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Guia de Control Resonant Unsupervised Science: Localização dos Experimentos

Encontre as 6 instalações subterrâneas em Control Resonant e resolva todos os quebra-cabeças para concluir a missão Unsupervised Science.

Larc

Larc

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Atualizado 24 de set, 2026

Control Resonant Unsupervised Science Quest Guide: All Experiment Locations
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A side quest Unsupervised Science em CONTROL Resonant coloca você na caça de seis Testing Facilities subterrâneas espalhadas por Manhattan. O detalhe: o mapa marca as coordenadas da instalação, mas não as entradas reais, que ficam todas no subsolo. Você pode passar por cima de uma e nem saber que ela está lá. Este guia cobre a localização de todas as entradas e a solução de cada puzzle para você zerar tudo sem passar raiva.

Como começar a quest Unsupervised Science?

Uma das Testing Facilities contém uma nota no terminal que te dá as coordenadas de todos os seis locais. Assim que você pega, os pontos são marcados no seu mapa. O problema é que esses marcadores apontam para a instalação subterrânea em si, não para a entrada no nível da rua. Cada entrada exige que você encontre um prédio ou ponto de referência específico por perto e procure o caminho para baixo.

Existem dois tipos de puzzle espalhados pelas seis instalações. Três delas usam a mecânica de mudança de estado do Soda Dispenser, e as outras três usam a mecânica de transferência de carga do Power Core. Saber em qual tipo você está entrando ajuda a preparar o psicológico antes mesmo de começar a gameplay.

Todas as 6 localizações e soluções das Testing Facilities

Downtown

A entrada da instalação de Downtown fica dentro do prédio Testing Facility Reade, no lado leste da zona. O prédio está em construção, então espere encontrar Hiss enemies te esperando quando entrar. Limpe a área e procure pelo interior para achar a entrada subterrânea.

Lá dentro, você encontrará o Soda Dispenser puzzle. Uma nota no terminal explica que o estado padrão é Soda Dispenser. A sala tem vários itens interativos, e seu trabalho é levar cada um até a caixa central. O truque são as linhas amarelas: passar um item por uma delas muda seu estado para outra coisa. Passe de novo e ele muda novamente.

dica
Carregue um item através de uma linha amarela e depois pule para o outro lado você mesmo. Isso permite pular etapas na rotação e chegar ao estado Soda Dispenser mais rápido do que ciclar por todas as opções na ordem.

O quadro branco acima do terminal mostra exatamente como as mudanças de estado funcionam caso você se perca no meio do processo. Outras duas instalações compartilham esse mesmo tipo de puzzle, então o tempo que você gastar aprendendo aqui vai valer a pena depois.

Recompensas: Power Upgrade, A Note From Dr. Milbeck's Cardiologist (File)

Central

Siga para o leste da Patterned Factory (a área onde você luta contra o boss Deserter Resonant) e procure por um canteiro de obras. A entrada subterrânea fica por perto. Essa instalação tem um puzzle completamente diferente de Downtown.

A mecânica de transferência de carga do Power Core funciona com um timer de 60 segundos. Existem quatro Power Cores na sala, dois dos quais começam carregados. Quando a sequência de desligamento começar, fique de olho nos Power Cores descarregados procurando por uma luz vermelha piscando. Esse piscar é o seu sinal para pegar a carga de um core ativo e transferir para o que está piscando. Continue rotacionando a carga entre os cores durante os 60 segundos para abrir o portão.

aviso
Não ignore a luz vermelha piscando por muito tempo. Se você perder a janela de transferência, o processo pode sair do controle rápido com quatro cores para gerenciar.

Recompensas: Power Upgrade, Notes From Dr. Puchalski (File)

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Guia da Quest Unsupervised Science de Control Resonant: Localização de todos os experimentos

Evacuation Zone

A entrada aqui fica logo ao lado do ponto de Fast Travel Survivalist's Bunker, no lado sul da zona. É uma das mais fáceis de localizar porque o ponto de referência é difícil de perder.

