Gothic 1 Remake - Review - Return to ...
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Como entrar no New Camp em Gothic 1 Remake: Guia Completo

Guia passo a passo para entrar no New Camp em Gothic 1 Remake, desde encontrar Mordrag até completar The Raid e obter seu Bandit's Dress.

Nuwel

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Atualizado 9 de jun, 2026

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Entrar para o New Camp em Gothic 1 Remake é a questline de facção mais longa do jogo. Você não vai simplesmente chegar num líder e jurar lealdade. Você vai fazer favores para ladrões, mergulhar debaixo de tavernas e armar emboscadas na estrada antes que alguém confie em você o suficiente para te entregar um Bandit's Dress. Se isso parece o tipo de experiência de RPG que você curte, este guia vai te mostrar o passo a passo completo.

O que é o New Camp e vale a pena entrar?

O New Camp fica nas colinas no lado oeste de The Colony, perto do grande corpo d'água visível no canto superior esquerdo do mapa. É uma facção de malandros, bandidos e mercenários que se posicionam como defensores da liberdade em comparação ao mais autoritário Old Camp. O acampamento é especialmente atraente se você quer acesso à Water Magic, que inclui spells como gelo e relâmpago em cadeia.

Uma coisa importante antes de se comprometer: a Water Magic só fica disponível por volta do Capítulo 4 dos 6 capítulos do jogo. Se acesso a magia logo no início é prioridade na sua build, entrar para os Fire Mages do Old Camp é o caminho mais rápido. Dito isso, entrar no Old Camp como Fire Mage não te bloqueia totalmente das spells de água. Assim que você for um mago estabelecido, os Water Mages no New Camp ainda podem te ensinar essas spells. O Swamp Camp, por outro lado, limita a progressão de mago no 4º círculo, o que significa que você perderia totalmente as spells do 5º e 6º círculo.

New Camp location on the map

Localização do New Camp no mapa

Como chegar ao New Camp?

A rota direta é perigosa no início. A abordagem mais inteligente é seguir pelas quests Casting Shadows e pegar algumas tarefas com Thorus no Old Camp. Eventualmente, Thorus te dará a quest Out of Sight, pedindo para você lidar com um mensageiro chamado Mordrag.

Em vez de acabar com ele, pergunte ao Mordrag sobre o trabalho dele como mensageiro do New Camp. Ele vai se oferecer para te escoltar até lá, o que inicia a quest Admission to the New Camp. Siga-o e ele vai limpar os inimigos pelo caminho, te entregando um anel quando chegarem. Esse anel é sua introdução a Lares, o líder do acampamento.

Uma vez dentro do New Camp:

  1. Suba a colina passando pela fazenda e atravesse a ponte.
  2. Entre na grande caverna à sua esquerda.
  3. Mantenha-se no lado esquerdo da caverna e suba a colina para encontrar a casa de Lares.
  4. Mostre o anel para qualquer guarda que te parar.

Fale com Lares e ele vai te explicar o que você precisa fazer para conquistar seu lugar no acampamento.

Meeting Lares for the first time

Conhecendo Lares pela primeira vez

As 5 quests para entrar no New Camp

Você precisa completar quests suficientes para ganhar o favor de Lares e do Rice Lord. Aqui está o resumo das cinco.

Quest 1: A Piece of the Pie

Lares quer 400 ore nuggets e te aponta para Baal Isidro na taverna do lago. Você precisará subornar os guardas para entrar. Lá dentro, fale com Baal Isidro e proponha ajudar a vender o swampweed dele. Ele recusa no início. Compre um pouco de rice schnapps do bartender Silas, e ele vai mudar de ideia, iniciando a quest The Herb Merchant.

Baal Isidro te dá Green Novice, Northern Dark e Dreamcall para vender. Desove tudo para mercenários, bandidos ou mercadores como Sharky, Cronos, Malon e Silas em grandes quantidades. Assim que conseguir 400 ore, leve para Lares em vez de voltar para Isidro.

