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Modern Warfare 4 Guide: How to Print Legendary Materials in X01

Modern Warfare 4: Como Criar Materiais Lendários no X01

Ache a impressora 3D no X01, use os itens certos e extraia materiais Lendários para obter equipamentos de alto nível no DMZ.

Escrito por
Larc
Atualizado
Tempo de leitura
5 min
Dificuldade
Intermediário
Onde encontrar a Impressora 3D no X01

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Crie materiais Lendários na Impressora 3D de Production Assembly em X01 levando os ingredientes necessários na sua mochila e, depois, faça a extração com os materiais prontos.

No DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4, esta estação oferece quatro receitas de ingredientes Lendários que a impressora da Forward Operating Base (FOB) não consegue fabricar. Esses materiais servem para criar blindagens avançadas, mochilas seguras e upgrades de base. Escolha o objetivo final da sua build antes de entrar em X01 para levar as peças certas e não gastar ingredientes necessários para uma fuga de emergência.

Onde encontrar a Impressora 3D no X01

A impressora fica em Production Assembly, perto do centro dos andares inferiores de X01. Sua localização exata é uma pequena sala no mezanino oeste, no quadrante E5 do andar do Data Center.

Siga esta rota assim que chegar a Production Assembly:

  1. Vá para o lado oeste da área.
  2. Encontre a escada de mão que leva em direção às escadas na seção norte.
  3. Suba as escadas até a sala no mezanino.
  4. Procure o gabinete da impressora com o comando Print Item.
Tac-Map de X01 mostrando Production Assembly e o quadrante E5 no andar do Data Center

Localize a impressora do Data Center

Conclua a Order Crafting Material

Abrir o menu da impressora também conclui a missão Crafting Material na segunda página de Orders de X01. Você não precisa imprimir nada para essa tarefa, então uma visita já avança suas Orders mesmo se faltarem ingredientes para uma receita completa.

Receitas de materiais Lendários e ingredientes necessários

A impressora de X01 oferece quatro ingredientes Lendários. Cada receita combina um ingrediente Épico com um Raro. A tabela compara os custos exatos de impressão com as fontes alternativas de loot desses materiais.

Material LendárioIngredientes necessários na mochilaFonte alternativa
Experimental Compounds2 Volatile Explosives, 5 Binding CatalystDrop ocasional de commanders; também pode aparecer como loot de chão em Imjin Farmland
Military Composites2 Nylon Laminate, 5 Nylon ClothCommander Colossus
Nano-Structured Alloy2 Turned Components, 5 Structural AlloyCommander NK Battle Tank
Prototype RF Module2 Power Regulator, 5 CPUCommander Deathstalker

Use Print Item para acessar a estação, selecione a receita do ingrediente que você precisa e confira os requisitos com o que tem na mochila. Imprima o material e pegue o item pronto antes de sair da estação.

Menu de Ingredients da impressora de X01 listando Experimental Compounds, Military Composites, Nano-Structured Alloy e Prototype RF Module

Quatro opções de criação Lendárias

Vale a pena imprimir materiais ou caçar commanders?

Imprima quando já tiver as peças Épicas e Raras necessárias. Assim, você escolhe exatamente o material desejado sem precisar transformar o confronto contra o commander no objetivo principal da gameplay.

Caçar commanders continua sendo uma boa alternativa se faltarem ingredientes de impressão e você precisar do material específico daquele boss. Os Experimental Compounds também podem ser encontrados pelo chão, mas o spawn em Imjin Farmland não é um drop garantido.

Onde farmar os ingredientes de impressão

Comece coletando o componente Épico da receita escolhida. Essas peças têm locais específicos que valem a pena conferir antes de se arriscar até a impressora.

Ingrediente ÉpicoLocais para vasculhar
Volatile ExplosivesLaboratório DRC do NuriGO Mall, prédios químicos de Citadel Prison Yard e tendas de armazenamento de Imjin Farmland
Nylon LaminateAlas do prédio principal de Citadel, área subterrânea de detenção de Deadtown e Mujin Nightclub no Heavenly Luck Casino
Turned ComponentsMoinho de arroz de Imjin Farmland, área de construção de Hajin City e Namjjog Station
Power RegulatorHaneul Nuclear Reactor e subestações elétricas

Leve proteção contra radiação se for explorar o Haneul Nuclear Reactor. Trate esses locais como pontos para vasculhar, não como spawns 100% garantidos.

