Clive Barker's Hellraiser: Revival é um jogo de survival horror em primeira pessoa desenvolvido pela Boss Team Games e publicado pela Saber Interactive. Você joga como Aidan Lynch, um cara que abre a caixa de quebra-cabeça Genesis Configuration e, sem querer, prende sua namorada Sunny na dimensão dos Cenobites. A campanha dura de 8 a 12 horas, dependendo da sua dificuldade e do quanto você explora, e cada área é um caminho sem volta. Não existe seleção de capítulos. Perdeu uma receita de crafting ou um Pain Pillar? Já era, zerou a chance de pegar.
O que você realmente precisa saber antes de começar?
A resposta curta é: esse jogo pune quem joga como se fosse um shooter comum. Munição é limitada, não dá para farmar moedas e armas corpo a corpo quebram. A faca que você pega logo no início é a única arma melee que não degrada, o que a torna sua melhor amiga para stealth kills contra Cultists e os inimigos zumbis chamados Unworthy. Guarde suas armas de fogo para situações onde o stealth realmente não funcionar.

Genesis Configuration em uso
A Suffering bar no canto inferior esquerdo da HUD monitora sua energia sobrenatural. Você a gasta para ativar Telekinesis (desbloqueada após a seção do esgoto) e, mais tarde, Hellchains (desbloqueada após o terceiro segmento do Labyrinth). Você a recarrega causando dano aos inimigos ou finalizando os Unworthy que estiverem piscando em azul com a Genesis Configuration. Esse segundo método é muito mais eficiente, então fique sempre de olho no brilho azul antes de gastar sua arma melee num zumbi.
Como funcionam os recursos e o crafting?
Os materiais de crafting são aleatórios dentro de caixas quebráveis, o que significa que recarregar o save para farmar um item específico não vai funcionar do mesmo jeito duas vezes. O jogo registra quais Crafting Recipes você coletou, mas não conta quantas vezes você craftou cada item. São 12 receitas no total, e você precisa de todas elas para o troféu correspondente.
Aqui está a lista rápida do que priorizar na hora de comprar com a Zora (a mercadora) na primeira oportunidade:
- Lockpick (120 coins) — 3 Scraps + 3 Coils. Armários trancados geralmente guardam upgrades de armas.
- Basic Repair Kit (120 coins) — 1 Scraps + 1 Cloth + 2 Coils. Mantém sua faca e outras armas funcionais.
- Medkit (200 coins) — 2 Cloth + 4 Herbs + 1 Chemicals. A receita mais cara na primeira loja, mas a mais importante para encontros difíceis.
- Pistol Ammo — Obtida automaticamente ao pegar a pistola. Grátis.
Todos os códigos de teclado: quais são e onde encontrá-los?
Fechaduras de teclado estão espalhadas pelo jogo, e os códigos estão sempre escondidos em algum lugar no ambiente próximo. Se quiser encontrar por conta própria, olhe pinturas, tatuagens em corpos, notas ao lado de armários e números em estátuas. Se só quiser as respostas, a lista completa está abaixo.
| Localização | Código | Fonte da dica |
|---|---|---|
| Armário do corredor após passar pelo Bruno | 0199 ou 9901 | Placas ao lado das pinturas no corredor |
| Armário após a sala da estante | 9891 | Tatuagem no corpo na banheira próxima |
| Cofre da casa do cemitério | 9606 | Encontrado dentro da casa sudeste |
| Armário do andar superior da mansão | 1966 | Data da pintura + 300 de uma nota adjacente |
| Armário da Voyeur Room | 1952 | Fotos espalhadas pela área |
| Armário após a área da luta contra Bruno | 1923 | Foto na sala adjacente |
| Beco sem saída perto da quarta loja | 1362 | Números nas estátuas na próxima área |
| Armário após a armadilha giratória | 8571 | Números de duas TVs na área |
| Armário da área do esgoto | 2342 | Números nas paredes de costas para o armário |
Os dois primeiros códigos pegam muita gente de surpresa. Para uma explicação detalhada de como as dicas das pinturas funcionam para a primeira fechadura, confira o guia de código de teclado do puzzle da pintura. O código da segunda fechadura (9891) está tatuado diretamente em um corpo na banheira ali perto — fácil de perder se você estiver correndo pelo local.
