Fishbowl é aquele tipo de jogo que te pega de surpresa. Desenvolvido pela dupla da imissmyfriends.studio e publicado pela Wholesome Games Presents, este título narrativo de estreia foi lançado em 2 de abril de 2026 para PS5 e PC via Steam. Você controla Alo, uma jovem de 21 anos que acabou de se mudar para uma cidade grande para seu primeiro emprego, apenas para se ver lidando com o luto pela morte de sua avó enquanto o mundo entra em lockdown ao seu redor. O resultado é um dos retratos mais honestos da vida adulta no início da pandemia que os games já conseguiram entregar até hoje.
Sobre o que é Fishbowl, afinal?
A história se desenrola ao longo de um mês dentro do jogo. Alo é uma editora de vídeo que mora sozinha, isolada da família pela distância e pelo lockdown, e ainda processando uma perda com a qual não teve tempo de lidar. O jogo se passa no início do período de isolamento social da COVID-19 em 2020, o que dá a cada tarefa diária mundana um peso emocional específico que os jogadores que viveram esse período vão reconhecer na hora.
O jogo traça um paralelo forte entre o ato físico de Alo desembalar caixas e o seu processo emocional de lidar com o luto. Aquele aquário de brinquedo entre os pertences da avó é muito mais do que um item de cenário. Ele se torna o objeto através do qual as sequências de memórias principais do jogo são desbloqueadas.

Desembalar itens ativa memórias principais
Como funciona o sistema de humor?
A barra de humor é a espinha dorsal da gameplay de Fishbowl. Exibida no topo da tela, ela sobe e desce com base em cada escolha que você faz durante o dia. Escovar os dentes, tomar banho e fazer café ajudam a subir o nível. Ficar rolando o feed do celular no sofá ou maratonar TV faz o humor cair.
É aqui que a coisa fica específica: uma vez que você interage com uma atividade de humor baixo, como o celular ou tablet no sofá, você não consegue sair dela a menos que seu humor já esteja alto o suficiente. Cada atividade é basicamente um portão de "sim ou não", com algumas incluindo um quicktime event simples para dar aquela sensação de agência. O sistema é um modelo surpreendentemente preciso de como a depressão e a inércia realmente funcionam.
Algumas atividades ficam totalmente bloqueadas no início do jogo. Alo simplesmente não está com a cabeça boa para elas ainda. O banho de banheira, por exemplo, não está disponível no começo devido a um problema no encanamento que só é resolvido quando você constrói um relacionamento com seu senhorio. O progresso está ligado aos relacionamentos, não apenas aos números de humor.

A barra de humor monitora seu bem-estar diário
Quais são as atividades diárias e mini-games?
A rotina diária em Fishbowl é estruturada, mas flexível. Não há pressão de tempo na maioria das tarefas, então você pode abordá-las na ordem que melhor se adequar ao seu nível de humor atual. A lista completa de atividades regulares inclui:
- Higiene matinal (banheiro, escovar os dentes, tomar banho)
- Fazer café e preparar refeições
- Trabalhar de casa como editora de vídeo
- Ligar para família, amigos e colegas de trabalho via videochamada
- Jogar no seu console portátil
- Ouvir música na vitrola
- Escrever em um diário (desbloqueado conforme o humor e o progresso melhoram)
- Cozinhar (desbloqueado após descobrir um livro de receitas entre os pertences da avó)
- Desembalar caixas para ativar sequências de memórias principais
O mini-game de trabalho merece uma menção à parte. Quando Alo loga no computador, ela faz um check-in rápido com os colegas antes de jogar um game de organizar arquivos baseado em tempo. Imagens, áudio e clipes de vídeo aparecem em uma timeline e precisam ser organizados corretamente, com alguns arquivos precisando ser deletados. É simples por design, e tem até uma conquista ligada a abusar da versão do Clippy no jogo.

O mini-game de trabalho organiza arquivos de mídia
Como funcionam as memórias principais?
Cada vez que Alo desembala um item das caixas da avó, uma sequência de memória principal é desbloqueada. São flashbacks jogáveis da infância de Alo, ativados através da interação com o peixe de brinquedo que veio com os pertences da avó. O peixe de brinquedo gradualmente se torna a principal companhia presencial de Alo ao longo do mês.
Essas sequências de memória fazem mais do que apenas contar o passado. Elas afetam ativamente o humor de Alo e, às vezes, ensinam novas habilidades ou reintroduzem antigas, como tocar música ou cozinhar. A descoberta do livro de receitas é um dos exemplos mais fortes: encontrá-lo em uma caixa não apenas desbloqueia um sistema de receitas, mas reconecta Alo a sabores e momentos específicos do seu passado.

As memórias principais remodelam as habilidades de Alo
Fishbowl tem múltiplos finais?
Sim, e suas escolhas diárias influenciam qual final você recebe. Não existe uma mecânica de punição no sentido tradicional, mas o peso acumulado das suas decisões ao longo do mês molda o desfecho. As jogatinas podem durar de 8 a 10 horas, dependendo do seu ritmo e do quanto você explora.
O jogo tem classificação E pela ESRB e está disponível no PS5 e PC via Steam. Uma demo gratuita está disponível na Steam, levando aproximadamente de 1 a 1 hora 45 minutos para completar, dependendo do quanto você explora.
Vale a pena jogar Fishbowl?
Fishbowl conquistou uma recepção crítica forte, com notas variando de 4 de 5 até uma nota perfeita de 5 de 5. Os críticos notam consistentemente a honestidade emocional do jogo e a precisão do seu sistema de humor como qualidades de destaque. Pelo menos um crítico disse que foi o primeiro jogo a fazê-lo chorar desde 2010.
O jogo vai bater diferente dependendo da sua história pessoal. Jogadores que perderam alguém próximo, viveram o início da pandemia como jovens adultos ou têm qualquer conexão com dinâmicas familiares asiáticas vão encontrar momentos específicos que tocam fundo. Dito isso, o jogo foi amplamente recomendado, não apenas para pessoas com experiência direta com o luto.
A única ressalva honesta: se você está esperando ação, desafio ou uma recompensa dramática, Fishbowl não é isso. É um jogo lento, deliberado e "cozy" que recompensa a paciência. Jogar dia após dia, em vez de tudo de uma vez, é provavelmente a melhor estratégia.
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