Encontre os componentes Raros

Vasculhe computadores e mochilas táticas atrás de CPU, inclusive nos escritórios e salas de servidores de X01. Para achar Structural Alloy, dê uma olhada no hangar e na baía de reparos de Chang-san Air Base, além de Bubun Yard.

Os depósitos químicos em Tong-il Village e em Chang-san Air Base são ótimos para encontrar Binding Catalyst. Se precisar de Nylon Cloth ou de qualquer outro componente que esteja faltando no seu grind, abra a receita correspondente e selecione Ingredient Locations para ver a dica de localização do jogo.

Painel de Ingredient Locations mostrando a dica do Power Regulator para o Haneul Nuclear Reactor e subestações elétricas

Confira as dicas de Power Regulator

Prepare ingredientes Épicos na FOB

Se você já desbloqueou Epic Ingredient Printing, a FOB consegue produzir todos os quatro itens Épicos usados nessas receitas de X01: Volatile Explosives, Nylon Laminate, Turned Components e Power Regulator.

Esse upgrade ajuda bastante a adiantar as peças para a sua incursão. Ele não adiciona as quatro receitas de ingredientes Lendários à impressora da FOB. Guarde as peças Raras necessárias para a conversão em X01 em vez de gastar todo o seu estoque em outros crafts.

Reserve ingredientes para a sua extração

A impressora de X01 também faz dois keycards. Eles têm utilidades diferentes, então escolha o que melhor se adapta à sua rota pelas instalações.

KeycardCusto de impressãoObjetivo
Staff Emergency Exfil Keycard2 CPU, 4 Printed Circuit Board, 8 Control UnitAbre os Emergency Egress Shafts marcados no Tac-Map
Encodable Blank Keycard6 Printed Circuit Board, 8 Control UnitPode ser codificado em uma Keycard Encoder Station para obter acesso de manutenção ou executivo

O Encodable Blank Keycard não substitui o Staff Emergency Exfil Keycard. Imprima o cartão virgem quando tiver uma porta de acesso específica em mente; reserve os ingredientes do cartão de emergência se um poço de fuga fizer parte do seu plano de extração.

Cuidado com o gasto compartilhado de CPU

As receitas do Prototype RF Module e do Staff Emergency Exfil Keycard consomem CPU. Imprimir um de cada exige 7 CPU no total, além de 2 Power Regulator, 4 Printed Circuit Board e 8 Control Unit.

Conte esses ingredientes compartilhados antes de começar a imprimir. Gastar sua última CPU em um material Lendário pode te deixar sem o cartão necessário para a extração planejada.

O que criar depois de extrair

A Impressora 3D da FOB é liberada no nível 2 do DMZ. As receitas de equipamento abaixo também precisam ser encontradas durante as partidas antes de você poder criá-las. Extrair os ingredientes não desbloqueia a receita do equipamento correspondente.

Escolha o item pronto que deseja para a sua build e use a lista completa de ingredientes para planejar quanto precisa farmar.

Equipamento da FOBReceita completaVantagem do equipamento
3-Plate Ballistic Gel Vest2 Experimental Compounds, 4 Stabilized Reagents, 10 BiomaterialsColete de três placas com regeneração de blindagem ao longo do tempo
Tempered Armor Vest2 Military Composites, 4 Ballistic Fabric, 10 Rigid SyntheticsColete pesado que utiliza placas aprimoradas
3-Plate Helmet Armor Vest2 Nano-Structured Alloy, 4 Alloyed Plating, 10 Reactive MetalsColete de três placas que reduz o dano de headshots
Large Secure Backpack2 Prototype RF Module, 4 Alloyed Plating, 10 Rigid SyntheticsMochila grande com um espaço para arma e quatro espaços seguros
Secure Scavenger Backpack2 Military Composites, 4 Nylon Laminate, 10 Reactive MetalsMochila grande com quatro espaços seguros e maior capacidade de recursos

Guarde Military Composites para a impressão de ingredientes

Os Military Composites também são necessários para liberar o Epic Ingredient Printing. Esse upgrade custa $100,000 de dinheiro no jogo, 10 Binding Catalyst, 10 Printed Circuit Board e 5 Military Composites.

Se esse upgrade for o seu próximo objetivo, guarde esses cinco Military Composites antes de criar um colete ou mochila. Desbloqueá-lo permite preparar na FOB os materiais Épicos para as próximas incursões de impressão em X01.

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