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Code Vein II: Rotas de Farm de Haze para Iniciantes

Descubra rotas de farm de Haze no início de Code Vein 2. Aprenda loops otimizados, builds de armas e estratégias de combate para subir de nível rapidamente.

Nuwel

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Atualizado 31 de mar, 2026

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Se liga — você não precisa fazer um grind de horas pra avançar em Code Vein 2. Com as rotas de farm certas e uma execução esperta, você consegue juntar de 23.000 a 43.000 Haze por hora logo de cara. Isso não são exploits de fim de jogo ou estratégias exclusivas de DLC. Elas são acessíveis assim que você chega na Ilha MagMell, e funcionam com as armas iniciais.

Depois de testar essas rotas por mais de 60 horas, otimizei cada passo pra maximizar seus retornos sem perder tempo com inimigos que demoram pra morrer ou longas distâncias de viagem. Você vai aprender exatamente onde farmar, quais armas usar e como eliminar os inimigos em menos de um minuto por run.

Por que o Farm de Haze é Importante no Início

Haze é sua moeda universal em Code Vein 2. Você precisa dela pra subir de nível, comprar armas nas lojas e estocar consumíveis pra lutas difíceis. Ficar sem Haze significa que você tá preso num grind aleatório ou lutando contra o conteúdo com nível baixo.

A diferença entre farmar eficientemente e andar sem rumo é gigantesca. Um loop de farm bem executado te rende Haze suficiente pra comprar equipamentos novos, subir de nível várias vezes e se preparar pra chefes que estão por vir — tudo isso em uma hora. O que a maioria dos jogadores não percebe é que os locais de farm iniciais continuam viáveis até o meio do jogo, especialmente quando você tá testando novos builds ou precisa de grana rápida pra upgrades.

Rota 1: Loop da Entrada de Magmell (23K Haze/Hora)

Seu primeiro farm acessível desbloqueia assim que você chega no mundo aberto da Ilha MagMell. Essa rota foca em três inimigos humanoides posicionados na estrada principal, oferecendo kills consistentes com risco mínimo.

Localização e Acesso

Use o fast travel pra Magmell Entrance Mistle perto dos portões da propriedade. Você vai reconhecer esse lugar da história principal — é onde você entrou na área da ilha pela primeira vez. Os inimigos aparecem consistentemente ao longo da estrada que leva à estrutura do pilar.

Configuração de Build Ideal

Arma: Ancient Hunter's Twin Blades Blood Code: Noah's E Rank Skill Chave: Adrenaline Buff (Relentless Sword Dance)

Você não vai perder as Twin Blades durante sua primeira dungeon em Clifftop Cavern. Abra o baú no caminho pra completar a área — é impossível progredir sem passar por ele. A arma te dá acesso antecipado ao Adrenaline Buff, que aumenta seu dano significativamente pra kills rápidas.

O Noah's E Rank Blood Code vem da progressão natural da história. Você o recebe automaticamente ao completar as primeiras quests. O build foca em escalonamento de Destreza, que se sincroniza perfeitamente com a velocidade de ataque das Twin Blades.

Interface da arma Twin Blades

Interface da arma Twin Blades

Estratégia de Execução

Do Mistle, corra direto pra estrutura do pilar visível. Seu primeiro alvo parece distraído perto da estrada — ative seu Adrenaline Buff imediatamente, depois acerte três ataques normais pra finalizar a kill.

Continue até a casa em ruínas onde seu segundo inimigo espera. Use Relentless Sword Dance uma vez pra causar dano na vida dele, depois siga com mais três ataques normais. Um terceiro inimigo se aproxima enquanto você termina o segundo — dois ataques normais resolvem esse facilmente.

Assim que os três inimigos caírem, volte pro Mistle. Resete o loop e repita. Cada loop leva de 51 a 53 segundos e rende 330 Haze.

Rota 2: Farm da Entrada das Ruínas (38K Haze/Hora)

O local de farm das Ruínas oferece retornos significativamente melhores que a Entrada de Magmell, focando em dois Corrupted Soldiers e um inimigo Horror perto da entrada da dungeon. Essa rota exige um pouco mais de habilidade em combate, mas compensa com ganhos de Haze maiores.

Detalhes da Localização

Vá pra Ruins Side Dungeon marcada no seu mapa na primeira área principal. A entrada fica a sudeste do hub central da Ilha MagMell. Ative o Mistle fora da dungeon antes de começar seus loops de farm.

Recomendações de Build

Arma Principal: Battered VK Longsword (arma inicial) Alternativa: Ameno Habakiri (Deluxe Edition) Blood Code: Noah's D Rank Forma Ofensiva: Stateman's Longbow

A Battered VK Longsword é sua arma inicial, tornando essa rota acessível pra todo mundo. A skill Phantom Assault dela está entre as melhores do jogo, permitindo que você anule ataques recebidos enquanto contra-ataca com dois golpes poderosos.

Se você tem a Deluxe Edition, a katana Ameno Habakiri dá acesso a Looming Slash e Sacrificial Edge — ambas skills devastadoras pra dano em burst. No entanto, a longsword padrão funciona perfeitamente pra essa rota.

Pegue a Stateman's Longbow no baú perto da entrada das Ruínas. Você vai usar essa arma de longo alcance pra dar tiro no inimigo Horror de um local seguro.

