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Primeiras impressões de Bonereader: um deckbuilder sombrio com dados

Bonereader une dados e deckbuilding em um purgatório assustador. Confira nossas primeiras impressões sobre este título indie.

Tim Deutschman

Tim Deutschman

•

Atualizado 3 de ago, 2026

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Dark card adventure game BONEREADER launches for PC this August – Digitally  Downloaded

Bonereader é um deck-builder indie que está chegando, desenvolvido pelo estúdio russo Bonereaders. É um jogo focado em narrativa que mistura dados e cartas, com uma estética oculta e de faroeste que serve de pano de fundo para uma história de reflexão, arrependimento e vingança. Um homem solitário tenta apostar seu caminho de volta à terra dos vivos; será que ele vai recuperar sua vida antiga ou perder tudo para o acaso? Jogue os dados e deixe que eles decidam.

Bonereader em um relance

BONEREADER - Trailer Oficial

Bonereader é um deck-builder com elementos de roguelike. Sua gameplay lembra bastante Balatro, onde builds poderosas giram em torno de alcançar pontuações altas repetidamente para atingir o limite definido pelo jogo. A grande diferença é que, em Bonereader, as pontuações altas vêm de uma boa rolagem de dados. Os jogadores coletam até doze dados com números e habilidades diferentes e levam cinco de sua escolha para cada rodada para conseguir combinações vencedoras. Essas combinações são determinadas pelas cartas presentes no deck de doze cartas. Role os dados para bater as condições de uma das cartas para pontuar, depois alcance o limite de pontos para vencer a rodada.

Gameplay

Os jogadores começam sua jornada escolhendo um dos sete decks. Cada deck vem com seu próprio conjunto de dados e cartas, além de forças e dificuldades diferentes que servem como ponto de partida para possíveis builds. O Shaman Deck, por exemplo, inclui mais cartas no início do jogo, mas começa com cinco dados comuns. O Architects Deck inclui dados que são mais restritivos nos números que podem rolar, mas vem com um modificador que permite aos jogadores levar um sexto dado para cada rodada.

A fase da Loja

Bonereader apresenta diferentes oponentes que os jogadores enfrentam, exigindo quatro vitórias em rodadas para derrotar cada um. No início de cada rodada, temos a fase da Loja, onde os jogadores podem modificar seu deck de cartas e dados comprando novos ou vendendo os que já possuem. Itens também estão disponíveis para compra, oferecendo efeitos poderosos como aumento de pontuação, ganho de dinheiro extra no final da rodada ou reroll de dados gratuito.

Algumas regras importantes da Loja para ter em mente:

  • Apenas um item pode ser carregado por vez; itens não utilizados desaparecem no final da rodada.
  • A loja pode ser atualizada (reroll) por two dollars, mas não pode ser atualizada após a compra de um item.
  • Dois espaços extras na loja podem ser desbloqueados por sixteen dollars cada.

A fase da loja termina com a seleção de quais dados levar para a rodada.

Rolagem e Pontuação

Após a fase da loja, a rodada começa. Os jogadores têm quatro tentativas para atingir a pontuação necessária para vencer, com as pontuações de cada tentativa sendo somadas. Para pontuar, os jogadores selecionam dados que correspondam a uma combinação representada por uma das cinco cartas na mão. Cartas com combinações mais difíceis valem mais pontos, mas trazem um risco maior.

Dentro de cada tentativa, os jogadores têm três rerolls para usar em qualquer dado que ainda não tenha sido selecionado. Assim que uma carta correspondente é escolhida, a tentativa termina. A pontuação é determinada pela soma dos dados selecionados multiplicada pela pontuação da carta e seu nível atual. As cartas sobem de nível conforme são jogadas. No início da próxima tentativa, os dados são rolados novamente e uma nova carta é adicionada à mão para substituir a que foi usada para pontuar.