Quest 2: A Few Drops Too Much

Pegue essa com o Rice Lord perto dos portões do acampamento. Ele te manda para a taverna do lago para ajudar Silas com um problema. Fale com Silas e depois lide com o bêbado Rayk. Você pode descer a porrada ou convencer ele na conversa. Qualquer uma das duas funciona.

Quest 3: Up to His Neck

Depois de terminar A Few Drops Too Much, o Rice Lord pede para você encontrar seu capataz desaparecido, Bran. Fale com o fazendeiro Malon educadamente (o tom do seu diálogo importa aqui) e ele vai dizer que Bran foi em direção a uma caverna perto de um lago usado por Jacko e Renyu.

  • Saia do New Camp e vá em direção ao assentamento do grande lago.
  • Encontre a entrada da caverna à sua direita, vigiada por Renyu.
  • Entre e dê uma surra no Jacko. Ele vai revelar que Bran foi enviado para roubar o porão da taverna.

Agora vá para a taverna do lago do Silas. Você tem dois caminhos para o porão: lockpick na porta atrás do Silas, ou nadar por baixo da taverna através de uma entrada submersa atrás do prédio perto do píer. A rota subaquática pula o lockpicking totalmente.

  1. Vá atrás da taverna perto do píer de pesca e da chaminé.
  2. Mergulhe e nade pela entrada inundada.
  3. Continue pelo porão até chegar em terra firme e nas estações de alquimia do Silas.
  4. Suba as escadas para encontrar o corpo de Bran.
  5. Loot o corpo e leia a nota.
  6. Nade de volta e confronte Silas.
  7. Retorne ao Rice Lord para completar a quest.
Bran's body in the basement

O corpo de Bran no porão

Quest 4: Something the Matter?

Essa se conecta à quest Test of Faith do Diego no Old Camp. Vá para a Old Mine no noroeste de The Colony (fica contornando a colina à sua esquerda ao sair do New Camp). Desça quase tudo e encontre Ian para pegar a lista de suprimentos.

Em vez de voltar para o Diego, leve a lista para Lares. Ele vai adulterar o documento, iniciando a quest Something the Matter?. Entregue a lista falsificada para Diego e depois reporte de volta para Lares.

Quest 5: The Raid

Assim que você tiver buildado favor suficiente com Lares e o Rice Lord, pergunte ao Lares se você já provou seu valor. Ele vai mencionar uma missão especial. Insista e a quest The Raid começa.

  1. Fale com Gorn perto da entrada da caverna. Ele te dá uma espada de graça.
  2. Caminhe até a estrada entre a Old Mine e o Old Camp. Você vai encontrar uma carroça presa na lama.
  3. Esgueire-se pelo monte acima da carroça para encontrar Wedge e os outros raiders.
  4. Seu trabalho é distrair os guardas. Dizer que você é novo na Colony e oferecer ajuda para encontrar madeira para liberar a carroça funciona muito bem.
  5. Gatilhe a emboscada. Você pode usar armas apesar de ter sido instruído a não matar os guardas.
  6. Fale com Wedge e depois retorne para Lares.
Setting up The Raid ambush

Armando a emboscada em The Raid

Resumo das quests e recompensas

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O que você ganha ao entrar no New Camp?

Assim que Lares te aceita, a quest Admission to the New Camp é completada. Você recebe a armadura Bandit's Dress e 1,500 XP. A partir daí, você é um membro oficial da facção.

O payoff a longo prazo é o acesso aos Water Mages e seu treinamento de spells, incluindo spells de gelo e relâmpago em cadeia. Só saiba que o poder total de mago nessa rota não chega até os capítulos finais. O grind é real, mas o retorno também é.

Para mais detonados, dicas e análises de facções, confira a coleção de estratégias e guias de Gothic 1 Remake.

Guias

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026