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Guia de Corsair Cove: Todas as Cadeias de Produção

Domine a eficiência de 100% em Corsair Cove, desde Planks e Rum até Fancy Clothing e Figurehead.

Larc

Larc

•

Atualizado 5 de ago, 2026

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Corsair Cove - Tenkiei - Nexus

Corsair Cove roda na base de cadeias de produção, e a diferença entre um assentamento que flui perfeitamente e um que vive travado está em acertar em cheio o ratio da sua build. Cada cadeia tem uma configuração perfeita que atinge 100% de eficiência sem precisar de upgrades, e saber esses números de antemão te salva de ter que demolir metade da ilha só para consertar um gargalo que você mesmo criou três horas atrás. Este guia cobre todas as cadeias perfeitas confirmadas de construção, comida, bebida, navios e equipamentos.

O que é uma cadeia de produção perfeita em Corsair Cove?

Uma cadeia de produção perfeita é aquela em que cada construção na sequência opera na capacidade máxima, sem tempo ocioso e sem desperdício de excedentes. Os ratios entre os coletores de recursos, processadores e produtores finais são equilibrados precisamente para que o output de um estágio atenda exatamente à demanda de input do próximo. Você não precisa de nenhum upgrade nas construções para atingir 100% de eficiência com essas configurações; os números abaixo funcionam com as taxas de produção base.

Todas as cadeias devem ser lidas da esquerda para a direita: depósito de matéria-prima, depois construção de coleta, depois recurso intermediário, depois processador e, por fim, o produto final.

Building chain layout overview

Visão geral do layout da cadeia de construções

Cadeias de recursos de construção

Esses são os materiais que você vai precisar cedo e com frequência, então acertar isso antes de expandir evita muita dor de cabeça.

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Tabby tem a cadeia de construção mais complexa porque puxa de dois depósitos diferentes simultaneamente. Certifique-se de que tanto o seu Lime Kiln quanto o Shell Fisher estejam posicionados perto o suficiente dos seus Tabby Cradles para evitar que o tempo de transporte acabe com a sua eficiência.

Cadeias de produção de comida

Manter sua tripulação alimentada é essencial, e cada tipo de comida tem sua própria cadeia de várias etapas. Várias delas compartilham o input de Fresh Water, então um único Cistern bem posicionado pode servir a várias cadeias ao mesmo tempo.

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Hardtack é a cadeia de comida mais trabalhosa do jogo até agora. Ela usa Cassava Bread como produto intermediário no Provisioner, o que significa que você está rodando uma cadeia dentro de outra. A necessidade de 4x Provisioner significa que você vai precisar de um espaço considerável dedicado a esse item.

Cadeias de produção de bebida

As bebidas seguem um padrão similar ao da comida, sendo o Rum a que mais consome recursos entre as três.

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Cider é a cadeia de bebida mais simples do jogo: um depósito, uma construção, um produto. O Rum está no extremo oposto, exigindo três Sugar Cane Farms, um Cooper para os Barrels e três Distilleries. Planeje o layout da sua ilha para a produção de Rum antes de começar a construir, não depois.

dica
A cadeia de Rum compartilha o Woodcutter e o Cooper com várias cadeias de componentes de navios. Se você estiver rodando ambas simultaneamente, talvez precise de um segundo Woodcutter para cobrir a demanda de todas as construções downstream.

Cadeias de componentes de navios

A produção de navios é onde as cadeias ficam realmente complexas. Vários componentes compartilham recursos intermediários como Charcoal e Fabric, então ler tudo antes de colocar as construções no mapa vale muito a pena.

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Fittings introduzem o Bloomery e o Copper Mine, tornando-os o componente de navio com maior diversidade de recursos. Pitch é enganosamente complexo porque o Charcoal alimenta o Tar Kiln, que então produz Tar para o Tar Boiler. O input de Barrel para o Tar Boiler significa que Pitch e Rum competem pelo output do Cooper se você os rodar a partir do mesmo suprimento de Hardwood.

Ship component production line

Linha de produção de componentes de navios

Cadeias de equipamentos

As cadeias de equipamentos cobrem itens para a tripulação e consumíveis. Várias delas compartilham a combinação de Pig Herder e Tanner, então você pode consolidar esses inputs ao construir múltiplas linhas de equipamentos.

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Fancy Clothing exige o Pearl Diver, o que significa que você precisa de acesso a um Pearl Deposit. Tattoo Ink precisa de 4x Ink Makers alimentados por um único Cistern, então o throughput de Fresh Water aqui é maior do que parece à primeira vista.

dica
Slops e Boots usam o Tanner e o Wooden Awl. Se você estiver construindo ambas as cadeias, verifique se um Tanner compartilhado consegue cobrir a demanda combinada de Leather antes de se comprometer com setups separados.

Quais cadeias de produção ainda estão faltando?

As cadeias de produção de armas ainda não estão totalmente documentadas com os ratios necessários para confirmar as configurações de 100% de eficiência. As cadeias listadas aqui cobrem recursos de construção, todos os tipos de comida e bebida, componentes de navios e equipamentos da tripulação. Armas serão adicionadas a este guia assim que os ratios corretos forem confirmados, então fique de olho na coleção de guias de Corsair Cove para atualizações conforme elas saírem.

Corsair Cove se encaixa perfeitamente no gênero de jogos de simulação, onde acertar os ratios de produção é o jogo inteiro. Gastar um tempo com essa referência agora significa menos tempo demolindo construções mal posicionadas depois. Cada cadeia aqui roda nas taxas base sem necessidade de upgrades, te dando uma base limpa para construir antes de começar a experimentar com boosts de eficiência.

Guias

atualizado

5 de agosto, 2026

publicado

5 de agosto, 2026

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