A Revelations DLC para DOOM: The Dark Ages chegou em 7 de julho de 2026, e não perde tempo te jogando em território desconhecido. O mapa não revela mais os itens antes de você encontrá-los, novos inimigos aparecem com mecânicas que exigem counters específicos, e a DLC introduz uma segunda arma junto com um bug que bloqueia totalmente seus controles. Este walkthrough cobre cada momento importante da campanha até agora, desde Proving Grounds até Hell's Core, com táticas de inimigos e soluções de puzzles detalhadas pelo caminho.
Como acessar e começar a Revelations DLC
Assim que você tiver a DLC, a campanha Revelations aparece separadamente da seleção de missões do jogo base. Inicie por lá e escolha sua dificuldade. O walkthrough abaixo usa Nightmare, mas todas as táticas de inimigos e soluções de puzzles se aplicam a qualquer nível de dificuldade. A DLC não mantém o progresso do jogo base, então encare como um fresh run.

Seleção da campanha Revelations
Walkthrough do Capítulo 1
Proving Grounds: primeiro combate e o Oracle
O capítulo começa em Proving Grounds com o Slayer em maus lençóis. Seu primeiro objetivo é obter o Oracle, e a única forma de conseguir é sobrevivendo à onda de combate inicial. Priorize os minions menores primeiro. Deixá-los acumular enquanto você persegue alvos maiores é o jeito mais rápido de perder armor e momentum. Assim que a arena estiver limpa, uma cutscene rola e o Slayer recebe o Oracle.
Uma segunda cutscene segue imediatamente, apresentando Khan Maykr e um personagem chamado Marok. Marok não confia no Slayer com o poder do Oracle e argumenta que ele pertence às mãos dos Sentinels. A cena termina com o Slayer atravessando um portal para a próxima localização.
Chegando à council chamber e o puzzle da porta trancada
Seu próximo marcador aponta para a council chamber. Limpe todos os inimigos no caminho e use o mapa para manter a direção. A porta da council chamber está trancada e marcada com um símbolo distinto, então você não vai confundir com uma porta comum.
O Khan Maykr Secret fica no caminho principal perto desta porta. Você não precisa desviar do seu caminho para pegá-lo.
Para destravar a porta, você precisa alcançar uma alavanca escondida acima da sua posição atual:
- Aviste o green skull acima de você.
- Mire nele e jogue seu escudo com RMB.
- Assim que o escudo prender no crânio, pressione R para subir.
- Use Shield charge no crânio para redirecioná-lo.
- Repita o arremesso de escudo para abrir um novo caminho.
- Desça e siga o corredor cheio de recargas de armor para chegar à alavanca.
A alavanca destrava a porta da council chamber. Inimigos surgem por toda essa seção, mas nenhum deles é ameaçador nesta fase.

Travessia com o green skull e escudo
Porta do Blue Skull e novos encontros com inimigos
Passando pela council chamber, você vai dar de cara com outra porta trancada que exige um Blue Skull. Siga o marcador logo após a porta e o crânio estará por perto. O caminho até ele envolve passagens que trancam atrás de você até que você elimine um número específico de inimigos, então não espere passar correndo.
Três inimigos notáveis aparecem nesta seção:
O Acolyte é o mais chato dos três. Ele cria várias cópias de si mesmo, e o verdadeiro fica protegido até que todas as ilusões sejam eliminadas. Jogue seu escudo frequentemente para interromper seus teletransportes. Assim que as ilusões sumirem, o shield desativa e você pode causar dano direto.
O Vagary no final desta seção é tranquilo, desde que você se mantenha em movimento. O perigo real vem dos minions que ele solta ao seu redor. Fique de olho no chão enquanto foca o Vagary de longe.
Mecanismos de portão trancado e o boss Agaddon Brute Champion
Depois de limpar a seção do Vagary, você encontrará uma sala com várias portas trancadas. Olhe para a direita e mire para cima para avistar uma máquina na parede. Jogue seu escudo nela para destravar uma das portas, depois use Shield Charge através de uma porta bloqueada para alcançar uma segunda máquina. Repita o processo para chegar ao marcador final do capítulo.

Mecanismo de desbloqueio com escudo
Ficar sobre o marcador inicia a luta contra o boss Agaddon Brute Champion. Este é o inimigo mais difícil do Capítulo 1, de longe. O objetivo é encher uma barra roxa causando dano constante, o que atordoa o Brute e abre uma janela para finalizá-lo. Use uma arma com alta cadência de tiro em vez de armas lentas e pesadas.
A luta tem uma ameaça secundária: um Pinky Rider entra no meio da luta para dar suporte ao Brute. Não deixe que ele ocupe sua atenção por muito tempo, mas não o ignore também. Deixar o Pinky Rider te incomodar enquanto você foca no Brute é um jeito garantido de tomar dano que você não pode se dar ao luxo de levar.
Purgatory e a introdução da Chain Spear
Após o boss, continue seguindo o marcador para chegar à sequência final do capítulo. O Slayer encontra o Henchman, uma luta que você não pode vencer. O Slayer acaba em Purgatory com um escudo quebrado e uma nova arma: a Chain Spear.
Aqui está o problema: a Chain Spear vem sem controles padrão atribuídos. O jogo exibirá ?? em vez de um atalho, e a arma não vai disparar. Corrija isso imediatamente indo nas configurações e atribuindo manualmente os controles da Chain Spear antes de continuar.
Para uma correção detalhada, confira o guia completo de correção de bug da Chain Spear para Revelations caso você tenha problemas para carregar a DLC ou para os controles funcionarem corretamente.

Atribua os controles da Chain Spear aqui
Uma vez que os controles estejam configurados, a seção de Purgatory funciona como um tutorial para a Chain Spear. Siga o caminho principal e o jogo te guia pelas mecânicas da arma organicamente.
Purgatory: limpando a área aberta e chegando a Hell's Core
Purgatory abre em uma arena grande cheia de inimigos. Limpe todos eles, depois interaja com o terminal no centro da área. Isso atualiza o mapa com um novo marcador.
Siga o marcador até uma alavanca que abre uma passagem pelo gelo. Entre, elimine os inimigos restantes e você chegará a Hell's Core. Esse é o fim do Capítulo 2.
Qual a melhor abordagem para a dificuldade da Revelations DLC?
Nightmare é uma escolha razoável se você já zerou a campanha base e tem uma noção do toolkit do Slayer. A contagem de inimigos e o dano são maiores, mas as mecânicas principais não mudam. Se você quer focar em aprender os novos inimigos e a Chain Spear antes de aumentar a pressão, Hurt Me Plenty te dá espaço suficiente para experimentar sem deixar as lutas triviais.
O Acolyte e o Agaddon Brute Champion são os dois encontros onde a dificuldade faz a maior diferença. Ambos exigem táticas específicas independentemente da dificuldade, mas Nightmare deixa muito menos margem para erro durante a fase de ilusão do Acolyte e a sobreposição do Pinky Rider com o Brute.
Para mais sobre o conteúdo da DLC e o que foi confirmado antes do lançamento, o guia de data de lançamento da Revelations DLC tem o breakdown completo de novas armas, inimigos e detalhes da história.
Para prioridades de upgrade que levam seu estilo de jogo para a DLC, o guia de melhores caminhos de upgrade e builds de armas vale a leitura antes de começar. A coleção completa de guias de DOOM: The Dark Ages cobre tudo, desde a campanha base até a Revelations.


