O que é a expansão Lord of Hatred?
A segunda grande expansão de Diablo 4, Lord of Hatred, foi lançada em 28 de abril de 2026 e muda mais o jogo do que qualquer temporada anterior. Duas novas classes jogáveis, uma região inédita nas Skovos Isles, uma reformulação completa da árvore de habilidades para todas as classes existentes e uma série de novos sistemas de endgame chegam de uma vez só. Se as suas builds da Season 12 pareciam sólidas, prepare-se para ter que começar do zero. A expansão também traz de volta um sistema amado de Diablo II, o Horadric Cube, introduz Talismans que restauram os bônus de conjunto ao jogo e adiciona os War Plans como uma forma estruturada de encadear atividades de endgame. Este guia cobre tudo o que você precisa para começar e já chegar no endgame com tudo.

Layout da zona Fields of Hatred
Quais edições estão disponíveis e quanto custam?
A página da expansão Lord of Hatred lista quatro opções de compra:
Jogadores que não possuem o jogo base devem ir direto na Age of Hatred Collection. A edição Standard é a escolha inteligente se você já tem Diablo 4 e Vessel of Hatred separadamente. Vessel of Hatred já está incluso em todos os pacotes de Lord of Hatred, então você não precisa comprar separadamente.
As duas novas classes: Warlock e Paladin
Warlock
O Warlock é a nova classe da expansão e a primeira em Diablo 4 a manejar os poderes dos Burning Hells diretamente. A descrição da Blizzard confirma que Warlocks podem invocar hordas de demônios, dominar inimigos pelo medo, conjurar rites e rituals, ou se transformar completamente em um demônio. A classe fica no meio-termo entre invocador e conjurador, com uma mecânica única de Soul Shards que rege sua especialização. A build Warlock Blazing Scream é recomendada para o leveling, enquanto a build Screaming Abaddon é focada no endgame da Season 13.
Paladin
O Paladin retornou durante o Acesso Antecipado da Season 11 e agora está totalmente disponível para todos os jogadores de Lord of Hatred. Uma classe clássica de Diablo II, o Paladin usa ataques baseados em luz e Zealotry fanática para destruir demônios. Seu sistema de Oath rege suas mecânicas de especialização. Para o leveling, a build Blessed Hammer continua sendo um ponto de partida forte, com as variantes Arbiter e Judgement escalando bem para o endgame.

Habilidade de forma demoníaca do Warlock
Como funciona o sistema de Talisman?
Os Set Bonuses retornam a Diablo 4 através de Charms, que são equipados via o novo sistema de Talisman. Você desbloqueia slots de charm equipando Seals e, em seguida, encaixa os Charms nesses espaços para ativar seus efeitos. Charms dropam em todos os níveis de dificuldade com modificadores e raridades variadas, então eles são úteis desde o início do leveling até o farm pesado de endgame. É a primeira vez que bônus de conjunto aparecem em Diablo 4, adicionando uma nova camada estratégica na hora de montar sua build.
O que o Horadric Cube faz?
O Horadric Cube retorna de Diablo II como um artefato que permite adicionar, remover e rerolar afixos nos seus equipamentos. O objetivo é dar aos jogadores um caminho para o item perfeito, em vez de depender apenas da sorte no drop. Tuning Prisms, obtidos em atividades como a Kurast Undercity com Attunement máximo, são um dos principais recursos de crafting que o Cube consome. Dominar o Cube cedo vai te dar uma vantagem absurda quando você estiver rushando o endgame.
Como começar a campanha de Lord of Hatred?
Recomendamos fortemente terminar Vessel of Hatred primeiro. A história de Lord of Hatred é uma continuação direta do arco de Mephisto daquela expansão. Pular essa parte significa perder um contexto narrativo importante.
A campanha tem seis capítulos e te leva pelas Skovos Isles, lar dos Askari, uma sociedade matriarcal de Amazonas. Você é acompanhado por Lorath durante a maior parte da jornada, trabalhando para parar Mephisto recuperando partes da Lilith's Blade, adquirindo o Horadric Cube de um cofre protegido por quatro Horadric Sigils e, finalmente, enfrentando o próprio Mephisto no Capítulo 5. O capítulo final, "And the Chains Fall Away", te envia para queimar a Tree of Whispers em Hawezar.
Visão geral dos capítulos de Lord of Hatred

