Você acabou de entrar em Demon Tides e se encontrou preso em um mundo oceânico gigantesco, sem tripulação, sem viagem rápida e sem a menor ideia de para onde ir. Não se preocupe, é exatamente assim que o jogo quer que você se sinta. Este plataforma 3D da Fabraz te joga direto na água fria, mas assim que você entender os sistemas, estará emendando wall runs, transformações de morcego e dashes de cobra como um pro. Se você está travado com 10 Golden Gears, sem saber como chegar em Shiverbeaks, ou sendo demolido pelo seu primeiro Gearserker, este guia cobre tudo o que você precisa para conquistar o início do jogo e ir além.
O que torna Demon Tides diferente de outros platformers?
Demon Tides não é seu típico platformer de coletar tudo. O jogo combina exploração de mundo aberto com plataforma de precisão de um jeito que parece novo e, às vezes, avassalador. Você joga como Beebz, uma garota demônio de mil anos viajando para Ragnar's Rock para confrontar seu pai distante. A história fica em segundo plano para a verdadeira estrela aqui: o movimento.

Guia Definitivo para Iniciantes de Demon Tides
O jogo divide Ragnar's Rock em três grandes zonas oceânicas, cada uma bloqueada por um requisito de Golden Gear. Você precisará de 10 Gears para desbloquear a segunda área (Shiverbeaks), 20 Gears para a terceira (Thuintir), e ainda mais para chegar ao castelo de Ragnar para o final. Pense nos Golden Gears como sua principal moeda de progressão, ganhos ao completar desafios de ilhas e encontrar colecionáveis espalhados pelos mares.
Como funciona o sistema de movimento?
Movimento é tudo em Demon Tides. O jogo te entrega um kit de ferramentas expansivo desde o início, e dominá-lo separa os jogadores frustrados daqueles que fluem pelos desafios sem esforço.
Habilidades de Movimento Principais
Seu moveset básico inclui pulos, wall runs, dashes e três formas de transformação que mudam completamente como você atravessa o mundo:
A mágica acontece quando você encadeia essas habilidades. Uma sequência avançada típica pode parecer: pular, transformação de morcego para altura, forma de giro para planar, cancelar em outro pulo, e então dash para alcançar uma plataforma distante. Parece complexo, mas os controles são responsivos o suficiente para que a memória muscular se desenvolva rapidamente.

Guia Definitivo para Iniciantes de Demon Tides
O Sistema de Talismãs Explicado
Talismãs são perks equipáveis que modificam suas habilidades de maneiras significativas. Você os comprará de Midgi usando a moeda encontrada pelo mundo, e eles mudam completamente o jogo na forma como você aborda a plataforma.
Alguns talismãs notáveis incluem:
- Extra Bat Jump adiciona um segundo pulo na forma de morcego
- Snake Glide permite que você mantenha o momentum no ar após a forma de cobra
- Spin Whirlwind cria um impulso no chão ao pousar na forma de giro
- Drill Hover Extension te dá mais tempo no ar para alinhar pousos
Você começa com dois espaços de talismã, mas pode ganhar até cinco ao derrotar o chefe principal de cada zona oceânica. Esse espaço extra ao derrotar Tridentarius em Shiverbeaks faz uma diferença notável, então priorize essa luta, mesmo que seja tecnicamente opcional.
Qual é a pegada do sistema de checkpoint?
É aqui que Demon Tides fica esperto. Em vez de checkpoints fixos, você carrega uma única bandeira portátil que pode plantar em qualquer lugar. Morreu? Você renasce exatamente onde a colocou.

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Este sistema te força a pensar estrategicamente sobre suas corridas. Antes de uma seção complicada, largue sua bandeira. Tentando um desafio longo de uma vez só para o placar? Pule a bandeira completamente. A flexibilidade é fantástica assim que você a internaliza, embora no início você possa esquecer de usá-la e perder progresso significativo.
Como desbloquear Shiverbeaks e encontrar sua tripulação?
Após coletar 10 Golden Gears e derrotar o chefe Jester em Lokitana, retorne para Runa's Village. Interaja com o contêiner na frente de Runa e selecione Shiverbeaks no menu de destino. Uma cutscene acontece onde Ragnar te intercepta no meio do voo, sequestra sua companheira Beebz e te joga sozinho em King's Landing.
Reunindo-se com sua Tripulação
É aqui que muitos jogadores perdem tempo. Sua tripulação não está por perto, e a viagem rápida está desativada até que você os encontre. Aqui está a abordagem eficiente:
- Complete o desafio principal em King's Landing imediatamente
- Abra o baú no final para ativar uma chamada de tripulação
- Olhe para cima e localize o sinalizador de fumaça no horizonte
- Navegue em direção a essa fumaça usando saltos entre ilhas
- Chegue em Runa's Cannon para se reunir com todos
Uma vez reunidos, Runa explica a situação: Shiverbeaks é controlado por Tridentarius, um cientista maligno que criou os Gearserkers que vagam pelos mares. Ela marca o covil de Tridentarius no seu mapa e, crucialmente, reabilita a viagem rápida.
Como desbloquear os três portões para Tridentarius?
Entre você e Tridentarius existem três portões trancados, cada um exigindo que você ative um interruptor escondido em Shiverbeaks. O jogo não marca esses interruptores explicitamente, então aqui está onde encontrá-los:
Com os três interruptores ativados, o caminho para Tridentarius Gearserkium se abre completamente.
Como derrotar o Cannon Gearserker?
Antes de chegar a Tridentarius, você enfrentará um Gearserker especial em uma arena apertada. Este tem braços de canhão e cospe veneno, tornando-o significativamente mais difícil do que encontros anteriores.

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A luta gira em torno de uma mecânica: virar suas bombas contra ele.
Estratégia do Gearserker
- Mantenha-se móvel e circule a arena constantemente
- Desvie das bombas que ele atira de seus canhões
- Observe as bombas que caem sem explodir imediatamente
- Use seu ataque de Boost para acertar bombas dud de volta no Gearserker
- Quando atingido, seu peito se abre revelando o núcleo
- Corra e use o ataque Boost no núcleo exposto para dano real
- Recue antes que ele se recupere e cospe mais veneno
Repita este ciclo três vezes para vencer. O tamanho pequeno da arena e as poças de veneno tornam o posicionamento complicado, então plante uma bandeira de checkpoint fora da arena antes de engajar.
Que as Marés te Favoreçam
Demon Tides recompensa a experimentação e pune a hesitação. O sistema de movimento parece rígido no início, mas se torna segunda natureza após algumas horas. Abrace a curva de aprendizado, siga este guia, abuse dessa bandeira de checkpoint e não tenha medo de deixar uma ilha frustrante e retornar mais tarde com talismãs melhores equipados.


