Battlefield 6 - Season 3: Release ...
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Atualização Blastpoint de Battlefield 6: Todas as mudanças do Patch 1.3.2.0

Cairo Bazaar e Obliteration retornam, e o Portable Mortar é enfraquecido. Confira todas as mudanças da atualização Blastpoint de Battlefield 6.

Nuwel

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Atualizado 11 de jun, 2026

Battlefield 6 - Season 3: Release ...

A Season 3 de Battlefield 6 chegou com tudo, e a atualização Blastpoint (patch 1.3.2.0, versão de console 1.000.022) é um dos maiores drops de conteúdo desde o lançamento. Cairo Bazaar está de volta, o modo Obliteration retornou de Battlefield 4, uma nova SMG e um gadget de Recon foram adicionados, e a DICE deu um nerf pesado na sobrevivência do Portable Mortar. Também tem um teste gratuito rolando até 15 de junho, então agora é a hora ideal para zerar o game.

Cairo Bazaar map layout

Layout do mapa Cairo Bazaar

O que há de novo na atualização Blastpoint?

A grande novidade é o Cairo Bazaar, uma releitura do Grand Bazaar de Battlefield 3. O Senior Level Designer Patrick Murphy descreveu o mapa como um espaço apertado de combate a curta distância, cheio de becos e lojas feitos para emboscadas e tiroteios intensos. A zona de TDM foi refinada e o modo Domination foi adicionado à mesma área de combate. O Senior Game Designer Niklas Åstrand observou que o layout original foi preservado em essência, mas o design visual foi totalmente repaginado.

Junto com o Cairo Bazaar, o Obliteration faz seu retorno triunfal de Battlefield 4. Esse modo 32v32 coloca uma única bomba neutra no mapa, e ambos os times lutam para protegê-la, escoltar quem está carregando e detonar os M-COMs inimigos. Ele recompensa o gameplay coordenado do squad em vez de jogadas de lobo solitário; quem carrega a bomba precisa de proteção ativa ou não vai durar muito.

A atualização também inclui o Explosive Charge Event e um novo Battle Pass Bonus Path que expande as recompensas disponíveis durante o período do evento. O Battle Royale Solos também está disponível como parte desta atualização.

Quais são as novas armas e gadgets?

Duas adições se destacam para o planejamento do seu loadout:

  • PP-19 SMG: Retorna à franquia com eficácia em curto alcance e suporte para um pente de alta capacidade. Ela se encaixa naturalmente em builds agressivas de Support e Assault.
  • Handheld Jammer: Um novo gadget de Recon para guerra eletrônica. Ele bloqueia eletrônicos inimigos dentro do alcance e pode ser arremessado, colocado em superfícies ou usado enquanto se move, o que dá aos jogadores de Recon uma nova opção de distração além das ferramentas de spotting tradicionais.

Se você quer montar uma build em torno dessas novidades, o guia definitivo de armas de Battlefield 6 cobre sinergias de classe e estratégias de loadout em detalhes.

PP-19 SMG loadout options

Opções de loadout da PP-19 SMG

Quais são as maiores mudanças de balanceamento?

Portable Mortar foi nerfado

Essa é a mudança que a maioria dos jogadores vai sentir na hora. O LWCMS Portable Mortar foi drasticamente enfraquecido para forçar os jogadores a pararem com o uso estático:

Loading table...

O Portable Mortar também não pode mais ser equipado ou posicionado junto com o Missile Intercept System. A intenção da DICE é tornar o reposicionamento entre disparos obrigatório, e não opcional. Ficar parado no mesmo lugar agora é o caminho mais rápido para perder seu morteiro.

Attack Helicopter ganha Thermal Optics

O passivo Radar System para o Attack Helicopter agora é inato, equipado por padrão em todos os helicópteros de ataque. Para substituí-lo no slot passivo, foram adicionadas as Thermal Optics, dando ao assento do artilheiro uma câmera térmica que ativa ao dar zoom. Isso ajuda na aquisição de alvos e dá aos pilotos focados em seus artilheiros uma opção passiva dedicada.

O Mobile Anti-Air também ganha duas novas opções de arma secundária:

  • High Velocity Rockets: Orientação extremamente limitada, mas disparados rapidamente em alta velocidade. Exige mira precisa, mas tem um potencial de dano maior.
  • Aim Guided Anti-Air Missiles: Carga útil menor que outras armas guiadas, mas com velocidade e manobrabilidade substancialmente melhoradas.

Rework na trajetória da RPG-7V2

Após a Season 2 reduzir a velocidade e aceleração da RPG-7V2 para exigir mais skill contra aeronaves, a DICE reconheceu que a trajetória parecia pouco intuitiva em alcances curtos. A trajetória do projétil foi retrabalhada e o zeroing range reduzido de 100m para 22m. Disparos a curta distância agora devem se comportar de forma mais previsível.