Como vencer cada boss?
Bruno
Bruno é a primeira grande luta contra boss e bate muito mais forte do que qualquer coisa que você enfrentou antes. Use objetos arremessáveis na sala primeiro para deixá-lo vulnerável, depois troque para a Shotgun assim que acabar com os itens do cenário. A Shotgun é o que causa mais dano aos bosses neste jogo. Depois de derrotá-lo, pegue o Bruno's Scalpel no chão — ele rende moedas na próxima loja.
Bruno retorna para uma revanche mais tarde no jogo. A segunda luta é parecida, mas você terá mais armas disponíveis. Coloque fogo nele e depois feche a distância com a Shotgun.
Charlotte
Charlotte é mais um encontro de perseguição e esquiva do que uma luta direta. Durante a seção do cemitério, fique agachado e use os arbustos para quebrar a linha de visão dela. Um ícone de olho riscado no canto inferior direito confirma que você está bem escondido. Quando chegar à igreja, atire na lanterna para escapar. Durante a luta real contra o boss mais tarde, policiais que entram na área vão lidar com a maioria dos inimigos comuns — foque diretamente na Charlotte.
Sister of Mercy
A Sister of Mercy voa, então armas de longo alcance são sua ferramenta principal. Ela joga facas em rajadas; pare de atirar e desvie quando ela estiver carregando, depois volte a causar dano quando ela parar. Com cerca de dois terços e um terço de vida, ela avança pela sala para te agarrar. Ataque-a durante a investida para derrubá-la e use Hellchains quando solicitado. Pegue o chicote dela após a luta.
Marlowe
Marlowe é o boss final e mais fácil que a Sister of Mercy. Atire nos três corpos nas costas dele com o Revólver, SMG ou Rifle de Assalto para atordoá-lo. Assim que os três forem destruídos, use Hellchains para abrir a boca da criatura e expor seu corpo real. Descarregue a Shotgun no corpo exposto para dano máximo. A sequência se repete uma vez com metade da vida, depois você finaliza com a Genesis Configuration.
Onde estão os Pain Pillars e Suffering Pillars?
Existem 5 Pain Pillars (cada um aumenta sua vida) e 5 Suffering Pillars (cada um aumenta a capacidade da sua Suffering bar). Todos os 10 podem ser perdidos. Uma lista aproximada das localizações:
Pain Pillars:
- Vire à direita no primeiro cruzamento com um buraco sangrento na parede após o primeiro obstáculo de diamante giratório no Labyrinth.
- Caminho principal durante o segmento do Labyrinth após derrotar Charlotte. Vire à esquerda no cruzamento após os espinhos na parede.
- Sala com escadas móveis após subir uma escada — requer mover dois Labyrinth Cubes e usar fogo em um pilar.
- No caminho principal imediatamente após derrotar a Sister of Mercy.
- Atrás de um puzzle de porta pintada na área final do jogo — vire os pontos da parede para completar a imagem.
Suffering Pillars:
- Após a seção da parede com espinhos no Labyrinth, vire à esquerda no cruzamento iluminado em vermelho.
- Durante a seção do Labyrinth onde o Leviathan é visível — vire para trás quando vir arcos à frente. Se vir o arco com duas chamas azuis, você passou dele.
- Diretamente no caminho após o ponto de save no segmento do Labyrinth após a derrota de Charlotte.
- Na seção giratória octogonal — na terceira peça. Gire as seções dois e três para alcançá-lo antes de prosseguir.
- Na área aberta do feixe do Leviathan — pegue fogo, atire em um bloco à direita, mova o bloco para revelar o Pillar.
Qual edição comprar?
