Usar empunhadura dupla em Cyberpunk 2077 é um desbloqueio de vantagem, não um truque de inventário. A Atualização 2.5 permite que V combine Power Pistols e Power Revolvers, mas você precisa de Double Trouble na árvore de Cool primeiro. A troca tem seu preço: cada arma sofre uma penalidade de 37.5% de dano, e o ataque em rajada opcional substitui o ataque corpo a corpo rápido. Equipar a segunda pistola é simples. Fazer o setup funcionar significa entender seus bônus de mira, vantagens de estamina e o ataque Heywood Hurricane, que recupera munição.
Como desbloquear a empunhadura dupla?
Você precisa de Cool 9 e um Ponto de Vantagem investido em Double Trouble nível 1. A empunhadura dupla chegou na Atualização 2.5, então instale esse update antes de procurar pela vantagem.
Desbloqueie Double Trouble e equipe suas pistolas

Encontre Double Trouble em Cool
Siga este passo a passo para desbloquear a vantagem e preencher os dois slots de pistola:
- Abra o menu Character e selecione a árvore de atributos Cool.
- Suba Cool para 9.
- Gaste um Ponto de Vantagem em Double Trouble nível 1.
- Abra o Inventory e selecione sua arma equipada.
- Escolha uma Power Pistol ou Power Revolver como arma primária.
- Selecione o novo slot secundário de arma liberado à esquerda e equipe outra pistola compatível.
As duas pistolas não precisam ser idênticas. Double Trouble aceita diferentes Power Pistols e Power Revolvers, permitindo misturar modelos compatíveis em vez de ter que farmar um par idêntico.
Quais armas podem ser usadas em empunhadura dupla?
Double Trouble só funciona com pistolas e revólveres da categoria Power. Confira o tipo de arma e a categoria na hora de montar seu par.
| Categoria de arma | Compatível com Double Trouble? |
|---|---|
| Power Pistols | Sim |
| Power Revolvers | Sim |
| Smart Pistols | Não |
| Tech Pistols | Não |
| SMGs | Não |
| Shotguns | Não |

Equipe sua segunda pistola Power
Se você voltou a jogar por causa de Double Trouble, o resumo de novidades da Atualização 2.5 detalha as outras adições incluídas no patch.
O que muda ao disparar com duas armas?
Cada arma recebe uma penalidade de dano
Double Trouble nível 1 reduz o dano de cada arma em empunhadura dupla em 37.5%. Essa penalidade faz parte do desbloqueio básico, ou seja, equipar a segunda arma traz esse custo para ambas.
Mirar garante muito mais controle sobre a dupla. Double Trouble concede 15% a menos de recuo e 15% a menos de dispersão de tiros ao mirar, além de disparos simultâneos com as duas armas. Essas vantagens na mira fazem o nível 1 ser muito mais do que apenas uma permissão para preencher o slot secundário.
Tiro livre e mira têm benefícios de vantagens diferentes
Two Right Hands melhora os dois estilos de tiro, mas de jeitos diferentes. O tiro livre com duas armas ganha uma redução de 25% no custo de estamina. Já ao mirar, a vantagem garante 20% a menos de recuo e 20% a menos de dispersão de projéteis.
Isso faz de Two Right Hands uma excelente escolha de suporte logo no início: ela economiza estamina no hip-fire e dá controle ao mirar. Para montar uma build focada nessas mecânicas, confira o guia de build de empunhadura dupla com Double Trouble.
Quais vantagens de suporte você deve escolher?
Double Trouble tem quatro vantagens de suporte. Two Right Hands melhora diretamente os disparos normais com as duas armas, enquanto Triple Tequila e Splash of Love potencializam o Heywood Hurricane. Já Keep 'Em Comin' recupera estamina após neutralizar inimigos.
| Vantagem de suporte | Efeito | Por que vale a pena pegar |
|---|---|---|
| Two Right Hands | O tiro livre gasta 25% a menos de estamina. Mirar garante 20% a menos de recuo e 20% a menos de dispersão. | Melhorar o controle da mira e reduzir o custo de estamina no hip-fire. |
| Triple Tequila | Neutralizar um inimigo com empunhadura dupla concede +10% de Chance de Mitigação por 15 segundos, acumulando até 3 vezes. Heywood Hurricane consome os acúmulos para causar +15% de dano por acúmulo. | Ganhar bônus defensivos antes de gastar os acúmulos em uma rajada. |
| Keep 'Em Comin' | Neutralizar um inimigo com empunhadura dupla regenera +40 de Estamina, além de +20 de Estamina adicional por acúmulo de Triple Tequila. | Recuperar estamina no calor da batalha neutralizando alvos em sequência. |
| Splash of Love | Heywood Hurricane ganha +50% de cadência de tiro e, no máximo de acúmulos de Triple Tequila, +1 segundo de duração. | Potencializar o ataque em rajada, especialmente com acúmulos cheios. |
Priorize o estilo de empunhadura dupla que você realmente joga
Se o seu gameplay consiste em atirar normalmente com as duas armas, Two Right Hands oferece ótimos bônus sem exigir o preparo do Heywood Hurricane. Keep 'Em Comin' dá o suporte perfeito para esse ritmo, restaurando sua estamina a cada inimigo derrubado.
Agora, se o Heywood Hurricane é o motivo de você ter investido em Double Trouble, Triple Tequila e Splash of Love têm que andar juntas. Triple Tequila fornece um bônus de dano monstruoso quando seus acúmulos são gastos, e Splash of Love adiciona cadência de tiro e duração extra com os acúmulos no máximo.
Keep 'Em Comin' também recompensa ter acúmulos de Triple Tequila ativos com regeneração extra de estamina. Isso dá utilidade aos acúmulos antes de você torrá-los no Heywood Hurricane.
Como usar Heywood Hurricane?
Desbloqueie a rajada com Double Trouble nível 2
Gaste outro Ponto de Vantagem em Double Trouble nível 2 para desbloquear Heywood Hurricane. Aperte Q no teclado para ativar. O ataque dispara automaticamente as duas pistolas equipadas durante 1 segundo e tem +50% de dispersão de tiros.
Cada tiro que acertar o alvo devolve instantaneamente a munição gasta. Por isso, precisão na mira é essencial durante o Heywood Hurricane, especialmente com o aumento de dispersão.
Acumule Triple Tequila antes de ativar
Com Triple Tequila e Splash of Love desbloqueados, a rotação da rajada fica clara:
- Derrube inimigos com o tiro padrão de empunhadura dupla para gerar acúmulos de Triple Tequila.
- Chegue ao máximo de 3 acúmulos para ativar a duração extra de Splash of Love.
- Ative o Heywood Hurricane para consumir os acúmulos, ganhando +15% de dano por acúmulo.
- Volte ao disparo normal para farmar acúmulos novamente.
Os acúmulos de Triple Tequila duram 15 segundos, então fique de olho no tempo da sua rotação. O Heywood Hurricane consome todos eles na ativação, e você não pode gerar novos acúmulos enquanto o ataque estiver acontecendo.
Esses requisitos e valores de vantagens são válidos para a Atualização 2.5. Patches de balanceamento futuros podem alterar esses atributos, então fique atento às descrições de Double Trouble e das vantagens de suporte quando for ajustar seu personagem.
Com Double Trouble desbloqueado e suas duas pistolas Power nos coldres, defina o próximo passo da sua jornada com a nossa coleção de guias de Cyberpunk 2077.





