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Crimson Desert Guide: How to Get an Engineer at Camp

Crimson Desert: Como Conseguir um Engenheiro no Acampamento

Desbloqueie Arnold, o Engenheiro, em Crimson Desert completando as cadeias de missões Greymane corretas. Construa sua Carruagem e expanda o acampamento rapidamente.

Atualizado
Tempo de leitura
2 min
Dificuldade
Iniciante
Como desbloquear um Engenheiro no acampamento em Crimson Desert?
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O Pedido do Brice pode travar rápido se você não souber onde procurar. A missão pede para você fabricar uma Carruagem, que requer um Engenheiro nível um no seu acampamento, e o jogo faz um péssimo trabalho em te direcionar para a cadeia de missões específica que realmente desbloqueia um. Depois de passar por todas as linhas de missões dos Greymanes para encontrar o caminho exato, aqui está o guia completo de como ter o Arnold, seu primeiro Engenheiro, pronto para trabalhar no acampamento Howling Hill.

Como desbloquear um Engenheiro no acampamento em Crimson Desert?

O Engenheiro que você procura é o Arnold, e ele só fica disponível depois de completar uma missão específica chamada A Rumor in St. Halssius, que está dentro da cadeia de missões Reuniting with Comrades. Chegar lá exige mais esforço do que parece.

O caminho passa por duas cadeias de missões pré-requisitas em sequência:

  1. Complete todas as 7 missões da cadeia Embers of Return (encontrada na categoria Grounds of the Sunrise nas missões da facção Greymanes)
  2. Assim que Embers of Return terminar, a cadeia de missões Gathered Will será desbloqueada
  3. Complete as primeiras 4 missões de Gathered Will em ordem:
    • News of Comrades
    • A Rumor at Hook Rapids
    • New Information
    • A Rumor at the Goldleaf Trading Post
  4. Terminar A Rumor at the Goldleaf Trading Post abre a cadeia de missões Reuniting with Comrades
  5. Complete A Rumor in St. Halssius dentro dessa cadeia para recrutar o Arnold
Arnold joins Howling Hill camp

Arnold se junta ao acampamento Howling Hill

Quais missões vêm antes de A Rumor in St. Halssius?

A cadeia é estritamente linear através de seus pré-requisitos, mas assim que você chega a Reuniting with Comrades, você pode encarar suas missões em qualquer ordem. O truque: apenas A Rumor in St. Halssius especificamente ativa a chegada do Arnold. Você não precisa terminar toda a cadeia Reuniting with Comrades primeiro.

Todos os companheiros Greymane e o que eles desbloqueiam

Arnold não é o único recruta valioso escondido atrás dessas cadeias de missões. A tabela abaixo cobre todos os companheiros Greymane conhecidos, ordenados aproximadamente pela ordem em que se tornam disponíveis, junto com suas habilidades e quaisquer lojas de acampamento que eles abrem.

CompanheiroDesbloqueado ViaHabilidadesLoja de Acampamento Desbloqueada
OttoEmbers of Return: A Rumor at Hills of No ReturnMinerador Novato, Minerador Habilidoso, EngenheiroEmbers of Return: Rumors of the Greymanes
SilvanEmbers of Return: A Rumor at Hills of No ReturnEscolta Novato, Escolta Habilidoso, Ferreiro NovatoEmbers of Return: Rumors of the Greymanes
AldricEmbers of Return: A Rumor at Hills of No ReturnConstrutor, Fazendeiro Novato, Fazendeiro HabilidosoEmbers of Return: Rumors of the Greymanes
FritzEmbers of Return: A Rumor at Hills of No ReturnLenhador Novato, Lenhador Habilidoso, Rancho NovatoEmbers of Return: Rumors of the Greymanes
RonnieEmbers of Return: A Rumor at Glenbright Farm(nenhuma listada)Cozinheiro
BriceEmbers of Return: A Rumor at Glenbright Farm(nenhuma listada)Mestre de Carruagens
BalderGathered Will: A Rumor at Hook RapidsEscolta Novato, Escolta Habilidoso, Pescador NovatoExpandindo o Acampamento
ConradGathered Will: A Rumor at the Goldleaf Trading Post(nenhuma listada)Carpinteiro
WynstanGathered Will: A Rumor at the Goldleaf Trading Post(nenhuma listada)Vendedor de Variedades
AlecGathered Will: A Rumor at the Goldleaf Trading Post(nenhuma listada)Ferreiro
EdGathered Will: A Rumor at the Goldleaf Trading Post(nenhuma listada)Estábulo
ArnoldGathered Will: A Rumor in St. HalssiusEngenheiro, Artesão, Explorador(requer conclusão do Goldleaf Trading Post)
FredGathered Will: A Rumor in St. HalssiusFerreiro Novato, Ferreiro Habilidoso, Artesão(requer conclusão do Goldleaf Trading Post)
ColtonGathered Will: A Rumor in St. HalssiusRancho Novato, Rancho Habilidoso, Rancho Mestre(requer conclusão do Goldleaf Trading Post)
FalstaffReuniting with Comrades: A Rumor in CalphadeEngenheiro, Pescador Novato, Pescador Habilidoso, Explorador(requer conclusão do Goldleaf Trading Post)
TerryReuniting with Comrades: A Rumor in CalphadeFazendeiro Novato, Fazendeiro Habilidoso, Engenheiro(requer conclusão do Goldleaf Trading Post)
Comrades roster and skill list

Lista de companheiros e habilidades

Que habilidades o Arnold traz para o acampamento?

O conjunto de habilidades do Arnold o torna mais do que um simples desbloqueio. Suas três habilidades são:

  • Engenheiro (o motivo pelo qual você está aqui, necessário para a construção da Carruagem)
  • Artesão (útil para tarefas de produção)
  • Explorador (abre opções de despacho para rotas de reconhecimento)

Sua habilidade de Engenheiro é nível um no recrutamento, que é exatamente o que o Pedido do Brice requer para fabricar a Carruagem. Nenhum nível adicional ou upgrade é necessário para satisfazer essa condição de missão imediatamente após o Arnold se juntar.

Para mais guias cobrindo os sistemas de Crimson Desert, navegue pela biblioteca completa de guias em GAMES.GG para dicas sobre tudo, desde progressão inicial até gerenciamento avançado de acampamento.

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