Darwin's Paradox! esconde 20 Discoveries espalhadas pelos capítulos — recortes de jornal, pôsteres e outros colecionáveis escondidos bem longe do caminho principal, só para te pegar de surpresa. Se você deixar passar na primeira gameplay, talvez nem perceba que eles existem. A boa notícia: o menu de Chapter Select do jogo garante que nada seja perdível permanentemente, então você pode zerar as pendências sem precisar começar tudo do zero.
Este guia cobre a localização de cada Discovery, capítulo por capítulo, com detalhes suficientes para você pegar tudo sem ficar perdido pelo mapa.
O que são as Discoveries e por que coletá-las?
As Discoveries são itens colecionáveis — quadros de avisos, anúncios e pôsteres — que dão profundidade ao mundo da UFOOD Inc. e à conspiração que rola na história. São exatamente 20 para encontrar no jogo todo. Coletá-las garante cinco troféus e libera novas skins para o Darwin a cada marco de cinco Discoveries.
Aqui está o resumo completo dos troféus:
Novas skins do Darwin são liberadas junto com essas conquistas, então tem um motivo cosmético para você fazer o grind e completar tudo além dos troféus.

Rastreador de conclusão no Chapter Select
Todas as localizações das Discoveries por capítulo
Down in the Dumps (Discoveries 1–3)
A Discovery #1 fica bem no caminho principal logo no início do primeiro capítulo. Você vai passar por ela naturalmente durante a abertura.
A Discovery #2 exige um pequeno desvio. O jogo quer que você empurre uma caixa da Ufood para a direita através de um túnel. Em vez disso, suba em cima da caixa e pegue a abertura superior esquerda. Pule na pá da escavadeira e continue indo para a esquerda. A Discovery está esperando no final dessa rota.
A Discovery #3 fica disponível no capítulo cinco desta seção. Após a cutscene com o Darwin e seu amigo, você ganha a habilidade de grudar em qualquer superfície. Suba imediatamente na parede esquerda daquela mesma sala para encontrá-la.
Things are Heating Up! (Discoveries 4–5)
A Discovery #4 está no capítulo quatro. No início, use o balde para alcançar a área superior. Em vez de ir para a esquerda como o jogo indica, grude no teto e siga para a direita. Você aguenta um breve momento de calor do cano, então não deixe isso te parar.
A Discovery #5 aparece no capítulo seis enquanto você atravessa um conjunto de caixas da Ufood balançando. Verifique o lado inferior esquerdo de uma dessas caixas — a Discovery fica em um pequeno nicho escondido na pilha.
Hide and Sneak (Discovery 6)
A Discovery #6 é a mais fácil do jogo. Durante a sequência de camuflagem, passe por baixo do prédio e olhe diretamente para frente. Ela está bem na sua cara. Impossível errar.
Dang! This Stinks and Stings (Discovery 7)
A Discovery #7 está no capítulo quatro. Depois de usar os barris da Ufood para se esconder da luz, desça mais até avistar minas e um cano no lado esquerdo. Rasteje por esse cano e siga até o final.
Kicking Cans (Discoveries 8–9)
A Discovery #8 fica no início do capítulo um. Siga pelo caminho, suba na caixa da Ufood e olhe para a direita. Tem uma janela aberta no prédio — entre nela.
A Discovery #9 aparece depois da seção do elevador no capítulo cinco. Você vai passar por uma sala de aula e sair perto da porta de um elevador. Antes de abri-la, saia pelo buraco no teto à direita e caminhe até o final.
Out of the Pot and Into the Fire (Discovery 10)
A Discovery #10 é o desvio mais simples do jogo. Assim que o capítulo dois começar, vire para trás e corra para a esquerda na primeira esteira. A Discovery está bem ali.
Getting to the Bottom of Things (Discoveries 11–12)
A Discovery #11 fica na área ampla do oceano no início do capítulo dois. Nade até o canto inferior direito e encontre o navio naufragado. Nade através da chaminé grande no centro dos destroços para entrar.
A Discovery #12 está no capítulo três. Depois de chegar na sala com o botão vermelho grande, olhe para a direita.

Rota para a Discovery 11 no navio naufragado
In Troubled Waters (Discovery 13)
A Discovery #13 aparece depois que você evita o primeiro navio com sonar. Procure por uma caverna de cogumelos que leva para baixo e nade para dentro dela.
Into the Abyss (Discovery 14)
A Discovery #14 fica bem no início do capítulo um. O capítulo abre com um longo túnel vertical — verifique o lado direito desse túnel para encontrar a entrada de uma caverna.
Suiting Up! (Discoveries 15–16)
A Discovery #15 é imediata. Assim que você entrar no traje de robô no capítulo um, caminhe tudo para a esquerda passando por dois conjuntos de portas.
A Discovery #16 está no capítulo três, durante a sequência de plataformas móveis e botões vermelhos. Olhe para o topo esquerdo da tela — tem uma porta ali que leva à Discovery.
Training Away (Discoveries 17–18)
A Discovery #17 é o único colecionável com limite de tempo no jogo. Você precisa completar o desafio de percurso cronometrado em menos de 3 minutos. Você pode reiniciar o desafio indo para baixo em qualquer checkpoint subaquático — não precisa reiniciar o capítulo inteiro, o que te poupa de repetir a seção do artista marcial.
A Discovery #18 está no capítulo dois. Quando chegar na sala inundada onde os artistas marciais estavam treinando, verifique o pequeno nicho logo acima da entrada do lado direito por onde você veio.
Really Weird Science! (Discovery 19)
A Discovery #19 fica na área de abertura grande. Em vez de usar o estilingue para progredir, desça pela parede do lado direito, embaixo da seção do estilingue. A Discovery está no fundo dessa seção do lado direito.
HQ or Bust (Discovery 20)
A Discovery #20 é a última. Depois de subir por um duto de ventilação no teto, você vai dar de cara com um tapete vermelho. Não passe por baixo dele. Em vez disso, continue indo para a esquerda pelo duto de ventilação para encontrar a última Discovery no final.
Como o Chapter Select ajuda a completar tudo?
O menu de Chapter Select rastreia quais capítulos ainda contêm Discoveries não encontradas, então você sempre sabe exatamente onde voltar. Não tem penalidade por repetir capítulos, e você mantém qualquer Discovery que coletar em uma visita de retorno. A única Discovery que exige um esforço extra é a #17, já que requer terminar o percurso dentro do limite de tempo — mas até esse desafio tem checkpoints de reinício subaquáticos, então você não é forçado a voltar para o início do capítulo.
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