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Cult of the Lamb Co-op Guide: How to Play With Friends

Guia de Co-op de Cult of the Lamb: Como Jogar com Amigos

Configure o modo cooperativo local ou via Steam Remote Play em Cult of the Lamb e gerencie seu culto com um amigo.

Escrito por
Abdalla
Atualizado
Tempo de leitura
4 min
Dificuldade
Iniciante
O que você precisa antes de começar o co-op?

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Cult of the Lamb adicionou o modo co-op para dois jogadores, e ele se encaixa no jogo melhor do que você imagina. Um jogador controla o Lamb, o outro assume o papel do Goat, e juntos vocês podem detonar nas dungeons, gerenciar a base do culto, pescar e curtir minigames. O processo de configuração é simples depois que você conhece os pré-requisitos, mas tem algumas coisas que vão te travar se você pular.

O que você precisa antes de começar o co-op?

Antes de adicionar um segundo jogador, três coisas precisam estar certas. O jogo deve estar atualizado para a versão que inclui o modo co-op. Você precisa ter terminado o prólogo. Você também precisa de pelo menos um controle conectado, porque o jogo não consegue detectar dois teclados simultaneamente. Uma combinação de teclado e controle funciona de boa, e dois controles também.

Para o Steam Remote Play Together, apenas o host precisa ter o jogo. Seu amigo pode entrar remotamente sem precisar comprar uma cópia.

Tela de menu onde o segundo jogador entra no co-op de Cult of the Lamb

O segundo jogador entra como o Goat

Como configurar o co-op local em tela dividida

O co-op local roda em um único dispositivo com ambos os jogadores compartilhando a mesma tela. Aqui está o processo exato:

  1. Carregue um save onde o prólogo já foi concluído.
  2. Pressione ESC para abrir o menu de pausa.
  3. Selecione a opção para adicionar um jogador multiplayer.
  4. O segundo jogador pressiona qualquer botão no controle dele para o jogo reconhecer o dispositivo.
  5. Configure os controles e invoque o Goat.

Assim que o segundo jogador entrar, um controla o Lamb e o outro controla o Goat. Vocês podem explorar dungeons e gerenciar a base do culto juntos a partir daí. O segundo jogador pode entrar ou sair a qualquer momento, até mesmo em um save já existente.

Como configurar o Steam Remote Play Together

O Remote Play Together é a opção para amigos em locais diferentes. O host faz todo o trabalho pesado aqui.

  1. O host carrega um save com o prólogo concluído.
  2. Pressione Shift+Tab para abrir o overlay da Steam e acessar a lista de amigos.
  3. Clique com o botão direito no amigo que você quer convidar e selecione Invite to Remote Play Together.
  4. Assim que o amigo aceitar, ele fará streaming da tela do jogo do host.
  5. O host pressiona ESC, abre o menu e seleciona a opção de adicionar jogador multiplayer.
  6. Atribua o controle ao amigo, que então pressiona um botão para confirmar.

A conexão está ativa. Lembre-se que o Remote Play faz streaming da tela do host para o amigo, então a qualidade da rede afeta diretamente a experiência.

Comparação de configuração de co-op

RecursoTela Dividida LocalSteam Remote Play Together
Mesmo local necessárioSimNão
Amigo precisa ter o jogoSimNão
Controle necessárioPelo menos umPelo menos um (lado do host)
Dependência de redeNenhumaAlta
Configuração de telaTela compartilhadaStreaming do host

O que dois jogadores podem fazer juntos?

Ambos os jogadores compartilham os recursos do mapa, então coletar materiais e fazer o farm para a build do culto é um esforço cooperativo, não competitivo. A mecânica de acompanhamento de cena significa que, quando o host muda de mapa, o segundo jogador segue automaticamente.

No combate, dois jogadores podem distribuir o dano entre si, e a dificuldade dos chefes das dungeons escala para o modo de dois jogadores. Algumas interações na base ainda exigem ativação individual, então não espere que tudo seja totalmente compartilhado. Minigames como a pesca e o jogo de dados de ossos suportam dois jogadores.

O Goat não é um segundo personagem limitado. O segundo jogador participa da campanha completa, incluindo as escolhas de cartas de tarô durante as runs nas dungeons.

Tela de escolha de cartas de tarô no co-op de Cult of the Lamb mostrando indicadores dos jogadores

Cada jogador escolhe sua própria carta de tarô

Solução de problemas comuns no co-op

A opção de adicionar jogador multiplayer está cinza. Verifique se o jogo está atualizado para a versão co-op e se o prólogo foi concluído no save carregado.

Amigo não consegue entrar no Remote Play. Verifique se o status de amigo na Steam está visível, envie o convite novamente e verifique a conexão de rede de ambos.

Segundo controle não é detectado. Confirme se os drivers do controle estão atualizados, evite usar dois teclados e tente reatribuir o controle pelo menu.

Quedas frequentes durante o Remote Play. Isso quase sempre é um problema de rede. Ambos os jogadores devem testar a estabilidade da conexão antes de começar uma sessão.

Base do culto no co-op de Cult of the Lamb com dois jogadores gerenciando seguidores

Faça o grind e construa o culto juntos

FAQ

O segundo jogador precisa de sua própria cópia do jogo para o Remote Play? Não. Apenas o host precisa ter o Cult of the Lamb para o Steam Remote Play Together.

Dá para jogar co-op no iPad? Sim. Dois jogadores podem jogar em um iPad usando a mesma tela com dois controles. A configuração segue o processo dos consoles: termine o primeiro nível, conecte um segundo controle e escolha o co-op no menu.

O Goat é mais fraco que o Lamb? As fontes não detalham diferenças de atributos entre os dois personagens, mas o Goat participa da campanha completa, incluindo as seleções de cartas de tarô.

O segundo jogador pode entrar em um save existente? Sim. O co-op não é restrito a jogos novos. O segundo jogador pode entrar ou sair de qualquer save existente após o prólogo ser concluído.

Para mais informações sobre o que o jogo oferece em diferentes plataformas, confira o guia de upgrade da Cult of the Lamb Nintendo Switch 2 Edition ou navegue pela coleção completa de guias de estratégia de Cult of the Lamb. Se você curte esse estilo de jogos de aventura, tem muito mais para explorar.

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