A premissa da Evolution Back to the Silver Age é exatamente o que parece: pegue um atacante com classificação prata que nunca recebeu o reconhecimento que seu desempenho em campo merecia, passe ele por cinco níveis de upgrade e termine com uma carta 90 OVR que pode bater de frente em qualquer gameplay no EA SPORTS FC 26 Ultimate Team. A evolution já está no ar e expira às 18:00 do dia 23 de agosto.
Quais são os requisitos da Evolution Back to the Silver Age?
Antes de colocar qualquer carta, certifique-se de que ela realmente se qualifica. Os requisitos são mais rígidos do que parecem à primeira vista.
- OVR Máximo: 74
- Posição: ST
- PlayStyles Máximos: 10
- PlayStyles+ Máximos: 4
O bloqueio da posição ST é o ponto chave aqui. Cartas que jogam como ST, mas possuem posições alternativas listadas, funcionam, mas a posição principal na carta deve ser ST. Os limites de PlayStyle são generosos o suficiente para que a maioria das cartas prata se qualifique sem problemas.
Como completar os objetivos da Evolution Back to the Silver Age?
Todos os cinco níveis compartilham o mesmo formato de objetivo, o que torna esta uma das evolutions mais fáceis de zerar ultimamente.
Cada nível exige: Jogue 1 partida em qualquer modo com seu jogador da EVO ativo em campo.
Squad Battles na dificuldade Amador conta, assim como Rush, Division Rivals, Champions e Live Events. Cinco partidas no total e você termina. Não há requisito de vitória, nem cota de gols e nenhuma restrição de modo além de ter a carta ativa.

Guia FC 26: Melhores Jogadores para a Evolution Back to the Silver Age
Quais upgrades a Back to the Silver Age oferece?
Os saltos nos atributos aqui são absurdos para uma carta que começa com 74 OVR. Confira o detalhamento completo dos cinco níveis.
Detalhamento dos upgrades por nível
A carta final chega a 90 OVR com quatro slots de PlayStyles+ preenchidos (Finesse Shot, Low Driven Shot, Rapid, First Touch) e atinge atributos como 96 de Aceleração, 97 de Dribles, 98 de Passe Curto e 96 de Força do Chute. É um perfil de atacante "endgame" vindo de uma carta que não custou nada para conseguir.
Melhores jogadores para a Evolution Back to the Silver Age
Com um limite de 74 OVR e ST como posição fixa, o pool foca bastante em WTSS Icons e algumas cartas atuais de destaque. Depois de testar as opções elegíveis contra o perfil final de atributos, estas são as escolhas que valem a pena.

Guia FC 26: Melhores Jogadores para a Evolution Back to the Silver Age
Principais escolhas de WTSS Icon
Maradona (74 CAM/ST, 5 estrelas de drible, 5 estrelas de perna ruim) é a opção mais apelona do pool. Seus dribles e controle de bola base já são altos o suficiente para que a evolution o leve para um nível de elite, e as 5 estrelas de drible se mantêm após o upgrade. Se você tem ele parado, é exatamente para isso que ele serve.
Ronaldo (74 ST, 85 de Chute base) se beneficia muito dos boosts de finalização. Sua Força do Chute e Finalização base já estão entre as melhores do pool, e os upgrades do Nível 2 levam esses atributos para a casa dos 90. Os 80 de Ritmo base também significam que o boost de Aceleração resulta em um número final muito alto.
Rivaldo (74 ST/CAM, canhoto, 4 estrelas de drible) é uma alternativa forte se o Ronaldo não estiver disponível. Seus 82 de Dribles e 84 de Chute base dão uma base sólida antes mesmo da evolution.
Fernando Torres (74 ST, 83 de Ritmo base) ganha um dos melhores perfis de velocidade do pool antes mesmo do boost de +70 de Aceleração. A carta final termina com uma velocidade de elite e um pacote de finalização sólido.
Jairzinho (74 RW/ST, 85 de Ritmo, 78 de Chute) vale a pena se você quer uma carta com instintos naturais de ponta em um corpo de ST.
Cesc Fabregas (74 CAM/ST, 84 de Passe base) é a escolha fora da curva. Seus atributos de passe base são os mais altos do pool, e o limite de 98 de Passe Curto após o Nível 3 faz dele uma opção de falso nove inusitada, mas eficaz, se isso encaixar na sua build.
Melhores opções da geração atual
Francesco Pio Esposito (74 ST, 80 de Chute, 76 de Ritmo) é o destaque fora dos Icons. Seus atributos base são bem equilibrados e seu perfil de chute responde bem aos boosts do Nível 2.
Eli Junior Kroupi (74 ST, 82 de Ritmo, 75 de Chute, 79 de Dribles) oferece uma base equilibrada que a evolution transforma em um atacante completo. Os 79 de Dribles base significam que seu atributo final após o Nível 5 fica muito liso.
Largie Ramazani (74 LM/ST, 89 de Ritmo) tem o ritmo base mais rápido fora dos Icons. O boost de Aceleração o leva a um atributo de velocidade final absurdo.
Maxwel Cornet (74 LM/ST, 85 de Ritmo, 67 de Defesa) é uma opção versátil se você precisa de uma carta que possa jogar mais aberto.
Qual carta você deve escolher?
A resposta honesta depende do que você já tem. Se você tem Maradona ou Ronaldo do programa WTSS Icon parado no clube, qualquer um dos dois é a escolha certa. Ambos chegam com 5 estrelas de drible e terminam com atributos que aguentam o tranco no Division Rivals e no Champions Weekend League.
Para jogadores sem Icons, Esposito e Kroupi Jr. são as opções mais completas da geração atual. A base de chute do Esposito é a mais alta entre os não-Icons, enquanto o equilíbrio de ritmo, drible e físico do Kroupi o torna mais consistente em diferentes playstyles.
Ramazani vale a pena se você joga em um sistema focado em velocidade e quer um atacante que estique a defesa, mas seu chute base (69) significa que você dependerá mais dos boosts da evolution para fazer o trabalho pesado ali.
Para mais opções de evolution para montar seu time, a coleção de guias do FC 26 cobre tudo, desde as melhores escolhas da Back Shortly Evolution até as recomendações de jogadores para a Flying Dutchman Evolution, caso você esteja acumulando vários upgrades. Se você está trabalhando em suas opções de ataque de outro ângulo, o guia da Strike Force Is Back Evolution vale a conferida antes que o prazo acabe.


