O Elantrima é uma das raças de cavalos mais distintas de Crimson Desert, conhecido por suas pernas inferiores com pelos grossos e marcações ornamentadas que o tornam um favorito entre os nobres do jogo. De forma mais prática, ele se destaca como um transportador de carga, possuindo um slot de inventário extra natural e uma stamina sólida que a maioria dos outros cavalos não consegue igualar no mesmo nível. Aqui está tudo o que você precisa saber para conseguir um e tirar o máximo proveito dele.
Como conseguir um Elantrima em Crimson Desert
Existem três maneiras distintas de adicionar um Elantrima ao seu estábulo, e elas variam bastante em esforço e risco.
Domar um na natureza
Este é o método gratuito mais confiável. Quando você avistar um Elantrima vagando pelo mundo aberto, corra e monte nele para iniciar o minigame de domar. O truque aqui é direcional: você precisa empurrar na direção oposta para onde o cavalo está virado no momento. Acertando o tempo e a direção consistentemente, o cavalo é seu sem gastar um único pedaço de prata ou se preocupar com seu medidor de recompensa.
Comprar em um estábulo
Os estábulos ocasionalmente têm Elantrimas em estoque por prata, garantindo sua aquisição se você tiver os fundos. Dito isso, pagar prata por um cavalo que você pode domar de graça é difícil de justificar, a menos que os spawns selvagens estejam te dando trabalho ou você queira uma variação de cor específica. Trate isso como uma opção de backup, não como um primeiro movimento.

Elantrima listado na loja do estábulo
Roubar de um NPC
Elantrimas também podem ser tirados de NPCs, seja um bandido montado nele em uma estrada ou um NPC não hostil em uma cidade ou acampamento. Você precisará de uma máscara equipada antes que roubar seja uma opção, e a ação adicionará à sua recompensa. Se sua recompensa já estiver aumentando, este método pode agravar os problemas rapidamente.
Quais são as estatísticas do Elantrima?
O Elantrima tem 600 de vida e 255 de stamina, que são os números principais que definem seu papel. Seu ataque é 10 e sua defesa é 50, mas esses números importam menos do que o perfil de movimento: Velocidade de Movimento 1, Aceleração 1, Manuseio 2 e Poder de Salto 2.
Essa pontuação de manuseio é o diferencial. O Elantrima não é o cavalo mais rápido em terreno plano, mas faz curvas e responde melhor do que raças focadas puramente em velocidade, o que faz uma grande diferença ao navegar pelo terreno mais irregular do jogo com uma carga completa.
Quais habilidades o Elantrima aprende?
A progressão de habilidades do Elantrima vale a pena ser planejada. Aqui está a lista completa por requisito de nível:
Lateral Movement no nível 3 é a habilidade que diferencia o Elantrima da maioria dos outros cavalos. Ser capaz de se mover lateralmente enquanto montado abre um estilo diferente de navegação e posicionamento em combate montado que você não obterá de raças focadas puramente em velocidade.
O cluster de nível 5 é forte em todos os aspectos. Double Jump por si só justifica subir o nível do Elantrima além dos estágios iniciais, e Quick Start combina naturalmente com o slot de inventário extra para comerciantes que precisam se mover rápido após carregar.
Vale a pena usar o Elantrima?
Para corridas de carga e viagens prolongadas em terrenos variados, o Elantrima é um dos melhores cavalos padrão do jogo. Sua combinação de alta stamina, manuseio acima da média e o slot de inventário extra cria uma montaria que realmente suporta o funcionamento dos sistemas de comércio e coleta do jogo.
Não é a escolha certa se velocidade bruta for sua prioridade. Raças construídas puramente em torno de Velocidade de Movimento e Aceleração o ultrapassarão em estradas retas longas. Mas para jogadores que fazem corridas regulares para postos comerciais ou transportam materiais de criação por regiões, as vantagens práticas do Elantrima se somam rapidamente.
Para mais comparações de montarias de Crimson Desert e outros guias de jogos, navegue pela seção completa de guias para encontrar tudo, desde os melhores builds até estratégias de chefes.


