
O Medium Shield do kit de suprimentos carrega 70 de carga e reduz o dano recebido em 42.5% ao custo de 5% de velocidade de movimento. Mantenha-o equipado. Snap Blasts e minas Deadline também valem a pena; colocar uma mina no caminho da investida do Bully antes dele começar a correr compensa muito.
Guia ARC Raiders: Como completar a missão Bait, Fetch, Blast
Onde encontrar um Bully em Pendola Pass
Dê deploy em Pendola Pass e comece pelo Railyard. O local de spawn do Bully muda entre as raids, então ele nem sempre estará no mesmo lugar, mas o Railyard é o ponto de partida mais garantido com base em avistamentos frequentes. Mova-se com cuidado pela neve exposta e ouça o barulho do motor da máquina antes de vê-la.
Assim que avistar o Bully, não inicie o combate em campo aberto. Procure um cover sólido primeiro. Pedras grandes, vagões de trem danificados e os pequenos postos de metal perto dos trilhos funcionam bem. Uma porta ou janela pela qual você possa atirar é o ideal, já que te permite recarregar e curar sem dar ao Bully um ângulo limpo para te acertar.
Como destruir o Bully
O objetivo de combate é concluído se você fizer qualquer uma destas coisas: destruir a máquina inteira, destruir a cabeça ou destruir quatro pernas. Destruir as pernas é a rota mais rápida para a maioria dos jogadores, porque as juntas ficam expostas e a Hullcracker destrói tudo.
Posicione-se em um cover antes de começar. Uma porta ou pedra grande te dá uma linha de tiro sem expor seu corpo todo.
Foque o fogo inicial nas juntas das pernas. Tiros concentrados da Hullcracker quebram os joelhos mais rápido que qualquer outra abordagem.
Quando o Bully preparar uma investida, desvie para o lado em vez de recuar. Ele vai passar direto e levar um tempo para se reorientar. Use essa janela para atirar no joelho ou prender um Snap Blast.
Coloque uma mina Deadline ao longo do caminho que ele costuma fazer. O Bully repete suas rotas, então uma mina bem posicionada causa dano várias vezes durante a luta.
A torreta do Bully continua te rastreando mesmo enquanto o corpo está se movendo. Fique atrás do cover após cada esquiva, não apenas durante a carga.
Cure entre as trocas de tiro. Tentar finalizar tudo em uma troca longa vai te levar à morte. O loop de "esquiva e pune" é mais lento, mas é garantido.
Quando a cabeça é destruída, a máquina perde o controle, pega fogo e cai. Quatro pernas quebradas produzem o mesmo resultado. Qualquer uma das condições registra o objetivo.
Para jogar em squad, deixe um Raider no gerenciamento de aggro para segurar a atenção do Bully enquanto o resto foca o fogo nas pernas e na cabeça a partir de ângulos protegidos.
Guia ARC Raiders: Como completar a missão Bait, Fetch, Blast
Como conseguir o Bully Fragmenter
Vá até os destroços e saqueie. O Bully dropa uma mistura de materiais, mas apenas um item importa para a quest.
Loot típico de um Bully:
Bully Fragmenter (necessário)
Componentes Mecânicos
ARC Alloy e outros materiais ARC
Munição de Shotgun
Munição de Lança-Granadas
Pegue o Bully Fragmenter e mova-o imediatamente para o seu Safe Pocket. Isso o protege caso outro Raider te elimine antes de você chegar na extração. Um detalhe importante: o Fragmenter funciona como um explosivo de arremesso, o que significa que é tentador usar em um aperto. Não faça isso. O que você está levando para o Apollo é o que você precisa.
Assim que o Fragmenter estiver seguro, vá direto para um ponto de extração. Não tem mais nada para fazer nessa raid, e qualquer luta adicional é apenas uma chance de perder o item.
Guia ARC Raiders: Como completar a missão Bait, Fetch, Blast
Entregando a quest e coletando as recompensas
De volta a Speranza, abra a aba de Quests do Apollo e entregue o Bully Fragmenter. A quest é marcada como completa no momento em que você aperta Claim, e as recompensas caem imediatamente.
Recompensa
Quantidade
XP
10,000
Wolfpack
1
Bully Fragmenter
1
A granada Wolfpack que você recebe combina bem com futuras runs em Pendola Pass. Esse é o fim da chain do Apollo, então não há uma quest de continuação esperando depois dessa.
Mais quests para fazer em ARC Raiders
Bait, Fetch, Blast fica no final da chain do Apollo, mas tem muito mais para completar no quadro de quests de Speranza. A quest Battening Down te envia para três locais de Riven Tides e paga um Hotel Keycard No. 107. A quest Shoring Up Defenses pede que você destrua Wasps e Fireflies antes de reforçar posições de abrigo. Para todo o resto, a coleção completa de guias de ARC Raiders cobre cada quest ativa com um passo a passo detalhado.