FINAL FANTASY VII REBIRTH ...
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Guia de Materia em FF7 Rebirth: Melhores Escolhas e Combinações

Domine o sistema de Materia em FF7 Rebirth com as melhores escolhas e combinações ideais para cada personagem em todas as fases do jogo.

Nuwel

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Atualizado 4 de jun, 2026

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As melhores Materia em FF7 Rebirth e como usá-las de verdade

Final Fantasy VII Rebirth trata as Materia como a espinha dorsal de todo o seu sistema de combate. O orb certo no slot certo pode transformar uma luta contra um boss difícil em uma vitória tranquila. Com o setup errado, você vai passar a maior parte do tempo olhando para a sua barra de ATB sem fazer nada útil. Este guia detalha as melhores escolhas de Materia para cada fase do jogo, as combinações mais fortes para cada personagem e os setups de boost de EXP que você precisa conhecer antes de chegar no level cap de 70.

Por que as Materia são tão importantes em FF7 Rebirth?

As Materia determinam suas opções ofensivas, sua sobrevivência e a velocidade com que você cicla seus comandos de ATB. Cada personagem tem slots limitados, então cada escolha é um trade-off. Equipar Materia nos membros da reserva também permite que elas ganhem AP passivamente durante as batalhas, então não tem motivo para deixar slots vazios, mesmo nos personagens que você não está usando ativamente na gameplay.

Materia equip screen overview

Visão geral da tela de equipamentos de Materia

Melhores Materia para o início do jogo (Capítulos 2 a 4)

Os primeiros capítulos de FF7 Rebirth são onde você cria seus hábitos com as Materia. Estas são as escolhas que fazem mais diferença antes de você chegar na região de Corel.

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A Materia Elemental merece um destaque especial. Linká-la com qualquer Materia de magia elemental infunde seus ataques básicos com aquele elemento, o que significa que você causa dano de fraqueza em cada golpe sem gastar ATB. Contra inimigos com uma fraqueza clara, esse é o setup de dano mais eficiente disponível no início do jogo.

Melhores Materia para o mid-game

Depois de passar do Capítulo 6 e entrar nas regiões de Corel e Gongaga, a variedade de inimigos fica mais pesada e seu kit de Materia precisa acompanhar isso.

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A magia Haste da Materia Time vale mais do que o rating sugere na prática. Usar Haste no seu personagem ativo logo no início da luta acelera visivelmente a frequência com que você pode usar habilidades, especialmente em personagens que buildam ATB rápido através de ataques.

Linked materia slots on armor

Slots de Materia linkados na armadura

Melhores Materia para o late-game e post-game

Depois de zerar a história, o AP triplica e o EXP escala com seu nível atual. Essa é a hora de focar no level cap de 70 e masterizar os orbs mais fortes.

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Como funcionam as combinações de Materia para cada personagem?

Cada personagem tem uma função que combinações específicas de Materia amplificam. Aqui está o breakdown por personagem.

Cloud

O kit de início de jogo do Cloud foca na Sleek Saber, que fornece uma skill de arma de ATB Charge Rate Up. Equipe Fire and Ice, HP Up e MP Up para sobreviver à luta contra o Midgardsormr no Capítulo 2 e o encontro com os Turks no Capítulo 3. No late-game, o Cloud quer Auto-Unique Ability, Auto-Weapon Ability e Skill Master para manter sua rotação de habilidades fluindo. A Igneous Saber é a arma de escolha nessa fase, e a Valkyrian Bangle oferece seis slots de Materia com três links para uma customização flexível.

Tifa

A build inicial da Tifa usa Chakra para auto-cura baseada em ATB e Fire and Ice na Sylph Gloves, que também vem com um ataque Reverse Gale para inimigos fracos a vento. Seu setup de late-game prioriza First Strike pareado com Precision Defense Focus para que ela possa usar Unfettered Fury duas vezes logo no início das lutas. ATB Stagger e Enemy Skill completam o resto do seu toolkit de dano.

