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Final Fantasy Resonance Sephiroth Vision: Location, Boss Guide & Abilities

Final Fantasy Resonance Sephiroth Vision: Local, Guia do Chefe e Habilidades

Encontre a Sephiroth Vision em FF Resonance, vença o chefe de três fases e desbloqueie o melhor causador de dano do jogo.

Escrito por
Abdalla
Atualizado
Tempo de leitura
8 min
Dificuldade
Especialista
Onde encontrar a Vision de Sephiroth?

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Sephiroth não está sentado em um Santuário de Luz esperando você responder a um teste de personalidade. Ele tem 250.000 de HP, três fases distintas e um cronômetro que encerra a luta se você enrolar demais. Desbloqueie-o e você terá, possivelmente, a Vision de dano mais forte em FINAL FANTASY RESONANCE. Se deixar passar, você estará abrindo mão do melhor DPS do jogo.

Onde encontrar a Vision de Sephiroth?

Como encontrar Whirlpool Hollow

Assim que tiver a aeronave, voe sobre o oceano ao norte de Grandshelt, especificamente nas águas ao norte da ponte que leva ao deserto. Entre as duas massas de terra ao norte, logo a nordeste de Village of Kol, você verá um redemoinho. Voe diretamente sobre ele e o prompt para Whirlpool Hollow aparecerá. Você entra direto da aeronave, sem precisar pousar.

Lá dentro, o visual é idêntico a qualquer outro santuário de Vision. Caminhe até o cristal e o jogo avisará que um desafio aguarda antes que você possa reivindicar a Vision. Se não estiver preparado, saia e leia o restante deste guia primeiro.

Como se preparar para a luta contra o chefe Sephiroth

O erro que a maioria dos jogadores comete é entrar logo após conseguir a aeronave, achando que o nível 45 é tranquilo. Os ataques em área (AOE) de Sephiroth vão destruir um grupo despreparado. Se as magias em área dele estiverem tirando mais da metade do HP máximo do seu time, volte depois. O nível 60 ou superior torna a luta significativamente mais fácil.

Aqui está a build do grupo que lida com as três fases de forma consistente:

  • Rain como seu tanque, equipado com a Warrior of Light Vision para imunidade a dano sombrio e acesso à habilidade Multi-Cover.
  • Um curandeiro dedicado com a maestria Firion's Arms Akimbo (desbloqueada no nível de maestria 9). Arms Akimbo permite realizar duas ações em um turno, então seu curandeiro pode usar curas em grupo e reviver membros caídos na mesma rodada.
  • Lid, que tem acesso ao Mechamog Scan (desbloqueado através das missões secundárias do Mechabo). Essa habilidade implanta permanentemente uma fraqueza elemental aleatória em Sephiroth que persiste durante todas as três fases, inclusive nas transições onde ele normalmente rotaciona as resistências.
  • Nichol funciona muito bem para aplicar buffs em massa. Seus buffs de Formação sinergizam com a estratégia de Rain explicada abaixo.
  • Equipe o bônus de maestria "Breaking the Limit" de Terra no seu atacante principal. Isso aumenta o limite de dano de 9.999 para 99.999, o que faz muita diferença na fase final de DPS-check.

Para Espers, fique com opções não-elementais como Odin ou Bahamut. Sephiroth rotaciona resistências elementais na segunda fase, então Espers elementais correm o risco de serem absorvidos. Evite Carbuncle na segunda fase, pois os buffs que ele aplica acionarão a resposta Nihilistic Solitude de Sephiroth.

Lid usando Mechamog Scan para adicionar fraqueza elemental a Sephiroth

Mechamog Scan adiciona uma fraqueza

Como vencer Sephiroth: explicação das três fases

Sephiroth tem uma única barra de vida totalizando 250.000 HP. As transições de fase acontecem nos limites de 200.000 HP e 50.000 HP. Ele não tem barras separadas para cada fase.

Fase 1: Masamune in Waiting (250.000 a 200.000 HP)

A fase inicial é enganosamente punitiva. Sephiroth tem defesa mágica elevada e usará Masamune in Waiting logo no início, o que o faz bloquear e contra-atacar todo ataque físico. Seus causadores de dano físico ficam basicamente travados até você quebrar essa postura.

Você precisa de magia elemental durante esta fase, mas a defesa mágica dele mantém os números de dano baixos. É exatamente aqui que o Mechamog Scan de Lid compensa. Acertar uma fraqueza elemental pressiona Sephiroth, o que o torna mais agressivo, mas também mais fácil de atordoar. Sem Lid, você terá que fazer um grind exaustivo de 50.000 HP com dano reduzido e sem opções físicas.

Assim que o HP dele cai para 200.000, ele fica temporariamente imune a todo dano. Ele então conjurará One-Winged Angel para sinalizar a transição de fase.

