A seção da Mansion em Clive Barker's Hellraiser: Revival é uma das áreas mais densas do jogo, cheia de salas para explorar e recursos para farmar. Como em outras partes do game, um teclado trancado separa você dos suprimentos. Esse puzzle exige um pouco de conhecimento histórico, mas as pistas estão todas aí se você souber onde procurar.
Qual é o código do teclado da Mansion Great Fire?
O código é 1966. Digite esses quatro dígitos no teclado da Mansion e a porta abre. Essa é a resposta rápida se você só quer seguir com a gameplay.
Para entender de onde vem a pista e como chegar na resposta, continue lendo.
Como encontrar a pista do Great Fire na Mansion?
O puzzle é baseado em um bilhete encontrado em uma prateleira, posicionado na parte inferior e à esquerda do teclado. O bilhete diz: 'Lembre-se, lembre-se, o ano em que nasci. 300 anos após o Great Fire derreter carne, devorar casas, reduzir tudo a pó.'
Esse bilhete faz o trabalho pesado. O Great Fire of London começou no domingo, 2 de setembro de 1666, e queimou até quarta-feira, 5 de setembro de 1666, destruindo casas, igrejas, a St. Paul's Cathedral, prisões e grandes extensões da cidade.
A conta é simples: 1666 + 300 = 1966.

Guia Hellraiser: Revival: Solução do Código do Teclado da Mansion Great Fire
Como resolver o teclado da Mansion
Aqui está a sequência completa se você quiser zerar esse puzzle do jeito certo em vez de apenas chutar a resposta:
- Localize o teclado na área da Mansion.
- Encontre o bilhete na prateleira à esquerda do teclado. Ele faz referência a "300 anos após o Great Fire".
- Cruze a informação com a pintura na sala, que mostra o ano 1666 no verso.
- Some 300 a 1666 para obter 1966.
- Digite 1966 no teclado para destravar a porta.

Guia Hellraiser: Revival: Solução do Código do Teclado da Mansion Great Fire
Por que esse puzzle funciona assim?
Os puzzles de teclado em Hellraiser: Revival seguem um padrão consistente: a tranca está perto, as pistas estão na mesma sala ou adjacentes, e a solução exige combinar duas informações. O puzzle do Great Fire da Mansion é um exemplo claro desse design. Uma pista te dá a operação (somar 300 anos), a outra te dá o ponto de partida (1666 na pintura). Nenhuma pista é útil sozinha, e é por isso que jogadores que leem apenas o bilhete às vezes travam.
O texto do bilhete é propositalmente enigmático, pegando emprestado a rima "Remember, remember" para dar um toque de época. Assim que você sabe que o Great Fire of London aconteceu em 1666, o resto se resolve na hora.
Mais puzzles e guias
O teclado da Mansion é apenas um dos vários containers trancados espalhados por Hellraiser: Revival. A filosofia de design de adventure games do título significa que a narrativa ambiental faz o trabalho pesado na maioria dos puzzles, então ler tudo na sala antes de tentar forçar um código é sempre a melhor estratégia.
Para todos os outros puzzles, detonados e estratégias do jogo, a coleção completa de guias de Clive Barker's Hellraiser: Revival tem tudo o que você precisa.

