Far Far West Guide: How to Complete The Great Marauder Secret Quest
intermediate

Guia Far Far West: Como Completar A Missão Secreta do Grande Bandido

Complete a missão de Dr. Spark-Twist no mapa Desert de Far Far West para liberar o mapa Area 41 e ganhar skins exclusivas.

Larc

Larc

Atualizado 10 de jun, 2026

Far Far West Guide: How to Complete The Great Marauder Secret Quest

O mapa Desert em Far Far West esconde uma das side quests iniciais mais recompensadoras do jogo, e a maioria dos players passa direto pelo NPC que libera a missão. The Great Marauder é uma questline secreta de duas partes ligada ao Dr. Spark-Twist, e finalizá-la garante um mapa novinho em folha e uma skin de personagem exclusiva. A quest é focada em combate do início ao fim, então saber o que te espera antes de entrar na gameplay salva muita dor de cabeça.

Como começar a quest The Great Marauder?

A quest só fica disponível depois que você desbloqueia o Desert map. Quando estiver lá, abra seu mapa e procure pelo ícone dourado que marca a localização do Dr. Spark-Twist. Ele está posicionado na parte norte do mapa, dentro de uma pequena caverna, perto de uma oficina ou de uma estação de rádio cercada por caixotes.

Aproxime-se dele e interaja para ativar a questline. Dois objetivos aparecerão imediatamente no seu diário:

  • Fighting Spy – Limpe dois acampamentos Marauder e colete pacotes de inteligência
  • Mass Surveillance – Ative a antena de vigilância para interceptar as comunicações dos Marauders
  • Encontre o Dr. Spark-Twist no mapa Desert
    Encontre o Dr. Spark-Twist no mapa Desert

Passo a passo da parte 1: Fighting Spy

Assim que aceitar a quest, clique no botão Play ao lado de Fighting Spy. Dois marcadores de quest aparecerão no seu mapa como ícones amarelo-alaranjados, cada um apontando para um acampamento fortificado dos Marauders.

Como limpar os acampamentos Marauder

Ambos os acampamentos seguem o mesmo layout: cercas de madeira, tendas, caixas de armazenamento e uma mistura de inimigos Marauder e Grunt patrulhando. Em vez de avançar pela entrada principal, dê a volta pelos fundos ou pelas laterais e use coberturas naturais como pedras, barris e muros de madeira.

Headshots são muito mais eficientes aqui. Um headshot certeiro derruba um Marauder com um tiro só, enquanto tiros no corpo exigem de quatro a cinco hits. Se você tiver um Revolver, use-o com ADS para estabilizar sua mira e eliminar os inimigos à distância. Priorize os Marauders que carregam escudos ou armas aprimoradas primeiro, depois limpe os Grunts.

Assim que o acampamento estiver limpo, procure por uma caixa brilhante no centro do local. Interaja com ela para coletar o pacote de inteligência. Não existe um inimigo fixo que carrega o item, então você precisa eliminar todos os inimigos antes que a caixa apareça ou se torne interativa.

Repita exatamente o mesmo processo no segundo acampamento, localizado a cerca de 340 metros do primeiro. Colete o Marauder Intel 2 para completar a primeira parte do objetivo.

Invoque e derrote o boss

Após coletar ambos os pacotes de inteligência, um ícone de caveira vermelha aparecerá no seu mapa marcando a área de spawn do boss. Antes de ir até lá, certifique-se de ter completado o marcador de objetivo da estrela verde, já que o boss não vai aparecer sem isso.

Na zona do boss, interaja com o botão para invocar o encontro. Dois bosses diferentes podem aparecer aqui, dependendo da sua run. Os bosses rotacionam entre as extrações. O Cryptic Saloon e o Cryptic Vulture são possíveis encontros.

Depois que o boss cair, colete o Gold e o Item Fragment, então vá para o marcador do Trem (ícone ciano) e segure F para chamar o trem e extrair. Isso completa a primeira etapa da quest e te manda de volta para o Dr. Spark-Twist.

Loading table...

Passo a passo da parte 2: Mass Surveillance

Retorne ao Dr. Spark-Twist após extrair. Ele te dará o segundo objetivo: localizar uma antena de vigilância dentro de outro acampamento Marauder e ativá-la.

Qual código inserir na antena?

Vá até o novo marcador de acampamento usando a mesma estratégia de flanqueamento da Parte 1. Lá dentro, procure por um poste alto ou uma antena, geralmente posicionada no centro ou em uma plataforma elevada. O terminal de controle na base vai brilhar quando você estiver perto.

O código para inserir no terminal da antena é 3778. Alguns players podem receber um código aleatório do Dr. Spark-Twist durante a missão, então preste atenção no que ele diz na sua run específica. Se ele te passar um número diferente, use o dele.

Assim que inserir o código, uma contagem regressiva de 125 segundos começará. Os Marauders vão avançar na área durante todo o tempo. Você pode lutar contra eles usando cobertura ou simplesmente manter a posição e aguentar o tranco. Qualquer uma das opções funciona, mas manter a mobilidade é mais seguro caso eles comecem a flanquear.

Depois que o tempo zerar, derrote o boss uma última vez (a mesma rotação se aplica) e extraia pelo marcador do Trem.

Quais recompensas você ganha ao completar The Great Marauder?

Assim que você extrair e retornar ao Dr. Spark-Twist para o diálogo final, a quest é concluída e você recebe duas recompensas:

  • Mapa Area 41 (desbloqueia uma nova zona jogável)
  • Skin Dr. Spark-Twist (equipável no The Rootin' Tootin' Shack no Saloon)

O mapa Area 41 é o grande prêmio aqui. Ele contém seu próprio desafio secreto, o código de símbolos da Area 41 que desbloqueia o Anti-Gravity Falls Joker, então zerar a The Great Marauder é a porta de entrada para mais conteúdo.

Para mais detonados de Far Far West, guias de quest e dicas de todos os mapas, confira os guias mais recentes no GAMES.GG.

Guias

atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026