Escape from Ever After (Video Game ...
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Escape from Ever After: Guia da Capela Innsbeak e Chefe Duxter

Derrote Duxter na segunda luta, resolva o quebra-cabeça Valsa Proibida e colete todos os itens na Capela Innsbeak.

Nuwel

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Atualizado 29 de abr, 2026

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A Capela Innsbeak é onde o Capítulo 2 deixa de ser uma introdução lenta e começa a jogar tudo em cima de você. Você chega separado do seu grupo, preso em uma pequena ilha e sem seus livros de história. Quando você sair, terá resolvido um puzzle elemental, sobrevivido a uma perseguição de trem e vencido o que o material fonte do guia da Neoseeker descreve como a luta contra o chefe mais difícil do jogo até agora. Veja como passar por tudo isso sem problemas.

Conseguindo o Feitiço de Transformação de Selo

Quando você ganhar controle pela primeira vez, desça um pouco e um item cairá na rocha perto de você. Pegue-o para receber o Feitiço de Transformação de Selo. Esta é a habilidade da Eva, e você a ativa ficando em um dos símbolos de selo espalhados pelo capítulo e pressionando Quadrado. Você tem visto esses símbolos desde que chegou a Innsbeak. Agora você pode finalmente usá-los.

O que você pode fazer com a Transformação de Selo?

Bastante coisa, direto da tela inicial. Como um selo, Eva pode nadar livremente pela água e empurrar barcos marcados com setas, semelhante a como os blocos de seta funcionam em terra. Esses barcos agem como pontes depois de empurrados para a posição. A forma de selo é necessária para a maioria das coletas nesta seção, então não passe correndo por nenhuma água.

Todos os colecionáveis na área da capela

Antes de entrar na capela em si, há vários colecionáveis para pegar nos cais e zonas alagadas. De acordo com o walkthrough da Neoseeker, aqui está o que está disponível e onde:

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O Amuleto Infusão de Veneno vale a pena o esforço extra. De acordo com o walkthrough, ele dá uma chance de infligir Veneno com seus ataques, e combina particularmente bem com o movimento Barragem de Escudo do Flynt. Essa combinação se torna muito relevante para a luta contra Duxter mais tarde.

Como resolver o puzzle da Valsa Proibida

A nota no pódio dentro da capela diz que tocar a Valsa Proibida abre o caminho para o Santuário Interior. Há duas etapas para isso.

Etapa 1: Os quatro elementos

A placa na parede norte da sala dos fundos soletra a ordem: Ar, terra, fogo e depois água. Cada elemento corresponde a uma ação específica:

  • Ar: Use a habilidade Balada Ventosa
  • Terra: Use Serenata de Brotos na muda no canto superior direito da sala
  • Fogo: Acenda o braseiro com Isca
  • Água: Pule na água

Se a tela piscar em vermelho, você fez na ordem errada. Se piscar e a tela tremer, você acertou.

Etapa 2: Toque a música

Após completar os elementos, fale com o NPC na sala anterior. Ele mencionará que as janelas acima se abriram e que as cores parecem musicais. Mude para Wolfgang e toque as notas na ordem que corresponde às cores das janelas. A sequência correta, de acordo com o walkthrough da Neoseeker, é:

  • Verde, Azul, Amarelo, Azul, Verde

Isso abre uma porta secreta no chão que leva para baixo, para o Santuário Interior.

O puzzle do rato antes de Duxter

Assim que seu grupo estiver reunido novamente (pegue a chave da mesa, destranque a gaiola e acenda a tocha com Isca para abrir o portão), você chegará a uma sala de biblioteca com um rato correndo em uma trilha. O objetivo é fazer o rato chegar à sala principal da capela para que ele possa ser usado como plataforma de pulo.

