Gamble With Your Friends traz 55 conquistas na Steam espalhadas por quatro andares de cassino, e a diferença entre a mais fácil e a mais difícil é brutal. The Gambler's Blessing está em 87.79% de conclusão no Exophase. No Detonations (vencer 5X três vezes seguidas no Mine Sweeper no Andar 4) está em 1.94%. Se você entrar sem um plano, vai gastar um dia inteiro de cassino correndo atrás dos alvos errados e sair de mãos abanando. Este guia cobre todas as conquistas, a ordem correta para zerar cada uma, quais estão bugadas no momento e exatamente como lidar com as três conquistas de final.

Todas as 55 conquistas de relance
Qual a ordem ideal para desbloquear as conquistas?
A melhor regra de todas, confirmada pela comunidade no Whisper of the House, é: um alvo por dia de cassino. Grupos que tentam farmar cinco conquistas simultaneamente costumam torrar o bankroll compartilhado e terminar com zero. As conquistas do Andar 1 têm as maiores taxas de conclusão e custam menos para tentar. Comece por lá.
A sequência recomendada:
- Limpe as conquistas dos jogos do Andar 1 (Roulette, Duck Race, Blackjack, Slots, Street Craps, Wheel of Fortune)
- Avance para os alvos do Andar 2 quando entender como o suporte de itens funciona
- Use rotas especializadas para os objetivos do Andar 3 e Andar 4
- Faça as conquistas de derrota proposital em runs dedicadas para isso
- Deixe os marcos de dinheiro e conquistas de final para as runs avançadas
A cota diária vem antes das conquistas. Se o seu objetivo financeiro do dia estiver em risco, pare de caçar conquistas e garanta a run primeiro.
Conquistas do Andar 1
O Andar 1 é onde você deve coletar a maioria dos seus unlocks iniciais. As apostas são menores, as mesas são mais simples e a maioria dessas conquistas tem taxas de conclusão acima de 35% .
Para a No Bust Run, a dica prática do guia da Destructoid é só parar (stand) quando sua mão for 16 ou mais. Você também pode fazer save scum para checar a mão do dealer antes de se comprometer. Para a Risky Move, você precisa de uma mão abaixo de 10 (a Destructoid nota abaixo de 15 para a variante de desafio, abaixo de 10 para a conquista). Pare e deixe o dealer estourar.
Lucky 7 e Natural Roller (Andar 3) usam Street Craps. O setup que funciona: uma pessoa lança, uma pessoa chama o alvo, todos os outros recuam. Não improvise no Craps.
Não tente a Spin The Wheel ou apostas altas na Roulette enquanto a cota diária estiver em risco. Termine o dia primeiro, depois use a sobra para tentar as conquistas.
Conquistas do Andar 2
O Andar 2 é onde as taxas de conclusão caem drasticamente. Winner Winner Penguin Dinner está em 26.09% no Exophase. Spin Streak e Roll the Odds estão ambas abaixo de 8%. Leve suporte de itens antes de tentar essas.
As três primeiras conquistas do Andar 2 (Big Spender 2, High Roller 2, Lucky Streak 2) estão bugadas no momento e não podem ser completadas da forma pretendida. Uma atualização da desenvolvedora TENSTACK é necessária antes que essas três desbloqueiem normalmente.
Crash e Plinko são as duas maiores armadilhas do Andar 2. O Greed Test quer que você atinja 10X no Crash, o que significa segurar até um multiplicador perigoso. Decida o ponto de saída antes da rodada começar e não mude. Clean Fall em 24X no Plinko tem alta variância por design. Trate como um bônus se acontecer, não como uma meta diária.
Para a Spin Streak, o guia da Destructoid recomenda especificamente apostar no verde porque ele carrega odds maiores na Money Wheel.
Conquistas do Andar 3
O Andar 3 não é lugar para caça casual de conquistas. Você deve escolher um alvo e montar o dia inteiro em torno dele. As mesmas três conquistas de progressão (Big Spender 3, High Roller 3, Lucky Streak 3) também estão bugadas segundo o guia da Destructoid.
Step Into Fire exige que você perca 4 vezes seguidas no Dragon Tower. É uma corrente de falha deliberada. Faça isso em uma tentativa separada onde o resultado financeiro não importe. Misturar isso em um push sério de dinheiro vai custar tanto a conquista quanto a run.
Poker Face exige que você vença sem travar (lock) nenhuma carta, com uma mão final de Two of a Kind ou melhor. Não toque na mecânica de lock durante a tentativa.
Conquistas do Andar 4
As conquistas do Andar 4 são objetivos de late-game. Várias ficam entre 0.1% e 0.6% de conclusão no Exophase, e o mesmo trio de progressão (Big Spender 4, High Roller 4, Lucky Streak 4) também está bugado.
