Demon Tides Review: Great Waves, Choppy ...
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Demon Tides: Todos os Locais de Memória de Ragnar Revelados

Encontre as 3 Memórias de Ragnar em Demon Tides para desbloquear a conquista Historiador e a história completa do pai de Beebz.

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Atualizado 31 de mar, 2026

Demon Tides Review: Great Waves, Choppy ...

Demon Tides traz uma história surpreendentemente rica em seu formato de plataforma 3D, e as três Ragnar Memories opcionais espalhadas pelo mundo do jogo são alguns de seus segredos mais recompensadores. Esses momentos escondidos dão mais profundidade a Ragnar, o antagonista do jogo e pai de Beebz, adicionando peso emocional real à sua aventura. Encontrá-los todos também te garante a cobiçada conquista "Historian", fazendo com que valham muito a pena o desvio.

O que são as Ragnar Memories?

Antes de mergulharmos nos locais, aqui está o que você precisa saber sobre como essas memórias funcionam. Existem exatamente três Ragnar Memories no jogo, uma escondida em cada uma das três áreas principais do hub. As ilhas que abrigam essas memórias são intencionalmente esparsas, não contendo colecionáveis, baús de tesouro ou itens ligados à conclusão de 100%. Elas existem puramente para fins de história.

Para ativar uma memória, você precisa localizar um objeto interativo específico em cada ilha e ativá-lo. Cada um deles exibe uma cutscene que revela um pedaço do passado de Ragnar.

Localização da Ragnar Memory 1

Localização da Ragnar Memory 1

Onde Encontrar Todas as Três Ragnar Memories

Memory 1: Wrecked Fleet (Lokitana)

A primeira memória fica em Lokitana, a área inicial do hub do jogo. Vá para uma ilha chamada Wrecked Fleet, que é mais um local de naufrágio do que uma ilha de verdade. É um local pequeno, sem nada para coletar, mas a memória está definitivamente lá.

Assim que chegar, suba até o topo do mastro do navio. No pico, você encontrará um vento colorido rodopiante. Pressione seu botão de interagir (E no PC ou o botão correspondente no seu controle) e a primeira cutscene será ativada, te dando o primeiro vislumbre da história de Ragnar.

Memory 2: Abandoned Home (Shiverbeaks)

A segunda memória é encontrada em Shiverbeaks, a segunda área do hub do jogo. Você está procurando uma pequena ilha chamada Abandoned Home, situada na parte mais escura do mar perto de Dunklewald. A atmosfera sombria desta área combina perfeitamente com o tom da memória.

Em vez de subir desta vez, vá para dentro da casa na ilha. Interaja com o berço que você encontrará lá, e a segunda cutscene de memória começará. Esta se aprofunda mais na vida pessoal de Ragnar e em seu relacionamento com Beebz.

Localização do berço da Ragnar Memory 2

Localização do berço da Ragnar Memory 2

Memory 3: Memory Cladh (Thuintir)

A memória final está em Thuintir, a terceira e última área principal do jogo. A ilha que você quer se chama, de forma apropriada, Memory Cladh. No centro desta ilha fica uma grande estátua de Vindra, uma figura que representa o vento no mundo do jogo.

Interaja com a estátua de Vindra para assistir à terceira e última cutscene. Esta encerra a história de Ragnar e, assim que terminar, você receberá o troféu ou conquista "Historian", dependendo da sua plataforma.

Estátua da Ragnar Memory 3

Estátua da Ragnar Memory 3

Localizações das Ragnar Memories em Resumo

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Como Desbloquear a Conquista Historian

A conquista "Historian" (chamada de troféu "Historian" no PlayStation) destrava automaticamente após você assistir às três memórias em sequência. Você não precisa assisti-las na ordem, mas a terceira memória em Thuintir é especificamente marcada como o ponto de gatilho para a recompensa.

Como nenhuma das ilhas de memória contribui para a conclusão padrão de 100%, elas funcionam como uma camada de conteúdo opcional completamente separada. Você pode coletar todo o resto no jogo e ainda assim perdê-las completamente, então certifique-se de procurá-las deliberadamente.

Conquista Historian desbloqueada

Conquista Historian desbloqueada

Por que as Ragnar Memories Valem a Pena Serem Encontradas?

Além da conquista, essas três cutscenes realmente adicionam profundidade à narrativa de Demon Tides. Ragnar é posicionado como o antagonista durante todo o jogo, mas suas memórias recontextualizam suas motivações de maneiras que tornam a história consideravelmente mais interessante. Para um jogo de plataforma 3D, Demon Tides leva sua narrativa a sério, e essas cenas opcionais são uma grande parte do porquê.

As memórias também dão contexto à jornada de Beebz e às dinâmicas familiares que impulsionam a trama. Se você se importa minimamente com a história, pular essas cenas significaria perder alguns dos momentos mais significativos que o jogo tem a oferecer.

atualizado

31 de março, 2026

publicado

31 de março, 2026