Mapa da região de Skovos Isles
O que são War Plans e como funcionam?
War Plans são o novo sistema de atividades de endgame de Lord of Hatred, desbloqueado após completar a campanha da expansão. Você os acessa através da Command Table em Temis, a cidade principal das Skovos Isles. A ideia central é simples: em vez de pular entre atividades aleatoriamente, você monta uma sequência planejada de runs, completa-as em ordem e resgata um War Chest no final.
Os War Plans suportam as seguintes atividades:
- Nightmare Dungeons (Progressão de Glifos, XP constante)
- Helltides (Farm em mundo aberto, densidade de eventos)
- Kurast Undercity (Farm baseado em Tribute, controle de recompensas)
- Lair Bosses (Drops únicos, loot focado)
- Infernal Hordes (Farm baseado em ondas, recompensas de baús)
- The Pit (Teste de build, upgrades de late-game)
- Tree of Whispers (Progressão sobreposta com outras atividades)
Completar essas atividades gera Activity Points para cada tipo. Esses pontos alimentam as Activity Skill Trees individuais, cada uma oferecendo 7 pontos para alocar em upgrades passivos que moldam como as futuras runs daquela atividade vão rolar. Limpar um War Plan de Helltide, por exemplo, concede 50 XP especificamente para a árvore de atividades de Helltide.
Quais são os melhores nós da Activity Skill Tree?
Aqui estão as escolhas de destaque por atividade:
- Helltides: Wretched Vermin — Gera ratos demoníacos que dropam Cinders, maximizando o farm de baús.
- Kurast Undercity: Finely Tuned — Tuning Prisms extras em clears com Attunement máximo, financiando o crafting do Horadric Cube.
- Nightmare Dungeons: Goblinfall — Garante o spawn de um Treasure Goblin, alto potencial de loot.
- Nightmare Dungeons: Greed is Good — Goblins derrotados podem abrir um portal para o Goblin's Retreat, uma área secreta cheia de Goblins.
- Lair Boss: Lair of Runes — Maior chance de dropar Runes específicas para criar combinações de habilidades poderosas.
- The Pit: Choron's Blessing — Concede +1 Chance de Upgrade de Glifo por cada Pit completada.
- The Pit: Choron's Haste — Concede +1 Chance de Upgrade de Glifo a cada 5 minutos restantes no timer, recompensando quem limpa rápido.
- Tree of Whispers: Resplendent Favors — Cada Whisper Cache tem chance de dropar um Resplendent Spark, necessário para craftar Mythic Uniques.
- Infernal Hordes: Council Coffers — Um Chest of Talismans aparece após derrotar The Council ou Bartuc, tornando as Infernal Hordes uma fonte confiável de Talismans.
Melhores rotas de War Plans
A melhor sequência depende inteiramente do seu objetivo atual:
Para a zona de PvP Fields of Hatred especificamente, o sistema de PvP existente do jogo roda independentemente dos War Plans. Você pode conferir o guia completo de PvP de Diablo 4 para entender como funcionam as mecânicas de Seeds of Hatred e Mark for Blood que regem esse conteúdo.

Mesa de Comando de War Plans em Temis
Quais sistemas de endgame mudaram com Lord of Hatred?
O Pit recebeu uma reformulação total: geração de andares reconstruída para uma progressão mais fluida, novos ambientes tirados de temporadas passadas, layouts únicos exclusivos do Pit e a remoção de penalidades de morte e ressurreição. A adição de profundidades de pit e ajustes de spawn tornam as runs mais rápidas e focadas em ação do que antes.
A Tower agora inclui o Artificer's Stash, que fornece Artificer Caches contendo equipamentos com afixos maiores garantidos, moeda e livros de lore. Esses caches são exclusivos da progressão na Tower. O recurso Build Viewer permite que você inspecione as builds dos melhores jogadores no ranking da Tower, dando uma visão direta do que está performando melhor em cada temporada.
Os rankings agora sempre começam em uma quinta-feira (PT) a partir da Season 13, dando tempo para a Blizzard resolver problemas pós-patch antes do início da competição.
Filtros de loot também foram adicionados como um recurso de qualidade de vida muito solicitado. Você pode destacar itens por limites de atributos, ocultar texto de itens e compartilhar configurações de filtro com outros jogadores. A lista completa de mudanças inclui ajustes de itemização, atualizações de Aspectos Lendários e rebalanceamento de runas em todas as atividades.
O que você deve fazer primeiro ao começar Lord of Hatred?
Quatro prioridades, em ordem:
- Escolha uma build atualizada. A reformulação da árvore de habilidades afeta todas as classes. Setups antigos da Season 12 não vão funcionar corretamente.
- Comece na dificuldade Normal. As mudanças no sistema de progressão são significativas o suficiente para que pular direto para conteúdos mais difíceis te coloque em desvantagem.
- Interaja com o sistema de Talisman cedo. Charms dropam em todos os níveis de dificuldade, então não há motivo para atrasar o uso deles.
- Desbloqueie o Horadric Cube durante o Capítulo 4. O Cube fica disponível após completar a sequência do First Vault, e é a ferramenta de crafting de itens mais poderosa da expansão.
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