Aqui está a sequência:

  • Espere o rato se alinhar com a estante esquerda, então peça para Eva transformá-lo em um cogumelo. Pule e use o escudo do Flynt para pegar o Amuleto de Aumento de Vida da prateleira oposta.
  • Desça e acione a alavanca para mover os blocos. Deixe o rato passar pelo primeiro bloqueio, então acione a alavanca novamente para que ele chegue à porta.
  • Na sala do selo, use o rato como um cogumelo para alcançar a passarela superior. Atravesse as plataformas e acione a alavanca para derrubar a plataforma de madeira na água.
  • Empurre a plataforma com o selo para que ela sirva de ponte para o rato. Ele não pode cair, então não há pressão de tempo.
  • Assim que o rato entrar na sala principal da capela e descer as escadas, transforme-o novamente para pular até o segundo nível. Acione a alavanca para destravar a porta norte.
Timing da alavanca do puzzle do rato

Timing da alavanca do puzzle do rato

Como vencer Duxter (segunda luta)

Salve antes da cama no Santuário Interior. A cama é um ponto de cura gratuito, não uma armadilha, então use-a. A luta à frente é descrita na fonte da Neoseeker como "a luta mais difícil do jogo até agora, especialmente no modo Difícil."

O que torna essa luta tão perigosa?

Duxter tem um Coração atrás dele que o torna invencível. O Coração regenera 3 de HP a cada turno, mesmo que você o drene até zero. Se ele atingir o HP máximo, Duxter se torna invencível e aniquila instantaneamente todo o seu grupo. Você está gerenciando permanentemente dois alvos ao mesmo tempo.

Seus ataques incluem:

  • Os mesmos 2 movimentos da primeira luta contra Duxter
  • Um novo ataque de alongamento de pescoço visando um personagem (o mais fácil dos três de bloquear)
  • Um ataque de portal mágico que inflige Medo ao seu grupo

Medo desperdiça turnos e queima SP que você precisa para curar com Restauração. O timing do ataque de portal para bloquear também não mudou desde a primeira luta, o que significa que ainda é complicado.

Duxter também pode invocar inimigos parecidos com peixes no meio da luta. Eles só têm 3 de HP, mas quase sempre vêm com escudos. Escudos bloqueiam os ataques normais do Flynt e o sopro de fogo do Isca, então você precisa eliminar essesAdds rapidamente antes que eles consumam sua economia de ação.

Mantenha o HP do Coração baixo

Mantenha o HP do Coração baixo

Qual é a melhor estratégia para a luta contra Duxter?

Duxter tem aproximadamente 30 de HP total, de acordo com o walkthrough da Neoseeker. Veja o que funciona:

  • Veneno é sua melhor ferramenta. Infligir Veneno em Duxter o expõe a dano total da Barragem de Escudo do Flynt. O Amuleto Infusão de Veneno que você pegou antes é exatamente para isso.
  • Equilibre sua prioridade de alvo. Ataque o Coração quando ele subir demais, depois volte para Duxter. Nunca deixe o Coração chegar perto do máximo.
  • Use ataques de SP quando sua vida estiver estável. Restauração é mais valiosa do que movimentos ofensivos de SP na maioria das vezes, mas se você estiver em boa forma, não economize.
  • Use todos. Todos os quatro membros do grupo têm movimentos relevantes aqui. Não deixe ninguém no banco e esqueça o kit deles.
  • Mate os escudos primeiro. Quando Duxter invocar inimigos peixe com escudos, lide com eles antes de qualquer outra coisa. Deixá-los vivos bloqueia Flynt e Isca do Coração.

Derrotar Duxter recompensa o troféu de bronze Carne Contaminada (25G no Xbox).

Após a luta: o puzzle do braseiro

Com Duxter derrotado e seus livros de história de volta, a sala seguinte tem um puzzle de portão. Os passos:

  1. Use Balada Ventosa para apagar todos os braseiros.
  2. Queime a hera das paredes com Isca para revelar janelas escondidas. Ícones verdes marcam quais braseiros precisam ser acesos.
  3. Acenda o quinto braseiro (o mais à direita) primeiro.
  4. Pule para o pilar à esquerda do segundo braseiro.
  5. Do pilar, acenda o segundo braseiro, então use o escudo do Flynt para arremessar e acender o terceiro.

A porta se abre à direita. Atravesse, lide com o puzzle do rato e elevador (transforme o rato à esquerda do elevador para pular até Pigeon Pete), e seu próximo destino será o Farol.

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Guias

atualizado

29 de abril, 2026

publicado

29 de abril, 2026