O sistema de APAS Enhancement de Death Stranding 2 é uma das mecânicas mais mal compreendidas do jogo. Ao contrário do primeiro Death Stranding, onde o Porter System distribuía pequenos bônus passivos de forma bem linear, Death Stranding 2: On the Beach divide a progressão de habilidades em categorias dedicadas, cada uma com nodes que mudam significativamente a sua gameplay com o Sam. Escolher os errados logo de cara significa ter que grindar rotas mais longas com menos eficiência. Escolher os certos significa que o Sam vai parecer um profissional de verdade do mid-game em diante.
O que são APAS Enhancements em Death Stranding 2?
APAS Enhancements são a skill tree do Sam em Death Stranding 2: On the Beach. O sistema é dividido em quatro ramos principais: Porter, Combat, Stealth e Servicemanship. Cada ramo contém nodes que desbloqueiam habilidades passivas, melhorias de atributos e novas ações para o Sam realizar em campo.
Você desbloqueia o menu de APAS Enhancement assim que atinge um ponto específico da história. A partir daí, novos nodes ficam disponíveis conforme você avança, mas eles vêm de uma fonte diferente do Porter System do primeiro jogo. De acordo com a wiki da IGN, novos nodes são ganhos através do retorno do 5-pointed star Porter System, que foi reformulado em comparação ao jogo original. Em vez de oferecer buffs pequenos e incrementais como antes, o sistema agora alimenta diretamente a árvore APAS, dando a cada node muito mais peso.

Árvore de habilidades APAS Enhancement
Você não terá acesso ao menu completo de APAS Enhancement desde o início. Avance na história principal até o sistema desbloquear e depois verifique regularmente, já que novos nodes ficam disponíveis após missões-chave.
Quais são os melhores APAS Enhancements para desbloquear primeiro?
Depois de testar builds em várias jogatinas, o ramo Porter é o que entrega o melhor retorno logo no início. O Sam passa a maior parte de Death Stranding 2 a pé ou em veículos carregando carga, então qualquer node que reduza o gasto de stamina, aumente a capacidade de carga ou melhore o equilíbrio em terrenos acidentados compensa em cada entrega que você fizer.
Prioridades do ramo Porter
O ramo Porter é onde os jogadores iniciantes devem gastar seus primeiros nodes. As melhorias chave aqui afetam:
- Estabilidade da carga ao atravessar terrenos irregulares e cruzamentos de água
- Velocidade de recuperação de stamina quando o Sam está descansando ou se movendo lentamente
- Eficiência na distribuição de carga, que afeta diretamente o quanto o Sam consegue viajar antes da fadiga bater
- Redução de dano de queda, que importa mais em DS2 do que no original, dada a variedade de terrenos na Austrália
Essas são as melhorias que fazem todos os outros sistemas do jogo parecerem melhores. Uma recuperação de stamina mais rápida significa menos paradas forçadas. Uma estabilidade de carga melhor significa menos pacotes derrubados e entregas com notas mais altas.

Opções de nodes do ramo Porter
Prioridades do ramo Combat
O ramo Combat torna-se relevante assim que você começa a encontrar MULEs e BTs hostis com frequência. Os nodes de combate iniciais mais impactantes incluem:
- Melhorias no manuseio de armas que reduzem a oscilação e o recuo durante tiroteios prolongados
- Melhorias de esquiva e evasão que estendem os frames de invencibilidade do Sam durante os rolamentos
- Eficiência de takedown, que permite ao Sam neutralizar inimigos mais rápido em combate corpo a corpo
Para jogadores que estão encarando dificuldades mais altas, os nodes de esquiva e evasão são, sem dúvida, as escolhas de combate mais valiosas. As melhorias de combate também incluem nodes ligados a categorias específicas de armas, então, se você prefere a abordagem não letal, priorize esses antes de investir em opções letais.
Nodes de combate não letais tendem a ser mais baratos em termos de custo de node do que suas contrapartes letais. Se você está tentando otimizar seu orçamento inicial de nodes, o caminho não letal te dá uma capacidade de combate sólida sem gastar todo o seu estoque.
