ChainStaff, da Mommy's Best Games, é um daqueles raros jogos de plataforma de ação onde a mecânica central realmente faz jus ao nome. Você joga como um mutante fundido a um parasita alienígena, e sua única ferramenta de verdade é uma lança transformável que serve como gancho, escudo e arma corpo a corpo, tudo mapeado em um único botão. Nada de menus de armas ou menus de contexto. Só você, a ChainStaff e um mundo infestado por criaturas mutantes pelos Star Spores que ficam cada vez mais insanas. Por $14.99 (com um desconto de lançamento de 10% nas primeiras duas semanas), é uma aventura intensa de 4-6 horas com 3 finais distintos e suporte a New Game+.
O que exatamente é a ChainStaff e como ela funciona?
A ChainStaff é toda a identidade mecânica do jogo. O diretor Nathan Fouts descreve a filosofia de design no vídeo oficial de dicas e truques: tudo flui através de um único botão, sem menus de contexto, sem comandos para construir pontes, apenas a arma em si e sua habilidade de descobrir o que fazer com ela.
Essa filosofia de um botão parece simples até você perceber quantas ações distintas derivam dele. A arma pode:
- Ser lançada como uma lança para causar dano direto à distância
- Cortar alienígenas ao meio em combate corpo a corpo
- Ser fincada no chão como um escudo para bloquear ataques inimigos
- Funcionar como um gancho para se balançar por vãos e alcançar áreas verticais
As fases em si são projetadas para te forçar a usar tudo isso. Os cenários são abertos e verticais o suficiente para que você não consiga avançar sem usar todas as funções que a ChainStaff oferece. Você não vai longe tratando isso como um run-and-gun padrão.
Como os inimigos Star Spore mudam sua abordagem?
Cada criatura em ChainStaff foi distorcida pelos Star Spores, a força invasora por trás da premissa do jogo. Isso não é apenas cosmético. Cada inimigo apresenta seu próprio desafio e exige um método específico para ser derrotado. Você não pode simplesmente spammar o mesmo padrão de ataque durante o jogo todo.
A variedade de inimigos inclui:
- Porcos alienígenas com penteados de assalto em cores neon
- Híbridos voadores de águia com cobra
- Estruturas gigantes de caveira que você combate por dentro
- Criaturas dragão-borboleta-arma
- Peixes que ocupam a tela inteira
- Cabeças de coruja voadoras gigantes, grandes o suficiente para usar como plataformas
Vale a pena prestar atenção nessa última categoria. Alguns inimigos em ChainStaff não são apenas ameaças, são elementos do cenário. O segmento de plataforma usando cabeças de coruja voadoras quadradas é um exemplo direto do jogo misturando combate e movimentação de formas que recompensam a observação em vez de apenas reflexos.

Encontro com boss Star Spore
Qual é o sistema de upgrade e qual caminho você deve escolher?
É aqui que ChainStaff fica genuinamente interessante do ponto de vista de escolha do jogador. Espalhados pelas 10 fases existem soldados perdidos, e o que você faz com eles determina seu caminho de upgrade e seu final.
Você tem duas opções:
- Resgatar os soldados para uma árvore de upgrade
- Consumir seus órgãos para se tornar mais alienígena, desbloqueando uma árvore de upgrade separada
Esses não são apenas ramos cosméticos. Cada decisão te empurra para um playstyle diferente e leva a um dos 3 finais únicos do jogo. Esse sistema impacta diretamente a gameplay, não apenas a narrativa.
O modo New Game+ foi projetado especificamente para isso. Zerar o jogo uma vez e depois jogar novamente com todos os upgrades intactos te dá uma experiência significativamente diferente na segunda passada, especialmente se você trocar sua abordagem em relação aos soldados.

Tela de decisão de caminho de upgrade
Como as 10 fases se sustentam estruturalmente?
Cada uma das 10 fases de ChainStaff é descrita pelo desenvolvedor como "como a capa de um álbum de rock clássico ganhando vida". Isso não é linguagem de marketing, é uma descrição precisa da direção visual. A estética faz comparações diretas com a arte de capas de jogos da Psygnosis do final dos anos 80 e início dos anos 90, especificamente as paisagens alienígenas psicodélicas e criaturas bizarras que definiram aquela era.
O level design em si bebe de uma linhagem retrô diferente e menos óbvia. Em vez da estrutura tela por tela de Mega Man ou a progressão de salas trancadas de Castlevania, os layouts de ChainStaff lembram o design de forma livre de run-and-guns antigos de computador, como Turrican. Fases abertas e verticais que recompensam a exploração e o uso criativo da função de gancho da ChainStaff.
A trilha sonora que acompanha todas as 10 fases foi composta por Deon van Heerden, o mesmo compositor por trás de Broforce e Warhammer 40k: Shootas, Blood & Teef. Heavy metal do início ao fim, o que define o tom exato para o que você está fazendo.
Dicas para tirar o máximo proveito de ChainStaff
Com base na própria orientação do desenvolvedor no vídeo oficial de dicas e truques, aqui estão os princípios fundamentais para internalizar logo cedo:
- Pare de pensar na ChainStaff como uma arma. Ela é uma ferramenta de movimento, uma opção defensiva e um instrumento de combate simultaneamente. Jogadores que a tratarem como uma arma de fogo vão sofrer.
- Use a função de escudo proativamente. Lançar a staff no chão cria um escudo que para ataques inimigos. Isso não é um botão de pânico, é uma ferramenta defensiva central que você deve preparar com antecedência.
- Use o gancho constantemente. O level design vertical existe especificamente para recompensar o uso do gancho. Se você está correndo pelo chão, provavelmente está jogando a fase do jeito lento.
- Leia a mutação de cada inimigo. Os inimigos Star Spore têm cada um uma fraqueza específica ou uma abordagem necessária. Gastar alguns segundos observando um novo tipo de inimigo antes de se comprometer com um padrão de ataque vai te poupar muita vida.
- Defina sua decisão sobre os soldados cedo. Dividir suas escolhas entre resgatar e consumir te dá upgrades parciais de ambas as árvores. Isso não é necessariamente errado, mas focar em um caminho te dá habilidades mais fortes e sinérgicas.
Para mais guias de jogos de plataforma de ação e a cobertura mais recente de jogos indie, navegue por mais guias no GAMES.GG.