A Standard Edition por $39.99 te dá o jogo completo. A Digital Deluxe por $49.99 adiciona a arma melee The Nailer, a skin de shotgun Cenobite, a skin de taco de beisebol Punisher, o amuleto de arma Leviathan, um art book digital, trilha sonora digital, a novela digital Bleeding Hearts e um filtro de filme de terror dos anos 80. Essa diferença de $10 é justa se você quiser os extras.
As três edições físicas de colecionador (Genesis por $129.99, Cenobite por $199.99, Leviathan por $249.99) incluem todo o conteúdo da Digital Deluxe e adicionam colecionáveis físicos. A Genesis adiciona uma réplica em LED da caixa de puzzle. A Cenobite adiciona a estátua de polystone Pillar of Souls, quatro pins esmaltados, um art book de capa dura, pôster e uma arte impressa do Pinhead. A Leviathan troca a arte padrão por uma autografada à mão por Clive Barker e adiciona um SteelBook exclusivo, com produção limitada a 1.000 unidades em todas as plataformas.
Bônus de pré-venda (a skin de pistola Labyrinth e a skin de serra Martyr) são separados de todas as edições e não estão incluídos em nenhum pacote por padrão.
Erros comuns que vão ferrar sua gameplay
- Pular stealth kills. A faca nunca quebra. Armas melee normais quebram. Cada Cultist que você mata no stealth é munição e durabilidade de arma que você economiza para inimigos mais difíceis.
- Gastar moedas em upgrades de baixa prioridade no início. O Supersonic Bullets da SMG e o Heavy Grain Bullets da Pistola importam. Upgrades cosméticos ou situacionais podem esperar.
- Não controlar suas receitas de crafting. O jogo não tem um contador interno de quais receitas você já craftou. Mantenha uma nota mental ou você corre o risco de perder o troféu.
- Pegar garrafas ou pedras no cemitério antes de ganhar o troféu de stealth. Se você pegar um item arremessável na seção do cemitério, você perde a chance de ganhar o troféu "A Quiet Place" nessa run. Salve imediatamente quando chegar lá e não toque em nada que sirva de distração.
- Ignorar os dois troféus bugados da loja. Os troféus por gastar 666+ moedas e ganhar 999+ moedas em vendas podem bugar se você não ativá-los logo no primeiro encontro com a Zora. Faça um save manual, venda tudo, compre e revenda itens até que ambos desbloqueiem.
FAQ
Quanto tempo leva para zerar Hellraiser: Revival? Uma gameplay padrão dura cerca de 8 a 10 horas. Uma run completista focada em todos os troféus, colecionáveis e ambos os finais leva de 10 a 15 horas. Para uma análise detalhada capítulo por capítulo, veja o guia de quanto tempo leva para zerar Hellraiser: Revival.
Existem dois finais? Sim. No finalzinho, passar pelo buraco na parede após os Cenobites desbloqueia o final Experience Beyond Limits. Ficar na sala até a parede fechar desbloqueia Human After All. O autosave final te coloca logo antes da escolha, então você pode recarregar e pegar os dois de uma vez. Detalhes completos estão no guia de troféus e conquistas.
Posso voltar para coletar itens perdidos? Não. Não existe seleção de capítulos e nem como voltar após as transições de área. Pegue tudo antes de seguir em frente.
O que é a Suffering bar? A barra azul no canto inferior esquerdo. Ela alimenta a Telekinesis e as Hellchains. Recarregue-a causando dano ou executando inimigos Unworthy que estiverem piscando em azul com a Genesis Configuration.
Vale a pena comprar o Rifle de Assalto? Sim, mas especificamente pelo upgrade AP Rounds. Dois inimigos alinhados enquanto ambos piscam em azul podem ser mortos com um único tiro de AP Rounds, que é a única forma prática de ganhar o troféu Trickshot. Compre da Zora na terceira loja por 450 moedas e equipe o AP Rounds imediatamente.
Para uma lista completa de todos os códigos de teclado do jogo com explicações exatas das dicas, o guia de todos os códigos de teclado cobre todas as portas, desde o armário do corredor até o esgoto. Para mais detonados e guias de colecionáveis, navegue pela coleção completa de guias de Hellraiser: Revival.

