O Patch 1.1.5.0 de Escape from Tarkov chegou, e é uma das atualizações mais pesadas que o jogo recebeu nos últimos tempos. O destaque absoluto é a reformulação completa de Lighthouse, que há tempos era um dos locais mais odiados pelos jogadores. Os Rogues mudaram de lugar, as minas terrestres foram removidas, o BTR agora está patrulhando e toda a cadeia de acesso ao Lightkeeper foi reestruturada. Também temos um ajuste importante no balanceamento, melhorias de QoL e uma lista enorme de correções de bugs que resolvem problemas que estavam tirando a paciência de muita gente.
O que mudou em Lighthouse?
O rework de Lighthouse mexe em praticamente todo o mapa. A mudança mais notável é que os Rogues saíram da estação de tratamento de água e foram para os chalés nas montanhas. A própria estação de tratamento teve suas armas fixas e minas terrestres removidas, o que muda totalmente a sua gameplay ao chegar nessa área. Não é mais aquela armadilha mortal para quem dá bobeira por perto.
O BTR agora patrulha Lighthouse com várias rotas diferentes, cobrindo todo o local, incluindo a entrada da ponte para a península e a estação de tratamento. Com as áreas de estrada aberta sendo retrabalhadas para incluir mais cobertura e rotas adicionais, o mapa deve ficar bem diferente do que os veteranos lembram.

Notas do Patch 1.1.5.0 de Escape from Tarkov: Entenda o Rework de Lighthouse
Outras adições estruturais também chamam a atenção. Passagens subterrâneas foram adicionadas nas montanhas, cortando o tempo de deslocamento para as saídas na parte sul do mapa. A Marked Room foi movida da península do Lightkeeper. Um novo ponto de transição para Icebreaker também foi adicionado, com o hovercraft atracado no píer perto das casas de praia. Esconderijos dos Rogues com equipamentos abandonados agora estão espalhados pelo local, dando uma sensação mais orgânica à distribuição de loot.
Uma cadeia de tarefas temporária foi adicionada para explicar a mudança no equilíbrio de facções em Lighthouse, e várias missões paralelas existentes ligadas ao mapa foram ajustadas ou substituídas para refletir o novo layout.
Como desbloquear o Lightkeeper agora?
Os requisitos de acesso para a cadeia de tarefas "To the Light" do Lightkeeper foram reestruturados. Para receber a primeira tarefa, você precisa cumprir todas as condições abaixo:
- Ganhar acesso a Lighthouse através da história "Tour"
- Alcançar o Loyalty Level 3 com todos os traders, exceto Fence e Ref
- Ter pelo menos 2.0 de reputação com Fence
- Perguntar ao Mechanic sobre trabalhar com o Lightkeeper
As tarefas individuais do Lightkeeper também foram retrabalhadas com base no feedback da comunidade. Várias agora recompensam com uma chave rara para uma sala de loot na península de Lighthouse, tornando-o um trader de endgame mais interessante em vez de apenas uma lista de tarefas frustrante. Se você está no grind do mid-game, o guia para iniciantes de Escape from Tarkov cobre o sistema de progressão de lealdade dos traders em detalhes.
Como funciona o acesso a Icebreaker agora?
O acesso a Icebreaker foi simplificado. O pagamento em rublos não é mais necessário. Em vez disso, você precisa de um "Sudak-tudak" marine repair kit de uso único para entrar. Você ganha o primeiro ao completar a tarefa "Pay the Fare!" do Ragman. Depois disso, completar a missão desbloqueia um tipo de tarefa operacional repetível que continua dando mais kits de reparo, então você não fica travado após a primeira visita.
Icebreaker agora pode ser acessado tanto por Shoreline quanto por Lighthouse, dando mais opções de rota para o mapa. Para uma visão mais profunda do que o mapa Icebreaker contém, o resumo da atualização de Icebreaker cobre tudo sobre esse local.

Notas do Patch 1.1.5.0 de Escape from Tarkov: Entenda o Rework de Lighthouse
Quais mudanças de balanceamento vieram no 1.1.5.0?
O ajuste de balanceamento cobre vários sistemas:
| Mudança | Detalhe |
|---|---|
| Multiplicador de XP de transição | Agora escala de forma mais gradual; menor para 1-2 transições, atinge valores anteriores em 16+ |
| XP de abate em Icebreaker | Reduzido para Wedge, seu esquadrão e operativos da Black Division |
| XP de abate em Labyrinth | Reduzido para Shadow of Tagilla, Vengeful Killa e Scavs |
| Preços de moeda dos traders | Preço de compra de euros e dólares dos traders reduzido |
| Preço de venda da HK MP5 | Alterado no Mechanic e Peacekeeper no Loyalty Level 2 |
| Armadura em máscaras faciais | Removida de seis máscaras: Glorious E, Shattered, DevTac Samurai Menpo (ambas as variantes), Death Shadow (ambas as variantes) |
A remoção da armadura das máscaras faciais merece atenção especial. Se você estava usando alguma dessas máscaras por causa do valor de proteção, saiba que isso acabou. A partir deste patch, elas são apenas cosméticas.
Para jogadores focados em otimizar a build pós-patch, a tier list de armas de Escape from Tarkov foi atualizada para refletir o meta atual, incluindo a mudança de preço da HK MP5 no Mechanic e Peacekeeper.
Quais adições de QoL foram incluídas?
Algumas adições menores que valem a pena saber:
- Um indicador de entrega de tarefa agora aparece em missões onde você já tem um item pronto para entregar. Chega de checar cada trader manualmente.
- Agora você pode ver o perfil e denunciar um PMC ou Scav jogador diretamente da lista de jogadores abatidos após o raid.
- A tarefa "Can't Drink Away Skill" foi adicionada, recompensando com a carteira Loui Peeton. Fica disponível após completar "Is This a Reference?".
- O item Icebreaker Model Kit foi adicionado às recompensas da conquista "Part of the Ship, Part of the Crew", junto com uma receita de craft.
Quais bugs foram corrigidos?
A lista de correções é longa. As mais impactantes que você precisa saber:
- Presets de armas salvos sumindo após o raid foi corrigido. Isso era uma frustração constante para quem usa builds customizadas.
- Portas com cadeado que permaneciam intransponíveis após o cadeado ser destruído foi resolvido.
- Registro de acertos em rifles bolt-action logo após montar em um bipé foi corrigido.
- Skills de Força e Resistência não subindo de nível durante o primeiro raid após o treino na academia do Hideout foi corrigido.
- Scavs ficando hostis contra Scavs jogadores que danificaram um operativo da Black Division foi corrigido.
- Travamentos do jogo ao carregar um raid foram parcialmente resolvidos.
- Presets de armas para os guardas de Sanitar, Killa e Kaban foram corrigidos.
- Os acessórios de arma que faltavam desde o Patch 1.1.0.0 foram adicionados ao estoque do Peacekeeper.
O Patch 1.1.5.0 é um passo importante para Lighthouse, e as correções de bugs resolvem vários problemas que estavam incomodando os jogadores há vários patches. Para tudo o que está rolando em Tarkov agora, a coleção de guias de Escape from Tarkov te deixa por dentro de tudo, desde mapas e builds até progressão.