Prioridades do ramo Stealth
O ramo Stealth é situacionalmente poderoso, mas tem prioridade menor para a maioria dos jogadores na primeira jogada. Seus nodes reduzem a assinatura sonora e visual do Sam ao se mover por acampamentos de MULEs ou perto de territórios de BTs. As escolhas de Stealth mais úteis são:
- Redução de ruído de movimento ao agachar ou rastejar
- Diminuição do raio de detecção contra inimigos humanos
- Reduções de sensibilidade a BTs que dão ao Sam um pouco mais de espaço para manobrar em zonas de timefall
Os nodes de Stealth brilham mais na dificuldade Brutal, onde ser pego por MULEs ou desencadear um encontro com um BT pode escalar para uma situação custosa rapidamente.
Prioridades do ramo Servicemanship
Servicemanship cobre as capacidades de suporte e construção do Sam. Esses nodes afetam a eficiência com que o Sam constrói e repara estruturas, interage com o sistema PCC e gerencia recursos em campo. Se você é o tipo de jogador que investe pesado na construção de estradas e infraestrutura, vale a pena pegar cedo os nodes de Servicemanship que reduzem os custos de material para reparos. Para jogadores focados na progressão da história, este ramo pode esperar.
Como você ganha nodes de APAS Enhancement?
Os nodes vêm principalmente através da classificação de 5 estrelas do Porter System nas entregas. Cada entrega que você completa ganha classificações por estrelas com base na condição da carga, velocidade e eficiência da rota. Acumule estrelas suficientes e o sistema concede novos nodes para a árvore APAS.
Algumas outras formas de farmar seus nodes:
- Completar Sub Orders e Aid Requests que oferecem recompensas de bônus de nodes
- Alcançar Connection Levels mais altos com preppers e instalações por toda a Austrália
- Progredir através das ordens da história principal que desbloqueiam novos ramos da árvore APAS inteiros
Não guarde nodes esperando por uma build "perfeita". O ritmo do jogo foi desenhado para você gastar os nodes conforme os ganha. Ficar sentado em um banco de nodes cheio enquanto sofre em terrenos difíceis é um erro comum que torna o mid-game mais difícil do que deveria ser.
Como o sistema APAS se compara a Death Stranding 1?
O Porter System do jogo original era amplamente passivo, distribuindo pequenos buffs que os jogadores podiam facilmente perder ou ignorar. Death Stranding 2 torna o sistema de habilidades muito mais ativo e visível. Você está fazendo escolhas reais sobre a identidade do Sam como um porter, lutador ou construtor, e essas escolhas têm efeitos tangíveis em como o jogo roda.
O novo sistema foi projetado para dar aos jogadores mais agência sobre o desenvolvimento do Sam, em vez de apenas recompensar o tempo gasto caminhando. O resultado é uma skill tree que recompensa uma gameplay intencional, e não o acúmulo passivo.
Alguns nodes de APAS Enhancement estão bloqueados pela progressão da história e não aparecerão na sua árvore até que você alcance ordens principais específicas. Se um node que você quer ainda não está aparecendo, continue avançando na história principal em vez de ficar apenas no grind de entregas.
Construindo sua estratégia de APAS baseada no seu estilo de jogo
A abordagem mais eficaz é escolher um ramo principal e um secundário com base em como você realmente joga, e depois preencher as lacunas mais tarde. Um jogador que evita combate e foca na otimização de entregas deve investir fundo em Porter primeiro, e depois dar uma olhada em Servicemanship para eficiência de infraestrutura. Um jogador que curte limpar acampamentos de MULEs deve priorizar os nodes de Combat após estabelecer uma base sólida em Porter.
A pior coisa que você pode fazer é espalhar os nodes uniformemente pelos quatro ramos no início do jogo. Essa abordagem deixa o Sam medíocre em tudo, em vez de genuinamente bom em alguma coisa, e a parte intermediária do jogo pune builds generalistas mais do que a maioria dos jogadores espera.
Para mais guias e dicas de Death Stranding 2 e outros jogos, acesse o GAMES.GG guides hub para manter suas sessões eficientes.

