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Everwind Multiplayer Guide
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Guia Multijogador Everwind: Domine o Jogo Cooperativo

Domine o co-op de Everwind com até 4 jogadores. Aprenda sobre a conexão, escolha do host e divisão de funções para sobreviver.

Larc

Larc

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Atualizado 10 de jun, 2026

Everwind Multiplayer Guide

Everwind oferece uma experiência co-op que é uma das coisas mais empolgantes nos jogos de sobrevivência em early access atualmente. Imagine quatro jogadores em uma fortaleza voadora compartilhada: um pilotando, outro cozinhando na fornalha e dois disparando flechas contra ilhas que passam. Parece perfeito. E é, até que o tethering peer-to-peer puxa alguém de um penhasco no meio de um pulo. Antes de sair mandando códigos de lobby para todo o seu squad, aqui está tudo o que você precisa saber sobre como o multiplayer realmente funciona.

Quantos jogadores podem entrar em uma sessão de Everwind?

Everwind suporta até 4 jogadores em uma única sessão co-op. Não existem servidores públicos, lobbies estilo MMO ou matchmaking aleatório. Toda sessão é privada, construída em torno do seu grupo e do seu mundo. Você também pode jogar totalmente solo se preferir uma experiência mais tranquila e no seu próprio ritmo.

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O limite apertado de jogadores é intencional. Everwind foi projetado para a coordenação de grupos pequenos, não para multidões caóticas em mundo aberto. Dito isso, manter quatro pessoas organizadas dentro dos limites técnicos atuais exige um pouco de planejamento.

Entrando em uma sessão co-op

Entrando em uma sessão co-op

Como criar um lobby multiplayer em Everwind?

Começar uma sessão é bem direto. O host aperta Escape, seleciona a opção online e gera um código de lobby. Todos os outros inserem esse código no menu principal usando o botão de entrar no jogo. É um sistema old-school, mas funciona de forma confiável quando você tem a pessoa certa como host.

perigo
Servidores dedicados estão no roadmap de desenvolvimento para 2026. Até que essa atualização chegue, todas as sessões rodam via rede peer-to-peer através de códigos de lobby. A qualidade da conexão depende inteiramente da internet do host.

Escolha o jogador com a conexão mais estável para ser o host. Isso não é apenas uma cortesia. Como a progressão fica presa ao arquivo de save do host (mais sobre isso abaixo), a configuração do host afeta tanto a estabilidade quanto o progresso a longo prazo de todo o grupo.

O que é o tethering e por que ele fica te teleportando?

Essa é a maior frustração no multiplayer de Everwind agora. O jogo usa um sistema de carregamento de chunks diretamente ligado ao jogador host, e ele impõe um limite rígido ao redor dele o tempo todo.

Se você se afastar demais do host, sua tela fica preta e você recebe uma mensagem de "teleportando para o host". Com base em testes, o alcance do tether varia entre 300 e 700 metros, dependendo das condições ambientais. A inconsistência torna tudo especialmente confuso, já que você nunca sabe exatamente onde a parede invisível está.

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Tentar separar o grupo para lootear uma ilha grande mais rápido vai dar ruim. O sistema de tether vai teleportar jogadores no meio de um pulo, combate ou loot sem aviso. Fiquem juntos até que os servidores dedicados cheguem.

Como contornar o limite do tether

A solução prática é tratar Everwind como um jogo de uma única nave por enquanto. Construa uma grande fortaleza voadora e mantenha todos a bordo enquanto se movem entre as ilhas. Limpem cada ilha como um time antes de seguir em frente.

Naves pessoais para cada jogador ainda estão em desenvolvimento, então não tente construir embarcações separadas para cada um. Esse recurso ainda não está pronto.

Seu personagem transfere entre mundos?

Não, e isso surpreende muitos jogadores novos. A progressão de personagem em Everwind é permanentemente vinculada ao arquivo de save do mundo. Se você gastar horas fazendo a build de um Warrior poderoso no seu jogo solo, você vai spawnar no mundo de um amigo sem nada: sem equipamentos, sem pontos de habilidade, sem inventário.

Isso significa duas coisas para o seu grupo:

  • Escolha um host dedicado e foque no mundo dele para o progresso compartilhado
  • Não faça grind no seu save solo esperando levar essas recompensas para o co-op

Quais são as melhores roles de habilidade para um grupo co-op?

Everwind tem três árvores de habilidades principais, e tentar distribuir pontos igualmente entre todas elas deixará cada jogador fraco quando chegarem às ilhas de altitude elevada. A especialização não é opcional em um grupo; é a única maneira de evitar que a economia de recursos entre em colapso.

Veja como dividir as roles entre quatro jogadores:

  • Engineer (1 jogador): Cuida dos upgrades da nave, processamento de blocos e manutenção estrutural. Sem um Engineer dedicado, sua fortaleza vai cair aos pedaços mais rápido do que você consegue consertar.
  • Warrior (1 jogador): Tanka os hits pesados dos mobs e lidera a limpeza das ilhas. A árvore de Warrior é feita para durabilidade e dano melee, tornando esse jogador sua âncora na linha de frente.
  • Arcanist (2 jogadores): Dano elemental e controle de grupo. Dois Arcanists dão ao grupo dano em área suficiente para lidar com grandes grupos de inimigos sem gastar todas as flechas e durabilidade das armas melee.
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Designem um organizador de baús dedicado na nave. O volume de madeira, pedra e fibra vegetal que vocês coletam entre as ilhas vai lotar os inventários rápido. Esvaziem seus bolsos nos baús compartilhados antes de cada luta grande para não carregar loot quando morrerem.

Quando todos se comprometem com sua lane, o grind de materiais de crafting diminui visivelmente e vocês param de competir pelos mesmos lingotes de ferro.

Gerenciando o pool de recursos compartilhado

Viver em uma única nave significa compartilhar tudo. Alguns hábitos evitarão que as coisas virem um caos:

  • Etiquete ou organize os baús por tipo de material para que todos saibam onde depositar o loot
  • Mantenha o inventário pessoal limpo antes do combate para que a morte não espalhe recursos importantes
  • Coordenem quem crafta o quê antes de começar a gastar materiais, já que craftar itens duplicados desperdiça seu estoque rapidamente
  • Designem o Engineer como a palavra final sobre upgrades da nave para evitar builds conflitantes
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Servidores dedicados estão planejados para uma atualização futura em 2026. Assim que isso chegar, o comportamento do tethering e a estabilidade da sessão devem melhorar significativamente. O setup peer-to-peer atual é uma limitação temporária do early access.

Vale a pena jogar solo em Everwind?

Com certeza. Jogar solo te dá controle total sobre seu ritmo, design da nave e caminho de progressão. Não tem tether para se preocupar, nem conflitos de recursos, e ninguém pilotando a nave acidentalmente contra uma montanha.

O lado negativo é a velocidade. Algumas tarefas que um grupo de quatro pessoas resolve em minutos levarão consideravelmente mais tempo sozinho. Limpar ilhas é mais difícil sem um Warrior tank, e gerenciar a nave enquanto looteia exige alternar o foco constantemente. É uma experiência mais imersiva, porém mais exigente.

Para mais guias sobre jogos de sobrevivência e estratégias co-op, navegue pelos guias de jogos mais recentes para manter suas sessões rodando sem problemas.

Guias

atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026