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G.I. Joe: Wrath of Cobra Banner
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G.I. Joe: Wrath of Cobra

Sobre G.I. Joe: Wrath of Cobra

Estúdio

Maple Powered Games

Website

store.epicgames.com/pt-BR/p/gi-joe-wrath-of-cobra-45e4ed

Data de Lançamento

26 de setembro, 2024

G.I. Joe: Wrath of Cobra Logo
G.I. Joe: Wrath of Cobra
AventuraIndie

Um beat 'em up retrô onde você luta como heróis de G.I. Joe: Wrath of Cobra contra as forças da Cobra em uma ação clássica inspirada nos anos 80.

Desenvolvedor

Maple Powered Games

Status

Jogável

Data de Lançamento

26 de setembro, 2024

Plataforma

Introdução

Sente falta dos arcades clássicos? G.I. Joe: Wrath of Cobra traz de volta a ação beat 'em up com heróis lendários, trilha sonora moderna e hordas de soldados da Cobra para enfrentar. O jogo que os fãs esperavam há décadas!

G.I. Joe: Wrath of Cobra Gallery 1
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Visão geral

G.I. Joe: Wrath of Cobra, desenvolvido pela Maple Powered Games e publicado pela Freedom Games, foi lançado em 26 de setembro de 2024 para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. O jogo se firma na tradição dos beat 'em ups clássicos de arcade, como Streets of Rage e Final Fight, canalizando toda aquela energia dos desenhos de sábado de manhã dos anos 80 da franquia G.I. Joe em um side-scrolling feito tanto para runs solo quanto para sessões de couch co-op. Ele não tenta reinventar a roda, ele simplesmente entrega uma gameplay de respeito.

Cobra Commander bolou mais um plano maligno, e o elenco completo de vilões aparece para dificultar a sua vida: Destro, Serpentor, Baroness e o próprio Commander surgem como chefões durante o jogo. A lista de inimigos que você enfrenta até chegar neles é super fiel ao material original, colocando os jogadores contra Cobra troopers, Alley Vipers, B.A.T.s e ameaças icônicas como o tanque H.I.S.S., C.L.A.W. e o Trubble Bubble.

Gameplay e mecânicas: como é a pegada de Wrath of Cobra?

Wrath of Cobra segue à risca a cartilha do beat 'em up: avance para a direita, bata em tudo que aparecer e sobreviva. Mas o roster de personagens traz uma variedade mecânica real que evita que o grind fique enjoativo.

Destaques do jogo:

  • Cinco heróis jogáveis: Duke, Scarlett, Roadblock, Snake Eyes e mais
  • Combos únicos e golpes especiais para cada personagem
  • Opções de armas de longo alcance além do combate corpo a corpo
  • Suporte a multiplayer local
  • Novos heróis confirmados após o lançamento

Snake Eyes é rápido e ágil, com uma build focada em esquiva e ataques velozes. Roadblock é mais lento, porém bate pesado, recompensando quem prefere trocar dano em vez de ficar só na esquiva. As diferenças não são apenas cosméticas; o moveset de cada personagem muda drasticamente a forma como você encara os grupos de inimigos. A agilidade da Scarlett abre ângulos de ataque bem diferentes do estilo "porradeiro" do Duke.

As armas de longo alcance dão aos jogadores uma forma de controlar a distância quando a tela fica cheia de inimigos, o que acontece com frequência. Wrath of Cobra abraça a tradição arcade de jogar hordas de inimigos na sua cara para ver como você se vira. A premissa de "fácil de jogar, difícil de dominar" é real: você pega o jeito dos controles em minutos, mas tirar o dano máximo dos combos específicos de cada personagem exige muito mais treino.

Design visual e sonoro

A pixel art de Wrath of Cobra é afiada e muito bem feita. Os personagens são reconhecíveis de longe, o que é essencial em um jogo onde o grande barato é ver Duke e Snake Eyes renderizados com fidelidade em um estilo retrô. O trabalho nos sprites carrega o peso da licença sem depender apenas da nostalgia para se sustentar.

A trilha sonora ficou por conta da Kid Katana Records, que retrabalhou os temas clássicos de G.I. Joe para algo que combina perfeitamente com o formato beat 'em up. O resultado ficou entre uma homenagem retrô e uma recomposição autêntica, nada daquela preguiça de só jogar uma música velha por cima de uma gameplay nova.

Vale a pena jogar Wrath of Cobra com os amigos?

O multiplayer local é suportado, sendo uma ótima pedida para sessões de couch co-op. O gênero beat 'em up sempre brilhou mais com um segundo jogador na tela, e Wrath of Cobra foi desenhado pensando nisso. Coordenar a escolha dos personagens para cobrir estilos de combate diferentes adiciona uma camada de estratégia a uma experiência que, de resto, é bem direta ao ponto.

Conclusão

G.I. Joe: Wrath of Cobra entrega exatamente o que a franquia merece: um beat 'em up side-scrolling competente, fiel e com profundidade mecânica suficiente para justificar zerar com diferentes personagens. A pixel art é de primeira, a trilha sonora cumpre o papel e a lista de vilões dá aos fãs de longa data muito o que enfrentar. Para quem cresceu vendo o Cobra ser derrotado todo sábado de manhã, essa é uma forma sólida de reviver essa nostalgia com o controle na mão.