Cyberpunk 2077 update 2.5, intitulada Edgerunners 2, chega em 22 de outubro para a maioria das plataformas. Usuários de Nintendo Switch 2 e Mac terão um lançamento levemente atrasado, mas todo o resto da galera já pode cair dentro imediatamente. O patch é um dos conteúdos mais robustos que a CD PROJEKT RED lançou pós-estreia, mexendo em tudo: desde novas missões de história e mecânicas de empunhadura dupla até suporte a mods multiplataforma e upgrades de renderização em nível de hardware. Confira todas as mudanças divididas por categoria.

Tela de desbloqueio da missão Clampdown
O que há de novo no conteúdo de Edgerunners 2?
As adições temáticas de Edgerunners são o grande destaque para a maioria dos jogadores. Uma nova missão secundária chamada Clampdown se conecta diretamente à história de Cyberpunk: Edgerunners 2. Para desbloqueá-la, complete The Heist e finalize dois contratos para Wakako; depois, é só esperar pela mensagem dela. A missão recompensa você com um conjunto de 5 peças de equipamento baseado no personagem King, então vale a pena correr atrás cedo se você curte montar um loadout temático.
Uma segunda missão secundária, Welcome to Paradise, também chega com este patch. Ela coloca V em um tour guiado por Night City narrado por Richard Night e é desbloqueada após completar The Heist e atingir o nível 15 de Reputação (Street Cred). As duas missões juntas dão aos jogadores que estão voltando um ótimo motivo para abrir aquele save.
Fechando o conteúdo de Edgerunners, temos uma nova estação de rádio, a HKGN 102.0 FM, trazendo faixas da série Edgerunners. Uma adição pequena, mas dirigir por Night City fica com outra cara com a trilha sonora certa.
Novos vendedores de roupas e opções cosméticas
Cinco novos conjuntos de roupas foram adicionados aos vendedores de vestuário por toda Night City, cada um vinculado a um distrito específico:
| Conjunto de Roupa | Localização dos Vendedores |
|---|---|
| Maxiwear | Heywood, Arroyo, Little China |
| Jinguji | City Center |
| NetWatch | Kabuki, Japantown |
| IconAmerica | Pacifica, Badlands, Northside |
| NUS Infiltrator | Kabuki, Japantown |
Um quinto conjunto sem nome foi confirmado, mas ainda não chegou às lojas no lançamento. Penteados anteriormente exclusivos de NPCs agora estão disponíveis para V, embora alguns sejam restritos a tipos de corpo específicos. Quatro novas skins TWINTONE para o Quadra Turbo-R V-Tech estão disponíveis via Twitch Drops.

Opções de skin para cibernética Glamdoc
Como funciona a personalização de cibernética?
Uma das adições mais originais é o sistema Glamdoc. Equipe suas Mantis Blades, Gorilla Arms, Monowire ou o Projectile Launch System e visite um dos 5 Glamdocs marcados com um ícone de spray no mapa. Cada local tem sua própria cena de introdução com narração e animações, e cada um oferece um catálogo único de skins com cores personalizáveis. É um detalhe pequeno, mas que faz uma diferença notável quando você está com uma build de combate corpo a corpo e olhando para os seus braços o tempo todo.
O que é a vantagem Double Trouble?
Double Trouble é uma nova vantagem (perk) adicionada à árvore de Cool, trazendo quatro vantagens auxiliares junto. A mecânica é direta: empunhar duas Pistolas ou Revólveres da categoria Power. Esse é um estilo de jogo totalmente novo que não existia antes da 2.5, e o Modo Foto foi atualizado com novas poses para combinar. Se você estava fazendo uma build de pistola, isso muda o patamar do que esse arquétipo pode alcançar.
Suporte a mods multiplataforma: o que isso significa para jogadores de console?
A maior mudança de qualidade de vida para quem joga nos consoles é o suporte a mods multiplataforma, impulsionado pela mod.io. Jogadores no PC, Mac, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro e Xbox Series X|S agora podem navegar e instalar mods criados pela comunidade diretamente pelo menu do jogo. A CD PROJEKT RED descreve isso como um primeiro passo, com mais mods sendo disponibilizados com o tempo. Modding em consoles para um RPG de mundo aberto dessa escala é uma mudança significativa para jogos de aventura em geral, não apenas para Night City.
Os consoles também finalmente ganharam um slider de FOV com este patch, algo que já deveria estar lá há anos, mas que é muito bem-vindo.

Navegador de mods dentro do jogo nos consoles
Mudanças de qualidade de vida e gerenciamento de saves
Várias mudanças menores se somam para uma experiência visivelmente mais limpa:
- Os saves no menu Carregar Jogo agora estão agrupados por jogadas separadas, então gerenciar múltiplas builds de V ficou muito menos bagunçado
- Filtros de itens foram adicionados aos esconderijos nos apartamentos e veículos
- Saves com mods agora exibem um ícone dedicado no menu Carregar Jogo (nota: conquistas e troféus são desativados nos consoles ao carregar um save modificado)
- O sistema de Tarot foi expandido com 12 novas cartas de Arcanos Menores espalhadas por Night City, com uma nova missão secundária que estende a Fool on the Hill e ativa após escanear qualquer uma das novas cartas
Upgrades de tecnologia e renderização
No lado técnico, a 2.5 é um grande passo à frente para setups de alto desempenho:
- Suporte ao DLSS 4.5 adicionado, incluindo até 6X Multi Frame Generation, Dynamic Multi Frame Generation e o Modelo Transformer de 2ª Geração
- Opções de FSR atualizadas: o upscaling FSR 3 foi removido, enquanto FSR 2.1, FSR 4 e FSR 3.1 Frame Generation permanecem
- Toggle de FSR Anti-Lag 2 adicionado às configurações
- Interpolação de Quadros e Denoising MetalFX adicionados para Mac
- Efeitos 3D sem óculos em monitores Samsung Odyssey 3D compatíveis, com uma configuração de Conforto de Movimento para equilíbrio entre profundidade e conforto
- Otimizações de desempenho para Ray Tracing e PlayStation 5 Pro
- Renderização HDR aprimorada para cores, brilho e contraste mais precisos

Configurações de DLSS 4.5 no update 2.5
Correções de bugs que valem a pena saber
Uma série de correções resolve irritações antigas. O táxi Delamain em Things Done Changed podia ficar travado após uma colisão de veículo, bloqueando totalmente o progresso da missão. Isso foi resolvido. As configurações de HDR no PlayStation 5 também não funcionavam antes deste patch. A ativação do Granulado de Filme (Film Grain) não tinha efeito visual. A marcação de inimigos ao escanear podia acidentalmente fazer V agachar ou levantar, e as configurações de controle para a Câmera em Terceira Pessoa estavam faltando. Tudo resolvido.
O erro de save do Nintendo Switch 2 que causava a mensagem "Save failed – insufficient space" também foi corrigido, embora os jogadores de Switch 2 não recebam o update 2.5 completo no dia do lançamento.
Para um detalhamento completo de tudo o que a CD PROJEKT RED adicionou ao jogo ao longo dos patches, a coleção de guias de Cyberpunk 2077 cobre builds, missões e sistemas em detalhes.