Mudanças na Claymore

O alcance de disparo e o dano de fragmentação da M18A1 AP Mine foram unificados em aproximadamente 3m. A fragmentação da Claymore não causa mais dano ao próprio jogador, o que remove uma das formas mais frustrantes de se matar enquanto defende uma posição.

Redução de custo do Extended Barrel

Os Extended Barrels em todas as armas agora custam 5 pontos de acessório, antes eram 15. Eles não oferecem mais bônus de tempo de ADS. A intenção é apoiar uma maior diversidade de acessórios, especialmente em armas com menos opções de cano. Vale a pena revisar seus loadouts atuais, já que a redução de custo libera pontos para outros acessórios.

Extended Barrel now costs 5 points

Extended Barrel agora custa 5 pontos

O que mudou para os soldados e visibilidade?

O sistema de visibilidade dos soldados recebeu uma revisão significativa. As mudanças incluem redução de ruído visual ao redor dos soldados inimigos, melhor adaptação entre interiores escuros e áreas externas claras, contraste e definição de silhueta aprimorados, visibilidade mais consistente em curtas e longas distâncias e menos artefatos visuais na névoa. Essa é uma daquelas mudanças difíceis de quantificar nas notas do patch, mas perceptíveis após algumas partidas.

A previsão de efeito de acerto também foi melhorada para alinhar melhor os efeitos de sangue e o feedback de impacto com os resultados confirmados de acerto, especialmente sob condições de alta latência ou perda de pacotes. As animações de morte foram atualizadas para reduzir o "popping", limitar movimentos excessivos e produzir reações mais consistentes a danos explosivos.

Para jogadores que ainda estão pegando o jeito da movimentação e posicionamento, o guia de dicas para iniciantes de Battlefield 6 cobre as mecânicas principais que valem a pena conhecer antes que essas mudanças de visibilidade sejam totalmente assimiladas.

O que mudou nos mapas e modos?

Várias melhorias nos pontos de spawn foram feitas em Eastwood, Saints Quarter, Siege of Cairo, New Sobek City e Hagental Base. A proteção de spawn em Operation Firestorm foi expandida para reduzir a pressão de aeronaves inimigas perto das áreas de implantação.

Em Railway to Golmud, os cilindros de gás explosivos agora se comportam corretamente. O Railgun Battle Pickup perto do Objetivo D em Mirak Valley, no modo Escalation, foi substituído por um Minigun Battle Pickup. O acesso fora dos limites usando a Assault Ladder foi fechado em Hagental Base.

Para os jogadores de Gauntlet, os Heist Caches agora aparecem nos locais pretendidos, os Tank Containers fecham corretamente quando um veículo destruído ou jogador está por perto, e os containers de veículos em Gauntlet: Rodeo agora concedem 3 pontos quando abertos.

Obliteration mode objective HUD

HUD do objetivo no modo Obliteration

Quais mudanças de UI e HUD você deve saber?

Os marcadores de "Novo" no menu Play foram ajustados para reaparecer com menos frequência em itens que você já visualizou. A DICE reconheceu que isso era uma frustração persistente e confirmou que melhorias mais amplas estão planejadas para futuras temporadas, junto com uma maneira mais rápida de limpar os marcadores.

Outras correções de UI notáveis:

  • Números de dano acima de 1000 agora exibem o valor correto de dano ao veículo em vez de travar em 1000.
  • Indicadores de acerto para soldados foram ajustados para ficarem mais longe da mira, permanecerem visíveis em fundos claros e usarem animações de indicação de kill aprimoradas.
  • A altura da câmera do minimapa para aeronaves foi aumentada de 400m para 700m, expandindo seu alcance de visão.
  • A descrição do Field Upgrade "Devastating Impact" agora mostra corretamente 25% em vez do valor listado anteriormente 50%.

Atualizações do Portal

O Portal ganha Cairo Bazaar para Modos de Portal Verificados e ativos de Railway to Golmud no SDK para Experiências Personalizadas. A versão do Godot no SDK foi atualizada de 4.4.1 para 4.6.1. Uma nova ação mod.AutoBalanceTeams foi adicionada, permitindo que o Time 1 e o Time 2 sejam balanceados mantendo a composição do squad.

O Template de Conquest Personalizado do Andy foi atualizado para a versão 10.0, adicionando Hagental Base, alternância de Conquest Assault, alternância de Night Vision Goggles e Dirt Bikes em mapas selecionados.

Para tudo o que está acontecendo em Battlefield 6 agora, a coleção completa de guias de estratégia de Battlefield 6 cobre tudo, desde armas, classes, configurações e muito mais.

Guias

atualizado

11 de junho, 2026

publicado

11 de junho, 2026