Everwind's experiência co-op é uma das coisas mais empolgantes em jogos de sobrevivência em acesso antecipado agora. Imagine quatro jogadores em uma fortaleza voadora compartilhada, um pilotando, um cozinhando na fornalha, dois atirando flechas em ilhas que passam. Parece perfeito. E é, até que o tethering peer-to-peer jogue alguém de um penhasco no meio de um pulo. Antes de sair enviando códigos de lobby para toda a sua galera, aqui está tudo o que você precisa saber sobre como o multiplayer realmente funciona.
Quantos Jogadores Podem Entrar em uma Sessão de Everwind?
Everwind suporta até 4 jogadores em uma única sessão co-op. Não há servidores públicos, nem lobbies no estilo MMO, nem matchmaking aleatório. Cada sessão é privada, construída em torno do seu grupo e do seu mundo. Você também pode jogar totalmente solo se preferir uma experiência mais tranquila e com ritmo próprio.
O limite apertado de jogadores é intencional. Everwind é projetado em torno da coordenação de pequenos grupos, não de multidões caóticas em mundo aberto. Dito isso, manter quatro pessoas organizadas dentro de seus limites técnicos atuais exige algum planejamento.

Entrando em uma sessão co-op
Como Configurar um Lobby Multiplayer em Everwind?
Iniciar uma sessão é direto. O host aperta Escape, seleciona a opção online e gera um código de lobby. Todos os outros inserem esse código no menu principal usando o botão "entrar no jogo". É um sistema old-school, mas funciona de forma confiável quando você tem a pessoa certa como host.
Servidores dedicados estão listados no roadmap de desenvolvimento de 2026. Até que essa atualização chegue, todas as sessões rodam em rede peer-to-peer através de códigos de lobby. A qualidade da conexão depende inteiramente da internet do host.
Escolha o jogador com a conexão mais estável como host. Isso não é apenas uma cortesia. Como a progressão está travada no arquivo de salvamento do host (mais sobre isso abaixo), a configuração do host afeta tanto a estabilidade quanto o progresso a longo prazo para todo o grupo.
O que é Tethering e Por que Ele Continua Te Teleportando?
Essa é a maior frustração em Everwind multiplayer no momento. O jogo usa um sistema de carregamento de chunks diretamente ligado ao jogador host, e ele impõe um limite rígido ao redor dele o tempo todo.
Se você se afastar demais do host, sua tela fica preta e você recebe uma mensagem de "teleportando para o host". Com base em testes, o alcance do tether flutua aproximadamente entre 300 e 700 metros, dependendo das condições ambientais. A inconsistência o torna especialmente desorientador, já que você nunca sabe exatamente onde fica a parede invisível.
Tentar separar o grupo para saquear uma ilha grande mais rápido vai dar errado. O sistema de tether vai teleportar jogadores no meio de um pulo, no meio de um combate, ou no meio de um loot sem aviso. Fiquem juntos até os servidores dedicados chegarem.
Como Contornar o Limite de Tether
A solução prática é tratar Everwind como um jogo de nave única por enquanto. Construa uma grande fortaleza voadora e mantenha todos a bordo enquanto se move entre as ilhas. Limpe cada ilha como uma unidade antes de seguir em frente.
Os desenvolvedores confirmaram em seus fóruns que naves pessoais para cada jogador ainda estão em desenvolvimento, então não tente construir embarcações separadas para jogadores individuais. Esse recurso ainda não está pronto.
Seu Personagem Transfere Entre Mundos?
Não, e isso surpreende muitos jogadores novos. A progressão do personagem em Everwind está permanentemente ligada ao arquivo de salvamento do mundo. Se você passar horas construindo um Guerreiro poderoso no seu jogo solo, você vai aparecer no mundo de um amigo sem nada: sem equipamento, sem pontos de habilidade, sem inventário.
Isso significa duas coisas para o seu grupo:
- Escolha um host dedicado e comprometa-se com o mundo dele para progresso compartilhado
- Não faça grind no seu save solo esperando levar essas recompensas para o co-op
Quais São os Melhores Papéis de Habilidade para um Grupo Co-op?
Everwind tem três árvores de habilidade principais, e tentar espalhar pontos igualmente entre todas elas deixará cada jogador sub-potencializado quando vocês chegarem às ilhas de altitude mais elevada. A especialização não é opcional em um ambiente de grupo, é a única maneira de evitar que a economia de recursos entre em colapso.
Veja como dividir as funções entre quatro jogadores:
- Engenheiro (1 jogador): Cuida das atualizações da nave, processamento de blocos e manutenção estrutural. Sem um Engenheiro dedicado, sua fortaleza vai desmoronar mais rápido do que você consegue consertar.
- Guerreiro (1 jogador): Tanka os golpes pesados dos mobs e lidera as limpezas de ilhas. A árvore do Guerreiro é construída para durabilidade e dano corpo a corpo, tornando este jogador sua âncora de linha de frente.
- Arcanista (2 jogadores): Dano elemental e controle de grupo. Dois Arcanistas dão ao grupo poder de área (AoE) suficiente para lidar com grandes grupos de inimigos sem gastar flechas e durabilidade corpo a corpo.
Designem um organizador de baús dedicado na nave. O volume de madeira, pedra e fibra vegetal que vocês coletam entre as ilhas vai entupir os inventários rapidamente. Esvazie seus bolsos em baús compartilhados antes de cada luta importante para não carregar loot quando morrer.
Quando todos se dedicam à sua função, o grind de materiais de crafting diminui visivelmente e vocês param de competir pelos mesmos lingotes de ferro.
Gerenciando o Pool de Recursos Compartilhado
Viver em uma única nave significa compartilhar tudo. Alguns hábitos vão evitar que as coisas desçam ao caos:
- Rotule ou organize os baús por tipo de material para que todos saibam onde depositar o loot
- Mantenha o inventário pessoal limpo antes do combate para que a morte não espalhe recursos importantes
- Coordenem quem vai craftar o quê antes que alguém comece a gastar materiais, já que crafting duplicado gasta seu estoque rapidamente
- Designem o Engenheiro como a palavra final em atualizações da nave para evitar builds conflitantes
De acordo com o roadmap dos desenvolvedores, servidores dedicados estão planejados para uma futura atualização em 2026. Assim que ela chegar, o comportamento de tethering e a estabilidade da sessão devem melhorar significativamente. A configuração peer-to-peer atual é uma limitação temporária do acesso antecipado.
Vale a Pena Jogar Solo em Everwind?
Absolutamente. Jogar solo te dá controle total sobre seu ritmo, o design da sua nave e seu caminho de progressão. Não há tether para se preocupar, nem conflitos de recursos, e ninguém vai pilotar a nave para uma montanha acidentalmente.
A troca é a velocidade. Algumas tarefas que um grupo de quatro pessoas resolve em minutos levarão consideravelmente mais tempo sozinho. Limpar ilhas é mais difícil sem um tank Guerreiro, e gerenciar a nave enquanto também faz o loot exige troca de contexto constante. É uma experiência mais imersiva, mas mais exigente.
Para mais guias sobre jogos de sobrevivência e estratégias co-op, navegue pelos guias de jogos mais recentes para manter suas sessões rodando tranquilamente.