Três conquistas do Andar 4 são correntes de derrota deliberada e precisam de suas próprias runs dedicadas:
- Straight Down: Perder 7 jogos seguidos no Plinko no Andar 4 (3.53% de conclusão)
- High Risk Wedge: Perder 5 jogos seguidos na Money Wheel no Andar 4 (1.98% de conclusão)
- No Detonations: Vencer 5X três vezes seguidas no Mine Sweeper no Andar 4 (1.94% de conclusão)
Para Safe Exit (vencer 4 vezes seguidas no Crash no Andar 4, 2.52% de conclusão), a abordagem é o oposto do Greed Test. Saia cedo em cada rodada. Essa conquista recompensa vitórias pequenas e repetidas, não um multiplicador massivo.
Flameproof exige que você vença pelo menos 3X três vezes seguidas no Dragon Tower no Andar 4 (2.67% de conclusão). Planeje uma run controlada de Dragon Tower. Não aprenda a mesa com o dinheiro do Andar 4.
House Breaker (vencer muito dinheiro no Blackjack no Andar 4, 1.91% de conclusão) só deve ser tentada por alguém que já domina a mesa de Blackjack. Segundo a Destructoid, vá com a aposta máxima e jogue o valor de volta.
Quais são as conquistas de marcos de dinheiro?
As cinco conquistas de dinheiro escalam de $10M a $100B e não são alvos iniciais. Mesmo a HARDER (coletar $10M) está em apenas 35.13% de conclusão, o que significa que uma parte significativa dos jogadores nunca chega lá.
Elas só se tornam realistas depois que você entende combos de itens, rotas de andares e jogadas de alto valor. Grindar o Andar 1 por $100B não é um caminho viável.
Quais são as três conquistas de final?
Todas as três conquistas de final são confirmadas pelo rastreamento do Exophase. Com base no guia da Destructoid, os gatilhos são:
- Let It Ride!: Apostar todo seu dinheiro e vencer um cara ou coroa (10.05% de conclusão no Exophase)
- End of the Line: Apostar todo seu dinheiro e perder o cara ou coroa (7.29% de conclusão)
- ...And They Lived Happily After: Pagar toda sua dívida com seus ganhos (8.44% de conclusão)
Elas são mutuamente exclusivas na prática. Let It Ride! e End of the Line envolvem o mesmo cara ou coroa all-in, apenas resultados diferentes. ...And They Lived Happily After exige quitar sua dívida da maneira legítima. Planeje runs separadas para cada uma.
As conquistas de final têm menos de 11% de conclusão cada. Não tente até estar confortável com o loop completo do cassino e ter capital suficiente para armar o cara ou coroa com segurança.
Quais são as conquistas gerais e especiais?
Cinco conquistas ficam fora da rota normal dos andares:
- The Gambler's Blessing: 87.79% de conclusão; desbloqueia cedo no jogo
- Unlucky :(: 67.92% de conclusão; a descrição diz "Tente de novo (hehe)"
- You reached...PEAK!: 65.95% de conclusão; provavelmente relacionado à progressão
- Not Feeling It: 61.49% de conclusão; a descrição diz "Seu covarde..."
- Real Gambling Is Not Cool.: 39.69% de conclusão; exige checar os serviços de suporte ao jogo dentro do game
Elas devem ser rastreadas separadamente da caça de conquistas de rota de andar. Real Gambling Is Not Cool. é uma conquista de conscientização independente e não tem conexão com a progressão dos andares do cassino.
Como mudar desafios em Gamble With Your Friends
Os desafios vêm do agiota e são aleatórios. A build atual tem 21 desafios disponíveis, documentados pela Destructoid. Se um desafio não servir para sua run atual, você pode gastar tickets para sortear um novo. Completar desafios devolve tickets, e muitos desafios também contam para conquistas específicas de andar.
As recompensas de tickets variam de 4 tickets (tarefas simples como All on Red) até 14 tickets para desafios mais difíceis como Step Into Fire, Perfect Sweep e Poker Face. O desafio Jackpot Hunter exige a combinação específica de slot: Olho (0.5X), Ankh (1.5X), Besouro (2.5X), Flor de Lótus (3.5X), conforme a documentação da Destructoid.

Recompensas de tickets dos desafios do agiota
Conquistas bugadas: o que está quebrado no momento
Na build atual, o guia da Destructoid sinaliza as seguintes conquistas como bugadas e impossíveis de completar como pretendido:
- Big Spender 2, High Roller 2, Lucky Streak 2 (Andar 2)
- Big Spender 3, High Roller 3, Lucky Streak 3 (Andar 3)
- Big Spender 4, High Roller 4, Lucky Streak 4 (Andar 4)
Todas as nove são as variantes de progressão de andar. Uma atualização da TENSTACK é necessária antes que elas possam ser completadas. Não desperdice tentativas nelas até que um patch resolva o problema.
Para todo o resto, a coleção de guias de Gamble With Your Friends tem recursos adicionais conforme mais rotas são confirmadas e o jogo se expande além da lista atual de 55 conquistas.

