A Green Tower em Big Walk é o ponto central da progressão mid-game da ilha. Resolva seus cinco puzzles, colete as peças da chave e você libera o chairlift, que te conecta diretamente às Blue, Yellow e Black Towers. Se pular isso, você vai estar fazendo o caminho mais difícil.
Nenhum desses puzzles tem uma ordem obrigatória, então pode resolver na sequência que encaixar melhor na sua rota. Dito isso, as soluções abaixo seguem um caminho lógico pela área.
Como resolver todos os cinco puzzles da Green Tower?

Guia Big Walk: Como ativar o Chairlift
Puzzle do Orange Barn
O Orange Barn fica perto dos trilhos e é um dos desafios que mais exige comunicação no jogo. Aperte os botões perto das portas para pegar o item colecionável, mas você logo vai perceber que ficou trancado lá dentro.
Encontre um segundo interruptor escondido para revelar um painel de peças. Um jogador fica do lado das peças, o outro do lado do painel de pinos. A barreira entre vocês bloqueia totalmente o chat de texto, então você tem que depender totalmente de gestos e expressões faciais para sinalizar quais peças estão corretas.
O jogador do lado do painel de pinos recria a sequência mostrada no painel de peças. Acertou, a barreira sobe. Errou, tem que fazer de novo. Esse puzzle recompensa quem já tem um entrosamento na gameplay com seu parceiro de co-op.
Puzzle de coordenadas 4166, 1899
Perto do canhão de tempo em uma das estações de trem, você vai ver um painel com os números 4166, 1899. Essas são as coordenadas que apontam para um local perto do trem quebrado no caminho para a Green Tower.
Um jogador fica na estação enquanto o outro viaja até essas coordenadas. Atrás de um grupo de pedras nesse local, tem um interruptor. Continue apertando para abrir a caixa e coletar o item. O conceito é simples, mas é fácil deixar passar se você não se ligar na referência das coordenadas no painel.
Puzzle do Blue Signal
Também localizado perto do trem quebrado, o Blue Signal puzzle é um desafio de contagem. Ative o interruptor e uma série de imagens vai piscar nas telas. Sua missão é contar cada imagem que aparecer sem perder nenhuma.
Se você estiver com o squad completo, espalhe seus parceiros por todas as plataformas para que cada tela tenha alguém vigiando. Assim que tiver a contagem, insira o número no dispositivo azul. Número correto, colecionável liberado.
Puzzle do Yellow Stand
Enquanto você sobe em direção à Green Tower, você vai chegar em uma área circular azul cheia de yellow stands. Um interruptor fica perto do colecionável trancado no centro.
A regra aqui é direta: ative apenas os stands que contêm um item brilhante verde dentro do vidro. Qualquer stand com uma luz vermelha é uma armadilha. Se acertar uma dessas, você vai precisar apertar o interruptor perto do colecionável para resetar a sala inteira e começar de novo.
Passe pelos stands metodicamente, cheque a cor antes de ativar, e o medidor preto no centro vai subir até 100% assim que você acertar todos. Isso libera o colecionável.
Puzzle do Beach House
Passando a Green Tower, vá em direção à praia. Duas casas de praia ficam próximas, e você precisa de jogadores em ambas simultaneamente.
Na primeira casa, ative o mecanismo perto do colecionável. Ele vai te mostrar um conjunto de imagens, especificamente um número de cabeças. Suba as escadas e você encontrará um sistema de peças com três tipos:
Use essas peças para representar o número de cabeças mostrado. Se você viu 20 imagens, coloque duas peças de triângulo. Aperte o botão e o painel de exibição será atualizado para o jogador na segunda casa de praia. Esse jogador usa um telescópio para ler o painel, insere o número e completa o puzzle.
Como ativar o chairlift depois de resolver os puzzles?
Assim que tiver os cinco colecionáveis em mãos, vá para o topo da Green Tower. Você encontrará a chave esperando lá. Passe-a por todos os cinco cortadores de chave para moldá-la corretamente e, em seguida, use a chave pronta para ativar o chairlift.
Com o chairlift funcionando, as Blue, Yellow e Black Towers ficam bem mais fáceis de alcançar. Esse é o desbloqueio que abre a segunda metade da ilha.
Para os jogadores que ainda estão nas seções iniciais da ilha, o guia sobre como abrir a ponte levadiça vermelha cobre os quatro puzzles iniciais que você precisa antes que a Green Tower fique acessível. Se você está fazendo o grind de coletar todos os itens pelo caminho, o guia sobre como conseguir a mochila vale a leitura, já que a capacidade de carga importa muito quando você começa a farmar itens em várias torres.
Para todo o resto que o jogo jogar na sua direção, a coleção completa de guias de Big Walk tem as soluções para cada puzzle importante e desbloqueio do jogo. Você zerou o conteúdo, agora é só aproveitar!