Barret

O Barret é seu suporte tank durante o jogo todo. No início, ele usa Prayer linkada com Healing na Hi-Caliber Rifle para recuperação de todo o grupo. Sua velocidade de ataque rápida enche o ATB rápido o suficiente para usar Prayer regularmente, apesar do custo de 2 barras. No late-game, ele adiciona Provoke para redirecionar o aggro dos inimigos, Steelskin e Lifesaver para mitigação de dano, e Alexander como seu summon de escolha.

Barret late-game materia setup

Setup de Materia do Barret no late-game

Aerith

A Aerith é sua spellcaster e healer principal. Seu setup inicial linka Healing com Fire and Ice na Timeless Rod, que também aumenta o dano de fogo. No late-game, ela usa Healing linkada com Magnify para que as magias de cura peguem no grupo todo, Time para Haste e Phoenix como seu summon. A Enhanced Yggdrasil Armlet oferece slots suficientes para MP Absorption linkada com Fire and Ice para manter seu MP sustentável.

Red XIII

O kit todo do Red XIII gira em torno de buildar sua barra de Vengeance através de bloqueios precisos. Precision Defense Focus é sua Materia principal desde o primeiro momento em que ele entra no grupo. No início, HP Up e Chakra cobrem as vezes que você não bloqueia a tempo. No late-game, a arma Golden Collar e a armadura Garm Bangle suportam uma gameplay rápida e reativa com Fire and Ice linkadas à Elemental para dano elemental baseado em ataque.

Yuffie

A Yuffie pressiona e causa stagger nos inimigos através da mecânica de match de elementos do seu Ninjutsu. A Materia ATB Stagger permite que ela siga o stagger com Art of War imediatamente. Seu setup de late-game na Crystalline Cross inclui Fire and Ice linkadas com Elemental, ATB Assist e First Strike para usar Doppelganger logo no início das lutas. Usar Art of War duas vezes durante os combos também ativa ATB Assist para os outros membros do seu grupo.

Cait Sith

A força do Cait Sith vem de invocar seu Moogle cedo e depois spammar Roll o' the Dice ou Fortune Telling para ativar ATB Assist para o resto do grupo. First Strike, ATB Boost e ATB Stagger na Crystal Megaphone colocam o Moogle em campo o mais rápido possível. Level Boost linkada com ATB Boost na Valkyrian Bangle fecha o kit.

Como a Materia EXP Up se encaixa em um setup de farm?

A Materia EXP Up dobra o EXP que um personagem ganha por batalha. Você a encontra em um baú na área da Amberstar Chamber no Labyrinth durante o Capítulo 13. Depois de zerar a história, esse orb se torna genuinamente valioso porque o EXP do post-game já escala com seu nível atual. Stacke com a dificuldade Hard Mode para ter os maiores retornos.

Para o caminho mais rápido até o level 70, a side quest My White-Haired Angel no Capítulo 12 no Hard Mode via Chapter Select é o farm mais eficiente disponível. O mini-boss Queen Bee spawna Guard Bees infinitamente até ser derrotado, e essas abelhas são fracas o suficiente para serem eliminadas rápido, garantindo um EXP e AP substancial. Uma única run estendida dessa quest pode levar um grupo do nível 55 até o level cap de 70, dependendo de quanto tempo você mantém a Queen viva.

Para runs de farm otimizadas para ATB, o loadout de equipamento recomendado é:

  • Whistlewind Scarf, Chocoking's Cape e Materia First Strike para encher o ATB no início da batalha
  • Hermes Shoes para auto-Haste
  • ATB Boost e ATB Stagger para manter a pressão de ATB
  • Materia Magnify e Elemental para dano elemental em área
  • Chocobo Armband e AP Up stackados para o ganho máximo de AP por luta
EXP Up materia chest location

Localização do baú da Materia EXP Up

Para mais guias de estratégia cobrindo builds, bosses e conteúdos secundários, a coleção de guias de Final Fantasy VII Rebirth tem tudo organizado por tópico. Se você está procurando por outros jogos de JRPG com sistemas de progressão profundos que valem a exploração, a página do gênero tem várias opções que valem a pena conferir.

Guias

atualizado

4 de junho, 2026

publicado

4 de junho, 2026