Tatuagens e Build Crafting

Vencer uma rodada garante dinheiro para a próxima loja, além de experiência. Subir de nível oferece uma escolha entre três tatuagens, uma ferramenta importante de build-crafting que modifica a run daqui para frente. Os efeitos das tatuagens incluem:

  • Aumentar o número de rerolls durante uma tentativa
  • Aumentar o número de tentativas disponíveis em uma rodada
  • Diminuir o limite de pontuação necessário para vencer uma rodada
  • Aumentar o multiplicador de pontuação na última tentativa de uma rodada
  • Conceder rerolls gratuitos na loja

Os jogadores receberão apenas um número limitado de tatuagens durante uma run, então selecionar opções que apoiem a build atual é essencial.

Feitiços, Regras da Casa e Presságios

Os oponentes modificam as rodadas através de três mecânicas: Feitiços, Regras da Casa e Presságios.

Feitiços são lançados toda vez que os dados são rolados, adicionando um modificador a uma carta na mão. Esses efeitos podem ajudar ou atrapalhar a pontuação. Por exemplo:

  • O modificador Astral aumenta a pontuação em 55 pontos e o multiplicador de pontuação em 0.1 para cada dado que mostrar um seis na pontuação.
  • O modificador Acid diminui o multiplicador base da carta em 35 percent.

Os próximos três feitiços podem ser vistos no canto superior esquerdo da tela a qualquer momento. Um modificador negativo caindo em uma combinação que teria vencido na última tentativa pode causar uma derrota devastadora, enquanto um modificador útil em um momento crítico pode virar o jogo completamente.

Cada oponente tem sua própria Regra da Casa, um modificador que afeta todas as rodadas jogadas contra ele. Uma Regra da Casa faz com que usar um item também consuma uma tentativa. Outra restringe os jogadores a apenas uma mão de cartas para a rodada inteira, o que significa que as cartas usadas em cada tentativa não são repostas. Jogar contornando as Regras da Casa pode exigir mudar a estratégia para incorporar dados ou cartas diferentes. Eles são um elemento de gameplay divertido que incentiva a experimentação e recompensa os jogadores que mantêm múltiplas opções disponíveis.

Presságios funcionam como um elemento de encontro com chefes. Durante a quarta e última rodada, um presságio entra em vigor e aumenta muito a dificuldade. Exemplos incluem:

  • Usar apenas Feitiços com efeitos negativos
  • Cartas perdendo níveis quando jogadas
  • Reduzir as tentativas disponíveis para uma

Os jogadores podem ver o Presságio ativo na loja antes de enfrentá-lo, dando tempo para adaptar a estratégia ou usar o item Tarot Card para mudá-lo. Presságios são devastadores, mas podem ser superados com uma build bem feita e um pouco de sorte.

Perdendo e Tentando Novamente

Embora Bonereader apresente muitos elementos de roguelike, não é um roguelike tradicional. Perder exige apenas que os jogadores repitam a rodada em que perderam; eles não são enviados de volta ao início do jogo. Essa escolha de design introduz um senso de dificuldade diferente. Em vez de descartar uma build que falhou, os jogadores devem examinar o que têm e descobrir como transformar uma situação de derrota em uma de vitória.

dica
Rodadas perdidas reiniciam na fase da loja, dando uma oportunidade de reavaliar e gastar dinheiro em cartas e dados mais fortes antes de tentar novamente.

Esse padrão incentiva um build-crafting mais intencional, já que a falha repetida destaca quais cartas e dados estão com desempenho abaixo do esperado. Também cria espaço para procurar a peça que falta para finalmente vencer uma rodada particularmente difícil.

Modo História

Bonereader tem dois modos: Modo História e Modo Cassino. O Modo História acompanha Harland Hill, um criminoso de aluguel que acorda no purgatório após morrer na cadeira elétrica. Ele vaga por esse reino estranho, conhecendo personagens interessantes e jogando dados contra eles em uma tentativa de retornar ao mundo dos vivos. Ele tem assuntos inacabados — vingança contra os responsáveis por sua morte — e é forçado a confrontar quem ele é e por que aposta, mesmo quando não tem certeza se pode retornar à vida.

