O Agarthan Device é uma das Wicked Relics de Totenreich em Call of Duty: Black Ops 7, e é genuinamente uma das mais interessantes de desbloquear. O processo envolve se teletransportar para salas secretas, resolver um puzzle no laboratório e ativar um easter egg secundário antes mesmo de encarar o trial. Este guia detalha cada passo, desde encontrar as três peças necessárias até sobreviver ao trial com uma build que torna tudo muito mais fácil.
O que é a Agarthan Device Relic e como ela funciona?
O Agarthan Device é classificado como uma Wicked Relic, o que significa que ele traz um modificador que altera o desenrolar das suas partidas em Totenreich. Ao contrário da maioria das Wicked Relics, que pesam com penalidades como o dobro de dano dos zumbis ou a remoção de Augments, o Agarthan Device faz algo bem menos punitivo: ele aleatoriza as variantes de spawn dos zumbis a cada round. Em um round você lida com zumbis normais, no próximo são zumbis de gelo, depois zumbis de ácido. Essa variedade elemental traz uma imprevisibilidade, mas nada que uma boa gameplay e uma build sólida não resolvam.
Essa relíquia pode ser desbloqueada no Cursed Mode Tier 2 ou superior, a partir do Round 15. Isso é bem antes do que outras Wicked Relics, que geralmente exigem o Round 60. Se isso é uma escolha de design intencional ou um bug que ainda não foi corrigido, não sabemos, mas, por enquanto, o Round 15 é a sua janela de oportunidade.
Como conseguir as três peças necessárias para o Agarthan Device
Antes de ativar qualquer coisa, você precisa coletar três itens: Mr. Peeks, o Soldier Helmet e o Walkie-Talkie. Dois deles vêm ao se teletransportar para fora de Tyr's Head, e o terceiro exige uma visita ao Group 935 Genetic Lab.

Lighthouse trial defense setup
Encontrando o Mr. Peeks
Vá para Tyr's Head entrando por Tyr's Shoulder ou Tyr's Foot. Você pode entrar em Tyr's Head duas vezes por round. Use um dos tubos de saída e há uma chance aleatória de você ser teletransportado para o hotel de Liberty Falls em vez de uma saída normal.
Se o quarto de hotel carregar, seja rápido. Corra para o lado direito da cama e deite (prone) ao lado da mesa de cabeceira. O Mr. Peeks está embaixo da cama e pode ser coletado ali. Se você não cair no hotel na primeira tentativa, continue usando os tubos nos rounds seguintes até conseguir.
Encontrando o Soldier Helmet
O Soldier Helmet usa a mesma mecânica de teletransporte. Entre em Tyr's Head novamente e use um tubo de saída. Desta vez, você quer cair em uma sala pequena com a equipe da Requiem morta sentada ao redor de uma mesa.
Assim que estiver na sala da Requiem, vá até a prateleira na parede sul e deite (prone) na frente da Point Turret. Há uma caixa pequena na prateleira de baixo que contém o capacete. Pegue-o e pronto, essa parte está feita.
Encontrando o Walkie-Talkie
Essa parte exige mais preparo. O Walkie-Talkie está dentro do Group 935 Genetic Lab, uma sala secreta acessada via ARC-XD. Aqui está a sequência completa:
- Vá até a Core Foundry e suba para o armazém posicionado acima do VS Recon Wallbuy.
- Localize a ventilação no canto noroeste e destrua-a com tiros.
- Use o ARC-XD descendo a escada e passando pela rampa, depois exploda-o contra os barris que bloqueiam a parede.
- Volte para Fishery Island e olhe à esquerda do Pack-a-Punch para acessar o Group 935 Genetic Lab.
- Uma vez dentro, verifique o corredor sul onde os números de 1 a 5 estão exibidos. Eles correspondem a letras (1=A, 2=B, 3=C, seguindo o alfabeto).
- Identifique os dois números marcados com um símbolo de radiação e converta-os para as letras equivalentes.
- Encontre essas letras nas cabeças etiquetadas em potes espalhadas pela sala e colete as duas correspondentes.
- Insira as cabeças na máquina ao lado da cela para gerar um cilindro de gás roxo, depois aplique o cilindro na criatura na mesa norte para obter o Necrospike.
- Use o Necrospike para abrir a fechadura da cela ajustando os pinos com o analógico direito.
- Entre na cela, deite (prone) embaixo do banco e pegue o Walkie-Talkie no lado esquerdo.
Como ativar o portal da Agarthan Device Relic
Com as três peças em mãos, o próximo passo exige que você esteja jogando como Richtofen (ou que um companheiro de equipe esteja). Vá para a Core Foundry no Round 15 ou superior.
Você precisa estar com a Melee Macchiato equipada para este passo. Dê um golpe corpo a corpo no barril em pé à esquerda da Mystery Box. A tampa abrirá e você poderá interagir com ela para cavar e pegar a medalha do Richtofen.
Isso ativa o Richtofen Side Easter Egg. Progrida nele até chegar ao Von List, que está sentado em um trono. Após a conversa terminar, aproxime-se do trono e interaja com ele para colocar o Mr. Peeks.
Saia do easter egg secundário e vá para o Dry Dock. A entrada do trial do Agarthan Device fica à direita do PhD Flopper. Interaja com ela para começar.
Como completar o trial da Agarthan Device Relic
A restrição principal do trial é direta, mas exige respeito: os zumbis só levam dano enquanto você estiver em ambientes fechados. Você não pode simplesmente ficar correndo com hordas pelo mapa a céu aberto. Você precisa lutar em locais fechados.
Depois de testar várias abordagens, a build mais confiável usa o seguinte loadout:
Assim que o trial começar, corra direto para Beacon Island e se posicione no segundo andar do Lighthouse. Use o Toxic Growth na sua frente para desacelerar os zumbis que chegarem, e depois spamme ataques corpo a corpo com a Jotunn Star em tudo que chegar perto. A combinação do Urticant Major Augment com o Ankle Shredder mantém os zumbis lentos e seu dano melee lá no alto.
Essa mesma estratégia funciona em todas as waves. A Wave 3 e a Wave 6 spawnam HVTs: um Zursa Bear e dois Necropincers. Continue usando o Toxic Growth sempre que o cooldown permitir e seja agressivo com o melee da Jotunn Star. O segundo andar do Lighthouse te dá um ponto de estrangulamento natural que faz a restrição de ambiente fechado jogar a seu favor.
Vale a pena usar a Agarthan Device Relic?
Resposta curta: sim, especialmente comparada às outras Wicked Relics disponíveis em Totenreich. As alternativas incluem relíquias que removem seus Augments ou dão aos zumbis o dobro de dano, ambas punindo diretamente sua performance no round de formas que acumulam com o tempo.
O Agarthan Device apenas alterna quais variantes de zumbis você enfrenta a cada round. Zumbis de gelo e ácido trazem riscos elementais, mas nada que os perks certos e uma boa arma não resolvam. A aleatoriedade adiciona variedade sem destruir sua build.
Para uma análise completa de cada relíquia disponível no mapa, o guia completo de relíquias de Totenreich cobre todas as seis com condições de desbloqueio e dicas de trial.
Para mais conteúdos de Totenreich, incluindo o guia do Glocke Drop Controller e tudo o que o mapa tem a oferecer, navegue pela coleção completa de guias de Black Ops 7.


