Darwin's Paradox! Review: The Best ...
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Darwin's Paradox! Guia: Todos os Locais de Descoberta

Encontre as 20 Descobertas em Darwin's Paradox! em todos os capítulos, desbloqueie cinco troféus e ganhe as skins alternativas de Darwin.

Larc

Larc

Atualizado 4 de abr, 2026

Darwin's Paradox! Review: The Best ...

Darwin's Paradox! esconde 20 Descobertas pelos seus capítulos — recortes de jornal, pôsteres e outros colecionáveis escondidos logo ali, fora do caminho principal, pra te pegar de surpresa. Se perder alguma na primeira jogada, talvez nem perceba que existem. A boa notícia: o menu Chapter Select do jogo significa que nada é permanentemente perdível, então você pode zerar qualquer coisa que faltou sem precisar começar tudo de novo.

Este guia cobre a localização de cada Descoberta, em ordem, capítulo por capítulo, com detalhes suficientes pra você entrar e sair sem ficar dando volta.

O que são Descobertas e por que você deveria coletá-las?

Descobertas são itens colecionáveis — pense em quadros de jornal, anúncios e pôsteres — que enriquecem o mundo de UFOOD Inc. e a conspiração que atravessa a história, como documentado pelo TheGamer. São exatamente 20 pra encontrar no jogo completo. Coletá-las te rende cinco troféus e desbloqueia novas skins pro Darwin a cada marco de cinco Descobertas.

Aqui está a lista completa de troféus, de acordo com os guias da fonte:

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Novas skins do Darwin desbloqueiam junto com essas conquistas, então tem um motivo cosmético pra buscar a conclusão além dos troféus.

Rastreador de conclusão do Chapter Select

Rastreador de conclusão do Chapter Select

Todas as localizações de Descoberta

Down in the Dumps (Descobertas 1–3)

A Descoberta #1 está bem no caminho principal no início do primeiro capítulo. Você vai passar por ela naturalmente só jogando a introdução.

A Descoberta #2 exige um pequeno desvio. O jogo quer que você empurre uma caixa Ufood pra direita através de um túnel. Em vez disso, suba em cima da caixa e pegue a abertura superior esquerda. Pule na pá da escavadeira e continue indo pra esquerda. A Descoberta está esperando no final desse caminho.

A Descoberta #3 fica disponível no capítulo cinco desta seção. Depois da cutscene com o Darwin e o amigo dele, você ganha a habilidade de grudar em qualquer superfície. Imediatamente suba na parede esquerda da mesma sala pra encontrá-la.

Things are Heating Up! (Descobertas 4–5)

A Descoberta #4 está no capítulo quatro. No início, use o balde pra alcançar a área superior. Em vez de ir pra esquerda como o jogo indica, grude no teto e vá pra direita. De acordo com o guia do TheGamer, você consegue sobreviver a um breve momento de calor do cano, então não deixe isso te parar.

A Descoberta #5 aparece no capítulo seis, enquanto você atravessa um conjunto de caixas Ufood balançando. Verifique o lado inferior esquerdo de uma dessas caixas — a Descoberta está em um pequeno nicho escondido na pilha.

Hide and Sneak (Descoberta 6)

A Descoberta #6 é a mais fácil do jogo. Durante a sequência de rastejo camuflado, passe por baixo do prédio e olhe direto pra frente. Ela está bem ali na sua frente. Difícil de perder, como confirmado em várias fontes.

Dang! This Stinks and Stings (Descoberta 7)

A Descoberta #7 está no capítulo quatro. Depois de usar os barris Ufood pra se esconder da luz, desça mais até avistar minas e um cano do lado esquerdo. Rasteje por esse cano e siga ele até o final.

Kicking Cans (Descobertas 8–9)

A Descoberta #8 está no início do capítulo um. Siga o caminho pra cima, suba na caixa Ufood e olhe pra direita. Tem uma janela aberta no prédio — entre por ela.

A Descoberta #9 vem depois da seção do elevador no capítulo cinco. Você vai passar por uma sala de aula e sair perto da porta de um elevador. Antes de abri-la, saia pelo buraco no teto à direita e ande até o final.

Out of the Pot and Into the Fire (Descoberta 10)

A Descoberta #10 é o desvio mais simples do jogo. No momento em que o capítulo dois começar, vire-se e corra pra esquerda na primeira esteira. A Descoberta está bem ali.

Getting to the Bottom of Things (Descobertas 11–12)

A Descoberta #11 está na área ampla do oceano no início do capítulo dois. Nade até o canto inferior direito e encontre o navio naufragado. Nade pela chaminé grande no centro do naufrágio pra entrar.

A Descoberta #12 está no capítulo três. Depois de chegar na sala com o grande botão vermelho, olhe pra direita.

Rota da Descoberta 11 no navio naufragado

Rota da Descoberta 11 no navio naufragado

In Troubled Waters (Descoberta 13)

A Descoberta #13 aparece depois que você evita o primeiro navio sonar. Procure uma caverna de cogumelos que leva pra baixo e nade pra dentro dela.

Into the Abyss (Descoberta 14)

A Descoberta #14 está bem no início do capítulo um. O capítulo começa com um longo túnel vertical — verifique o lado direito desse túnel pra uma entrada de caverna.

Suiting Up! (Descobertas 15–16)

A Descoberta #15 é imediata. No momento em que você entra no traje robótico no capítulo um, ande todo o caminho pra esquerda através de dois conjuntos de portas.

A Descoberta #16 está no capítulo três, durante a sequência de plataformas móveis e botões vermelhos. Olhe pro canto superior esquerdo da tela — tem uma porta ali que leva à Descoberta.

Training Away (Descobertas 17–18)

A Descoberta #17 é o único colecionável com limite de tempo no jogo. Você precisa completar o desafio cronometrado do percurso de assalto em menos de 3 minutos. Você pode reiniciar o desafio indo pra baixo em qualquer checkpoint subaquático — você não precisa reiniciar o capítulo inteiro, o que te poupa de rejogar a seção do artista marcial.

A Descoberta #18 está no capítulo dois. Quando você chegar na sala inundada onde os artistas marciais estavam treinando, verifique o pequeno nicho diretamente acima da entrada do lado direito por onde você veio.

Really Weird Science! (Descoberta 19)

A Descoberta #19 está na grande área aberta. Em vez de usar o estilingue pra progredir, desça pela parede do lado direito embaixo da seção do estilingue. A Descoberta está no fundo dessa seção direita.

HQ or Bust (Descoberta 20)

A Descoberta #20 é a última. Depois de subir por uma ventilação no teto, você vai encontrar um tapete vermelho. Não passe por baixo dele. Em vez disso, continue indo pra esquerda pelo duto de ventilação pra encontrar a última Descoberta no final.

Como o Chapter Select ajuda na conclusão?

O menu Chapter Select rastreia quais capítulos ainda contêm Descobertas não encontradas, então você sempre sabe exatamente pra onde voltar. Não há penalidade por rejogar capítulos, e você mantém quaisquer Descobertas que coletar em uma visita de retorno. A única Descoberta que exige esforço extra é a #17, já que requer completar o percurso de assalto dentro do limite de tempo — mas mesmo esse desafio tem checkpoints de reinício subaquáticos pra você não ser forçado de volta pro início do capítulo.

Para mais guias de jogos de plataforma e walkthroughs de colecionáveis, navegue pelos guias mais recentes no GAMES.GG.

Guias

atualizado

4 de abril, 2026

publicado

4 de abril, 2026