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Echoes of Aincrad | Official Site
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Iniciante

Tier List de Armas em Echoes of Aincrad: Os Melhores Tipos

Ranking completo de armas em Echoes of Aincrad, com dicas de atributos, escudos e o estilo ideal para você.

Larc

Larc

•

Atualizado 21 de jul, 2026

Echoes of Aincrad | Official Site

Echoes of Aincrad te dá seis tipos de armas para escolher, cada uma inspirada no universo de Sword Art Online de formas bem distintas. A variedade vai desde opções rápidas e móveis que punem qualquer hesitação, até armas pesadas que quebram ossos e exigem precisão total. Depois de testar as seis contra chefes e inimigos comuns durante toda a gameplay, as diferenças entre elas são reais e fazem muita diferença. Algumas armas vão te carregar pelo conteúdo com o mínimo de atrito; outras exigem muito investimento antes de entregarem qualquer resultado.

Tier list completa das armas

Antes de detalhar cada tipo, aqui está como tudo se encaixa:

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Armas Tier S: as melhores escolhas para a maioria dos players

Two-Handed Axe

O Two-Handed Axe é o grande destaque quando você chega no midgame. O motivo é uma variante específica chamada Iron Scythe, que você libera no meio do jogo e que transforma completamente a gameplay da arma. O MOD dela aumenta drasticamente o dano dos Sprint Attacks, e um segundo MOD pode elevar ainda mais sua velocidade de corrida. O resultado é uma arma que te permite fechar a distância e causar dano antes mesmo que os inimigos consigam reagir. Existe uma curva de aprendizado para dominar esse estilo de jogo focado em sprint, mas depois que você pega o jeito, o Two-Handed Axe limpa o mapa mais rápido que qualquer outra coisa no jogo.

dica
Libere o MOD da Iron Scythe o quanto antes. O bônus de Sprint Attack é o que separa essa arma do resto do Tier S, não os atributos base do machado.
All six weapon types available

Todos os seis tipos de armas disponíveis

Sword

As Swords estão no Tier S por um motivo diferente do Two-Handed Axe. Elas não dominam uma categoria específica, mas fazem tudo com muita competência. Dano sólido, velocidade decente, não exigem investimento extremo em atributos, e você ainda tem acesso a um escudo para bloquear ataques. Essa opção de escudo é muito mais valiosa do que parece, especialmente contra chefes onde o timing do parry é bem apertado. Swords são a escolha mais segura para iniciantes e continuam fortes em níveis de dificuldade mais altos, e é exatamente por isso que elas estão no topo.

Iron Scythe MOD upgrade screen

Tela de upgrade do MOD da Iron Scythe

Para uma visão mais profunda de como as Swords se encaixam em opções de build mais amplas, o guia de combate, crafting e builds cobre sinergias de armas e escolhas de EX-MOD em detalhes.

Armas Tier A: opções fortes com requisitos mais rígidos

Mace

A Mace é simples de usar e bate pesado com o investimento certo em atributos. Strength é o atributo chave aqui; sem ele, a Mace fica abaixo do esperado para o seu tier. Coloque Strength suficiente e ela se torna uma fonte de dano confiável com velocidade de ataque rápida o suficiente para se manter competitiva. O acesso ao escudo é um bônus real, principalmente para jogadores que têm dificuldade com o timing do parry. Não é a arma mais empolgante, mas faz o trabalho.

Rapier

Rapiers recompensam o investimento em Agility e combinam bem com Swords se você quiser uma abordagem de estilo dual. A velocidade e a mobilidade que elas oferecem as tornam atraentes para jogadores que preferem ficar em movimento constante em vez de trocar golpes pesados. Elas não são complexas de entender, mas otimizá-las exige focar pesado em Agility, o que limita suas opções de build em outras áreas.

Dagger

Daggers são a opção de Agility pura. Elas causam dano explosivo rapidamente e punem os inimigos com força quando cada golpe conecta. Os contras são reais, porém: o alcance é extremamente curto, então você está sempre lutando em curta distância, e não há opção de escudo. Errar ataques dói mais com Daggers do que com qualquer outro tipo de arma, porque você está sacrificando defesa por velocidade. Se você confia no seu posicionamento e no timing da esquiva, as Daggers valem a pena. Se não, a falta de um escudo vai te levar ao game over.

aviso
Daggers têm o menor alcance do jogo. Lutar contra inimigos que têm ataques de área ou knockback se torna significativamente mais difícil sem um escudo para absorver os golpes.
Agility build for Rapier users

Build de Agility para usuários de Rapier

Armas Tier B: alto potencial, alto custo

Two-Handed Sword

A Two-Handed Sword causa o maior dano bruto de qualquer tipo de arma, e esse é genuinamente seu único ponto forte. A velocidade de ataque é lenta, a arma é pesada, e swings errados são punitivos por causa da duração de cada animação. Cada golpe precisa contar. Jogadores que curtem um combate metódico e de alto risco vão encontrar algo aqui, mas a Two-Handed Sword exige muito mais precisão que outras opções, sem oferecer ferramentas defensivas em troca.

dica
Se você quer testar a Two-Handed Sword, priorize Strength e treine seu timing contra inimigos comuns antes de levar a arma para lutas contra chefes. Errar um swing pesado em um boss geralmente é sentença de morte.

Qual é a melhor arma para iniciantes?

Swords. O acesso ao escudo por si só torna a sobrevivência no início do jogo muito mais fácil, e os requisitos equilibrados de atributos significam que você não vai se prender a um canto sem saída ao gastar seus Growth Points. O Two-Handed Axe é a opção com maior teto de dano, mas exige que você entenda as mecânicas de Sprint Attack e os desbloqueios de MOD antes de brilhar de verdade. Comece com Swords, aprenda os sistemas e depois experimente.

Se você está começando agora, o guia para iniciantes de Echoes of Aincrad cobre stamina, Sword Skills, Growth Points e upgrades na Smithy, tudo o que afeta diretamente o desempenho da arma que você escolher.

A escolha da arma afeta outros sistemas?

Sim, de algumas formas importantes. Strength e Agility são os dois atributos que mais importam entre os tipos de armas. Maces e Two-Handed Swords escalam com Strength; Rapiers e Daggers precisam de Agility. Swords e Two-Handed Axes são mais flexíveis. O acesso ao escudo é ligado diretamente ao tipo de arma, com Swords e Maces oferecendo essa opção, enquanto Daggers, Rapiers e Two-Handed Swords não. Essa distinção importa muito no Death Game Mode, onde erros têm consequências permanentes. Se você estiver jogando esse modo, confira o guia de permadeath e sistema de save antes de se comprometer com uma arma que te deixa sem escudo.

Para todo o resto no jogo, incluindo otimizar suas configurações de PC para manter o combate rodando liso, a coleção completa de guias de Echoes of Aincrad tem tudo o que você precisa.

Guias

atualizado

21 de julho, 2026

publicado

21 de julho, 2026