Crimson Desert Walkthrough: Chapter 2: Golden Greed
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Crimson Desert: Guia do Capítulo 2 - Ganância Dourada

Complete o capítulo Golden Greed de Crimson Desert, da Lioncrest Watchtower até a derrota do chefe Hornsplitter.

Larc

Larc

Atualizado 9 de jun, 2026

Crimson Desert Walkthrough: Chapter 2: Golden Greed

O Capítulo 2 de Crimson Desert joga Kliff de cabeça na corrupção que está apodrecendo a cidade de Hernand por dentro. O que começa com um pingente misterioso e brilhante te leva por acampamentos de bandidos, fragmentos de memória, aldeões desesperados e um confronto épico contra um goblin warlord que aterrorizou toda a região. Este guia de gameplay cobre todas as quests, objetivos e truques escondidos ao longo dos três atos de Golden Greed.

Como começar o Capítulo 2?

Assim que você retornar a Hernand após os eventos do Capítulo 1, o pingente verde que você recebeu da criança começa a brilhar e projeta um feixe de luz apontando para a Lioncrest Watchtower, localizada logo fora dos muros da cidade. Siga até lá e você encontrará aldeões fugindo em pânico, avisando que os bandidos tomaram o controle.

Limpando a torre e queimando as vinhas

Lute contra todos os bandidos dentro e ao redor da torre. Quando a área estiver limpa, você notará que a porta de entrada está bloqueada por vinhas e arbustos. É aqui que o jogo introduz a mecânica de flechas de fogo pela primeira vez.

  • Mire seu arco no brazier posicionado perto da entrada
  • Sua flecha irá incendiar automaticamente ao contato
  • Atire a flecha em chamas nas vinhas para liberar a passagem
  • Entre e suba as escadas, tomando cuidado com as armadilhas no chão pelo caminho

Adquirindo a Visione e o fragmento de memória

No topo da torre, você encontrará um capacete dourado brilhante no chão. Ao pegá-lo, ele é equipado automaticamente, deixando tudo ao seu redor azul e invocando um fantasma que explica o propósito do item. Esse item se chama Visione, e ele permite que Kliff visualize fragmentos de memória escondidos em objetos pelo mundo.

Você pode desequipar a Visione pelo seu menu de acesso rápido ou inventário a qualquer momento. Você só precisa dela ativa quando for interagir com um fragmento de memória.

Lioncrest Watchtower ascent

Subida da Lioncrest Watchtower

Reunião e a skill Nature's Grasp

Fora da torre, o garoto do pingente e seu gato estão esperando para te agradecer. Siga o gato preto colina acima até um conjunto de ruínas antigas. A entrada está selada, e um fantasma de criança demonstra como abri-la. Observe o fantasma com atenção, pois focar na demonstração te ensina a Nature's Grasp, uma skill que permite levantar e mover objetos pesados.

Assim que aprender a skill, use-a para abrir a entrada das ruínas. Lá dentro, você encontrará um puzzle de parede com três discos. A ordem correta de ativação é:

  1. Disco do meio
  2. Disco da esquerda
  3. Disco da direita

Ativá-los nessa sequência ilumina o pilar na entrada e te recompensa com um Abyss Artifact. Após completar o puzzle, um segundo fantasma de criança aparece do lado de fora para te agradecer antes de desaparecer.

Visione memory playback screen

Tela de reprodução de memória da Visione

Hernand em Caos: Quais são as sub-missões?

De volta à praça principal de Hernand, você encontrará um grupo discutindo sobre os Greymanes. Um cavaleiro chamado Matthias se apresenta e desafia Kliff para um duelo. Esse não é um boss difícil, é apenas um teste de habilidade para checar seus fundamentos de combate.

Como vencer Matthias

Matthias luta com uma espada longa e usa golpes previsíveis combinados com chutes. Seus padrões de ataque são fáceis de ler, sendo uma ótima oportunidade para treinar parry e defesa.

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Após o duelo, uma testemunha próxima chamada Barden Middler se aproxima e pede sua ajuda para restaurar a ordem na região. Seu próximo objetivo te envia para o sudeste, em Springtide Mill, para eliminar a presença dos bandidos por lá.

Assim que o moinho estiver limpo, inspecione o Notice Board para pegar quatro sub-missões separadas:

  • Missing Cows (Trial After Trial)
  • Horn Thief (The Man Trapped in the Mire)
  • Missing Wooly (Missing Companion)
  • Strange Noises from the Cave (Secrets Hidden in the Dark)

Você pode fazer essas na ordem que quiser. Aqui está um resumo de cada uma.

Trial After Trial

A noroeste do moinho, um fazendeiro chamado Bremer perdeu seu gado para os bandidos. Fale com duas testemunhas perto da placa na saída da cidade. Eles não vão colaborar até que Kliff ofereça moedas, momento em que um herbalista sai a cavalo e te leva até o acampamento dos bandidos.

