Para desbloquear o Garden of Trials em Crimson Desert, complete Journey's End e viaje até os arredores de Axiom Archive Abyss com a DLC Charting the Unknown instalada. Esse desafio de combate pós-campanha conta com 10 grupos, e concluir cada um deles aprimora uma habilidade que você já possui.
Você pode entrar sozinho ou montar uma ordem de batalha com Kliff, Oongka e Damiane. Se um personagem for derrotado, a luta passa para o próximo guerreiro da fila, mas os itens de cura por comida ficam desabilitados. Os personagens de suporte também precisam de uma boa preparação. Estas regras cobrem a DLC Charting the Unknown de Crimson Desert: Enhanced na Versão 2.04.00.
Como desbloquear o Garden of Trials?
Journey's End, a última missão da história principal, é o requisito para liberar o Garden of Trials. Instale a DLC Charting the Unknown e atualize o jogo para a Versão 2.04.00 ou superior antes de partir para a entrada.
Confira este checklist antes de pegar a estrada:
- Termine Journey's End na campanha principal.
- Verifique se Charting the Unknown está devidamente instalada.
- Confirme se o seu jogo está na Versão 2.04.00 ou com um patch mais recente.
- Abra o Journal e procure por Garden of Trials: At the Threshold of a New Ordeal, a missão de facção que guia você até lá.
Howling Hill e a expansão do acampamento estão ligadas à missão marítima A Wider World. O Garden of Trials tem sua própria exigência de pós-história, então concluir esse conteúdo inicial de acampamento não vai liberar esses combates.
Onde fica o Garden of Trials?
O Garden of Trials fica perto de Axiom Archive Abyss. O Axiom Archive fica situado no Path of Providence, acima de Hernand no mapa de Abyss.
Viaje até o Axiom Archive e aproxime-se da construção do arquivo. White Crow guiará você até o Garden of Trials, onde você interage com os cubos de provação para escolher um grupo.

Chegue ao Axiom Archive Abyss
Para conferir outros pontos de viagem por Pywel, tenha em mãos o guia de localização do Abyss Cresset e lugares secretos enquanto explora o mapa entre as provações.
Dá para entrar sozinho ou com aliados?
Você pode encarar o desafio do Garden of Trials sozinho ou com aliados, reunindo até três personagens jogáveis no time. As opções disponíveis são Kliff, Oongka e Damiane.
A entrada solo é ideal para quem quer superar os grupos com apenas um guerreiro focado na build. Já levar aliados garante lutadores extras para continuar o combate caso o seu guerreiro ativo caia. Para a sua primeira vitória, uma equipe bem equipada oferece muito mais chances de superar os grupos mais difíceis.
Defina a sua escalação com base nos personagens que você já equipou. Colocar Oongka ou Damiane sem conferir armaduras e habilidades vai deixar você na mão com um reserva que pode sofrer assim que pisar na arena.
Como escolher seus personagens e a ordem de batalha?
Antes de iniciar um desafio no Garden of Trials, selecione os combatentes e organize a ordem em que eles entrarão na batalha. Essa sequência determina quem assume a luta caso ocorra uma derrota.
Prepare cada personagem escolhido
Verifique as armaduras, armas, equipamentos de Abyss e as habilidades ativas de Kliff, Oongka e Damiane antes de fechar sua equipe. Como não dá para se curar com comida, foque nos equipamentos defensivos tanto quanto no dano.
Se algum guerreiro reserva precisar de um farm antes do combate, o nosso guia de sistema de habilidades e progressão explica os outros sistemas de evolução que você pode aprimorar antes de voltar.
Defina a função de cada posição
Uma boa estratégia de ordem para aprender o padrão de cada grupo é:
- Primeiro lutador: Um personagem muito bem equipado e com gameplay na ponta dos dedos, permitindo que você foque totalmente nos chefes.
- Segundo lutador: Outro combatente pronto para segurar as pontas com segurança caso o titular seja derrotado.
- Último lutador: O seu finalizador de confiança, com uma build e habilidades sólidas para fechar o confronto com chave de ouro.
Deixar sua build mais forte para a última vaga é uma boa tática ao encarar novos grupos. O segredo da preparação é ter um personagem competente em cada espaço escolhido, sem depender apenas do Kliff.
O que acontece quando um personagem é derrotado?
Quando o seu guerreiro ativo é derrotado no Garden of Trials, o próximo personagem na ordem escolhida assume a luta. Em uma equipe completa, o segundo personagem entra no lugar do primeiro e, se ele cair, o terceiro entra na sequência.
Os chefes de cada grupo são enfrentados em sequência contínua. Caso os três combatentes caiam, o grupo inteiro é resetado — portanto, seu último guerreiro precisa estar pronto para liquidar a fatura, e não apenas para preencher espaço.
Dá para usar comida para recuperar vida durante as batalhas?
Itens de comida não podem ser usados para cura dentro do Garden of Trials. Se o seu gameplay dependeu de banquetes para passar pelos chefes da história principal, essa restrição vai exigir uma postura bem diferente nas revanches.
Priorize equipamentos de defesa e fique atento aos padrões de ataque que você aprendeu nas lutas anteriores. De forma geral, os chefes do Garden mantêm o mesmo conjunto de golpes do mapa aberto, o que torna o conhecimento prévio dessas lutas fundamental agora que não há comida para salvar a pele.
Quantos grupos estão disponíveis e quais são as recompensas?
O Garden of Trials traz 10 grupos, cada um com três chefes, totalizando 30 confrontos contra chefes na provação inteira. Você pode enfrentar os grupos desbloqueados na ordem que preferir, e cada vitória aprimora uma habilidade existente.
Abra Journal > Challenges para conferir os grupos. Se algum estiver trancado, selecione o ícone correspondente para ver qual chefe do mundo você ainda precisa derrotar antes de liberar a provação.

