O companheiro mais chato do Old Camp
Gothic 1 Remake te joga no Old Camp sem te pegar muito pela mão, e um dos primeiros NPCs que você encontra é o Mud. Ele parece inofensivo no começo, mas assim que ele começa a te seguir, a paciência acaba rápido. Ele interrompe conversas, entra no meio da sua gameplay e não adianta mandar ele vazar. Este guia cobre todos os métodos para lidar com ele, um motivo oculto para mantê-lo por perto um pouco mais do que você gostaria e o que o jogo faz com ele no final, não importa suas escolhas.

Diálogo do Mud no Old Camp
O Mud é perigoso de verdade?
Não. O Mud não oferece risco nenhum para você ou qualquer outro NPC no Old Camp. Alguns diálogos dele parecem alarmantes no início, tipo quando ele menciona se meter em confusão com os malfeitores do New Camp por sua causa, mas isso é só conversa fiada. Ele não consegue te arrastar para brigas.
Jogadores novos às vezes entram em pânico quando o Mud sugere ir para um lugar calado ou fala em dormir. Em Gothic, geralmente são sinais de que um NPC vai te esfaquear. Com o Mud, não. Ele só quer mesmo falar com você em particular. Você pode dormir perto dele, andar por becos escuros com ele, e nada de ruim vai acontecer.
As ambições dele de "tomar o controle do acampamento" são vazias. Ele é inofensivo, só é irritantemente presente.
Faça isso antes de se livrar do Mud
Antes de mandar o Mud embora, tem uma coisa que vale a pena saber: o Mud está ligado a uma conquista e troféu chamado Mud Freak. Para desbloquear, você precisa ouvir todas as 24 interrupções de diálogo únicas dele. Várias dessas falas só ativam depois que você fala com NPCs específicos ou escolhe opções de diálogo particulares, momento em que o Mud se mete com o comentário dele.
Se você se livrar dele antes de ouvir todas as 24 falas, você perde o troféu totalmente. Então, se você está buscando o 100% nesse RPG, esgote o diálogo dele primeiro.

Desbloqueio do troféu Mud Freak
Como se livrar do Mud em Gothic 1 Remake
Existem três formas de lidar com ele. Veja como cada uma funciona:
Opção 1: Descer a porrada
Leve o Mud para longe do acampamento, para um lugar sem guardas ou testemunhas por perto. Quando estiverem sozinhos, dê uns socos nele. Ele vai decidir que você não vale o esforço e vai embora permanentemente. Ele não vai mais te seguir depois disso.
A história continua normalmente. O destino do Mud no Capítulo 4 acontece independentemente de ele ter sido espantado ou não.
Opção 2: Matar o Mud
O Mud não vai oferecer muita resistência. Você pode matá-lo direto, e fazer isso longe de outros NPCs significa que ninguém vai reagir. Saqueie o corpo dele depois e você encontrará Water, um Club e 5 Ore Nuggets. Não é muito, mas já ajuda no farm.
Opção 3: Deixar a fauna local resolver
Essa é a abordagem "mãos livres". Saia do acampamento com o Mud e vá em direção a uma área com criaturas agressivas. Assim que os inimigos te notarem, corra até que eles mudem o foco para o Mud. Ele vai levar dano e morrer, e tecnicamente você nunca encostou nele. Os Snappers no fosso ao redor do acampamento são ótimos para isso.
O detalhe: certifique-se de que você aguenta a criatura que está usando, senão você vai acabar morrendo e não vai conseguir lootear nada.

Loot do Mud após a morte
Comparação: Qual método usar?
Dá para salvar o Mud?
Não. O Mud morre não importa o que você faça. Se você protegê-lo durante o jogo todo, ele é morto por outro NPC no Capítulo 4. É um evento de história roteirizado que passa uma mensagem clara: não há espaço para inocência dentro da barreira. O mundo de Gothic é sombrio, e o Mud é a forma do jogo te mostrar isso logo cedo.
A maioria dos jogadores nem vai chegar ao Capítulo 4 com o Mud vivo. Ele costuma correr para cima de monstros sozinho e morrer muito antes da história chegar lá.

Mud seguindo você fora do acampamento
O que o Mud dropa de verdade
Se você matá-lo em vez de deixar os monstros fazerem o serviço, o inventário do Mud contém:
- Water
- Club
- 5 Ore Nuggets
Nada disso é muito valioso no decorrer do jogo, mas os ore nuggets fazem diferença no comecinho, quando cada recurso conta para a sua build.
Para mais ajuda navegando pelos NPCs, quests e sistemas da Colônia, a coleção completa de guias de Gothic 1 Remake cobre tudo, desde treinadores de habilidades até como abrir fechaduras.


