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Dragonkin: The Banished

Introdução

Quer um RPG hack-and-slash com construção de cidade e customização profunda de personagens, além de combate satisfatório contra dragões? Dragonkin: The Banished, da Eko Software e Nacon, coloca quatro classes de heróis contra um mundo infestado por criaturas corrompidas por dragões. A campanha completa tem modo cooperativo online para até 4 jogadores, e o sistema Ancestral Grid oferece muitas opções para fãs de criação de builds.

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Visão Geral

Dragonkin: The Banished é um RPG de ação hack-and-slash ambientado em um mundo dilacerado por dragões, cujo sangue se infiltrou na terra e gerou ondas de monstros corrompidos. Os jogadores assumem uma de quatro classes de heróis, cada uma bebendo sangue de dragão para ganhar seus próprios poderes, e então avançam por hordas de inimigos em direção a um único objetivo final: eliminar os quatro Dragões Ancestrais. O jogo foi lançado em 16 de março de 2026 para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox, com preço de $39.99 no PlayStation.

A estrutura será familiar para fãs do gênero RPG de ação: mate inimigos, colete loot, melhore seu personagem e avance para conteúdos mais difíceis. O que diferencia Dragonkin de um simples beat-em-up é como ele adiciona o sistema da Grade Ancestral e a cidade de Montescail sobre esse loop, dando aos jogadores duas trilhas de progressão distintas para gerenciar simultaneamente.

Jogabilidade e mecânicas: como funciona a Grade Ancestral?

A Grade Ancestral é o sistema mais distinto de Dragonkin. Cada um dos quatro heróis tem sua própria grade onde os jogadores colocam habilidades adquiridas como loot de batalhas, e então encaixam modificadores ao redor dessas habilidades para amplificar ou alterar seus efeitos. A grade não é uma árvore de talentos passiva. Habilidades caem dos inimigos como equipamentos, o que significa que a criação de build está diretamente ligada a como e onde você faz o farm. Cada slot pode ser otimizado, e o número de combinações possíveis de habilidades e modificadores em todos os quatro heróis é substancial.

As quatro classes jogáveis cobrem o alcance de combate padrão:

  • Cavaleiro: lutador corpo a corpo de curta distância
  • Bárbaro: causador de dano pesado em combate próximo
  • Oráculo: conjurador de feitiços à distância
  • Arqueiro: atacante físico à distância

Cada classe tem sua própria Grade Ancestral, seu próprio companheiro Wyrmling e suas próprias técnicas de combate, então trocar de herói não é apenas uma escolha cosmética.

Construção de cidade como sistema de progressão

Montescail fica no centro do segundo loop de progressão do jogo. Descrita como o último bastião da humanidade, a cidade cresce à medida que os jogadores avançam na campanha. Edifícios podem ser atualizados, novos residentes desbloqueados e serviços expandidos. Essas atualizações retroalimentam a progressão do personagem, desbloqueando novos equipamentos e serviços que de outra forma estariam indisponíveis.

A cidade também é um espaço compartilhado em co-op. Até 4 jogadores podem trabalhar juntos para desenvolver Montescail, o que significa que as decisões de construção tomadas por um grupo têm peso real quando toda a equipe se beneficia dos resultados.

Multijogador e co-op: o jogo inteiro pode ser jogado com amigos?

Sim, toda a aventura em Dragonkin suporta co-op online do início ao fim. O co-op funciona para até 4 jogadores online, e todas as peças de conteúdo, desde a chegada inicial em Montescail até as atividades de endgame, são acessíveis nesse modo. No PlayStation 5, o PS Plus é necessário para jogar online. O co-op local suporta de 1 a 2 jogadores.

Este não é um jogo que trata o multijogador como um pensamento posterior ou bloqueia o co-op atrás de um modo separado. A campanha, o desenvolvimento da cidade e o conteúdo de endgame funcionam na mesma sessão co-op, o que o torna uma escolha razoável para grupos que procuram uma experiência compartilhada de RPG de ação.

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Conclusão

Dragonkin: The Banished combina combate hack-and-slash com dois sistemas de progressão distintos: a customização de build impulsionada por loot da Grade Ancestral e o loop de construção de cidade centrado em Montescail. Quatro classes jogáveis com grades individuais, suporte co-op completo em toda a campanha para até 4 jogadores, e um mundo corrompido por dragões que emoldura cada luta com um objetivo narrativo claro fazem desta uma opção sólida para fãs de RPGs de ação que querem mais para fazer entre as sessões de combate. O preço de $39.99 no PlayStation, combinado com a disponibilidade cross-platform no Steam e Xbox, o mantém acessível para a maioria dos jogadores do gênero.

Sobre Dragonkin: The Banished

Estúdio

Eko Software

Data de Lançamento

16 de março, 2026

Dragonkin: The Banished

RPG de ação hack-and-slash com 4 heróis caçadores de dragões que lutam contra hordas de monstros, constroem uma cidade e dominam um sistema de progressão com grade de habilidades.

Desenvolvedor

Eko Software

Data de Lançamento

March 16th 2026

Plataforma