Fase 2: One-Winged Angel (200.000 a 50.000 HP)

Esta é a fase mais longa e exigente. Imediatamente após conjurar One-Winged Angel, Sephiroth segue com Heartless Angel, que reduz o HP de todos os membros do grupo para 1. O contra-ataque para isso é ter Rain usando Multi-Cover antes. Com Multi-Cover ativo, Rain absorve todo o dano de Heartless Angel sozinho, deixando o resto do seu grupo com HP cheio enquanto Rain fica com 1 de HP. Cure Rain imediatamente.

Após Heartless Angel, Sephiroth se carrega com um elemento aleatório e torna-se resistente a tudo, exceto ao elemento oposto. Ele absorve o elemento com o qual se carregou, então atacar com esse elemento não faz nada. Suas opções são:

  • Acertar a fraqueza oposta.
  • Usar habilidades do elemento luz.
  • Usar ataques não-elementais (embora estes acionem contra-ataques mágicos em área de Sephiroth).

Se você deu a Sephiroth uma fraqueza via Mechamog Scan, essa fraqueza permanece ativa mesmo durante a fase de infusão elemental dele. Use Libra após cada mudança elemental para rastrear a fraqueza atual se você não estiver contando com a fraqueza implantada por Lid.

A outra ameaça nesta fase é Nihilistic Solitude. Se o seu grupo acumular muitos buffs, Sephiroth conjura essa habilidade, que causa dano sombrio e remove todos os buffs simultaneamente. Com Rain usando a Warrior of Light Vision, ele é imune a dano sombrio e pode redirecionar Nihilistic Solitude inteiramente através do Multi-Cover, salvando o acúmulo de buffs do seu grupo. Isso também força Sephiroth a continuar repetindo Nihilistic Solitude em vez de usar ataques mais pesados como Graviga, que corta o HP de todos pela metade.

Periodicamente durante a segunda fase, Sephiroth também usa Graviga e vários ataques elementais em área. Mantenha seu curandeiro ativo a cada rodada.

Fase 3: Divine Proclamation (50.000 HP a 0)

A fase final é um teste de DPS puro. Sephiroth conjura Divine Proclamation, que coloca uma contagem regressiva de meteoro na barra de buffs dele. Quando o contador chega a zero, a luta termina em wipe. Ele também conjura Heartless Angel mais uma vez durante a transição, então tenha o Multi-Cover de Rain pronto.

Na fase 3, Sephiroth ganha uma fraqueza definitiva à luz e começa a absorver ataques do elemento sombrio. Corte todo dano sombrio da sua rotação imediatamente. Acerte-o com suas habilidades de luz e não-sombrias mais fortes e mantenha a pressão constante. A habilidade Holy de Fina é uma ótima opção aqui, pois causa dano de luz e contribui significativamente para o DPS-check.

Não diminua o ritmo para curar demais. O Multi-Cover de Rain mantém o grupo seguro o suficiente para continuar agressivo. Force o dano nos 50.000 HP restantes antes que o meteoro caia.

Habilidades e maestrias da Vision de Sephiroth

Sephiroth vale cada tentativa. Seu kit cobre tipos de dano físico, físico sombrio e mágico através de múltiplos elementos, e suas habilidades passivas elevam os números de dano acima da maioria das outras Visions no jogo. Sua habilidade de Resonance, True Octaslash, causa dano físico não-elemental a todos os inimigos em oito golpes separados. Quando combinado com o bônus de maestria Ultimate Aggression (rank de maestria 5), cada um desses oito golpes é um acerto crítico garantido. Empilhe o bônus de maestria Breaking the Limit de Terra e cada um desses críticos pode atingir o limite de 99.999 de dano.

Para uma visão completa de como Sephiroth se compara a outras Visions, a tier list de Visions de Final Fantasy Resonance detalha cada opção para todas as funções do grupo.

Habilidades de Sephiroth por nível de estrela

Nível de estrelaHabilidadeEfeito
0-estrelaBoundless VoidDano físico não-elemental + Paralisia
0-estrelaDark SurgeDano físico sombrio (Habilidade Spellblade)
0-estrelaPhysical Attack +30%Passiva: +30% dano físico
0-estrelaJenova CellsAumenta STR, STA e MAG; escala com espírito até 25%
1-estrelaDarkra SurgeDano físico sombrio (Habilidade Spellblade)
1-estrelaFiragaDano mágico de fogo
1-estrelaBlizzagaDano mágico de gelo
1-estrelaThundagaDano mágico de raio
1-estrelaMagic Attack +30%Passiva: +30% dano mágico
1-estrelaAuto-BraveryPassiva: status Bravery constante
2-estrelaPurging BladeDano físico sombrio + Deprotect + Deshell
2-estrelaDarkga SurgeDano físico sombrio (Habilidade Spellblade)
2-estrelaCuragaRestaura uma grande quantidade de HP
2-estrelaCritical Hit Rate +20%Passiva: +20% taxa de crítico
2-estrelaLegendary SOLDIERAplica o maior valor entre ataque físico/mágico ao atacar; maior defesa física/mágica ao defender
3-estrelaMeteorDano mágico não-elemental a inimigos aleatórios, 4 golpes
3-estrelaOne-Winged AngelRestaura 5% de HP máximo e 3% de MP máximo por turno; aumenta o limite de atributo de Jenova Cells para 35%