Essa instalação traz de volta o puzzle do Soda Dispenser. As mesmas regras se aplicam: use as linhas amarelas para ciclar os estados dos itens e, assim que um item virar um Soda Dispenser, tente encontrar uma caixa dentro do mesmo conjunto de linhas antes que ele mude de novo.

Recompensas: Power Upgrade, Testing Facility Coordinates (File)

West Incursion Zone

Esta instalação fica ao sul da House of Mirrors, na segunda rua a partir da parte inferior do mapa. Assim que encontrar a entrada e descer, você volta ao puzzle do Soda Dispenser pela terceira e última vez.

A essa altura, a mecânica já deve estar no automático. Cicle os itens pelas linhas amarelas, coloque cada Soda Dispenser na caixa e inicie o desligamento.

Recompensas: Power Upgrade, Notes From Dr. Janson (File)

The Park

A instalação de The Park fica na seção nordeste da zona e tem duas entradas de esgoto que você pode usar. Se você já avançou o suficiente para liberar a quest New Growth, você visitará essa instalação como parte dela, então talvez já esteja no seu radar.

O puzzle aqui espelha a instalação de Central: transferências de carga de Power Core em uma contagem regressiva de 60 segundos. A mesma abordagem se aplica. Fique atento às luzes vermelhas piscando nos cores descarregados e mantenha a carga em movimento.

Recompensas: Emergency Hood (Accessory), Notes From Dr. Roth (File)

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Guia da Quest Unsupervised Science de Control Resonant: Localização de todos os experimentos

Unknown

A instalação final fica na região Unknown, perto do meio-oeste do ponto de Fast Travel naquele mapa. Esta tem cinco Power Cores em vez de quatro, o que dá um pouco mais de trabalho para monitorar durante a sequência de desligamento.

Recompensas: Firebreaker Goggles (Accessory), Notes From Dr. Grant (File)

Resumo dos tipos de puzzle

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dica
Três instalações dão um Power Upgrade como recompensa. As instalações de The Park e Unknown dão Acessórios (Emergency Hood e Firebreaker Goggles, respectivamente), então vale a pena priorizá-las se você quer melhorar sua build.

O que acontece depois de desligar todos os seis experimentos?

Assim que todas as seis instalações forem limpas, o Threshold abre dentro da instalação de Unknown, logo ao lado da sala onde você pegou os Firebreaker Goggles. Da entrada, você verá Janson escrito no chão à esquerda e Puchalski escrito logo à frente.

  • Ir para a esquerda te transforma em uma cadeira.
  • Ir em frente te transforma em uma cabine telefônica.

Nenhum desses caminhos é onde você quer ir. Siga para a direita, bata no painel no final, depois pegue o caminho da esquerda para recuperar a carga elétrica do Power Core. A partir daí, vá em frente e, na bifurcação, vire à esquerda para usar essa carga no Power Core descarregado. Colete os materiais dentro da sala, volte para a bifurcação e siga em frente para encontrar um cadáver com o qual você pode interagir.

Essa interação completa a quest.

dica
A navegação no Threshold é propositalmente confusa. Use os nomes no chão como sua bússola: Janson é esquerda, Puchalski é frente, e o primeiro movimento correto é sempre direita.

Recompensas finais: Dr. Grant's Final Report (File), Untapped Scrunchie (Artifact Recipe), conquista/troféu Threshold Researcher

Vale a pena fazer a Unsupervised Science?

Só pelos Power Upgrades já vale a pena limpar pelo menos as primeiras instalações logo no início. Os Acessórios de The Park e Unknown são um bônus, e o troféu Threshold Researcher é obrigatório se você quer completar o jogo 100%. Confira a lista de troféus e guia de conquistas de Control Resonant para ver exatamente como isso se encaixa no seu roadmap para a platina.

Para tudo o que o jogo tem a oferecer, a coleção completa de guias de estratégia de Control Resonant tem detonados para side quests, colecionáveis e muito mais.

Guias

atualizado

24 de setembro, 2026

publicado

24 de setembro, 2026

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