Pular para o conteúdo principal
Modern Warfare 4 DMZ Guide: How to Propose a Truce

Guia de Modern Warfare 4 DMZ: Como Propor uma Trégua

Aprenda a usar o sistema de Truce no MW4 DMZ para evitar combates PvP, com instruções passo a passo para propor e aceitar acordos.

Escrito por
Larc
Atualizado
Tempo de leitura
3 min
Dificuldade
Iniciante
Como funciona o sistema de Trégua no MW4 DMZ?

Veja mais conteúdos da GAMES.GG no Google

Publicidade

O DMZ em Call of Duty: Modern Warfare 4 te joga em um mapa com até 19 outros esquadrões, e nem todo encontro precisa terminar em tiroteio. O sistema de Trégua te dá uma forma de sinalizar não agressão para Operadores inimigos, o que pode ser a diferença entre completar sua missão e ser eliminado antes de chegar na extração. Veja exatamente como funciona.

Roda de Ping do MW4 DMZ mostrando a opção de Trégua no topo

Opção de Trégua na Roda de Ping

Como funciona o sistema de Trégua no MW4 DMZ?

A Infinity Ward não incluiu um modo exclusivo de PvE em Modern Warfare 4 DMZ, então jogadores hostis são sempre um fator. O sistema de Trégua é a resposta do jogo para isso. Quando você encontrar outro esquadrão e quiser evitar o combate, você pode enviar uma proposta de Trégua através da Roda de Ping. Os Operadores inimigos então decidem se aceitam ou ignoram.

O aviso importante: não existem penalidades mecânicas por quebrar uma Trégua. Se um esquadrão inimigo aceitar sua proposta e abrir fogo mesmo assim, o jogo não faz nada para puni-los. Uma Trégua é um acordo social, não um contrato forçado. Tenha isso em mente antes de baixar a guarda completamente.

Como propor uma Trégua no MW4 DMZ

A proposta de Trégua usa a mesma Roda de Ping que você usa para marcar posições inimigas para seus companheiros de equipe. Veja o processo:

  1. Fique dentro do alcance dos Operadores inimigos com quem você quer negociar.
  2. Segure o botão Up no D-Pad para abrir a Roda de Ping.
  3. Navegue até a opção Trégua, que fica no topo da roda.
  4. Selecione-a. Um ícone de Trégua aparecerá no mapa, visível para o esquadrão inimigo.

Os Operadores inimigos agora veem o marcador e podem escolher aceitar ou ignorar.

Mapa aéreo do MW4 DMZ mostrando um ícone de marcador de Trégua

Marcador de Trégua no mapa do DMZ

Como aceitar uma Trégua no MW4 DMZ

Aceitar uma Trégua segue a mesma lógica da Roda de Ping. Quando outro esquadrão colocar um marcador de Trégua, veja o que fazer:

  1. Olhe na direção do marcador de Trégua colocado pelo esquadrão inimigo.
  2. Pressione o botão Up no D-Pad enquanto olha para o marcador para pingá-lo.
  3. Essa ação confirma o acordo.

Assim que ambos os lados confirmarem, os Operadores com quem você fez a trégua aparecerão com um símbolo branco quando você olhar para eles, facilitando a distinção de inimigos hostis durante a partida.

AçãoInputResultado
Abrir Roda de PingSegurar Up no D-PadRoda de Ping abre
Propor TréguaNavegar até Trégua no topo da rodaMarcador de Trégua colocado no mapa
Aceitar TréguaPressionar Up no D-Pad olhando para o marcadorTrégua confirmada
Indicador de jogador em TréguaAutomático após aceitaçãoSímbolo branco aparece no inimigo

Você realmente deveria usar o sistema de Trégua?

O sistema de Trégua é útil dependendo da situação, mas recompensa a cautela. Se você está avançado em uma missão com uma build completa, evitar uma luta de esquadrão preserva recursos e tempo. Se você está jogando solo ou em desvantagem numérica, uma Trégua compra um tempo para se reposicionar ou extrair.

O risco é real, no entanto. Como não há punição por quebrar o acordo, alguns esquadrões aceitarão uma Trégua e a usarão imediatamente para fechar a distância com segurança antes de te trair. Trate toda Trégua aceita como um cessar-fogo temporário, não como uma garantia.

Para uma análise mais profunda de como esquadrões e contagem de jogadores afetam suas chances em qualquer partida, o detalhamento da contagem de jogadores do DMZ explica exatamente com quantos esquadrões você está dividindo o mapa. Se você está planejando fazer missões sem um esquadrão completo, o guia de jogo solo para MW4 DMZ cobre como desativar o Preenchimento de Esquadrão e o que esperar ao entrar sozinho.

Esquadrão de três operadores do MW4 DMZ se movendo em direção à extração

Esquadrão se movendo para a extração

O que a maioria dos jogadores não percebe sobre o sistema de Trégua

O marcador de Trégua aparece no mapa para o esquadrão inimigo, mas não é transmitido para todo o lobby. Apenas o esquadrão para o qual você está propondo pode ver e responder. Isso mantém as negociações contidas entre os dois grupos envolvidos.

O símbolo branco que aparece após uma Trégua ser confirmada também é direcional. Você precisa estar olhando para o Operador em Trégua para o indicador aparecer, então não presuma que você tem visão clara de todos os jogadores em Trégua o tempo todo.

Para mais informações sobre como navegar pelos sistemas do DMZ, confira os guias de estratégia do MW4 DMZ completos, cobrindo tudo, desde localizações de chefes até estações FOB e táticas de extração.

Publicidade