Bônus de maestria de Sephiroth

Rank de maestriaBônusEfeitoCusto AP
1Perfect Serenity+50% dano em ataques padrão e habilidades de batalha20
2HP+30Aumento de status passivo—
3Critical Hit Rate +20%+20% taxa de crítico40
4AP+8Aumento de recurso passivo—
5Ultimate AggressionGarante críticos em Limit Bursts e Resonances30
6Strength+15Aumento de status passivo—
7Moiety's MirrorReduz dano recebido e contra-ataca com um golpe físico + um mágico quando atingido40
8Magic+15Aumento de status passivo—
9Dark EaterAbsorve dano sombrio e restaura HP50
9AP+8Aumento de recurso passivo—

Como Sephiroth se encaixa nas melhores builds de time?

Sephiroth se encaixa naturalmente em qualquer grupo que já utilize Archwitch Fina, já que ambos causam dano sombrio e possuem habilidades de debuff. Purging Blade inflige Deprotect e Deshell, enquanto Queenly Whip de Archwitch Fina aplica Debrave e Defaith. Usar ambos no mesmo turno via Arms Akimbo coloca os inimigos em um estado permanente de quatro debuffs, e combinar isso com as habilidades Spirit of Zidane's Insult to Injury e Aggravation escala o dano ainda mais com cada debuff no alvo.

A interação Dual Spellblade de Sephiroth também vale a nota. A habilidade transferível Dual Spellblade de Bartz faz com que qualquer habilidade marcada como Spellblade Skill ative duas vezes. Sephiroth tem três Spellblade Skills em seu kit (Dark Surge, Darkra Surge, Darkga Surge), então subir o nível de Bartz cedo para transferir Dual Spellblade para Sephiroth dobra esses golpes. Para um olhar mais profundo sobre composições de grupo em torno de Sephiroth, o guia de melhores membros de grupo e composição de time cobre como cada função de personagem se encaixa.

Lista de habilidades e bônus de maestria da Vision de Sephiroth no menu de FF Resonance

Roster completo de habilidades de Sephiroth

Erros comuns para evitar

  • Tentar a luta imediatamente no Capítulo 5. O nível 45 listado de Sephiroth é enganoso. O dano em área dele escala muito além do que um grupo recém-chegado ao Capítulo 5 consegue absorver.
  • Ignorar Libra na fase 2. Sem Libra ou Mechamog Scan, você não tem como identificar a fraqueza elemental dele após cada mudança de infusão.
  • Usar Espers elementais. A rotação de resistência de Sephiroth significa que qualquer Esper elemental corre o risco de ser absorvido. Odin e Bahamut são as escolhas seguras.
  • Deixar pilhas de buffs acumularem sem o Multi-Cover de Rain ativo. Nihilistic Solitude remove tudo e deixa seu grupo exposto ao Graviga no mesmo turno.
  • Atacar com habilidades de elemento sombrio na fase 3. Sephiroth absorve sombrio na fase final. Cada golpe sombrio o cura.

Para mais sobre o sistema de Vision mais amplo e quais opções priorizar antes de chegar a Whirlpool Hollow, confira a coleção de guias de FINAL FANTASY RESONANCE completa.

FAQ

Posso tentar enfrentar Sephiroth antes do Capítulo 5? Não. Whirlpool Hollow exige a aeronave, que fica disponível no início do Capítulo 5.

Qual nível devo ter antes de lutar contra Sephiroth? Nível 60 ou superior é o alvo prático. No nível 45 (o nível listado dele), seus ataques em área provavelmente matarão membros do grupo com um ou quase um golpe, sem setups defensivos fortes.

A fraqueza do Mechamog Scan de Lid sobrevive às transições de fase? Sim. A fraqueza implantada persiste durante todas as três fases, incluindo os períodos de infusão elemental de Sephiroth na fase 2. Se o elemento da infusão coincidir com a fraqueza implantada, a fraqueza permanece e não é convertida em absorção.

O que acontece se a contagem regressiva de Divine Proclamation chegar a zero? Wipe imediato do grupo. O meteoro cai e a luta termina. Não há como sobreviver a isso.

Sephiroth é a melhor Vision do jogo? Para dano puro, sim. True Octaslash com Ultimate Aggression e o bônus de maestria Breaking the Limit de Terra produz os números de dano consistente mais altos disponíveis de qualquer Vision na build atual do jogo.

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