Efeito da skill Phantom Assault

Efeito da skill Phantom Assault

Fluxo de Combate

Entre na dungeon e vire imediatamente pra esquerda. Use Phantom Assault (ou Looming Slash com a katana) pra engajar o primeiro Corrupted Soldier, depois termine com três ataques normais.

Faça uma virada de 180 graus pra encarar o segundo Corrupted Soldier do outro lado da sala. Repita sua skill de abertura, seguida por um único ataque normal pra garantir a kill.

Vá pra clareira e troque pra sua Stateman's Longbow. Dê um tiro no inimigo Horror à distância — isso adiciona 501 Haze ao seu total sem arriscar combate corpo a corpo.

Volte pra entrada da dungeon, resete no Mistle e repita. Cada loop leva de 48 a 50 segundos.

Rota 3: Farm de Elite em Inner Magmell (43K Haze/Hora)

Essa rota representa o melhor local de farm do início do jogo que você pode acessar. Ela foca numa variante mais forte de Corrupted Soldier combinada com um soldado normal, ambos posicionados dentro dos terrenos da propriedade de MagMell. O inimigo Elite bate mais forte, mas dropa significativamente mais Haze.

Acessando o Farm

Use o fast travel pra mesma Magmell Entrance Mistle usada na Rota 1. Em vez de seguir a estrada, entre na propriedade de MagMell e suba a ladeira íngreme que leva mais fundo nos terrenos. Você vai encontrar seus alvos guardando a área superior.

Arma e Skills

Arma: Battered VK Longsword Blood Code: Noah's D Rank Skill Principal: Phantom Assault

Essa rota depende totalmente das propriedades defensivas e do dano de contra-ataque da skill Phantom Assault. A skill permite que você atravesse ataques inimigos enquanto causa dano, tornando-a perfeita pra lidar com os padrões agressivos do Elite Soldier.

Técnica Avançada

Suba a ladeira correndo até que ambos os inimigos fiquem visíveis. Corra pro lado direito da área, focando primeiro no Corrupted Soldier normal. Trave o alvo e use Phantom Assault pra fechar a distância e causar dano.

Role pra trás imediatamente pra evitar o ataque de seguimento do Elite Soldier. Espere a animação de ataque do Elite terminar, então use outro Phantom Assault pra potencialmente acertar ambos os inimigos ao mesmo tempo. Você não precisa acertar os dois — priorizar o soldado normal é essencial.

Role pra longe de novo pra atrair outro ataque do Elite. Contra-ataque com Phantom Assault assim que a abertura aparecer. Essa sequência deve eliminar o soldado normal.

O Elite Soldier muitas vezes fica atordoado nesse ponto, permitindo que você encaixe um ataque normal. Use Phantom Assault novamente pra explorar a janela de atordoamento. Ajuste seu último Phantom Assault com cuidado — você pode atravessar o último ataque do Elite com o timing certo.

Termine com ataques normais assim que o Elite atordoar novamente. Esses ataques causam dano suficiente pra encerrar a luta sem ativar a longa animação de finalização do Jail.

Cada loop leva de 57 a 59 segundos e rende 680 Haze — quase o dobro dos retornos da Rota 1.

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Dica Pro: Pule a finalização crítica do Jail completamente. A animação gasta segundos preciosos que se somam em vários loops. Ataques normais terminam as lutas mais rápido.

Escalando Essas Rotas pro Meio do Jogo

Esses locais de farm continuam viáveis bem depois do início do jogo. Assim que você atingir o nível 10-15, pode migrar pra locais de farm mais avançados como a Sunken City. No entanto, essas rotas iniciais ainda servem como ótimas fontes de Haze quando você precisa de grana rápida pra armas novas ou quer testar diferentes builds sem se comprometer com sessões de farm mais longas.

O Farm de Elite em Inner Magmell, em particular, escala surpreendentemente bem. Com armas aprimoradas e Blood Codes de nível mais alto, você pode reduzir os tempos de conclusão pra menos de 50 segundos, aumentando ainda mais seus ganhos por hora.

Transição para Farms Avançados

Assim que você dominar essas rotas iniciais e acumular Haze suficiente pra comprar equipamentos melhores, você naturalmente vai progredir pra locais de farm mais lucrativos. A Sunken City oferece retornos significativamente maiores no nível 10+, com algumas rotas rendendo mais de 88K Haze por hora.

No entanto, não apresse essa transição. Essas rotas iniciais ensinam mecânicas de combate fundamentais, timing de Phantom Assault, gerenciamento de Ichor e roteamento eficiente, que se aplicam a todos os locais de farm do jogo. Domine o básico aqui, e você vai dominar os farms avançados quando chegar neles.

Por enquanto, foque em aperfeiçoar sua execução nessas três rotas. Dê uma olhada no nosso Guia para Iniciantes de Code Vein 2 pra mais estratégias de início de jogo, ou mergulhe no nosso Guia de Blood Codes pra entender melhor a otimização de stats. Se você tá curioso sobre mecânicas de parceiros, nosso Guia de Sinergia de Parceiros detalha tudo que você precisa saber.

A chave aqui é a consistência. Escolha uma rota, domine-a completamente, depois passe pra próxima. Quando você tiver farmado Haze suficiente pra comprar seu loadout de armas ideal, você terá os fundamentos de combate travados pro resto do jogo.

atualizado

31 de março, 2026

publicado

31 de março, 2026