Personagens e Mundo

Os personagens que Harland encontra variam de outros humanos perdidos após suas mortes a entidades sobrenaturais misteriosas. Personagens como the Actress enfrentam sua própria luta com a morte, expressando a solidão de uma vida após a morte onde ela não precisa mais fingir ser quem não é. Outros, como the Insect, são residentes sobrenaturais que servem a um propósito dentro do reino, oferecendo alívio das memórias para que os mortos não sejam torturados por suas vidas. Esses personagens criam um mundo multifacetado cheio de indivíduos em diferentes pontos de suas próprias jornadas.

Entre as rodadas, os jogadores recebem opções de diálogo que ajudam a definir quem eles querem que Harland seja. Ele pode fazer amizade com os residentes desse outro mundo ou ignorá-los enquanto procura um caminho de volta à vida. Algumas escolhas rendem recompensas poderosas e podem até mudar o final do jogo. Os personagens também dão recompensas após Harland derrotá-los, muitas vezes fornecendo um detalhe final sobre sua natureza — uma parte deles que continua existindo.

Finais e Temas

O Modo História apresenta quatro finais, todos determinados pelas decisões do jogador. À medida que definem o caráter de Harland, os jogadores recebem a escolha do que acontece quando sua alma é julgada por The Judge. Nesse momento final, Harland tem uma rodada para ver se os dados realmente caem a seu favor.

Bonereader conta uma história assistida por sua gameplay. Os jogadores manipulam o destino através de suas builds para reduzir o risco e puxar as probabilidades de vitória para o seu lado. Ao mesmo tempo, Harland é forçado a considerar se o que aconteceu com ele foi má sorte ou o resultado de suas próprias escolhas. Os habitantes do limbo querem que Harland reconheça o que ele precisa para crescer, mas, no final das contas, seu destino está em suas próprias mãos.

Modo Cassino

Para um desafio mais difícil que vai direto para a gameplay sem a história, Bonereader oferece o Modo Cassino. Este modo apresenta cinco oponentes genéricos em vez dos personagens cheios de personalidade encontrados no Modo História. Os jogadores enfrentam esses oponentes ao longo de quatro rodadas cada, puramente pelo amor ao jogo.

O Modo Cassino aumenta a dificuldade e oferece um desafio maior do que a dificuldade variável dos oponentes do Modo História. Vencer um oponente não concede as recompensas extras encontradas no Modo História, então o gerenciamento cuidadoso do dinheiro e da loja é a chave para um bom deckbuilding. O Modo Cassino também oferece conquistas por vencer com cada um dos decks iniciais.

dica
O Modo Cassino é fácil de começar do zero no menu principal, tornando simples tratá-lo como uma experiência de roguelike tradicional.

Embora o Modo Cassino não seja um roguelike puro, ele satisfaz aquela vontade dos jogadores que amam jogos que testam habilidades de deckbuilding através de uma gameplay repetível. O Modo História exibe arte e escrita talentosas, mas o Modo Cassino foca no melhor da gameplay central de Bonereader — e os jogadores mais dedicados vão adorar passar o tempo aqui testando builds e correndo atrás de pontuações altas.

Impressão Geral

Bonereader é um jogo divertido com dois modos muito agradáveis. A sorte está sempre presente, mas a habilidade pode ser usada para superar o risco e consistentemente rolar resultados favoráveis. Gerenciar quais dados e cartas manter abre uma série de estratégias, permitindo que os jogadores pivotem e se adaptem ao que a situação exigir.

O Modo História oferece uma jornada envolvente através de um mundo entre a vida e a morte, com muitas oportunidades para Harland explorar sua relação com a vida que viveu. O Modo Cassino é onde reside o verdadeiro desafio, proporcionando uma experiência gratificante à medida que os jogadores superam seu próprio destino através da habilidade e de um build-crafting inteligente. O loop de gameplay sinérgico e a atmosfera assombrosa de Bonereader formam uma experiência fantástica que uma ampla gama de jogadores vai curtir.

Bonereader será lançado em 6 de agosto na Steam e GOG, e qualquer pessoa interessada já pode adicioná-lo à lista de desejos.

Guias

atualizado

3 de agosto, 2026

publicado

3 de agosto, 2026

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