Confira os requisitos de cada grupo
Qual habilidade cada grupo aprimora?
Use a tabela de recompensas para focar nos grupos que turbinam as habilidades que você mais usa no seu gameplay. Earth-Shattering Beasts, por exemplo, garante cura com ataques desarmados bem-sucedidos, enquanto Harbingers of Death reduz o custo de Stamina para manter o Flight ativo.
| Grupo de desafio | Aprimoramento de habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| Anomalous Beings | Ascended Evasive Roll | Reduz o custo de Spirit do Evasive Roll. |
| Battlefield Piercers | Ascended Stab | Encurta o tempo de carga necessário para o Slash. |
| Earth-Shattering Beasts | Regeneration | Recupera vida e Spirit a cada golpe desarmado acertado. |
| Earth-Trampling Giants | Ascended Lariat | Reduz o custo de Spirit do Lariat. |
| Harbingers of Death | Ascended Flight | Reduz o custo de Stamina para sustentar o Flight. |
| Marni's Relics | Ascended Elements | Reduz o custo de Spirit para imbuir elementos em habilidades. |
| The Apparition Bearers | Ascended Forward Slash | Reduz o custo de Stamina do Forward Slash. |
| The Deathbringers | Ascended Evasive Slash | Permite combar rapidamente com o Evasive Slash durante o uso de outra habilidade. |
| The Ironbound Warriors | Ascended Turning Slash | Reduz o custo de Spirit do Turning Slash. |
| The Soul-Consumed | Ascended Blinding Flash Finisher | Aplica certos efeitos de equipamentos de Abyss durante o Blinding Flash Finisher. |

Reduza o custo de Spirit do Evasive Roll
O que você ganha ao zerar todos os 10 grupos?
Completar o Garden of Trials de ponta a ponta desbloqueia a Lumen Longsword, uma lâmina de luz de duas mãos. Assim que vencer o último grupo, vá até o pilar do fundo e recolha a espada no chão.
Cada grupo também concede Abyss Artifacts, com alguns oferecendo equipamentos de Abyss e habilidades inéditas para a sua lista. O aprimoramento de habilidades que você já possui é o prêmio garantido de cada provação.
Erros comuns
Seguir a missão marítima em vez do desbloqueio da provação
A missão A Wider World tem início por meio de Howling Hill e do avanço do acampamento. Para entrar no Garden of Trials, confirme o término de Journey's End e retorne até a região de Axiom Archive Abyss.
Preparar apenas o guerreiro que abre a luta
Se o Kliff cair, a luta passará na hora para Oongka ou Damiane, conforme a sua escala. Prepare os itens e a build deles antes de pisar na arena, para não ter surpresas com reservas desequipados no meio do combate.
Achar que um grupo bloqueado é um bug na entrada
Um Garden inacessível e um grupo bloqueado são problemas diferentes. Se não consegue acessar o local, confira Journey's End, a instalação da DLC e o patch do seu jogo; já se um grupo específico estiver travado, confira os requisitos do chefe pendente em Journal > Challenges.
Dicas de ouro
Comece pelos chefes que você já manja
A melhor forma de pegar o ritmo da arena: selecione um grupo liberado que traga chefes conhecidos. Harbingers of Death conta com Reed Devil, Crowcaller e Hexe Marie — se você já decorou as mecânicas desse trio, esse é um excelente ponto de partida.
Faça ajustes entre uma provação e outra
O Garden of Trials é dividido em 10 desafios independentes. Ao superar um deles, aproveite o novo upgrade de habilidade e confira as peças de Abyss antes de puxar a próxima luta. Vale a pena dedicar um tempo à preparação da build em vez de rushar todos os desafios de uma vez.
Fique de olho nos golpes atualizados de Oongka e Damiane
A versão 2.04.00 reduziu a animação de início (startup) de Scatter Shot de Oongka e Shield Toss de Damiane. Se algum deles estiver na sua equipe, aproveite essa resposta mais rápida ao planejar as skills para o combate.
Perguntas frequentes
Concluir Journey's End libera todos os grupos de uma vez?
Journey's End libera o acesso às portas do Garden of Trials. Alguns grupos específicos ainda exigem que certos chefes sejam derrotados no mapa do mundo aberto; consulte os requisitos de cada um em Journal > Challenges.
É obrigatório entrar com os três personagens?
Não. O Garden of Trials permite encarar o desafio em modo solo ou com uma equipe de até três personagens escolhidos entre Kliff, Oongka e Damiane. A sua ordem de escalação determina quem assume o combate caso o guerreiro ativo seja derrotado.
Basta vencer um grupo para ganhar a Lumen Longsword?
Não. Você precisa passar por todos os 10 grupos para poder resgatar a Lumen Longsword no chão perto do pilar do fundo. Cada grupo concluído pelo caminho garante seu próprio upgrade de habilidade e outros drops exclusivos.
Para buscar outro grande desafio de combate depois de zerar o Garden of Trials, acompanhe o guia de desafios do Sword Mastery e encare as seis provações do Sword of Trials.