Limpe o acampamento, depois use sua lantern para localizar um fragmento de memória perto do gado morto. Foque nele para absorver a memória e equipe a Visione para reproduzi-la. Retorne ao Bremer com as notícias. O resultado é sombrio, mas a informação faz a investigação avançar.

The Man Trapped in the Mire

Encontre Ibano na cidade, um homem furioso que foi roubado. Siga o marcador no mapa até um pequeno acampamento de bandidos, elimine os inimigos e use sua lantern para localizar outro fragmento de memória por perto. Após assistir à memória com a Visione, pegue um elixir misterioso na pedra e leve de volta para Ibano. Ele ficará satisfeito e a quest termina rapidamente.

Missing Companion

Siga para o leste até Bloomwood Ranch, onde uma criança chamada William está chorando por causa de sua ovelha perdida, Wooly. Questione dois grupos de testemunhas ao sul do rancho (dois homens e duas crianças) para descobrir que bandidos do outro lado do rio estão com a ovelha. Limpe o acampamento, recupere a ovelha e volte para William a cavalo.

Aqui está o detalhe: a ovelha que você recuperou não é a Wooly. William menciona que um Greymane já prometeu encontrar a ovelha verdadeira, o que dá início direto à próxima sub-missão.

Secrets Hidden in the Dark

Siga William até o Greymane bêbado chamado Boris, que está brigando com os aldeões. Ele fica sóbrio o suficiente para te levar a cavalo até uma caverna escondida guardada por bandidos. Elimine os guardas, entre na caverna e interaja com o fragmento de memória lá dentro.

Após assistir à memória, saia da caverna e uma cutscene mostrará os aldeões recuperando seus pertences roubados. Falar com dois guardas próximos revela o nome por trás do caos: o Hornsplitter, operando através de uma organização chamada Gold Leaf Merchant Guild.

Hernand Notice Board missions

Missões do Notice Board de Hernand

O Fim da Ganância: Como finalizar o Capítulo 2?

Rastreie o quartel-general da Goldleaf Merchant Guild no seu mapa e confronte um homem chamado Shakatu. Ele rebate as acusações de Kliff calmamente, dando a entender que a verdadeira ameaça se revelará em breve. Antes que você possa processar isso, uma freira próxima pede ajuda. Bandidos incendiaram casas em Windland Heights e prenderam um curandeiro lá dentro.

Resgatando os curandeiros

Aproxime-se do prédio em chamas e você verá duas árvores grandes bloqueando a entrada. Você tem 120 segundos para resgatar o homem preso lá dentro.

  • Use a Nature's Grasp para remover ambas as árvores do caminho
  • Entre na casa e localize o homem no chão à direita
  • Carregue-o para fora em segurança

Após o resgate, você descobre que outro curandeiro chamado Hubert está desaparecido. Viaje para o oeste até Hernand Highlands, encontre o pequeno acampamento de bandidos que mantém Hubert, elimine os guardas e solte-o. Ele revela que Shakatu era o líder legítimo da guilda e que o Hornsplitter usurpou sua posição à força.

Rebelião ou Revolução

Retorne ao acampamento de Shakatu. Um grupo de guardas ataca imediatamente. Derrote-os e Shakatu emerge das sombras para parar a luta. Ele confirma que Kailok the Hornsplitter é o responsável por tudo e concorda em te ajudar a acabar com isso. Siga o diálogo com Shakatu para iniciar o boss final do capítulo.

Como derrotar Kailok the Hornsplitter

Kailok the Hornsplitter é um boss goblin rápido que pune jogadores que ficam parados ou atacam de forma imprudente. Após testar todos os seus padrões de ataque, a abordagem mais confiável combina timing defensivo com contra-ataques precisos.

Hornsplitter boss encounter

Confronto contra o boss Hornsplitter

Os principais ataques de Kailok incluem:

  • Golpes básicos de espada em sucessão rápida
  • Golpes de onda de energia que percorrem uma grande área da arena
  • Investidas agressivas que fecham a distância instantaneamente

A melhor forma de lidar com ele:

  • Perfect Guard atordoa Kailok e abre uma janela para vários hits consecutivos
  • Triple Force Palm joga ele para longe, te dando espaço para curar ou recuperar stamina
  • Evasive Roll (que você pode aprender observando Kailok realizar o movimento três vezes durante a luta) se torna uma ferramenta defensiva forte no meio da batalha

Assim que Kailok cai, uma cutscene mostra Shakatu recuperando a coroa da guilda e se declarando o mestre legítimo. Como recompensa, você pode pegar a espada de Kailok para seu próprio uso. O Capítulo 2 está zerado.

Resumo das recompensas do Capítulo 2

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Para mais Crimson Desert, confira mais guias de jogos no GAMES.GG para dicas de builds, bosses e tudo o que vem depois do Capítulo 2.

Guias

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026