O companheiro mais chato do Old Camp
Gothic 1 Remake te joga no Old Camp sem te pegar muito pela mão, e um dos primeiros NPCs que você encontra é o Mud. Ele parece inofensivo no começo, mas assim que ele começa a te seguir, a paciência vai embora rapidinho. Ele interrompe diálogos, entra no meio da sua gameplay e não adianta pedir para ele vazar. Este guia cobre todos os métodos para lidar com ele, um motivo oculto para mantê-lo por perto mais tempo do que você gostaria e o que o jogo faz com ele, independentemente das suas escolhas.

Diálogo do Mud no Old Camp
O Mud é realmente perigoso?
Não. O Mud não oferece risco nenhum para você ou qualquer outro NPC no Old Camp. Algumas falas dele soam alarmantes no início, como quando ele menciona se meter em encrenca com os brutamontes do New Camp por sua causa, mas isso é só conversa fiada. Ele não consegue te colocar em lutas.
Jogadores novos às vezes entram em pânico quando o Mud sugere ir para um lugar calmo ou menciona dormir. Em Gothic, esses costumam ser sinais de que um NPC está prestes a te apunhalar. Com o Mud, não. Ele genuinamente só quer falar com você em particular. Você pode dormir perto dele, andar por becos escuros com ele, e nada de ruim vai acontecer.
As ambições dele de "dominar o acampamento" são igualmente vazias. Ele é inofensivo, só está presente o tempo todo.
Faça isso antes de se livrar do Mud
Antes de mandar o Mud embora, tem uma coisa que vale a pena saber: o Mud está ligado a uma conquista e troféu chamado Mud Freak. Para desbloqueá-lo, você precisa ouvir todas as 24 interrupções de diálogo únicas dele. Várias dessas falas só ativam depois que você fala com NPCs específicos ou escolhe opções de diálogo particulares durante conversas, momento em que o Mud entra no meio com seus comentários.
Se você se livrar dele antes de ouvir todas as 24 falas, você perde o troféu totalmente. Então, se você está querendo zerar esse RPG 100%, esgote o diálogo dele primeiro.

Desbloqueio do troféu Mud Freak
Como se livrar do Mud em Gothic 1 Remake
Existem três formas de lidar com ele. Veja como cada uma funciona:
Opção 1: Descer a porrada
Leve o Mud para longe do acampamento, para um lugar sem guardas ou testemunhas por perto. Quando estiverem sozinhos, dê uns socos nele. Ele vai decidir que você não vale a dor de cabeça e vai fugir permanentemente. Ele não vai mais te seguir depois disso.
A história continua normalmente. O destino do Mud no Capítulo 4 acontece independentemente de ele ter sido afugentado ou não.
Opção 2: Matar ele
O Mud não vai oferecer muita resistência. Você pode matá-lo direto, e fazer isso longe de outros NPCs significa que ninguém vai reagir. Saqueie o corpo dele depois e você encontrará Water, um Club e 5 Ore Nuggets. Não é muito, mas é alguma coisa.
Opção 3: Deixar a vida selvagem resolver
Essa é a abordagem "mãos livres". Saia do acampamento com o Mud a tiracolo e vá em direção a uma área com criaturas agressivas. Assim que os inimigos te notarem, corra até que eles mudem o foco para o Mud. Ele vai levar dano e morrer, e tecnicamente você nunca encostou nele. Os Snappers no fosso ao redor do acampamento são ótimos para isso.
O porém: certifique-se de que você consegue lidar com a criatura que está usando, caso contrário, você vai acabar morrendo e não conseguirá farmar nada.

Loot do Mud após a morte
Comparação: Qual método usar?
| Método | Esforço | Risco | Loot | Impacto na história |
|---|---|---|---|---|
| Descer a porrada | Baixo | Nenhum | Não | Nenhum |
| Matar você mesmo | Baixo | Baixo (se isolado) | Sim (5 Ore Nuggets, Club, Water) | Nenhum |
| Isca de monstros | Médio | Médio | Possível | Nenhum |
| Esperar o Capítulo 4 | Nenhum | Nenhum | Não | Sim (momento da história) |
Dá para salvar o Mud?
Não. O Mud morre não importa o que você faça. Se você protegê-lo durante o jogo todo, ele é morto por outro NPC no Capítulo 4. É um evento roteirizado da história que passa uma mensagem clara: não há espaço para inocência dentro da barreira. O mundo de Gothic é sombrio, e o Mud é a forma do jogo te mostrar isso logo cedo.
A maioria dos jogadores nem vai chegar ao Capítulo 4 com o Mud vivo. Ele tende a correr para cima de monstros sozinho e morrer muito antes da história chegar nesse ponto.

Mud seguindo você fora do acampamento
O que o Mud realmente dropa
Se você matá-lo sozinho em vez de deixar a vida selvagem fazer o serviço, o inventário do Mud contém:
- Water
- Club
- 5 Ore Nuggets
Nada disso é particularmente valioso mais para frente no jogo, mas os Ore Nuggets fazem diferença no início, quando cada recurso conta para a sua build.
Para mais ajuda navegando pelos NPCs, quests e sistemas da Colônia, a coleção completa de guias de Gothic 1 Remake cobre tudo, desde treinadores de habilidades até como abrir fechaduras.





